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Minecraft 23w03a
23w03a
Java Edition 23w03a
Edition

Java Edition

Tipo

Snapshot

Fecha de publicación

Enero 18, 2023

Snapshot para

1.19.4

Descargas

Cliente (.json)
Servidor

Mapa de ofuscación

Cliente
Servidor

Versión de protocolo

Pendiente

Versión de datos

Pendiente

23w03a es la primera snapshot para Java Edition 1.19.4, publicada el 18 de enero de 2023,[1] que agrega el comando /ride y nuevos métodos de interacción de pantalla de menú, realiza cambios técnicos y corrige errores.

Adiciones[]

Formato de comando[]

Regla de juego
  • Se ha añadido commandModificationBlockLimit, predeterminado en 32768.
    • Controla el número máximo de bloques cambiados en una ejecución de los comandos /clone, /fill y /fillbiome.
/ride
  • Un nuevo comando para permitir que las entidades comiencen o dejen de montar en otras entidades, sintaxis:
    • /ride <target> mount <vehicle>: hace que un objetivo monte un vehículo, fallará si:
      • vehicle es un jugador;
      • target ya está montando un vehículo;
      • target y vehicle son la misma entidad;
      • vehicle ya es un pasajero (directo o indirecto) de target.
    • /ride <target> dismount: desmonta al target de cualquier vehículo en el que esté montando, fallará si el target no está montando nada.

General[]

Pantalla de menú
  • Se ha añadido una pantalla de introducción de accesibilidad para los jugadores que abran el juego por primera vez.
  • Se ha añadido navegación con teclas de flecha.
    • Las pantallas del menú ahora se pueden navegar usando las teclas de flecha.
    • Al navegar con las teclas de flecha, los deslizadores deben activarse presionando ↵ Enter o Space para comenzar a cambiar el valor.
Opciones
  • Se agregó una nueva opción de accesibilidad llamada "Tiempo de visualización de notificaciones" para cambiar la duración de la visualización de notificaciones como las de recetas desbloqueadas, progresos, subtítulos y nombres de los objetos seleccionados.
Protocolo
  • Se ha añadido una característica de protocolo de red para forzar el paquete de paquetes a ser procesado dentro del mismo tick del cliente.
    • Se ha añadido un nuevo paquete delimitador al protocolo de juego clientbound.
    • Todos los paquetes entre dos delimitadores están garantizados para ser procesados ​​dentro del mismo tick.
    • Por razones de seguridad, esta función no es compatible en la dirección serverbound.
Etiqueta
  • Se han añadido las siguientes etiquetas de biomas:
    • #increased_fire_burnout: contiene bamboo_jungle, mushroom_fields, mangrove_swamp, snowy_slopes, frozen_peaks, jagged_peaks, swampjungle.
      • El fuego se extinguirá más rápido en estos biomas definidos.
    • #snow_golem_melts: contiene badlands, basalt_deltas, crimson_forest, desert, eroded_badlands, nether_wastes, savanna, savanna_plateau, soul_sand_valleywarped_forestError: Too many parameters (maximum: 10).
      • Los gólems de nieve se derretirán en estos biomas definidos.
    • #spawns_snow_foxes: contiene snowy_plains, ice_spikes, frozen_ocean, snowy_taiga, frozen_river, snowy_beach, frozen_peaks, jagged_peaks, snowy_slopesgrove.
      • Los zorros de nieve aparecerán en estos biomas definidos.
    • #spawns_white_rabbits: contiene snowy_plains, ice_spikes, frozen_ocean, snowy_taiga, frozen_river, snowy_beach, frozen_peaks, jagged_peaks, snowy_slopesgrove.
      • Los conejos blancos aparecerán en estos biomas definidos.

Cambios[]

Criaturas[]

Caballo zombi, burro, mula y caballo esqueleto
  • Se han cambiado sus texturas.
Vex
  • Ahora utilizan una animación de carga separada cuando no tienen nada en sus manos.

Entidades no criatura[]

Soporte para armadura
  • Ahora se conservan los nombres personalizados cuando se colocan y se rompen.

Formato de comando[]

Componente de chat
  • Se ha añadido un campo fallback opcional a los componentes de texto translate.
    • El nuevo campo es una cadena que se utilizará en lugar de la traducción si falta.
    • Si falta fallback, se conserva el comportamiento anterior (es decir, usar la clave como traducción).
  • Ya no se ignoran silenciosamente los argumentos fuera de límite en los formatos translate.
/clone
  • Ahora admite especificar las dimensiones de origen y destino, nueva sintaxis:
    • /clone [from <sourceDimension>] <begin> <end> [to <targetDimension>] <destination> ...
      • sourceDimension: ID de la dimensión en la que se clona.
      • targetDimension: ID de la dimensión desde la cual se clonará.
/data
  • Nueva fuente string disponible, para leer un valor como texto y resultar en un valor de cadena, sintaxis:
    • ... (insert <index>|prepend|append|set|merge) string (block <sourcePos>|entity <source>|storage <source>) [<sourcePath>] [<start>] [<end>]
      • start: índice del primer carácter a incluir al comienzo de la cadena.
      • end: índice del primer carácter a excluir al final de la cadena.
/execute
  • En (if|unless), hay nuevas condiciones disponibles:
    • ... loaded <pos>: verifica si la posición dada está completamente cargada (en términos de bloques y entidades).
      • pos: posición del bloque para verificar.
    • ... dimension <dimension>: verifica si la ejecución fue en una dimensión coincidente.
      • dimension: un ID de dimensión.
  • Nuevo subcomando: on, para seleccionar entidades basadas en relación con la entidad ejecutora actual, sintaxis:
    • ... on (attacker|controller|leasher|owner|passengers|target|vehicle) -> execute
      • attacker: última entidad que dañó a la entidad ejecutora en los últimos 5 segundos.
      • controller: entidad que controla la entidad ejecutora (por ejemplo: primer pasajero en una barca).
      • leasher: entidad que lidera a la entidad ejecutora con una rienda (podría ser un nudo de rienda en caso de estar atada a una valla).
      • owner: dueño de la entidad ejecutora, si es un animal domesticable (como gatos, lobos o loros).
      • passengers: todas las entidades directamente montando en la entidad ejecutora (sin sub-pasajeros).
      • target: objetivo de ataque para la entidad ejecutora.
      • vehicle: entidad que la entidad ejecutora está montando.
    • Si la relación no es aplicable a la entidad ejecutora o no hay entidades que coincidan, el selector devuelve cero elementos.
/title
  • Todos los argumentos de tiempo para /title times ahora son duraciones de tiempo y funcionan con sufijos t sd.
/weather
  • La duración del cambio de clima ahora coincide con el ciclo normal del clima del juego si no se especifica.
  • El parámetro duration ahora es una duración de tiempo en ticks y funciona con los sufijos t sd.
    • Para mantener la funcionalidad existente, es necesario agregar un sufijo s a los comandos existentes.

General[]

Paquete de datos
  • La versión es ahora 11.
Pantalla de menú
  • La pantalla de paquetes de recursos ahora se puede navegar con el teclado.
Opciones
  • El salto automático ahora está desactivado de forma predeterminada.
Protocolo
  • Los clientes ahora reinician su estado de sesión de chat seguro al recibir el paquete de inicio de sesión.
Etiqueta
  • Se ha añadido #animals_spawnable_on a la etiqueta de bloque #goats_spawnable_on.
  • Se ha cambiado el nombre de la etiqueta de bioma #only_allows_snow_and_gold_rabbits a #spawns_gold_rabbits.
Interfaz del usuario
  • Se ha movido ligeramente el icono de búsqueda en la interfaz del libro de recetas.

Adiciones experimentales[]

General[]

Etiquetas
  • Se ha añadido la siguiente etiqueta de objeto:
    • #noteblock_top_instruments: contiene zombie_head, skeleton_skull, creeper_head, dragon_head, wither_skeleton_skull, piglin_headplayer_head.

Cambios experimentales[]

Bloques[]

Cabeza
  • Ahora se pueden colocar encima de los bloques musicales sin tener que agacharse.

Correcciones[]

Se necesita traducir el contenido de esta sección. 
El texto se encuentra en otro idioma, así que puedes colaborar traduciéndolo.
37 errores solucionados
Desde versiones anteriores a la 1.19
  • MC-26678 – Damage wobble no longer shows direction of incoming damage.
  • MC-30403 – Sprinting isn't canceled when dismounting rideable entities while sprinting.
  • MC-121048 – When an entity dies, the combat tracker only records the killing blow.
  • MC-122595/weather command with duration 0 has the same weather for longer time.
  • MC-136534 – All command blocks think they're facing south with caret notation.
  • MC-149144 – Multiple buttons can be selected by pressing another button and Tab ↹.
  • MC-155433 – Minecart with hopper not picking matching items from a mixed pile.
  • MC-165595 – Guardian beam does not render when over a certain Time in level.dat.
  • MC-181832 – The /spreadplayers command doesn't spread entities in the specified dimension.
  • MC-191942 – The buttons in the multiplayer menu are not evenly spaced.
  • MC-222518 – Skeleton/Zombie Horse's & Donkey/Mule's saddles and chests are outdated/have errors.
  • MC-224960 – The /spectate command does not work between dimensions.
  • MC-230678 – Cauldron fills with powder snow in frozen ocean biome while it's visually raining.
  • MC-233893 – Burning mobs won't get extinguished by rain in warm patches of Frozen Ocean biome.
  • MC-235260 – Hopper minecart at (0, 0, 0) transfers items slower than normal.
  • MC-238904 – Rain is silent in Frozen Oceans.
  • MC-247836 – Riptide doesn't work in rain within a frozen ocean biome.
  • MC-254132 – Wolves do not get wet when raining in Frozen Oceans.
  • MC-257082 – Sprinting whilst riding an entity or flying with elytra changes your field of view.
Desde 1.19
  • MC-252773 – Goat Horn without instrument NBT and with other NBT data (such as text) does not play.
Desde 1.19.2
  • MC-255545 – Magma Cube shadows do not change with size.
  • MC-255811Level#isRainingAt(BlockPos) always returns false for snowy and frozen biomes, even when it is raining.
  • MC-256292 – Goats don't spawn on grass after initial world generation.
  • MC-257755 – Elements within the realms menu are not selected in order when using the Tab ↹ key if you're not currently a member of any realm.
Desde 1.19.3
  • MC-256555 – Camel sits down for a split second when spawned.
  • MC-256576 – Players become the controlling passengers of unsaddled camels when mounting them while other players are already riding them.
  • MC-256838 – The facing direction of the camel doesn't match.
  • MC-257346 – Vexes with empty hand make obscene gesture.
  • MC-257418 – Camels sometimes sit down for a split second when receiving damage.
  • MC-257875 – Fire charges aren't consumed when igniting creepers using them in survival or adventure mode.
  • MC-258163ClientboundSectionBlocksUpdatePacket serialization breaks after 2^19 block states.
  • MC-258173 – Entering an End Portal whilst sleeping causes the bed to be occupied permanently.
  • MC-258246 – "Telemetry Data" button is missing an ellipsis.
  • MC-258295 – Villager AI broken when workstation is nearby.
  • MC-258430 – Camels with large LastPoseTime values offset the player view model strangely.
  • MC-258625 – Client-side death messages disappear as soon as the "Respawn" button is pressed even if the player remains on the death screen due to lag.
  • MC-258953 – Out of memory screen has raw message in the title.

Video[]

Video realizado por slicedlime:

Referencias[]

  1. "Minecraft Snapshot 23w03a" – Minecraft.net, January 18, 2023
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