Minecraft 21w40a
Edition | |
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Tipo |
Snapshot |
Fecha de publicación |
7 de octubre de 2021 |
Snapshot para | |
Descargas | |
Mapa de ofuscación | |
Versión de protocolo |
dec: 1073741868 |
Versión de datos |
2838 |
21w40a es la cuarta snapshot para Java Edition 1.18, lanzada el 7 de octubre de 2021,[1] que fusionó y renombró algunos biomas, ajustó la generación de mundo y de criaturas y corrigió fallas.
Cambios[]
Bloques[]
- Ahora suelta 2-5 de cobre en bruto cuando es minado en lugar de 2-3.
- El Bloque de cobre puede convertirse en 4 de cobre cortado usando el cortapiedra.
Criaturas[]
- Ahora solo genera en agua arriba de bloques de arcilla en cuevas frondosas.
- Ahora solo generan en agua desde Y=50 a Y=64.
- Adicionalmente, los peces tropicales solo generan en cuevas frondosas en cualquier altura.
- Ahora solo genera en bloques de agua debajo de Y=30.
- Ya no generan en cumbres rocosas.
- Ahora generan nuevamente en Cuevas kársticas.
Generación de Mundo[]
- Biomas
- Los sub-biomas de variación de altura no utilizados se han eliminado del código y se han fusionado con sus variantes de bioma por defecto:
Biomas eliminados Meseta de páramos Colinas de junglas de Bambú Colinas de bosques de Abedúl Colinas de bosques Oscuros Colinas del desierto Lagos del Desierto Colinas de taiga de abetos gigantes Colinas de Taiga de árboles gigantes Montañas de grava+ Colinas de jungla Meseta modificada de páramos Jungla modificada Borde de Jungla modificado Meseta boscosa modificada de páramos Borde de montaña Costa de campo de champiñones Meseta de sabana destrozada Montañas nevadas Colinas de taiga nevada Montañas de taiga nevada Colinas de Pantano Colinas de Taiga Montañas de Taiga Colinas de abedules altos Colinas boscosas
- Algunos biomas han sido renombrados:
Nombre antiguo Nombre nuevo Tall Birch Forest Old Growth Birch Forest Giant Tree Taiga Old Growth Pine Taiga Giant Spruce Taiga Old Growth Spruce Taiga Snowy Tundra Snowy Plains Borde de Jungla Sparse Jungle Stone Shore Stony Shore Montañas Colinas ventiscosas Wooded Mountains Windswept Forest Gravelly Mountains Windswept Gravelly Hills Shattered Savanna Windswept Savanna Wooded Badlands Plateau Wooded Badlands
- Biomas que no son de cueva (e.j. sabanas) ya no cambian con la altura.
- Se modificó el tamaño relativo de algunos biomas, para que coincida un poco con 1.17.
- Se aumentó el tamaño promedio de la mayoría de biomas.
- Distribución de mena
- La mena de cobre ahora genera entre Y=-16 y Y=112, generando más en Y=48 y se aumentó el número de burbujas.
- Se añadió más diamantes no expuestos.
- Se disminuyó la altura de generación mínima de la mena de esmeralda de Y=32 a Y=-16 y se aumentó el número de burbujas.
- Esto permite que la mena de esmeralda de pizarra profunda se genere nuevamente.
- Oro extra se genera por debajo de Y=-48.
- Se redujo la altura de generación mínima del rango superior del mineral de hierro de Y = 112 a Y = 80 y se aumentó el número de burbujas.
- Se aumentó la cantidad de mazmorras, especialmente por debajo de Y=0.
- Ahora genera por debajo de Y=0 y se aumentó el número de burbujas.
- Se eliminaron los lagos de agua, porque los acuíferos pueden proporcionar niveles locales de agua.
- Se aumentó ligeramente la frecuencia del magma debajo del agua.
- Ahora generan ligeramente esparcidas.
- General
- Las capas de piedra base ahora generan dependientes de la semilla mundial.
Jugabilidad[]
- Debido a la eliminación o fusión de sub-biomas, el número de biomas necesarios para visitar para el progreso "Hora de aventuras" ha sido reducido de 42 a 31, con los siguientes biomas que ahora se requieren:
General[]
- IA
- Se ha optimizado la IA para Ajolotes, Cabras, Hoglins, Zoglins, Piglins, Piglins brutos y Aldeanos.
Correcciones[]
- 46 errores solucionados
- De versiones publicadas antes de 1.18
- MC-128770 – Woodland mansions still generate in dark forest hills.
- MC-132306 – Snowy grass without snow near lakes in snowy biome.
- MC-133582 – Dolphins try to catch up with boat on land.
- MC-137140 – Llamas cannot spawn in shattered savanna plateau.
- MC-137956 – Lakes still generate in superflat preset "Overworld" after removing its tag.
- MC-138734 – Spawn point for seed 0, world type Buffet with badlands plateau biome is under surface, ⇒ player dies.
- MC-138782 – Stranded dolphin tries to catch the boat on the water and stops beating.
- MC-152966 – Increase in villages generating in versions after 1.10.
- MC-169523 – As of 18w06a, the sand, clay and gravel blocks no longer generate around small lakes.
- MC-177016 – Some lakes in frozen biomes generate unfrozen.
- MC-190724 – Spawning in solid blocks in single biome "Badlands Plateau" world.
- MC-197688 – Mountain edge never generates.
- MC-200640 – Despite being a coastal biome, mushroom field shores don't have a warm/unique water color.
- MC-200803 – Gravelly mountains+/modified gravelly mountains placed incorrectly in the biome selection.
- MC-204117 – 1 block water pond.
- MC-217906 – Large amounts of axolotls cause performance issues.
- MC-224494 – Regular dirt can generate naturally on the surface near pools.
- MC-225030 – Dungeons are extremely rare compared to in the past.
- MC-225506 – Grass blocks can generate naturally in underground pools.
- MC-225842 – Flowers can generate on large plants near lakes.
- MC-225858 – Seeds and flowers appear in ponds.
- MC-226000 – Pointed dripstone items in underground pools.
- MC-226437 – Water lakes generating in snowy tundra's can sometimes contain dark spots.
- MC-227064 – Floating grass can still generate above water lakes.
- MC-229365 – Large amounts of goats cause performance issues.
- MC-231400 – Modified badlands plateau and mountain edge don't generate and gives out invalid biome data in single biome worlds.
- MC-233661 – In some cases, sand blocks generating over lakes do not cause light updates, resulting in large dark spots.
- MC-238006 – Emerald ore and infested blocks do not generate in snowy mountain biomes.
- De las versiones de desarrollo de 1.18
- MC-236609 – New mountain biomes use translations strings in biome selection.
- MC-236614 – Adventuring Time advancement still accepts non generating biomes.
- MC-236617 – Mountains and gravelly mountains use their 1.17.1 biome ID name.
- MC-236632 – Banners without patterns do not render properly.
- MC-236663 – Command blocks do not display command in their UI.
- MC-236736 – No relief on treasure map or explorer maps.
- MC-236894 – Foliage from specific biomes can generate in biomes they aren't meant for.
- MC-236896 – Strange mini broken aquifer walls generating commonly on the surface.
- MC-237490 – The bottom parts of aquifers aren't always surrounded by blocks which can occasionally cause them to spill into caves in ways that appear bizarre.
- MC-237586 – Entities that die outside of simulation distance remain frozen in the death animation.
- MC-237666 – Unused biomes still present in game files.
- De la versión de desarrollo anterior
- MC-237925 – Opening world from 1.12.2 (or older) in latest snapshot regenerates random chunks.
- MC-237933 – Sweet berries generate much too often.
- MC-237950 – Cave vines can generate without tip because
prioritize_tip
option is negated. - MC-237951 – Cave vines can generate into water.
- MC-237962 – Entities bob their head up and down when targeting towards the player.
- MC-238104 – Blue orchid generation has decreased.
- MC-238265 – version.json contains internal revision ID instead of game version ID.
Video[]
Videos realizados por slicedlime:
Referencias[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w40a" – Minecraft.net, October 7, 2021