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Minecraft 20w51a
20w51a.jpg
Java Edition 20w51a.png
Edition

Java Edition

Tipo

Snapshot

Fecha de publicación

Diciembre 16, 2020

Snapshot para

1.17

Descargas

Cliente (.json)
Servidor

Mapas de ofuscación

Cliente
Servidor

Versión de protocolo

 dec: 1073741833
 hex: 40000009

Versión de datos

2687

20w51a es la quinta snapshot para la Java Edition 1.17, publicada el 16 de diciembre de 2020, que añade ajolotes, una regla del juego para controlar cuando se puede saltar la noche al dormir, hace cambios al sensor de sculk, y arregla errores.[1] Esta es la última snapshot publicada en 2020.

Adiciones[]

Objetos[]

Cubo con ajolote
  • Obtenido haciendo clic derecho en un ajolote al sostener un cubo con agua.
Huevo generador
  • Añadido el huevo generador de ajolote.

Criaturas[]

Ajolotes
  • No se generan naturalmente.
  • Pueden capturarse usando un cubo con agua.
  • Son pasivos hacia los jugadores.
  • Pueden reproducirse usando pez tropical o cubos de pez tropical
  • Vienen en cinco colores diferentes: amarillo, marrón, blanco, rosa y azul.
    • Los azules son los más raros, con una probabilidad de aparecer de 11200.
  • Pueden hacerse los muertos al recibir daño, recibiendo Regeneración I.
  • Atacan ahogados, guardianes, calamares y peces.
    • Siempre son hostiles a los peces, y hostiles a ahogados y guardianes solo cuando son "tentados" por un jugador sosteniendo pez tropical.

Formato de comandos[]

/gamerule playersSleepingPercentage
  • Controla qué porcentaje de jugadores deben dormir para saltarse la noche.
  • Cuando se establece en 0 o un valor negativo, un solo jugador es suficiente para saltarse la noche, y la noche se salta inmediatamente sin la transición de quedarse dormido.
  • Cuando se establece sobre 100, no se puede omitir la noche.
  • Establecido en 100 por defecto.

General[]

Etiquetas
  • Añadida la etiqueta de objeto axolotl_tempt_items.
    • Contiene el objeto de pez tropical y cubo de pez tropical.
    • Los objetos en esta etiqueta pueden usarse para tentar ajolotes.
  • Añadida la etiqueta de objeto occludes_vibration_signals.
    • Contiene la etiqueta de objeto de lana.
    • Como entidades lanzadas, los objetos en esta etiqueta no causan vibraciones.
  • Añadida la etiqueta de tipo de entidad axolotl_always_hostiles.
    • Contiene a los peces tropicales, peces globo, salmones, bacalaos y calamares.
    • Los ajolotes siempre son hostiles hacia las entidades en esta etiqueta.
  • Añadida la etiqueta de tipo de entidad axolotl_tempted_hostiles.
    • Contiene a los ahogados y guardianes.
    • Los ajolotes son hostiles hacia las entidades en esta etiqueta si han sido tentados.

Cambios[]

Bloques[]

Sensor de sculk
  • "Iniciar comer" fue removido como un evento.
  • Caminar sobre lana ya no causa vibraciones.
  • Lanzar lana como un objeto al suelo ya no causa vibraciones.
  • Los sensores de sculk ahora son silenciosos al estar waterlogged.

Objetos[]

Sacos
  • Cuando se destruyen como entidades, sueltan los elementos que contienen actualmente.
  • Interfaz cambiada:
    • Ahora muestra dos espacios vacíos cuando no está lleno y una X cuando está lleno.
    • El primer elemento de un saco ahora está resaltado.
Cajas de shulker
  • Como los sacos, sueltan sus elementos cuando se destruyen como entidades.

General[]

Paquetes de recursos
  • Los iconos del saco ahora son una textura separada.
Etiquetas
  • Removido el evento de juego eating_start (Iniciar comer) de la etiqueta de eventos de juego vibrations.

Arreglos[]

14 errores solucionados
De versiones publicadas antes de 1.17
  • MC-149799 – When a crossbow is loaded and in the offhand, you do not see it anymore if you carry an item in the main hand
  • MC-176615 – It is possible to destroy netherite items with lava by putting them inside a container
  • MC-207125 – Loaded crossbow in offhand does not show breaking block hand animation
De las versiones de desarrollo de 1.17
  • MC-203563 – Cake appears eaten for a split second when putting a candle on it
  • MC-203568 – Trying to put a candle onto a candle cake duplicates the candle
  • MC-204058 – Placing a candle on a cake causes hunger display desync
  • MC-204146 – Netherite can burn whilst inside of a bundle
  • MC-205057 – Bundle inventory preview is off-center inside of the tooltip box
  • MC-205212 – Desync when putting a candle on a cake in Survival mode
  • MC-206721 – The empty slot in the bundle tooltip should always be at the top left position
  • MC-207316 – Wool item entities trigger Sculk Sensors
  • MC-207404 – Walking on wool triggers sculk sensors
  • MC-207405 – Nether stars can be blown up while being inside of a bundle/shulker box
  • MC-208082 – Game stalls when any message is displayed in chat while playing with an expired session

Video[]

Video hecho por Slicedlime:

Referencias[]

  1. "Minecraft Snapshot 20w51a" – Minecraft.net, 16 de diciembre del 2020
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