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18w10a
18w10a.jpg
Java Edition 18w10a.png
Edition

Java Edition

Tipo

Snapshot

Fecha de publicación

6 de marzo de 2018

Snapshot para

1.13

Descargas

Cliente (.json)
Servidor

Versión de protocolo

364

Versión de datos

1473

La 18w10a [1] es la vigésimo cuarta snapshot publicada para Java Edition 1.13, que agregó los peces tropicales y su cubo de pescado correcpondiente, agregó las plantas de coral, la generación de los tesoros enterrados y su mapa de exploración, les dio a los jugadores la capacidad de poner marcadores en mapas, cambiaron las texturas y modelos de muchos bloques, objetos y criaturas, y se corrigieron algunos errores.

Adiciones[]

Bloques[]

Plantas de coral
  • Viene en cinco variaciones: planta de coral azul, planta de coral rosa, planta de coral púrpura, planta de coral rojo y planta de coral amarillo.
  • Solo se puede colocar bajo el agua.

Objetos[]

Cubo de pez tropical
  • Obtenido usando un pez tropical con un cubo de agua.
Huevos generadores
  • Añadido huevo de desove de peces tropicales.
Mapa de exploración
  • Se agregaron las mapas de exploración de tesoros enterrados.
    • Encontrados en los cofres de las ruinas oceánicas.
    • Lleva al jugador al tesoro enterrado.

Criaturas[]

Pez tropical
  • Tiene 3072 combinaciones diferentes de formas, colores y patrones.
  • Puede quedar atrapado en un cubo. Se almacena la variante de pescado.
  • Se encuentra en los océanos cálidos y tibios.
  • Cae un pez tropical cuando se mata.

Generación mundial[]

Tesoro enterrado
  • Tiene su propia tabla de botín buried_treasure.
  • Los mapas del explorador del tesoro enterrados pueden llevar al jugador a ellos.

General[]

Mapas
  • Se agregó la capacidad de poner marcadores en una mapa.
    • Presione use en un estandarte con un mapa para agregarlo al mapa.
    • Presione use en el mismo banner nuevamente para eliminarlo.
    • Ese mapa mostrará el color base del banner en ese lugar.
    • Los banners con nombre mostrarán su nombre en el mapa.
    • Si se destruye un banner, desaparecerá cuando se vuelva a cargar el mapa.
    • Utiliza los nuevos argumentos NBT banners para las mapas.
  • preload booleano para el archivo sounds.json.
    • Cuando es verdadero, el juego cargará el archivo de sonido al cargar el paquete en lugar de cuando se reproduzca el sonido. El valor predeterminado es false .
Sonidos
  • Entorno submarino
    • Al entrar en el agua, se produce un nuevo sonido.
    • Salir del agua produce un nuevo sonido.
    • Se ha añadido un sonido en bucle bajo el agua.
      • Hay dos sonidos adicionales para este sonido.
        • Uno es raro, desde él se escuchan ballenas, cerrarse la mandíbula y crujir la tierra.

Cambios[]

Bloques[]

  • Algas
    • Cambió ligeramente la textura.
  • Bloque de coral
    • Cambió la textura del coral (excepto el coral muerto).
      • Cada color tiene una textura diferente

Objetos[]

Criaturas[]

  • Fantasmas
    • Se modificó el modelo y la textura del fantasma.

Formato de comando[]

Etiquetas
  • Se agregó la etiqueta de bloque y de objeto coral_plants .
  • La etiqueta de bloque waterlogged ahora incluye las plantas coral.

General[]

  • La visibilidad submarina ahora cambia según el bioma.

Correcciones[]

5 errores solucionados
De las versiones de desarrollo de 1.13
  • MC-125002 – El comando /locate en algunas estructuras tiene Y = 0
  • MC-125206 – El tridente en el inventario está fuera de su ranura
  • MC-125315 – Los avances en la caza, la alimentación, la cría y el tiempo de aventuras de monstruos no se actualizan
  • MC-126091 – Las criaturas de peces tienen 20 puntos de vida.
  • MC-126113 – La visión del agua también se aplica fuera del agua mientras está parado en el agua

Video[]

Video realizado por slicedlime:

Curiosidades[]

  • A la diferencia de la mayoría de las instantáneas de la primera de la semana, esta se publicó un martes en lugar de miércoles.

Referencias[]

  1. "Minecraft Snapshot 18w10a" – Minecraft.net