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Minecraft 19w38a
19w38a
Java Edition 19w38a
Edition

Java Edition

Tipo

Snapshot

Fecha de publicación

18 de septiembre de 2019

Snapshot para

1.15

Descargas

Cliente (.json)
Servidor

Mapa de ofuscación

Cliente
Servidor

Versión de protocolo

554

Versión de datos

2205

La 19w38a es el quinto snapshot para la Java Edition 1.15, lanzado el 18 de septiembre de 2019 y el cual implementa varios cambios técnicos, como nuevos parámetros a los comandos ya existentes o cambios al sistema de renderizado.[1] Sin embargo, debido a un error fatal asociado a romper bloques, fue sustituido por el 19w38b más tarde en el mismo día de su lanzamiento.

Objetos añadidos[]

Formato de comandos[]

/datos
  • Ahora puede usar storage como fuente o destino, que es un almacenamiento de clave / valor de propósito general.
    • Cada almacenamiento se identifica mediante un ID de espacio de nombres distinto.
    • El almacenamiento se comparte entre todos dimensiones en un mundo.
    • Los datos almacenados persisten entre el cierre mundial.
/execute
  • Se agregó el subcomando /execute if predicate <predicate>
    • Evalúa predicados personalizados, definidos en el directorio predicates de un Paquete de recursos.
  • Se agregó el subcomando /execute store storage
    • Almacena el resultado del comando en el destino storage para el comando /data.
/schedule
  • Se agregó una nueva sintaxis opcional /schedule.
    • El valor predeterminado es replace.
  • Se agregó una nueva sintaxis /schedule para eliminar los horarios existentes.
    • Devuelve el número de horarios eliminados.
  • Extendido /schedule para permitir programar la misma función varias veces.
Selectores de entidad
  • El nuevo parámetro selector predicate permite aplicar predicados personalizados, definidos en el directorio predicates de un Paquete de recursos.
Mesas de botines
  • Los predicados de la tabla de botín ahora se pueden definir en archivos separados y usarse para selectores de entidades y en el comando ejecutar if.
  • Se agregaron nuevos parámetros a la condición location_check.
    • offsetX, offsetY, offsetZ - compensaciones opcionales a la ubicación.
  • Se agregó referencia.
    • Incluye la condición definida en el directorio de predicados del paquete de datos, seleccionada con el parámetro de nombre.
  • Se agregó la condición time_check.
    • Comprueba el día.
      • value: rango de valores aceptados.
      • period - si está presente, el tiempo será modulo - dividido por este valor (por ejemplo, si se establece en 24000, el valor operará en un período de días ).

General[]

Predicados
  • Añadidos predicados personalizados.
    • La parte de condición de mesa de bot ahora se puede definir como un recurso de paquete de datos separado en el directorio predicates.
Predicado de entidad
  • Ahora acepta el campo jugador, que verifica las propiedades del reproductor.
    • Falla cuando la entidad no es un jugador.
    • Campos:
      • level: rango de niveles de jugador permitidos.
      • gamemode: los mismos valores que el comando /gamemode.
      • stats: lista de estadísticas que deben coincidir. Campos de entrada: type (como minecraft:custom), stat (como minecraft:sneak_time) y value (un rango de números enteros).
        • Por ejemplo, {"stats": [{"type":"minecraft:used", "stat": "minecraft:fishing_rod", "value": {"min": 2, "max ": 10}}]} tendrá éxito si el jugador ha utilizado cañas de pescar un total de 2 a 10 veces; más o menos fallará.
      • recetas: mapa de ID de recetas. El valor booleano indica si el jugador debe conocerlo o no.
      • avances: mapa de ID de avance. Si el valor es un booleano, comprueba si se ha avanzado. Si el valor es un objeto, verifica el cumplimiento de los criterios.
  • El predicado de entidad ahora acepta el campo team , que coincide con el nombre del equipo.
Predicado de ubicación
  • Predicate ahora acepta block y subpredicado fluid.
    • Campos:
      • block - ID de bloque exacto para que coincida.
      • fluid - ID de fluido exacto para que coincida.
      • tag: ID de bloque / fluido para que coincida.
      • nbt : comparador para la entidad de bloque NBT (solo para los bloques).
      • state - mapa de propiedades de nombre / valor. El valor puede ser entero, booleano o cadena u objeto con propiedades mínimas y máximas opcionales.
  • Predicado ahora acepta el subpredicado light.
    • El objeto tiene un rango entero - light - que coincide con la luz visible (valor máximo de oscurecimiento del cielo y luz de bloque) .

Cambios[]

Bloques[]

General
  • El contorno alrededor de bloques (que aparece cuando se mira un bloque) ahora es más grueso.

Formato de comando[]

/gamerule
  • Establecer la regla del juego fireDamage en false ahora previene el daño de los bloques de magma.
/kill
  • El primer parámetro ahora tiene como valor predeterminado @s si no se proporciona el argumento target.

General[]

Pantalla de depuración
  • El contador de "actualizaciones de fragmentos" en la segunda línea ya no aparece.

Correcciones[]

11 errores solucionados
De versiones publicadas antes de 1.15
  • MC-70111 – Cuando una perla ender arrojada está en el aire, desaparece después de volver a iniciar sesión y el jugador no se teletransporta.
  • MC-96207 – Los barcos que rompen nenúfares crean demasiadas partículas.
  • MC-101247 – Los caballos, burros, mulas y botes a veces desaparecen después de desmontar.
  • MC-136367 – Al salir de un barco, pondrá al jugador en la parte superior del barco.
  • MC-138465 – Las perlas de Ender olvidan a su dueño después de recargarlas (de juego o trozos).
  • MC-145275 – La recarga de un paquete de recursos estropea todas las texturas por un instante.
  • MC-157697 – Condiciones injugables cuando los saqueadores cargan: picos de retraso extremos.
  • MC-158373 – Los sonidos de la bocina de incursión se reproducen a nivel mundial en todas las aldeas.
  • MC-158414 – Al montar una entidad, los jugadores parecen estar en elubicación en la que lo montaron tan pronto como estén fuera de alcance.
  • MC-160367 – Los saqueadores no desaparecen.
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-160919 – Deshabilitar el daño por fuego no deshabilita el daño del bloque de magma.

Video[]

Video realizado por slicedlime:

Referencias[]

  1. "Minecraft Snapshot 19w38a" – Minecraft.net, September 18, 2019
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