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Classic 0.0.17a
Classic 0.0.17a
Edition

Java Edition

Fecha de publicación

10 de junio del 2009

Descargas client (.json)
Versión de protocolo

4

al_version

6.05

La 0.0.17a[1] es una versión de Classic lanzada el 10 de junio de 2009 poco antes de las 19:16 UTC.[2] Esta versión no está disponible en el lanzador, pero ha sido archivada en otra parte.

Adiciones[]

Comandos
  • Se agregó el comando /setspawn para administradores.
Multijugador
  • Lista de jugadores conectados cuando se presiona Tab ↹.
  • Verificación del cliente del lado del servidor en server.properties.
    • Establecerlo en false permitiría a los jugadores conectarse directamente a través de http://www.minecraft.net/play.jsp?ip=<ip>&port=<port>.
  • Se añadió logged-in.txt en el servidor.

Cambios[]

Multijugador
  • El registro del chat aparece al escribir.
  • Los jugadores ya no pueden hacer spam de solicitudes de ping.
  • Las direcciones de los servidores privados han cambiado de comportamiento.
    • El servidor ahora genera un externalurl.txt cuando se ejecuta.
  • El chat está desactivado en el modo de un jugador.
Fuente
  • Los caracteres 0 y O ahora se muestran de forma diferente.

Correcciones[]

4 errores corregidos
  • Se corrigió el comando /banip (funcionaba, pero no de forma intuitiva).
  • Se corrigió la ubicación de aparición por defecto en el inicio de sesión.
  • Prevención de exploits de inundaciones del servidor.
    • No más inundaciones de lava.
    • Ahora los jugadores son expulsados si colocan un bloque que no está disponible a través del juego legítimo.Verificar

Galería[]

Referencias[]

  1. https://youtu.be/e_Q1JbCDirE
  2. "Client 0.0.17a, server 1.3" – The Word of Notch, June 10, 2009, 19:16:57 UTC.
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