Minecraft Beta 1.6.5
Edition | |
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Fecha de publicación |
28 de mayo de 2011 |
Descargas | |
Versión de protocolo |
13 |
Otros casos de 1.6.5 |
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Beta 1.6.5 es una de las versiones de Java Edition Beta, lanzada el 28 de mayo de 2011,[1] la cual incluye cambios menores y correcciones a algunos de los errores y problemas más importantes de la Beta 1.6.4.
Cambios[]
Bloques[]
- Ahora es posible escalar estos bloques mientras estás agachado.
Jugabilidad[]
- Montar en criaturas y dormir
- Los jugadores montados en cualquier criatura o durmiendo dejarán de hacerlo cuando salgan del juego.
- Se ha disminuido el efecto visual de agachado.
- Los pies del jugador parecía que estaban flotando en el aire, por lo que se ha hecho esta modificación para atenuar el problema visual.
General[]
- Al pulsar ⇧ Shift + clic en la salida de fabricación, solo se realizará una acción de fabricación, en lugar del máximo número posible.
- Por ejemplo, al pulsar ⇧ Shift + hacer clic para fabricar antorchas, solo se transferirán 4 antorchas al inventario cada vez que pulses esta combinación.
- Este cambio se revirtió en la Beta 1.8 Pre-release 2.
- Velocidad de fotogramas
- Ahora se podrá modificar el límite de velocidad de fotogramas, con tres diferentes niveles: 40 FPS, 90 FPS y 200 FPS.
- Excepto en el caso del nivel de 40 FPS, la velocidad de fotogramas solo podrá limitarse cuando haya actualizaciones de chunks.[2]
- Se ha vuelto a añadir Advanced OpenGL (aunque tiene el mismo error de activación presente en la versión 1.5).
- Número de versión
- Ya no se mostrará mientras juegas.
- El número sí será visible en la pantalla de título y de debug.
Correcciones[]
- Se han corregido 13 errores
- Ahora los indicadores de jugadores en los mapas apuntarán en la misma dirección que el jugador, en lugar de tener una pequeña rotación.
- El equipo soltado ya no se romperá al usarlo una sola vez (aunque en ciertos casos esto podría seguir ocurriendo).
- Ahora los objetos aparecerán por fuera de un bloque si estaban en su interior.
- Ahora la iluminación funcionará correctamente al colocar/quitar antorchas.
- El juego ya no sufrirá un error fatal al pulsar Mayús + clic para poner objetos en un cofre que ya está lleno, o viceversa.
- Se ha corregido un error de la CPU asociado al modo Multijugador.
- Al guardar mientras estás agachado ya no se teletransportará consistentemente al jugador dentro de los bloques que están por encima o por debajo del jugador al volver a cargar la partida.
- Al salir de una vagoneta o moverte de una vagoneta a otra, ya no hará que empujes la primera vagoneta y la hagas moverse.
- Se ha corregido un error por el que la salud de los jugadores parecía estar al máximo cuando entrabas/salías del Nether.
- Se ha corregido un error por el que algunas entidades parecían atravesar el suelo repetidamente en el modo Multijugador (aunque en ciertos casos esto podría seguir ocurriendo).
- Se ha corregido un erro por el que el servidor a veces creía que el jugador había colisionado con una esquina mientras caminaba aunque no fuera el caso.
- Se ha corregido un error por el que la ventana de logros generaba gráficos por fuera de la ventana.
- Se ha corregido un error por el que había varios casos en los que las camas se comportaban de forma extraña en el modo Multijugador, principalmente provocando el error "Ya está ocupada".
Referencias[]
- ↑
- ↑ What the framerate limiter does – The Word of Notch, 29 de mayo de 2011