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Minecraft 20w14a
20w14a
Edition

Java Edition

Tipo

Snapshot

Fecha de publicación

2 de abril de 2020

Snapshot para

1.16

Descargas

Cliente (.json)
Servidor

Mapa de ofuscación

Cliente
Servidor

Versión de protocolo

710

Versión de datos

2524

La 20w14a es la décima snapshot de la Java Edition 1.16, lanzada el 2 de abril de 2020, [1] que agrega los zoglins, realiza algunos cambios en las lavagantes sy corrige errores.

Adiciones[]

Objetos[]

Huevos generadores
  • Añadido los huevos generadores de zoglin.

criaturas[]

Zoglins
  • Creado cuando un hoglin es traído a la Superficie.
  • A diferencia de los hoglins, no pueden ser criados ni alimentados, y no huyen del hongo distorsionado.
  • Ataca a la mayoría de las turbas a la vista, a excepción de los creepers y de los otros zoglins.

Jugabilidad[]

Sonidos
  • Se agregaron varios sonidos a los zoglins.
Subtítulos
  • Se agregaron muchos subtítulos que faltaban anteriormente. [2]

Cambios[]

Objetos[]

Brújulas
  • La brújula ahora tiene campos de datos LodestonePos, LodestoneDimension y LodestoneTracked . Si LodestoneTracked es cero, el juego omitirá la comprobación de una magnetita en la posición especificada.
  • Las brújulas ahora pueden encantarse con Maldición de desaparición.
Caña con hongo distorsionado
  • Ahora tienen 100 utilizaciones en lugar de 25.
  • Recibe 1 daño cada vez que aumenta la velocidad del strider.

Criaturas[]

Hoglinq
Piglins
  • Ahora evita los zoglins de la misma forma que evitan los piglin zombified.
Lavagantes
  • La velocidad de conducción de Strider ahora se ha incrementado significativamente para ser incluso más rápida que la de un barco.

General[]

Avances
Atributos
  • Los objetos y entidades ya no conservarán atributos desconocidos.
  • Se ha cambiado el nombre de algunos atributos para cumplir con los requisitos de ID de espacio de nombres (es decir, minúsculas separadas por guiones bajos en lugar de mayúsculas y minúsculas).
    • Se cambió de generic.maxHealth a generic.max_health.
    • Se cambió de zombie.spawnReinforcements a zombie.spawn_reinforcements.
    • Se cambió de horse.jumpStrength a horse.jump_strength.
    • Se cambió de generic.followRange a generic.follow_range.
    • Se cambió de generic.knockbackResistance a generic.knockback_resistance.
    • Se cambió de generic.movementSpeed​​ a generic.movement_speed.
    • Se cambió de generic.flyingSpeed a generic.flying_speed.
    • Se cambió de generic.attackDamage a generic.attack_damage
    • Se cambió de generic.attackKnockback a generic.attack_knockback
    • Se cambió de generic.attackSpeed ​a generic.attack_speed
    • Se cambió de generic.armorToughness a generic.armor_toughness.
Menú principal
  • El fondo del menú principal ahora está en el Nether.
    • Dado que se trataba de una actualización de activos, todas las instantáneas 1.16 tienen el nuevo telón de fondo.
Estadísticas
  • Las estadísticas generales ahora están ordenadas alfabéticamente en el menú de estadísticas.
Etiquetas
  • Se agregaron portales inferiores y anclajes de reaparición a la etiqueta de bloque hoglin_repellents.
Archivos de guardado del mundo
  • Los archivos de región ahora se leen / escriben en modo síncrono para ayudar a prevenir la pérdida de datos y la corrupción después de una falla.
    • Los servidores dedicados pueden deshabilitar eso cambiando sync-chunk-writes dentro de server.properties.

Correcciones[]

39 errores solucionados
De versiones publicadas antes de 1.16
  • MC-83039 – Los cofres de las ciudades del End generan elementos destruidos en el suelo.
  • MC-91893 – Faltan subtítulos para varios sonidos.
  • MC-109248 – La cabeza del pistón extendida no se quita cuando se usa el comando /setblock para colocar una base de pistón diferente.
  • MC-115750 – El avance "Cazador de monstruos" (kill_a_mob) no se otorga por matar a ciertas criaturas agressivas.
  • MC-116756 – Subtítulos invertidos e inconsistentes para trampilla de hierro.
  • MC-124428 – La estrella de fuegos artificiales bloquea el juego si hay una matriz int pero no hay colores.
  • MC-125055 – Los iglús genera con el soporte de preparación y el contenido de la maceta se deja caer (y se coloca).
  • MC-127316 – Estadísticas generales fuera de servicio.
  • MC-133049 – Las brújulas no apuntan a la ubicación correcta cuando están en el marco de un artículo en el suelo o en el techo.
  • MC-135501 – La etiqueta no válida dentro de otra etiqueta falla silenciosamente al volver a cargar los paquetes de datos.
  • MC-150405 – El manejo del cliente de atributos de entidad desconocida tiene errores.
  • MC-150455 – Nivel de la talla de la lava ignorado.
  • MC-154427 – Los aldeanos solo recogen cuatro pilas de objetos.
  • MC-161128 – La cabeza del pistón se deja atrás cuando la base se rompe y se reemplaza rápidamente.
  • MC-164129 – Los tallos internos del enderdragón están compensados ​​por aproximadamente 200 bloques.
  • MC-164446 – Las etiquetas no se cargan si uno de sus valores no es válido, lo que hace que se descarguen todos los paquetes de datos.
  • MC-167608 – Los marcos de los objetos se destruyen después de reaparecer.
  • MC-169975 – La tecla Resaltar jugadores (espectadores) no afecta a ningún jugador que no sea el usuario.
  • MC-175201 – Los bloques de tablones sob mal girado en savanna_small_house_1, savanna_small_house_2, savanna_small_house_3 y savanna_small_house_7.
  • MC-176644 – Los observadores no se activan cuando una cerca se conecta a un árbol recién crecido.
De las versiones de desarrollo de 1.16
  • MC-172069 – Los brazos del pistón no se eliminan cuando la base de un pistón pulsante se reemplaza por otro pistón.
  • MC-173158 – La textura de superposición de piglin zombificada no se procesa.
  • MC-173192 – La colisión de fluidos es demasiado alta.
  • MC-173684 – Aparece debajo del portal cuando se usa un portal inferior.
  • MC-173774 – Los projectiles de Shulker no actúan como proyectiles.
  • MC-173875 – No se puede interactuar con los marcos de elementos después de descargar y recargar el fragmento.
  • MC-174231 – Los ocelotes ya no aparecen.
  • MC-174838 – La detección de objetivos de fuegos artificiales no es confiable.
  • MC-175434 – Los fuegos artificiales lanzados desde dispensadores orientados hacia arriba explotan dentro del bloque del dispensador.
  • MC-175985 – La aguja de la brújula de piedra imán no tiene animación.
  • MC-175990 – La aguja de la brújula de la piedra imán gira rápidamente cuando la piedra imán ha sido destruida o no tiene la misma dimensión.
  • MC-176052 – El uso de una brújula en una piedra imán no reproduce la animación de la mano.
  • MC-176059 – Los criterios del marcador para el uso de brújulas no aumentan la puntuación después de usar una brújula en una piedra imán.
  • MC-176195 – Muchas criaturas y vehículos que se pueden montar todavía pueden ser disparados por las flechas del jinete.
  • MC-176231 – Las brújulas con encantamientos personalizados no muestran destellos de encantamiento.
  • MC-176269 – Hacer clic con el botón derecho del ratón en la piedra imán con brújula también utiliza un elemento manual.
De versiones publicadas antes de 1.16
  • MC-176387 – La caña de pescar se puede enrollar en el vehículo del jugador.
  • MC-176391 – El basalto se puede generar en árboles inferiores.
  • MC-176420 – El sonido de la brújula de piedra imán está en la opción de criaturas amistosas.

Video[]

Video realizado por slicedlime:

Curiosidades[]

  • A diferencia de la mayoría de las snapshots reales de la primera de la semana, esta se publicó un jueves en lugar de miércoles, similar a las snapshots anteriores a 14w26a.

Referencias[]

  1. "Minecraft Snapshot 20w14a" – Minecraft.net, 2 de abril de 2020
  2. MC-91893
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