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Para versiónes de 0.0.12a llamadas "0.0.11a", véase Edición Java Classic 0.0.12a/Desarrollo § Multiplayer test (18 de mayo de 2009).
Missing Model JE3.png
Esta versión actualmente está perdida. 
Aunque se conoce su existencia, no se encuentra en el lanzador y no se ha archivado en otro sitio, por tanto está desaparecida.
Si cree que tiene una copia de esta versión, publíquela por favor en la página de discusión.
0.0.11a
Edition

Java Edition

Fecha de publicación

17 de mayo de 2009

Descargas

Versión de Launcher
Cliente no archivado

0.0.11a[1] fue una versión del Classic lanzada el 17 de mayo de 2009,[2] a las 11:56 UTC,[3] casi cuatro minutos después del lanzamiento de la versión 0.0.10a para arreglar el juego, cuya jugabilidad era particularmente mala.

Mientras que hay una versión llamada "c0.0.11a" en el launcher, no es la verdadera 0.0.11a, ya que es una versión de desarrollo de 0.0.12a; aunque llamada "0.0.11a" dentro del juego, contiene archivos de el 18 de mayo de 2009 (un día después del lanzamiento de esta versión), y tiene código del multijugador temprano.

Esta fue la primera versión de Minecraft,[2] subida en el foro de TIGSource llamada Minecraft (alpha).[4]

Arreglos[]

1 bug corregido
  • Arreglado un problema con las funciones de inicio y destrucción haciendo el juego injugable.[5]

Galería[]

Videos grabados en la 0.0.11a original:

Referencias[]

"lwjgl IRC logs" (archived) – echelog.com, 17 de mayo de 2009 (UTC+2).

  1. Lost Minecraft castle video
  2. 2,0 2,1 "Minecraft 0.0.11a for public consumption" – The Word of Notch, 17 de mayo de 2009
  3. LWJGL IRC Logs: "[13:56:55] <Notch_> ok, it's up. 0.0.11a" (11:56 UTC)
  4. "Minecraft (alpha)" by Markus Persson – TIGSource, 17 de mayo de 2009.
  5. LWJGL IRC logs: "[13:53:34] <Notch_> I forgot to take out the normal start() and destroy().." (11:53 UTC)
  6. "This made me smile. =D" – The Word of Notch, 19 de mayo de 2009.

Curiosidades[]

  • Esta versión fue utilizada para marcar el 10 aniversario de Minecraft.

Enlaces externos[]

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