Minecraft 23w03a
Edition | |
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Tipo |
Snapshot |
Fecha de publicación |
Enero 18, 2023 |
Snapshot para | |
Descargas | |
Mapa de ofuscación | |
Versión de protocolo | |
Versión de datos | |
23w03a es la primera snapshot para Java Edition 1.19.4, publicada el 18 de enero de 2023,[1] que agrega el comando /ride
y nuevos métodos de interacción de pantalla de menú, realiza cambios técnicos y corrige errores.
Adiciones[]
Formato de comando[]
- Se ha añadido
commandModificationBlockLimit
, predeterminado en32768
.
/ride
- Un nuevo comando para permitir que las entidades comiencen o dejen de montar en otras entidades, sintaxis:
/ride <target> mount <vehicle>
: hace que un objetivo monte un vehículo, fallará si:vehicle
es un jugador;target
ya está montando un vehículo;target
yvehicle
son la misma entidad;vehicle
ya es un pasajero (directo o indirecto) detarget
.
/ride <target> dismount
: desmonta altarget
de cualquier vehículo en el que esté montando, fallará si eltarget
no está montando nada.
General[]
- Se ha añadido una pantalla de introducción de accesibilidad para los jugadores que abran el juego por primera vez.
- Se ha añadido navegación con teclas de flecha.
- Las pantallas del menú ahora se pueden navegar usando las teclas de flecha.
- Al navegar con las teclas de flecha, los deslizadores deben activarse presionando ↵ Enter o Space para comenzar a cambiar el valor.
- Se agregó una nueva opción de accesibilidad llamada "Tiempo de visualización de notificaciones" para cambiar la duración de la visualización de notificaciones como las de recetas desbloqueadas, progresos, subtítulos y nombres de los objetos seleccionados.
- Protocolo
- Se ha añadido una característica de protocolo de red para forzar el paquete de paquetes a ser procesado dentro del mismo tick del cliente.
- Se ha añadido un nuevo paquete delimitador al protocolo de juego clientbound.
- Todos los paquetes entre dos delimitadores están garantizados para ser procesados dentro del mismo tick.
- Por razones de seguridad, esta función no es compatible en la dirección serverbound.
- Se han añadido las siguientes etiquetas de biomas:
#increased_fire_burnout
: contienebamboo_jungle
,mushroom_fields
,mangrove_swamp
,snowy_slopes
,frozen_peaks
,jagged_peaks
,swamp
yjungle
.- El fuego se extinguirá más rápido en estos biomas definidos.
#snow_golem_melts
: contienebadlands
,basalt_deltas
,crimson_forest
,desert
,eroded_badlands
,nether_wastes
,savanna
,savanna_plateau
,soul_sand_valley
ywarped_forest
Error: Too many parameters (maximum: 10).- Los gólems de nieve se derretirán en estos biomas definidos.
#spawns_snow_foxes
: contienesnowy_plains
,ice_spikes
,frozen_ocean
,snowy_taiga
,frozen_river
,snowy_beach
,frozen_peaks
,jagged_peaks
,snowy_slopes
ygrove
.- Los zorros de nieve aparecerán en estos biomas definidos.
#spawns_white_rabbits
: contienesnowy_plains
,ice_spikes
,frozen_ocean
,snowy_taiga
,frozen_river
,snowy_beach
,frozen_peaks
,jagged_peaks
,snowy_slopes
ygrove
.- Los conejos blancos aparecerán en estos biomas definidos.
Cambios[]
Criaturas[]
- Se han cambiado sus texturas.
- Ahora utilizan una animación de carga separada cuando no tienen nada en sus manos.
Entidades no criatura[]
- Ahora se conservan los nombres personalizados cuando se colocan y se rompen.
Formato de comando[]
- Componente de chat
- Se ha añadido un campo
fallback
opcional a los componentes de textotranslate
.- El nuevo campo es una cadena que se utilizará en lugar de la traducción si falta.
- Si falta
fallback
, se conserva el comportamiento anterior (es decir, usar la clave como traducción).
- Ya no se ignoran silenciosamente los argumentos fuera de límite en los formatos
translate
.
- Ahora admite especificar las dimensiones de origen y destino, nueva sintaxis:
/clone [from <sourceDimension>] <begin> <end> [to <targetDimension>] <destination> ...
sourceDimension
: ID de la dimensión en la que se clona.targetDimension
: ID de la dimensión desde la cual se clonará.
/data
- Nueva fuente
string
disponible, para leer un valor como texto y resultar en un valor de cadena, sintaxis:... (insert <index>|prepend|append|set|merge) string (block <sourcePos>|entity <source>|storage <source>) [<sourcePath>] [<start>] [<end>]
start
: índice del primer carácter a incluir al comienzo de la cadena.end
: índice del primer carácter a excluir al final de la cadena.
- En
(if|unless)
, hay nuevas condiciones disponibles:... loaded <pos>
: verifica si la posición dada está completamente cargada (en términos de bloques y entidades).pos
: posición del bloque para verificar.
... dimension <dimension>
: verifica si la ejecución fue en una dimensión coincidente.dimension
: un ID de dimensión.
- Nuevo subcomando:
on
, para seleccionar entidades basadas en relación con la entidad ejecutora actual, sintaxis:... on (attacker|controller|leasher|owner|passengers|target|vehicle) -> execute
attacker
: última entidad que dañó a la entidad ejecutora en los últimos 5 segundos.controller
: entidad que controla la entidad ejecutora (por ejemplo: primer pasajero en una barca).leasher
: entidad que lidera a la entidad ejecutora con una rienda (podría ser un nudo de rienda en caso de estar atada a una valla).owner
: dueño de la entidad ejecutora, si es un animal domesticable (como gatos, lobos o loros).passengers
: todas las entidades directamente montando en la entidad ejecutora (sin sub-pasajeros).target
: objetivo de ataque para la entidad ejecutora.vehicle
: entidad que la entidad ejecutora está montando.
- Si la relación no es aplicable a la entidad ejecutora o no hay entidades que coincidan, el selector devuelve cero elementos.
- Todos los argumentos de tiempo para
/title times
ahora son duraciones de tiempo y funcionan con sufijost
s
,d
.
- La duración del cambio de clima ahora coincide con el ciclo normal del clima del juego si no se especifica.
- El parámetro
duration
ahora es una duración de tiempo en ticks y funciona con los sufijost
s
,d
.- Para mantener la funcionalidad existente, es necesario agregar un sufijo
s
a los comandos existentes.
- Para mantener la funcionalidad existente, es necesario agregar un sufijo
General[]
- La versión es ahora
11
.
- La pantalla de paquetes de recursos ahora se puede navegar con el teclado.
- El salto automático ahora está desactivado de forma predeterminada.
- Protocolo
- Los clientes ahora reinician su estado de sesión de chat seguro al recibir el paquete de inicio de sesión.
- Se ha añadido
#animals_spawnable_on
a la etiqueta de bloque#goats_spawnable_on
. - Se ha cambiado el nombre de la etiqueta de bioma
#only_allows_snow_and_gold_rabbits
a#spawns_gold_rabbits
.
- Interfaz del usuario
- Se ha movido ligeramente el icono de búsqueda en la interfaz del libro de recetas.
Adiciones experimentales[]
General[]
- Se ha añadido la siguiente etiqueta de objeto:
#noteblock_top_instruments
: contienezombie_head
,skeleton_skull
,creeper_head
,dragon_head
,wither_skeleton_skull
,piglin_head
yplayer_head
.
Cambios experimentales[]
Bloques[]
- Ahora se pueden colocar encima de los bloques musicales sin tener que agacharse.
Correcciones[]
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El texto se encuentra en otro idioma, así que puedes colaborar traduciéndolo.
- 37 errores solucionados
- Desde versiones anteriores a la 1.19
- MC-26678 – Damage wobble no longer shows direction of incoming damage.
- MC-30403 – Sprinting isn't canceled when dismounting rideable entities while sprinting.
- MC-121048 – When an entity dies, the combat tracker only records the killing blow.
- MC-122595 –
/weather
command with duration 0 has the same weather for longer time. - MC-136534 – All command blocks think they're facing south with caret notation.
- MC-149144 – Multiple buttons can be selected by pressing another button and Tab ↹.
- MC-155433 – Minecart with hopper not picking matching items from a mixed pile.
- MC-165595 – Guardian beam does not render when over a certain
Time
in level.dat. - MC-181832 – The
/spreadplayers
command doesn't spread entities in the specified dimension. - MC-191942 – The buttons in the multiplayer menu are not evenly spaced.
- MC-222518 – Skeleton/Zombie Horse's & Donkey/Mule's saddles and chests are outdated/have errors.
- MC-224960 – The
/spectate
command does not work between dimensions. - MC-230678 – Cauldron fills with powder snow in frozen ocean biome while it's visually raining.
- MC-233893 – Burning mobs won't get extinguished by rain in warm patches of Frozen Ocean biome.
- MC-235260 – Hopper minecart at (0, 0, 0) transfers items slower than normal.
- MC-238904 – Rain is silent in Frozen Oceans.
- MC-247836 – Riptide doesn't work in rain within a frozen ocean biome.
- MC-254132 – Wolves do not get wet when raining in Frozen Oceans.
- MC-257082 – Sprinting whilst riding an entity or flying with elytra changes your field of view.
- Desde 1.19
- MC-252773 – Goat Horn without
instrument
NBT and with other NBT data (such as text) does not play.
- Desde 1.19.2
- MC-255545 – Magma Cube shadows do not change with size.
- MC-255811 –
Level#isRainingAt(BlockPos)
always returns false for snowy and frozen biomes, even when it is raining. - MC-256292 – Goats don't spawn on grass after initial world generation.
- MC-257755 – Elements within the realms menu are not selected in order when using the Tab ↹ key if you're not currently a member of any realm.
- Desde 1.19.3
- MC-256555 – Camel sits down for a split second when spawned.
- MC-256576 – Players become the controlling passengers of unsaddled camels when mounting them while other players are already riding them.
- MC-256838 – The facing direction of the camel doesn't match.
- MC-257346 – Vexes with empty hand make obscene gesture.
- MC-257418 – Camels sometimes sit down for a split second when receiving damage.
- MC-257875 – Fire charges aren't consumed when igniting creepers using them in survival or adventure mode.
- MC-258163 –
ClientboundSectionBlocksUpdatePacket
serialization breaks after 2^19 block states. - MC-258173 – Entering an End Portal whilst sleeping causes the bed to be occupied permanently.
- MC-258246 – "Telemetry Data" button is missing an ellipsis.
- MC-258295 – Villager AI broken when workstation is nearby.
- MC-258430 – Camels with large
LastPoseTime
values offset the player view model strangely. - MC-258625 – Client-side death messages disappear as soon as the "Respawn" button is pressed even if the player remains on the death screen due to lag.
- MC-258953 – Out of memory screen has raw message in the title.
Video[]
Video realizado por slicedlime:
Referencias[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 23w03a" – Minecraft.net, January 18, 2023