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Minecraft 21w05a
Edition | |
---|---|
Tipo |
Snapshot |
Fecha de publicación |
3 de febrero de 2021 |
Snapshot para | |
Descargas | |
Mapa de ofuscación | |
Versión de protocolo |
dec: 1073741836 |
Versión de datos |
2690 |
21w05a es la séptima snapshot para Java Edition 1.17, lanzada el 3 de febrero de 2021, que añadió recursos relacionado a las cuevas frondosas y corrigió errores.[1]
Adiciones[]
Bloques[]
- Bloque con forma de arbusto que se puede plantar sobre bloques de tierra y césped.
- La azalea puede crecer a partir de bloques de musgo cuando se usa polvo de hueso.
- Tiene variantes sin flores o con flores rosas
- Produce arbustos de azalea y palo en descomposición.
- Una fuente de luz natural, con un nivel de luz de 10.
- Suelta bayas luminosas.
- Crecimiento se puede acelerar utilizando polvo de hueso.
- Las bayas pueden ser cosechadas interactuando con las enredaderas.
- Crecen a partir de bayas brillantes cuando se colocan en la parte inferior de un bloque.
- Al contrario de las enredaderas, no pueden ser escaladas.
- Permite una entidad quedarse en él durante 1,5 segundos (30 ticks), antes de que la entidad caiga.
- La inclinación ocurre en 3 etapas: Inestable, parcial y completa. Estos se pueden ver en el menú de depuración de F3.
- Todas las etapas son sólidas excepto la etapa completa, Que es cuando el jugador se cae.
- Cuando nadie está parado en él, se establece en el etapa ninguna.
- Si el jugador agacharse en él mientras es el inestable etapa, volverá a ninguna. Agacharse en él mientras es el Parcial o completa etapa no tiene efecto.
- La inclinación ocurre en 3 etapas: Inestable, parcial y completa. Estos se pueden ver en el menú de depuración de F3.
- Viene en dos tamaños: Pequeña y grande. Pequeña puede ser aplicado polvo de hueso para crecer en grande.
- Plantaforma pequeña sólo se puede obtener con tijeras (de lo contrario se rompe), y sólo se puede plantar en arcilla, o bajo el agua sobre bloques de arcilla y tierra.
- Plantaforma grande se puede obtener con cualquier herramienta o con a mano, además de romperlo con proyectiles, y puede plantar sobre bloques de césped y tierra.
- Una variante de la azalea con flores rosas.
- Bloques decorativos que solo se puede colocar en la parte inferior de un bloque.
- Obtenido con tijeras, de lo contrario se rompe.
- Un bloque opaco con una textura similar al césped en todos los lados.
- Puede ser aplicado polvo de hueso para crecer hierba, hierba alta, capa de musgo y ambos tipos de azaleas en él y en sus alrededores.
- Se rompe cuando es empujado por un pistón.
- Misma textura que el bloque de musgo, pero tiene un píxel de grosor.
- Fabricado con Bloque de musgos.
- Bloques decorativos.
- Un bloque como tierra con raíces en su textura.
- Similar a tierra estéril, ni micelio ni césped se extiende para él.
- Sólo se puede colocar en la parte inferior de un bloque.
- Libera partículas hacia abajo cuando se abre.
Objetos[]
- Se puede comer, recuperando 2 ().
- Crece en enredaderas de cuevas.
General[]
- Añadidas nuevas partículas:
falling_spore_blossom
,spore_blossom_air
- Etiquetas (Tags)
- Anãdida la etiqueta de tipo de bloque
azalea_log_replaceable
.- Contiene la etiqueta de tipo de bloque #flowers, #leaves , césped , helechos , arbustos de bayas dulces, y plantaformas pequeñas.
- Añadida la etiqueta de tipo de bloque
cave_vines
.- Contiene el bloque de cuerpo de enredaderas de cueva y el bloque de cabeza de enredaderas de cueva.
- Añadida la etiqueta de tipo de bloque
lush_plants_replaceable
.- Contiene la etiqueta de tipo de bloque #base_stone_overworld, #cave_vines, tierra, grava, arena, bloque de musgo, #flowers, césped, hierba alta, capa de musgo, plantaforma pequeña, plantaforma grande, tallo del plantaforma, y enredaderas.
- Añadida la etiqueta de tipo de objeto
fox_food
.- Contiene bayas dulces y bayas luminosas.
- Texturas
- Añadida la textura de bloque nombrada
root_vines_head.png
.- Esta textura no se usa en el juego.
Cambios[]
Bloques[]
- Bloque de cobre, Bloque de cobre cortado, y variantes.
- Las etapas del bloque de cobre ahora se llaman "Bloque de cobre", "Bloque de cobre expuesto", "Bloque de cobre degradado" y "Bloque de cobre oxidado" para igualar a la Bedrock Edition.
- Esto también se aplica al cobre cortado y sus variantes.
- Ahora se ve afectado por la regla de juego de
randomTickSpeed
.
- Algunos objetos ahora son compostables:
- 30% de probabilidad: hojas de azalea, bayas luminosas, capa de musgo, plantaforma pequeña, raíces colgantes.
- 50% de probabilidad: hojas de "flor" de azalea.
- 65% de probabilidad: flor de esporas, azalea, bloque de musgo, plantaforma grande.
- 85% de probabilidad: "flor" de azalea.
- Ahora se puede empujar y tirar con pistones y pistones pegajosos.
- Las flechas llameantes que chocan con la nieve en polvo se extinguirán.
- Se añadido los siguientes eventos del juego a los que reacciona el sensor Sculk, junto con el valor de frecuencia correspondiente
Vibration Types | Frequency Value |
---|---|
Vagoneta en movimento, Tocar la campana, Cambio de Bloque | 6 |
Terminar de beber, Prime Fuse | 7 |
Interacción con criaturas | 8 |
Equipar, cortar, rugido del Devastador | 9 |
Lugar de la entidad | 12 |
Entidad asesinada | 13 |
Cierre de Shulker | 14 |
Apertura de Shulker | 15 |
- Ahora se puede utilizar para crear las diferentes variantes de bloque de cobre.
Objetos[]
- El jugador ahora recibe un tutorial cuando tiene un saco por primera vez en el inventario.
Criaturas[]
- Ahora tienes la posibilidad de recompensarte un lingote de cobre en lugar de un lingote de oro, para coincidir con el Bedrock Edition
- Come bayas luminosas.
- Ahora puede caminar sobre Nieve polvo sin hundir.
- Se convierte en Esqueleto glacial cuando ellos estan dentro del Nieve polvo después del 45 segundos (900 tick juegos).
- Ahora puede vender Plantaforma pequeña
Jugabilidad[]
- Bayas luminosas ahora son necesarios para el progreso "Una dieta equilibrada".
General[]
- Se eliminaron los eventos de agregar elemento de soporte de armadura, acabado de comer, golpe de entidad y uso de Mechero
- Se agregaron los eventos de cambio de bloque, terminar de beber, comer, entidad dañada, entidad muerta, lugar de entidad, equipar, interactuar con la mafia, mover el carro de minas, fusible principal, rugido de devastador, campana de timbre, corte, cierre de shulker y apertura de shulker. (Traducción automático)
- Desempeño mejorado cuando se utilizan muchas modificaciones en un modelo de objeto.
- toasts.png tiene un nuevo icono para el tutorial del Saco.
- Etiquetas (Tags)
- Añadidas hojas de azalea y flores de hojas de azalea al
leaves
bloque y etiquetas. - Añadidos zorros al
powder_snow_walkable_mobs
etiqueta de tipo de entidad. - Se modificó la etiqueta de evento
ignore_vibrations_stepping_carefully
proporcionada.- Renombrado a
ignore_vibrations_sneaking
. - Añadido el evento de natación.
- Renombrado a
- Se actualizó la etiqueta
vibrations
del evento del juego para que coincida con la lista completa de eventos del juego. (véase más arriba).
Correcciones[]
- 91 errores solucionados
- De versiones publicadas antes de 1.17
- MC-96114 – Shulker puede levantar criaturas.
- MC-103430 – Enredaderas se rompen muy lento (tijeras encantadas).
- MC-130098 – Debug world spawns player at y=2 instead at y=70 where all the blocks are.
- MC-142711 – Tortugas bebés se hacen daño cuando tocan el techo.
- MC-148432 – Suena spam mientras estás en agua y lava al mismo tiempo.
- MC-149495 – El pez globo activa el cable trampa sin chocar con él al recargar el juego.
- MC-152265 – Al iniciar el servidor se generan errores "no se pueden resolver BlockEntity para ItemStack".
- MC-153254 – Zombies bebés y piglins se dañan cuando son empujados contra el techo por columnas de burbujas.
- MC-163673 – Los cáscaras de bebé, los piglins, los zombis, los aldeanos zombis y los piglins zombificados sufren daños al saltar a un espacio con un bloque sólido encima.
- MC-186879 – Parado en el fuego y el agua emite el sonido de extinción.
- MC-191714 – El jugador desmonta cuando está parado en una tierra de cultivo mientras monta a caballo o en bote mientras la tierra de cultivo se convierte en tierra, lo que provoca una desincronización.
- MC-198432 – El pez globo avanza a través de los bloques después de recargar el mundo.
- MC-199356 – chatDelay en options.txt tiene un espacio entre los dos puntos y el valor.
- MC-200906 – El hitbox del pez globo es incorrecto al recargar el mundo.
- MC-205477 – Desincronización ocasional al intentar entrar/salir de un barco mientras el servidor está retrasado.
- MC-205735 – Las crías de vaca pueden asfixiarse en las escaleras.
- MC-209361 – El juego se bloquea al hacer clic instantáneamente y reemplazar el bloque debajo de un árbol joven de bambú con otro bambú.
- MC-209625 – Las crías de llama se asfixian cuando están debajo de un bloque sólido mientras están de pie sobre una alfombra.
- MC-212291 – El cliente puede desmontar vehículos independientemente del servidor, lo que provoca una desincronización.
- De las versiones de desarrollo de 1.17
- MC-203555 – Error tipográfico en "Bloque de cobre desgastado".
- MC-203594 – Ortografía inconsistente con bloques de cobre.
- MC-204301 – Los pararrayos no alimentan fuertemente los bloques a los que están sujetos.
- MC-204446 – Incoherencia: La iluminación del pararrayos no coincide con el resto (no hay sombra).
- MC-204801 – Grandes cantidades de bloques de cobre retrasan el servidor y hacen que el guardado del mundo tarde una eternidad.
- MC-205079 – Los calderos no se llenan de nieve en polvo en algunos biomas.
- MC-205401 – "El fuego se apaga" El sonido se reproduce repetidamente cuando una turba que arde a la luz del día está en la nieve en polvo.
- MC-206113 – La nieve en polvo provoca una lucha Z con bloques que caen.
- MC-207258 – Los sensores Sculk no reaccionan cuando se conducen carros mineros.
- MC-207261 – El evento de timbre no se considera una vibración.
- MC-207262 – Beber pociones o leche no provoca vibraciones, aunque comer sí.
- MC-207263 – Inconsistencia: Los sensores Sculk no detectan el llenado de calderos con líquidos o nieve en polvo.
- MC-207277 – El sensor Sculk no puede detectar un incendio con carga de fuego.
- MC-207283 – El sensor de sculk no detecta la extinción de una fogata.
- MC-207300 – Los sensores de sculk no detectan los bloques que coloca o recoge un enderman.
- MC-207329 – Los sensores Sculk no detectan correctamente que otros mobs comen.
- MC-207340 – Los sensores Sculk no detectan que se vacían los cubos de pescado.
- MC-207358 – Los sensores Sculk no detectan que los shulkers se abren y cierran.
- MC-207384 – Las flechas de llamas activan repetidamente los sensores de sculk.
- MC-207387 – Los sensores Sculk pueden detectar a los jugadores que se esconden en el agua cuando se mueven, incluso cuando no están nadando.
- MC-207391 – Los sensores Sculk no detectan ciertos mobs voladores.
- MC-207397 – El sonido de extinción de incendios reproduce cada tic cuando el reproductor está en llamas y congelado.
- MC-207407 – Las aldeas siempre generarán al menos en y=0.
- MC-207417 – Romper fuego directamente no alerta a los sensores de sculk, pero retirar correctamente su bloque de soporte sí lo hace.
- MC-207418 – Romper pinturas/marcos de objetos/marcos de objetos luminosos no alerta a los sensores de sculk, aunque colocarlos sí lo hace.
- MC-207445 – El sensor Sculk no detecta calamares nadando.
- MC-207473 – Los sensores Sculk no detectan cuando los fantasmas disparan.
- MC-207520 – Los sensores Sculk no reaccionan a los rugidos de los devastadores.
- MC-207521 – Los ocelotes y los gatos aún pueden emitir vibraciones mientras se escabullen.
- MC-207592 – Disparar arco con encantamiento de llamas mientras te escabulles activa el sensor de sculk.
- MC-207600 – El sensor Sculk detecta un sonido incorrecto en la caña de pescar.
- MC-207670 – Los sensores Sculk no detectan la ubicación de barcos y vagones mineros.
- MC-207671 – Los sensores Sculk no detectan la colocación de velas en los pasteles.
- MC-207672 – Los sensores Sculk no detectan cuando las enredaderas se activan con pedernal y acero.
- MC-207673 – Los sensores Sculk no detectan la iluminación de TNT con pedernal y acero.
- MC-207674 – Los sensores Sculk no detectan la colocación de objetos en macetas.
- MC-207675 – Los sensores Sculk no detectan la colocación de libros en los atriles.
- MC-207677 – Los sensores Sculk no detectan la recogida de agua con botellas.
- MC-207678 – Los sensores Sculk no detectan la recolección de botellas de miel.
- MC-207679 – Los sensores Sculk no detectan la rotura de nidos de abejas y colmenas en el modo Creativo.
- MC-207745 – Los sensores Sculk no detectan cuando los dragones ender disparan bolas de fuego.
- MC-208193 – Los sensores Sculk no detectan la extracción de objetos de las macetas.
- MC-208194 – Los sensores Sculk no detectan cuando se comen pasteles con velas.
- MC-208477 – Entrar en una dimensión que tiene una altura superior a la altura máxima bloquea el juego.
- MC-208602 – Los ajolotes invocados con una orden se secan instantáneamente.
- MC-209903 – Los sensores Sculk no se activan al esquilar ovejas, hongos, gólems de nieve y calabazas.
- MC-209926 – Los sensores Sculk no se activan al recolectar Aliento de Dragón.
- MC-209953 – Los sensores Sculk no se activan al apagar una vela.
- MC-210000 – Los sensores Sculk no detectan cuando las llamas disparan bolas de fuego.
- MC-210282 – Los sensores Sculk no se activan cuando lepismas o endermitas se mueven por el suelo.
- MC-210495 – Los sensores Sculk no se activan al encender una fogata o una vela con una carga de fuego.
- MC-210815 – Los sensores de sculk no se activan cuando los shulkers disparan.
- MC-211119 – Los sensores Sculk no detectan cuando la cruz dispara cráneos marchitos.
- MC-212384 – Los sensores Sculk no detectan que se está comiendo pastel.
- MC-212432 – Los sensores de Sculk no se activan al usar un huevo de desove.
- MC-212449 – Los peces/calamares (brillantes) generados usando
/summon
se secan al instante. - MC-213512 – Los bloques de cobre tienen nombres diferentes a los de la edición Bedrock.
- De la versión de desarrollo anterior
- MC-212117 – Colocar líquenes luminosos en lava crea líquenes luminosos anegados.
- MC-212141 – Los shulkers se rotan al actualizar a 21w03a.
- MC-212149 – Shulker a veces gira mal cuando el jugador se teletransporta a través de un portal inferior y recarga un fragmento activo con Shulker.
- MC-212211 – El liquen luminoso no está agrupado con las enredaderas en el inventario creativo.
- MC-212215 – La velocidad de extracción del Liquen resplandeciente no se ve afectada por la eficiencia.
- MC-212284 – Entidades apiñadas empujadas a través de bloques cuando crecen hasta convertirse en adultos.
- MC-212290 – Los comandos
/setblock
y/fill
no funcionan en la altura 1024 o por encima de ella en algunos casos. - MC-212331 – Los barcos te desmontan en la dirección en la que mira el barco en lugar de en la dirección del jugador.
- MC-212347 – La importación de alturas de archivos mundiales personalizados está limitada a 2047 en lugar de 2048.
- MC-212422 – El juego falla al generar un mundo con un límite de altura aumentado.
- MC-212532 – Los shulkers aparecen ligeramente mal girados después de que un shulker fuera alcanzado por la bala de otro shulker.
- MC-212537 – Estar cerca de un shulker te levanta ligeramente cuando se abren.
- MC-212541 – Los shulkers a menudo se rotan incorrectamente durante la generación.
- MC-213257 – Ahogados no dejen caer cobre.
- MC-213268 – Las variantes de bloques de cobre, como losas/escaleras/cobre cortado, no se pueden crear a través del cortapiedras.
Referencias[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w05a" – Minecraft.net, February 3, 2021