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Minecraft Beta 1.9 Prerelease 5
Beta 1.9 Prerelease 5.png
Beta 1.9 Prerelease 5 menu.png
Edition

Java Edition

Tipo

Pre-release

Fecha de publicación

October 27, 2011

Pre-release para

1.0.0

Descargas

Client (.json)
Server

Versión de protocolo

21

La Beta 1.9 Prerelease 5 es la quinta pre-release a la edición Java 1.0.0, publicada el 27 de octubre de 2011, que añade varios logros y controles nuevos, cambia algunos mobs y la textura de algunos bloques, y corrige algunos errores.

Adiciones[]

General[]

Logros
  • Se han añadido varios logros nuevos.
    • Overkill: Inflige nueve corazones de daño en un solo golpe
    • Enchanter: Utiliza un libro, obsidiana y diamantes para construir una mesa de encantamientos
    • Librarian: Construye unas estanterías para mejorar tu mesa de encantamientos
    • DIAMONDS!: Adquiere diamantes con tus herramientas de hierro
    • We Need to Go Deeper: Construye un portal al Nether
    • The End?: Localiza el End
    • The End.: Derrota al Ender Dragon
    • Local Brewery: Prepara una poción
    • Into Fire: Quítale la vara a un blaze
    • Return to Sender: Destruye un Ghast con una bola de fuego
Controles
  • Controles de depuración (de la versión precargada de la Beta 1.8 Pre-release):
  • F9: Congela la cámara en su posición actual.
  • F6: Permite un extraño movimiento de "rebote". Bloquea la coordenada y del jugador (lo que significa que no puede saltar ni caer). Hace que el jugador acelere con relativa lentitud cuando se mueve. Además, el jugador puede chocar ligeramente con los bloques: a una velocidad lo suficientemente alta, el jugador puede empujar todo el camino a través de un bloque. Los bloques transparentes no tienen ningún tipo de recorte.
  • N y M: Cambia la rotación de la vista en el sentido de las agujas del reloj y en sentido contrario, respectivamente. Si se mantienen ambas teclas simultáneamente, se restablece la rotación.
  • Y y H: Disminuye y aumenta el campo de visión, respectivamente. Estas teclas parecen afectar al campo de visión de forma diferente a como lo hace la opción FOV - la mano del jugador (o cualquier cosa que el jugador esté sujetando) también se estirará cuando el campo de visión aumente o disminuya, lo que no ocurre si el jugador cambia la opción FOV en el menú. Manteniendo ambas teclas simultáneamente, se restablece el campo de visión.
  • I: Hace que el jugador mire hacia arriba, la J hacia la izquierda, la K hacia abajo y la L hacia la derecha. Estos movimientos se realizan normalmente moviendo el ratón. Este ajuste no se puede reajustar manteniendo simultáneamente cualquier tecla.
  • U y O: Mueve la cámara en tercera persona hacia delante y hacia atrás, respectivamente. Este ajuste no se puede restablecer manteniendo ambas teclas simultáneamente.
Image with a build and tilted screen, using the m and n keys

Example of changing the rotation

Comandos[]

  • Añadido /toggledownfall

Cambios[]

Bloques[]

Block of Diamond JE3 BE2.png Bloque de diamante
  • Textura cambiada de Block of Diamond JE2 BE1.png
Block of Gold JE4 BE2.png Bloque de oro
  • Textura cambiada de Block of Gold JE3 BE1.png
Block of Iron JE3 BE2.png Bloque de hierro
  • Textura cambiada de Block of Iron JE2 BE1.png
Baldes
  • En el modo creativo, el uso de un balde vacío ya no lo llenará al eliminar líquidos con él.
Dirt JE2 BE2.png Tierra
  • Textura cambiada de Dirt JE1 BE1.png
Vallas
  • Las cajas de selección de postes de la valla se parecen ahora a sus cajas de colisión.
Glowstone JE2 BE1.png Piedra luminosa
  • Textura cambiada de Glowstone JE1.png
Grass Block JE6 BE5.png Bloque de pasto
  • Textura cambiada de Grass Block JE5.png
Gravel JE3 BE2.png Grava
  • Textura cambiada de Gravel JE2 BE1.png
Netherrack JE2 BE1.png Netherrack
  • Textura cambiada de Netherrack JE1.png
Stone JE4.png Piedra
  • Textura cambiada de Stone JE2 BE1.png
Agua
  • Ahora, al fluir hacia abajo se crean bloques de origen, en lugar de fluir el agua.
Oak Planks JE4 BE2.png Tablones de madera
  • Textura cambiada de Oak Planks JE3 BE1.png

Criaturas[]

General
  • Las mobs hostiles actúan de forma neutral en el modo creativo.
  • Se ha reducido el alcance de los golpes de la entidad en el modo creativo.
Ender dragons
  • Ahora tienen una nueva animación de muerte aunque siguen sin aparecer.
  • Su salud ha sido cambiada a

1♥ para probar esto.

Slimes
  • Ahora aparecen en los niveles 0-40 en lugar de 0-16, lo que los hace mucho más comunes.

General[]

HUD
  • El número de versión vuelve a aparecer en la parte superior izquierda de la pantalla.
  • La selección de un objeto encantado ya no hace que la hotbar brille en blanco.
Ajustes de video
  • Se ha añadido una opción para desactivar las nubes.

Correcciones[]

8 bugs arreglados

  • Los spawners de monstruos no se podían recoger con un pico encantado con Toque de Seda.
  • El micelio y la piedra del End están ahora disponibles en la lista del inventario del creativo.
  • El escalón de las escaleras está bien iluminado.
  • Los nenúfares ahora tienen la coloración correcta en el inventario y tienen una etiqueta con el nombre.
  • La piedra del End tiene ahora una etiqueta con el nombre (antes "sin nombre").
  • Los melones vuelven a dejar caer el número correcto de rodajas.
  • Se ha corregido el error de datos al intentar bloquear con una espada encantada, ahora es posible bloquear con una espada encantada.
  • Los animales bebé ahora funcionan en el modo multijugador.


Referencias[]


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