"Beta 1.6" redirige aquí. Para versiones beta de Bedrock Edition 1.6.0, véase Bedrock Edition 1.6.0/Versiones de desarrollo.
Para una guía sobre todo el contenido en este lanzamiento y en otros lanzamientos de Beta 1.6, véase Guías de Java Edition/Lanzamientos de Beta 1.6.
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Minecraft Beta 1.6
Edition | |
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Fecha de publicación |
26 de mayo de 2011 |
Versiones de desarrollo | |
Descargas |
Cliente (.json) |
Versión de protocolo |
13 |
Otros casos de 1.6 |
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La Beta 1.6 agregó los mapas, trampillas, el Nether en el modo multijugador, así como otros cambios y muchas correcciones de errores.
Adiciones[]
- Se agregó compatibilidad con el nether al multijugador.
- Se agregaron las mapas fabricables.
- Se agregaron las trampillas.
- Se agregó la hierba alta en ciertos biomass.
- Las semillas ahora se encuentran en la hierba alta; usar una azada en el suelo ya no produce semillas.
- Se agregaron los arbustos muertos en los desiertos.
- Nueva configuración en Server.properties:
- distancia de visualización
- permitir-inferior
Cambios[]
- La mooshroom ahora se esparcen, aunque lentamente.
- Se ha cambiado la iluminación de los iconos de bloques en el inventario para que parezcan más brillantes.
- El jukebox ahora admite más de 15 discos de música diferentes; no se agregaron discos de música adicionales hasta Minecraft 1.0.
- El hielo ahora se regenera independientemente de si está nevando o no.
- Los bloques destruidos por otros jugadores en el modo multijugador ahora muestran el efecto de partículas de bloques de ruptura.
- Las puertas emiten sonido para otros jugadores en el modo multijugador.
- Los dispensador activados emiten sonidos y activan partículas en el modo multijugador.
- Los jugadores atrapados en las paredes se deslizarán hacia el espacio más cercano si hay uno.
- ⇧ Shift + clic mientras se hace a mano hace tanto como sea posible y lo mueve directamente a su inventario.
- ⇧ Shift + hacer clic en algo en su inventario lo empujará directamente a su barra de acceso rápido y viceversa.
- Tratar de dormir en Nether hace que la cama explote.
- OpenGL avanzado temporalmente desactivado debido a errores hasta 1.6.5.
- Ya no es posible construir bloques sólidos en la capa superior del mapa.
- Las pistas de refuerzo ahora son más rápidas para compensar la pérdida de impulsores de fallas.
- El fuego ha sido severamente debilitado, por lo que se propaga más lento y no infinitamente.
- Tráfico de red comprimido de forma más agresiva.
- Los bloques que no cambian de apariencia cuando los datos cambian no envían actualizaciones de bloques cuando sus datos cambian ahora.
- Las flechas disparadas por un jugador ahora pueden ser recogidas por otros jugadores.
- Las vagonetas y los barcos pueden atravesar portales, vacíos u ocupados.
- El agua debajo de una capa de bloques de origen ya no se comporta como bloques de origen.