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Minecraft 21w40a
21w40a
Java Edition 21w40a
Edition

Java Edition

Tipo

Snapshot

Fecha de publicación

7 de octubre de 2021

Snapshot para

1.18

Descargas

Cliente (.json)
Servidor

Mapa de ofuscación

Cliente
Servidor

Versión de protocolo

 dec: 1073741868
 hex: 4000002C

Versión de datos

2838

21w40a es la cuarta snapshot para Java Edition 1.18, lanzada el 7 de octubre de 2021,[1] que fusionó y renombró algunos biomas, ajustó la generación de mundo y de criaturas y corrigió fallas.

Cambios[]

Bloques[]

Mena de cobre
Cortapiedra
  • El Bloque de cobre puede convertirse en 4 de cobre cortado usando el cortapiedra.

Criaturas[]

Ajolotes
Bacalao, Salmón, Pez Globo, Pez tropical, Calamar y Delfines
  • Ahora solo generan en agua desde Y=50 a Y=64.
  • Adicionalmente, los peces tropicales solo generan en cuevas frondosas en cualquier altura.
Calamares Brillantes
  • Ahora solo genera en bloques de agua debajo de Y=30.
Cabras
Zombis

Generación de Mundo[]

Biomas
  • Los sub-biomas de variación de altura no utilizados se han eliminado del código y se han fusionado con sus variantes de bioma por defecto:
  • Algunos biomas han sido renombrados:
  • Biomas que no son de cueva (e.j. sabanas) ya no cambian con la altura.
  • Se modificó el tamaño relativo de algunos biomas, para que coincida un poco con 1.17.
  • Se aumentó el tamaño promedio de la mayoría de biomas.
21w40a approximate ore distribution

Cambios de la distribución de menas.

Distribución de mena
  • La mena de cobre ahora genera entre Y=-16 y Y=112, generando más en Y=48 y se aumentó el número de burbujas.
  • Se añadió más diamantes no expuestos.
  • Se disminuyó la altura de generación mínima de la mena de esmeralda de Y=32 a Y=-16 y se aumentó el número de burbujas.
    • Esto permite que la mena de esmeralda de pizarra profunda se genere nuevamente.
  • Oro extra se genera por debajo de Y=-48.
  • Se redujo la altura de generación mínima del rango superior del mineral de hierro de Y = 112 a Y = 80 y se aumentó el número de burbujas.
Mazmorras
  • Se aumentó la cantidad de mazmorras, especialmente por debajo de Y=0.
Grava
  • Ahora genera por debajo de Y=0 y se aumentó el número de burbujas.
Lagos
  • Se eliminaron los lagos de agua, porque los acuíferos pueden proporcionar niveles locales de agua.
Bloques de magma
  • Se aumentó ligeramente la frecuencia del magma debajo del agua.
Aldeas
  • Ahora generan ligeramente esparcidas.
General
  • Las capas de piedra base ahora generan dependientes de la semilla mundial.

Jugabilidad[]

Progresos
  • Debido a la eliminación o fusión de sub-biomas, el número de biomas necesarios para visitar para el progreso "Hora de aventuras" ha sido reducido de 42 a 31, con los siguientes biomas que ahora se requieren:

General[]

IA

Correcciones[]

46 errores solucionados
De versiones publicadas antes de 1.18
  • MC-128770 – Woodland mansions still generate in dark forest hills.
  • MC-132306 – Snowy grass without snow near lakes in snowy biome.
  • MC-133582 – Dolphins try to catch up with boat on land.
  • MC-137140 – Llamas cannot spawn in shattered savanna plateau.
  • MC-137956 – Lakes still generate in superflat preset "Overworld" after removing its tag.
  • MC-138734 – Spawn point for seed 0, world type Buffet with badlands plateau biome is under surface, ⇒ player dies.
  • MC-138782 – Stranded dolphin tries to catch the boat on the water and stops beating.
  • MC-152966 – Increase in villages generating in versions after 1.10.
  • MC-169523 – As of 18w06a, the sand, clay and gravel blocks no longer generate around small lakes.
  • MC-177016 – Some lakes in frozen biomes generate unfrozen.
  • MC-190724 – Spawning in solid blocks in single biome "Badlands Plateau" world.
  • MC-197688 – Mountain edge never generates.
  • MC-200640 – Despite being a coastal biome, mushroom field shores don't have a warm/unique water color.
  • MC-200803 – Gravelly mountains+/modified gravelly mountains placed incorrectly in the biome selection.
  • MC-204117 – 1 block water pond.
  • MC-217906 – Large amounts of axolotls cause performance issues.
  • MC-224494 – Regular dirt can generate naturally on the surface near pools.
  • MC-225030 – Dungeons are extremely rare compared to in the past.
  • MC-225506 – Grass blocks can generate naturally in underground pools.
  • MC-225842 – Flowers can generate on large plants near lakes.
  • MC-225858 – Seeds and flowers appear in ponds.
  • MC-226000 – Pointed dripstone items in underground pools.
  • MC-226437 – Water lakes generating in snowy tundra's can sometimes contain dark spots.
  • MC-227064 – Floating grass can still generate above water lakes.
  • MC-229365 – Large amounts of goats cause performance issues.
  • MC-231400 – Modified badlands plateau and mountain edge don't generate and gives out invalid biome data in single biome worlds.
  • MC-233661 – In some cases, sand blocks generating over lakes do not cause light updates, resulting in large dark spots.
  • MC-238006 – Emerald ore and infested blocks do not generate in snowy mountain biomes.
De las versiones de desarrollo de 1.18
  • MC-236609 – New mountain biomes use translations strings in biome selection.
  • MC-236614 – Adventuring Time advancement still accepts non generating biomes.
  • MC-236617 – Mountains and gravelly mountains use their 1.17.1 biome ID name.
  • MC-236632 – Banners without patterns do not render properly.
  • MC-236663 – Command blocks do not display command in their UI.
  • MC-236736 – No relief on treasure map or explorer maps.
  • MC-236894 – Foliage from specific biomes can generate in biomes they aren't meant for.
  • MC-236896 – Strange mini broken aquifer walls generating commonly on the surface.
  • MC-237490 – The bottom parts of aquifers aren't always surrounded by blocks which can occasionally cause them to spill into caves in ways that appear bizarre.
  • MC-237586 – Entities that die outside of simulation distance remain frozen in the death animation.
  • MC-237666 – Unused biomes still present in game files.
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-237925 – Opening world from 1.12.2 (or older) in latest snapshot regenerates random chunks.
  • MC-237933 – Sweet berries generate much too often.
  • MC-237950 – Cave vines can generate without tip because prioritize_tip option is negated.
  • MC-237951 – Cave vines can generate into water.
  • MC-237962 – Entities bob their head up and down when targeting towards the player.
  • MC-238104 – Blue orchid generation has decreased.
  • MC-238265version.json contains internal revision ID instead of game version ID.

Video[]

Videos realizados por slicedlime:

Referencias[]

  1. "Minecraft Snapshot 21w40a" – Minecraft.net, October 7, 2021
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