18w10a
Edition | |
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Tipo |
Snapshot |
Fecha de publicación |
6 de marzo de 2018 |
Snapshot para | |
Descargas | |
Versión de protocolo |
364 |
Versión de datos |
1473 |
La 18w10a [1] es la vigésimo cuarta snapshot publicada para Java Edition 1.13, que agregó los peces tropicales y su cubo de pescado correcpondiente, agregó las plantas de coral, la generación de los tesoros enterrados y su mapa de exploración, les dio a los jugadores la capacidad de poner marcadores en mapas, cambiaron las texturas y modelos de muchos bloques, objetos y criaturas, y se corrigieron algunos errores.
Adiciones[]
Bloques[]
- Plantas de coral
- Viene en cinco variaciones: planta de coral azul, planta de coral rosa, planta de coral púrpura, planta de coral rojo y planta de coral amarillo.
- Solo se puede colocar bajo el agua.
Objetos[]
- Cubo de pez tropical
- Obtenido usando un pez tropical con un cubo de agua.
- Añadido huevo de desove de peces tropicales.
- Se agregaron las mapas de exploración de tesoros enterrados.
- Encontrados en los cofres de las ruinas oceánicas.
- Lleva al jugador al tesoro enterrado.
Criaturas[]
- Tiene 3072 combinaciones diferentes de formas, colores y patrones.
- Puede quedar atrapado en un cubo. Se almacena la variante de pescado.
- Se encuentra en los océanos cálidos y tibios.
- Cae un pez tropical cuando se mata.
Generación mundial[]
- Tesoro enterrado
- Tiene su propia tabla de botín
buried_treasure
. - Los mapas del explorador del tesoro enterrados pueden llevar al jugador a ellos.
General[]
- Se agregó la capacidad de poner marcadores en una mapa.
- Presione use en un estandarte con un mapa para agregarlo al mapa.
- Presione use en el mismo banner nuevamente para eliminarlo.
- Ese mapa mostrará el color base del banner en ese lugar.
- Los banners con nombre mostrarán su nombre en el mapa.
- Si se destruye un banner, desaparecerá cuando se vuelva a cargar el mapa.
- Utiliza los nuevos argumentos NBT
banners
para las mapas.
preload
booleano para el archivo sounds.json.- Cuando es verdadero, el juego cargará el archivo de sonido al cargar el paquete en lugar de cuando se reproduzca el sonido. El valor predeterminado es
false
.
- Cuando es verdadero, el juego cargará el archivo de sonido al cargar el paquete en lugar de cuando se reproduzca el sonido. El valor predeterminado es
- Entorno submarino
- Al entrar en el agua, se produce un nuevo sonido.
- Salir del agua produce un nuevo sonido.
- Se ha añadido un sonido en bucle bajo el agua.
- Hay dos sonidos adicionales para este sonido.
- Uno es raro, desde él se escuchan ballenas, cerrarse la mandíbula y crujir la tierra.
- Hay dos sonidos adicionales para este sonido.
Cambios[]
Bloques[]
- Algas
- Cambió ligeramente la textura.
- Bloque de coral
- Cambió la textura del coral (excepto el coral muerto).
- Cada color tiene una textura diferente
- Cambió la textura del coral (excepto el coral muerto).
Objetos[]
- Tridentes
- Se modificó el modelo de visualización del tridente en el inventario.
Criaturas[]
- Fantasmas
- Se modificó el modelo y la textura del fantasma.
Formato de comando[]
- Se agregó la etiqueta de bloque y de objeto
coral_plants
. - La etiqueta de bloque
waterlogged
ahora incluye las plantas coral.
General[]
- La visibilidad submarina ahora cambia según el bioma.
Correcciones[]
- 5 errores solucionados
- De las versiones de desarrollo de 1.13
- MC-125002 – El comando
/locate
en algunas estructuras tiene Y = 0 - MC-125206 – El tridente en el inventario está fuera de su ranura
- MC-125315 – Los avances en la caza, la alimentación, la cría y el tiempo de aventuras de monstruos no se actualizan
- MC-126091 – Las criaturas de peces tienen 20 puntos de vida.
- MC-126113 – La visión del agua también se aplica fuera del agua mientras está parado en el agua
Video[]
Video realizado por slicedlime:
Curiosidades[]
- A la diferencia de la mayoría de las instantáneas de la primera de la semana, esta se publicó un martes en lugar de miércoles.
Referencias[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w10a" – Minecraft.net