Minecraft 22w14a
| Edition | |
|---|---|
| Tipo |
Snapshot |
| Fecha de publicación |
Abril 6, 2022 |
| Snapshot para | |
| Descargas | |
| Mapa de ofuscación | |
| Versión de protocolo |
dec: 1073741902 |
| Versión de datos |
3088 |
22w14a es la cuarta snapshot de Java Edition 1.19, publicada el 6 de abril de 2022,[1] que añade la renovabilidad de la arcilla, mangles, manglares, fragmentos resonantes, brújulas de recuperación y corrige algunos errores relacionados con las ciudades antiguas y los wardens.
Adiciones
Objetos
- Solo se puede encontrar en cofres de botín en ciudades antiguas.
- Puede utilizarse para fabricar brújulas de recuperación.
- Un nuevo tipo de brújula que puede señalar el último lugar donde murió el jugador.
- Gira aleatoriamente si no es sostenido por un jugador, el jugador no ha muerto, o cuando el jugador no está en la misma dimensión del punto de muerte.
- Se puede fabricar con una brújula rodeada de 8 fragmentos resonantes.
Generación de mundo
- Un nuevo bioma pantanoso con agua cerceta que suele generarse en grupos más cálidos, normalmente junto a junglas y desiertos.
- Contiene mangles, un nuevo tipo de árbol.
- Tiene una forma única, con un sistema de raíces de mangle que desemboca en un tronco bifurcado y hojas de mangle.
- Tiene la posibilidad de generar una colmena.
- Crece a partir de propágulos de mangle.
- Aparecen naturalmente ranas cálidas y slimes, pero no hay ovejas, vacas, cerdos o pollos
- No genera cabañas de pantano.
- El suelo está recubierto con una sola capa de barro.
Jugabilidad
- Se han añadido dos nuevos progresos:
- Hay un amigo en mí
- Haz que un allay te traiga algún objeto.
- ¡Feliz cumple!
- Haz que un allay suelte una tarta en un bloque musical.
- Hay un amigo en mí
- Se ha añadido el activador de progreso
item_delivered_to_player.- Se activa cuando un allay entrega un objeto a un jugador, con las siguientes condiciones:
player: un jugador para el que se ejecuta este activador
- Se activa cuando un allay entrega un objeto a un jugador, con las siguientes condiciones:
- Se ha añadido el activador de progreso
allay_drop_item_on_block.- Se activa cuando un allay deja caer un objeto en un bloque, con las siguientes condiciones:
player: un jugador para el que se ejecuta este activadorlocation: un predicado para el bloque en el que se ha dejado caer el objetoitem: un predicado para el objeto que se ha soltado
- Se activa cuando un allay deja caer un objeto en un bloque, con las siguientes condiciones:
General
- Formato player.dat
- Se ha añadido un nuevo campo
LastDeathLocation, que contiene la cadenadimensiony una lista de tres enteros que representan la posición del bloque de la última muerte del jugador llamadapos.
- Se han añadido las siguientes etiquetas de bloque:
#dead_bush_may_place_on:#sand,#terracotta,#dirtymud.#mangrove_logs_can_grow_through:mud,muddy_mangrove_roots,mangrove_roots,mangrove_leaves,mangrove_logymangrove_propagule.#mangrove_roots_can_grow_through:mud,muddy_mangrove_rootsymangrove_roots.
- Se ha añadido la siguiente etiqueta de objeto:
#compasses:compassyrecovery_compass.
- Se ha añadido la siguiente etiqueta de entidad:
#frog_food:slimeymagma_cube.
- Se ha añadido la siguiente etiqueta de evento de juego:
#shrieker_can_listen:sculk_sensor_tendrils_clicking
- Se ha añadido la siguiente etiqueta de variante de gato (nuevo tipo):
#default_spawns:tabby,black,red,siamese,british,calico,persian,ragdoll,whiteyjellie.#full_moon_spawns:#default_spawnsyall_black.
Cambios
Bloques
- Ahora se puede colocar en barro.
- Ahora crece correctamente en los mangles en lugar de los robles.
- Ahora se puede convertir en arcilla colocando barro encima de un bloque que tenga espeleotema puntiagudo debajo.
Criaturas
- Ahora mata realmente su comida, usando una fuerza de ataque base de 6 (Fácil), 10 (Normal) o 15 (Difícil).
- Ahora se enoja con todas las criaturas que chocan con él, no solo con los jugadores.
- Ya no puede emerger en agua.
- Ahora puede caminar a través de lava.
- La sombra tiene ahora el tamaño adecuado.
Generación de mundo
- Se han eliminado
small_portal_statue,intact_horizontal_wall_stairs_upward,top_piece,bottom_piecey las variantes porque duplican las estructuras existentes. - Se han modificado algunas estructuras:
- Bloques ligeramente cambiados en
city_center_2alrededor del cofre para que las vibraciones generadas allí sean siempre detectadas por el sensor de sculk que se encuentra debajo. - Se ha añadido un sensor de sculk que faltaba para la lámpara de redstone en
bottom_1. - Se sustituyeron las alfombras azul claro y azul en
ice_box_1con alfombras color gris, y la trampilla ya no está abierta por defecto. entrance_path_5es ahora capaz de generar.
- Bloques ligeramente cambiados en
- Cambiado el botín encontrado en los cofres:
- Ahora hay una distribución de botín extra para cada cofre, con una opción de botín posible que ahora es de 1 a 3 fragmentos resonantes.
- Se ha sustituido la zanahoria dorada del cofre de
city_center_2por una manzana dorada.
Jugabilidad
- Ahora es obligatorio visitar el manglar para el progreso "Hora de aventuras".
- Se ha eliminado el campo
locationde los activadoreslocation,slept_in_bed,hero_of_the_villageyvoluntary_exile. Se manejaba exactamente igual queplayer.location.
General
- Formato de entidad
- Se ha sustituido el campo
CatTypedel formato de entidad de los gatos porvariant.- El tipo de valor aceptado se cambia de valores numéricos a cadenas ID. (p. ej.
5->minecraft:calico)
- El tipo de valor aceptado se cambia de valores numéricos a cadenas ID. (p. ej.
- También hay un cambio similar en el formato de las entidades de las ranas como el de los gatos.
- Tablas de botín
- Las recompensas de botín dependientes del tamaño de los slimes y los cubos de magma son ahora controladas por los datos y forman parte de sus tablas de botín, utilizando los nuevos tipos de sub-predicados.
- Las recompensas de botín para la comida de la rana son ahora parte del botín de muerte de la comida, en lugar de soltar tipos de objetos codificados.
- Predicados
- Los campos
player,fishing_hook,lightning_boltycatTypese han sustituido portype_specific. type_specifictiene el campotype(uno deplayerfishing_hooklightning_boltcat) y los mismos campos que los eliminados.- Ejemplo:
- Antes:
"lightning_bolt": { "blocks_set_on_fire": 0 }
- Después:
"type_specific": { "type": "lightning", "blocks_set_on_fire": 0 }
catTypese ha adaptado al nuevo formato y ahora utiliza los nuevos nombres de las variantes de los gatos en lugar de los nombres de las texturas.
- Antes:
"catType": "minecraft:textures/entity/cat/british_shorthair.png"
- Después:
"type_specific": { "type": "cat", "variant": "minecraft:british" }
- Nuevas opciones de
type_specific:frogtiene el campovariantque coincide con la variante de la rana (minecraft:warmminecraft:temperateminecraft:cold).slimese aplica a los slimes y a los cubos de magma, tiene el camposizeque coincide con el tamaño del slime (el más pequeño es 1).
- El manglar es ahora parte de la etiqueta de bioma
#allows_surface_slime_spawns,#has_closer_water_fog,#has_structure/mineshaft,#has_structure/ruined_portal_swamp,#is_overworld,#spawns_warm_variant_frogsy#water_on_map_outlines. - Se ha eliminado la etiqueta de bloque
#ancient_city_center_replaceable, y se fusionó todo su contenido en la etiqueta de bloque#ancient_city_replaceable. - Se ha renombrado la etiqueta de evento de juego
#warden_events_can_listena#warden_can_listen, entonces:- Se ha eliminado
sculk_sensor_tendrils_clicking. - Se ha añadido
#shrieker_can_listen.
- Se ha eliminado
Correcciones
Plantilla:Errores solucionados
Video
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Referencias
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w14a" – Minecraft.net, April 6, 2022

