Minecraft Wiki
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Red Key
Este artículo documenta una broma de abril. 
No existe una versión "Minecraft 3D" de Minecraft en desarrollo.
Minecraft 3D Shareware v1.34
3D Shareware 1994
Java Edition 3D Shareware v1.34
Edition

Java Edition

Fecha de publicación

1 de abril de 2019

Descargas

Cliente (.json)
Servidor

Versión de protocolo

1

Versión de datos

1943

3D Shareware v1.34 es una versión lanzada durante el "April Fools' Day" (Día de los inocentes de abril), llamada oficialmente Minecraft 3D.[1] En esta versión se incluyen varias rederencias a juegos de los años 90, y representa una versión alternativa del juego en la versión 19w13b.

Según los desarrolladores, Minecraft 3D Shareware v1.34 es una "versión antigua" de Minecraft lanzada el 1 de abril de 1994, de la cual "solo se crearon un puñado de copias", una de las cuales fue descubierta "entre toda la basura" de los sótanos en las antiguas oficinas de Mojang. En su momento, se dijo que era "una obra maestra de todos los tiempos", con "tecnología de vanguardia" y que ganó muchos premios,[1] aunque todo era parte de la broma.

Adiciones[]

Objetos[]

Llave roja
  • Según su lore, con ella se abren "puertas rojas".
  • Es soltada por el Wither.
  • Se puede conseguir mediante barriles.
Llave azul
  • Según su lore, con ella se abren "puertas azules".
  • Es soltada por el guardián anciano.
  • Se puede conseguir mediante barriles.
Llave amarilla
  • Según su lore, con ella se abren "puertas amarillas.
  • Es soltada por los devastadores.
  • Se puede conseguir mediante los barriles.
3D
  • Según su lore, es "delicioso"
  • Comiendolo en superviviencia cuando la barra de hambre no está llena mostrará una foto del elenco de desarrolladores de Minecraft.
  • Es soltado por los creepers invocados por el código modificado "NEEEERD".

General[]

Modo Jefe
  • Al pulsar B se mostrará una captura de pantalla de un programa de trabajo ofimático tipo DOS de principios de los noventa.
Tamaño de pantalla
  • El tamaño de la pantalla se puede aumentar y disminuir con la tecla F7 y F8 respectivamente.
    • Un borde con la texture de la tierra disminuirá o aumentará, dependiendo del tamaño de la pantalla.
Códigos de trucos
  • Al escribir los siguientes códigos de trucos (no necesariamente en el chat) se mostrará un mensaje y se activará una acción: [necesita ser probado en el juego]
Codigo de truco Mensaje Acción
POWEROVERWHELMING Nothing can stop you! Hace que el jugador sea invencible al daño. El hambre no disminuirá y las turbas ignorarán al jugador, como si éste estuviera en modo Creativo.
PIGSONTHEWING FLYING=VERY YES Permite al jugador volar, incluso en supervivencia.
FLASHAAAAA Gordon's ALIVE! Otorga al jugador los efectos de Impulso de salto, Velocidad y Prisa durante 1 minuto.
MOREDAKKA Got all equipment! Da al jugador objetos sobrepotenciados.
IDKFA Got all keys! Le da al jugador las 3 llaves.
COWSCOWSCOWS There is no cow level (but obfuscated) Nada.
HOWDOYOUTURNTHISON VROOM! Invoca un caballo muy rápido. Esto es una referencia al juego RTS de Microsoft de 1999, Age of Empires II: The Age of Kings', que utiliza el mismo código de trucos pero con espacios para engendrar un coche Cobra muy rápido.
NEEEERD Special creeper has been spawned nearby! Invoca a un creeper especial. Lleva una bata de laboratorio y gafas, y deja caer un objeto "3D" al matarlo.
Modo pesadilla obligatorio
  • Al cargar el juego después de haber seleccionado esto en el menú "Dificultad", el jugador perderá salud constantemente hasta morir, y su mensaje de muerte se mostrará como "<nombre de jugador> era demasiado blando para este mundo"
    • Cuando un mob/jugador ataca al jugador antes de morir, el mensaje de muerte será "<nombre de jugador> era demasiado blando para este mundo (<mob/jugador> ayudó)"
  • Al pasar por encima del botón en el menú, aparecerá un tinte rojizo debajo de la pantalla

Cambios[]

Bloques[]

Barril
  • Tiene un modelo de cartelera en 2D con fuego encima que siempre está de cara al jugador, similar a una bola de fuego.
  • Al cerrar un barril, éste provocará una explosión si está vacío, de lo contrario el sonido de cierre del barril tartamudeará sin parar. La explosión no destruirá los bloques.
  • Se generará aleatoriamente en todo el mundo.
    • Al generarse, tendrá la nueva tabla de botín "bonus_barrel", que puede contener ballestas llamadas "BFC9000" con un encantamiento de Multidisparo 1–12, y puede tener varios tipos de armaduras y armas encantadas, flechas con punta de efecto aleatorio y pociones de efecto aleatorio (de salpicadura y persistentes). Esto es una referencia a Doom's BFG 9000
    • También se puede generar en el Nether y en el End.
  • Dispararles hará que exploten. Esta explosión destruirá los bloques, a diferencia de la explosión producida al cerrar los barriles vacíos.
Botín
Véase también: Chest loot

Error de Lua en package.lua en la línea 80: module 'Module:SpriteBloque' not found.


Criaturas[]

Guardián anciano
  • Ahora suelta una llave azul.
Devastador
  • Ahora suelta una llave amarilla.
Wither
  • Ahora suelta una llave roja.
Creeper
  • Ahora tiene una etiqueta NBT llamada d20 que determina si el Creeper es un "nerd".
Renderizado
  • La mayor parte de las entidades se renderizan a través de billboarding, que explica el modelo 2D del barril anterior.

Jugabilidad[]

  • El juego siempre se ejecuta en modo de demostración, incluso si no está presente el indicador --demo, razón por la cual no existe el botón Realms.
    • Como de costumbre, después de un contador de 5 días en el juego, el jugador no puede usar, romper o colocar ningún bloque, momento en el que intentar hacerlo mostrará un mensaje de que la demostración ha expirado, pero normalmente el jugador puede comenzar un nuevo mundo, pero en este caso el jugador no puede jugar más a menos que elimine o cambie el nombre de su archivo mundial y cree uno nuevo.
  • El nivel máximo de Multishot ahora es 12.
  • Los niveles más altos de Multidisparo ahora disparan más flechas.
  • Las ventanas emergentes aparecerán al azar diciendo "Se requiere el siguiente disco", similar a la ventana emergente "Minecraft Modo de demostración", diciéndole al jugador que "Inserte el disco (número aleatorio) en la unidad A y presione ENTER", si el jugador presiona un botón además de ↵ Enter dirá "¡Dije ENTER!" en texto rojo debajo del mensaje. Si el jugador presiona ↵ Enter, la ventana emergente desaparecerá.
  • Al seleccionar un "episodio" y la dificultad, se le indicará al jugador una ventana emergente de demostración de Minecraft tradicional. Al hacer clic en "Abrir formulario de registro", el juego creará un documento de texto llamado "PEDIDO.TXT" que contiene varios juegos y productos falsos que el jugador puede "pedir" en la "HOJA DE PEDIDO DE MOJANG" que aparece para enviar su compra a "Mojang PC Repair and Software AB" en Estocolmo, Suecia.
    • Los juegos/mercancías falsos se enumeran a continuación:
      • "MineCraft 3D: ¡simulación de minería de realidad virtual inmersiva con intensas capacidades de elaboración! ¡Nuestro juego más fresco y radical!"
      • "MineCraft 3D: Deeper and darker - Gigantesco paquete de expansión: 3 nuevos minerales, 7 nuevas armas y 11 nuevas variantes de enemigos. ¡Incluyendo Buff Crepper [sic] y Evilshroom II!"
      • "MineCraft 3D: Mines of North Pole - Paquete de mapas de vacaciones obligatorio. ¡Ideal para Navidad '94!"
      • "MineCraft 3D: Guía de estrategia - ¡Solo los mejores consejos, guías y trucos! ¡Obligatorio para todos los maníacos del pico!"
      • "MineCraft 3D: Juego de altavoces temáticos para PC - ¡Objeto de coleccionista! ¡Garantiza la mejor experiencia de sonido!"
      • "MineCraft 3D: Sticket [sic] set - "Mejor que nada". ¡Ideal para tu hermano menor!"
      • "[PRÓXIMAMENTE [sic]] MineCraft 3D: conjunto de figuras de acción: ¡tienes que adquirirlas todas!"
      • "MineCraft 2: experiencia clásica de Minecraft en 2D. Si aún no lo has jugado, ¡qué vergüenza!" (posible referencia a la actualización de la Java Edition 2.0 April Fools)
      • "MineCraft 2: edición de las elecciones parlamentarias suecas - ¡Finalmente, el paquete de expansión que estabas esperando!"
      • "MineCraft 2: ¡Todas las armas! - 'Nuff dijo"
      • "Fermented Herring Simulator VII - ¿Por qué sigues pidiendo esto?"
      • "Fermented Herring Simulator VII: Thorium Pack - ¡No! ¡De verdad, detente!"
      • "Simulador de arenque fermentado VII: rascar y oler"
      • "Doom 2 - Completamente no relacionado con otros juegos llamados Doom. Este es sobre jardinería".
    • El documento tiene varios errores tipográficos que parecen ser intencionales.
    • Según el documento, "Los pedidos deben recibirse antes del 1 de abril de 1995 o hasta agotar existencias".
Dificultad
  • Al seleccionar la dificultad en el menú "Seleccionar dificultad", cada modo se muestra diferente al del juego:
    • Pacífico es "Hello, NoobVille"
    • Fácil es "Filthy casual"
    • Normal es "Lemon curry?"
    • Difícil es "extremo al maXxXxX"
    • El "modo de pesadilla obligatorio" funciona igual que el modo difícil, pero el jugador recibirá daño continuamente.

General[]

Pantalla de carga
  • Al principio, la pantalla de carga aparecerá similar a un símbolo del sistema de DOS, y mostrará "Para 1991–1994 Reparación y software de Mojang... Cargando Minecraft 3D" y varios otros datos.
    • Poco después de este aviso, la pantalla cambiará a un fondo blanco puro, con una versión del logotipo de Mojang que aparece en el centro de la pantalla, flotando, girando y creciendo a medida que se acerca hasta que se detiene en el centro de la pantalla, mostrando el nombre de la empresa MOJANG debajo con una persona diciendo "¡Mojang!" similar a cómo "¡Sega!" se diría en una pantalla de inicio de Sega.
  • Un aviso encima de las pantallas de carga y título mostrará el mensaje "VERSIÓN NO REGISTRADA" en texto verde sobre un fondo rojo que se desplaza de izquierda a derecha.
Pantalla de título
  • "Modo de demostración" siempre se establece en "verdadero".
  • El botón "Reproducir mundo de demostración" ahora está etiquetado como "Seleccionar episodio"
    • Al hacer clic en él, se mostrará una lista de cinco "episodios", de los cuales solo uno es realmente accesible, los demás solo "Disponibles en versión registrada". La lista de episodios es la siguiente:
      • "¡El jugador eres tú!" (el único episodio accesible)
      • "Hasta las rodillas en lava"
      • "No solo los endermen"
      • "Eliminando Herobrine"
      • "Todos estos mundos son tuyos excepto..."
  • El botón "Reset Demo World" ahora está etiquetado como "ModemPlay(TM)" y al hacer clic en él se mostrará "Blip blop".
    • Al hacer clic en él nuevamente, se mostrará "Nej!" (¡No! en sueco) hasta que el jugador vuelva a cargar la pantalla de título.
    • El botón siempre está disponible incluso si el mundo de demostración no existe.
  • Se mostrará una imagen grande de un logotipo 3D giratorio junto a las salpicaduras.
HUD
  • La salud y la armadura se muestran como porcentajes
    • Las ranuras de visualización están vacías en el modo Creativo
  • La cabeza y el torso del jugador se muestran como un retrato, con la cabeza girando aleatoriamente hacia la izquierda y hacia la derecha.
  • El hambre se muestra como un ícono de carne cruda encima de un hueso
    • Solo el hueso se muestra en el modo creativo
  • La barra de estado se muestra como una cuadrícula de 3 × 3, con la ranura superior izquierda como la primera y la inferior derecha como la novena.
  • La experiencia ya no se muestra
  • La barra de salto de caballos se muestra en la parte superior de la pantalla
  • Las burbujas de aire se muestran encima de la barra de acceso rápido
Pantalla de pausa
  • Al hacer clic en el botón "Enviar comentarios", se mostrará un mensaje que indica a los jugadores que "envíennos una postal" que contenga la dirección de la oficina de Mojang Studios.
Pantalla de salida
  • Al salir del juego, aparecerá una pantalla adicional que muestra "¡Gracias por jugar MineCraft 3D!" e imita un símbolo del sistema, que se puede cerrar presionando cualquier tecla.
Sonidos
  • El jingle de Mojang que se escucha al iniciar esta versión es una parodia del jingle de SEGA, más comúnmente escuchado a principios de la década de 1990.
  • En lugar del sonido de clic tradicional que se hace normalmente al hacer clic en los botones de los menús, se reproducirá un sonido más parecido a una explosión.
  • Todos los sonidos se han convertido para que suenen más "8 bits".

Vídeos[]

Problemas[]

  • 3D Shareware v1.34 no es compatible debido a que es una broma de April Fools y, por lo tanto, los problemas que lo afectan se cerrarán como "No válido" en el rastreador de problemas.[2]

Curiosidades[]

  • Esta versión tiene el mismo protocolo y versión de datos con las snapshots 13w42a/b y 19w13b respectivamente, a pesar de ser incompatibles.
  • El único mundo creado en esta versión se llama "MoJang Presents" y se guarda en "shareware" (visto con otras versiones).
  • Recargar los recursos a través de F3 + T mostrará brevemente el juego sin sombreadores. Cambiar el idioma o cambiar los paquetes de recursos en la configuración también eliminará los sombreadores durante la pantalla de carga.
  • Dentro del archivo JAR, contiene un archivo sound.sys en la carpeta assets/minecraft. Este archivo es un mapa de bits de Printfox, que contiene la imagen del elenco de desarrolladores de Minecraft, que se muestra después de comerse el objeto "3D".
  • Las frases de color de las teclas (por ejemplo, "Abre puertas 'azules'") se traducen al idioma seleccionado del juego.
  • El archivo loading.png contiene el texto encontrado al iniciar/salir del juego. En la parte inferior de la imagen, la palabra "¡Cheeky!" se puede ver, que no se puede ver durante el juego normal.
  • Si el servidor interno expulsa al jugador del juego, mostrará la pantalla de selección del servidor multijugador, que normalmente debería ser inaccesible (ya que esta versión está en modo de demostración). Esto se puede activar manualmente usando /kick @s.
  • El texto en la pantalla de carga que dice "Cargando MINECRAF.WAD" es una referencia al formato de archivo (.wad) comúnmente utilizado para almacenar datos en los juegos Doom y su secuela Doom II, probablemente porque, según la historia de fondo de esta versión, Minecraft 3D se creó 5 meses después del lanzamiento inicial del segundo juego de Doom "Doom II" (1994).
    • El archivo se llama MINECRAF.WAD y no MINECRAFT.WAD según la convención 8.3 filename de los nombres de archivo con límite de tiempo (excluyendo la extensión del archivo) a 8 caracteres.
  • Las teclas roja, azul y amarilla también son una referencia a Doom y Doom II, que utilizaron el sistema de tres tarjetas de forma extensiva en gran parte de sus diseños de niveles. El código IDKFA también proviene de los juegos Doom y, al igual que su funcionalidad aquí, proporciona al jugador las tres tarjetas cuando se escribe en el juego. La ballesta llamada BFC9000 encontrada en barriles es probablemente otra referencia a "Doom", ya que hay un arma muy poderosa en "Doom" llamada BFG9000. Knee-Deep in Lava también es otra referencia al primer episodio de Doom, Knee Deep in the Dead.
  • El "¡Gracias por jugar MineCraft 3D!" El texto en la pantalla de salida es una referencia a "Gracias por jugar Wing Commander". mensaje del juego Wing Commander, que en realidad era un mensaje de error que se cambió por el mensaje de agradecimiento para ocultar el error.[3]
  • Varios códigos de trucos y sus mensajes de salida son referencias.
    • El otorgamiento de vuelo de PIGSONTHEWING es una referencia a la canción de Pink Floyd, "Pigs on the wing"
    • HOWDOYOUTTURNTHISON es una referencia a un código de trucos de Age of Empires II. En ese juego, el código de trucos, ¿cómo se activa? (no distingue entre mayúsculas y minúsculas, se requieren espacios ya que esto se ingresa en el chat del juego) genera una unidad de automóvil Cobra en una propiedad del centro de la ciudad por el jugador. Este código se ha convertido en un meme en la comunidad general de jugadores (detalles en Know Your Meme ).
      • El coche Cobra de Age of Empires 2 es una unidad extremadamente rápida, mucho más rápida que cualquier unidad que no sea trampa, a la que se hace referencia en el código de trucos de Minecraft que invoca a un caballo excesivamente rápido.
      • Esta no es la primera referencia a "Age of Empires" que Mojang agrega a "Minecraft", la otra es el hechizo de conversión de ovejas de los evocadores y el sonido "wololo" asociado.
    • El truco COWSCOWSCOWS y su salida, "No hay nivel de vaca", hace referencia a un meme de la comunidad Diablo. El supuesto nivel vaca no existía en el primer 'Diablo', cuando empezaron los rumores y la frase se convirtió en meme, pero se añadió como huevo de Pascua en 'Diablo II'. Consulte un objeto de wiki sobre el tema.
    • El código de trucos POWEROVERWHELMING es una referencia al truco de invencibilidad de Starcraft y Starcraft: Brood War. Más tarde, una carta de "Hearthstone" se llama "Poder abrumador".
    • MOREDAKKA es una referencia a un Mundo Ork de Warhammer 40K, Moredakka. El efecto del truco probablemente se refiere a un meme de Internet donde la frase "Más Dakka" se usa para significar "más potencia de fuego". Esto se genera por el hecho de que en el idioma de los Orkos, "Dakka" significa "Atacar", "Disparar", "Arma ruidosa" o "Luchar". Los orkos creen que un arma debe sonar fuerte para ser efectiva, por lo que las hacen lo más ruidosas posible para mejorar su rendimiento. Como tal, Ork Shootas (rifles) y Sluggas (pistolas) tienden a hacer mucho ruido cuando se les dispara.
    • FLASHAAAAA es una referencia a la canción Flash de Queen, y el texto de salida "¡Gordon's ALIVE!" es una referencia a la película de 1980 Flash Gordon, que tenía una banda sonora compuesta, interpretada y producida en gran parte por Queen.
    • El texto de salida para PIGSONTHEWING, "Flying = Very Yes", probablemente sea una referencia al VIRUS DE ERROR DEL SISTEMA FLAGRANTE = MUY SÍ.[4] en el correo electrónico Strongbad #118.[5]
  • El nombre del sonido que se reproduce cuando se muestra el logotipo de Mojang se llama awesome_intro, y el nombre del archivo de sonido se llama bim_bom.ogg.
  • Boss Mode es una referencia a las teclas de jefe, atajos de teclado que ciertos juegos incluyeron en los años 90. Cuando se presionaba, una tecla de jefe abría una terminal en blanco o una pantalla falsa de un programa de productividad, destinada a ocultar el hecho de que el usuario estaba jugando durante las horas de trabajo.

Galería[]

Ver también[]

Referencias[]

  1. 1,0 1,1 "Minecraft 3D Rediscovered" – Minecraft.net
  2. MC-147193
  3. https://www.gamasutra. com/view/news/249475/More_dirty_coding_tricks_from_game_developers.php
  4. [1]
  5. [2]


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