Minecraft 16w06a
Edition | |
---|---|
Tipo |
Snapshot |
Fecha de publicación |
February 10, 2016 |
Snapshot para | |
Descargas | |
Versión de protocolo |
100 |
Versión de datos |
161 |
16w06a[1] es la quincuagésima cuarta snapshot publicada para la Java Edition 1.9.
Cambios[]
Objetos[]
- La textura de elytron ahora está predeterminada en la textura de la capa si no se carga una textura personalizada y el jugador posee una capa.
- Ahora se fabrican con 8 flechas que rodean una poción persistente de ese tipo, lo que produce 8 de ellas.
- Ya no se puede obtener salpicando una poción persistente primero y luego disparando flechas regulares a través de esa nube.
- Este nuevo método puede incluso crear flechas con punta a partir de una poción persistente personalizada usando comandos, pero la flecha con punta dirá "Flecha de salpicaduras" si está hecha a medida.
Generación mundial[]
- La generación ha cambiado (a una formación o patrón de anillos):
- El primer anillo tiene 3 fortalezas distanciadas entre 1408 y 2688 cuadras del origen.
- El segundo anillo tiene 6 fortalezas distanciadas entre 4480 y 5760 bloques desde el origen.
- El tercer anillo tiene 10 fortalezas distanciadas entre 7552 y 8832 bloques desde el origen.
- El cuarto anillo tiene 15 fortalezas a una distancia de 10624 a 11904 bloques del origen.
- El quinto anillo tiene 21 fortalezas distanciadas entre 13696 y 14976 bloques desde el origen.
- El sexto anillo tiene 28 fortalezas a una distancia de 16768 a 18048 bloques del origen.
- El séptimo anillo tiene 36 fortalezas distanciadas entre 19840 y 21120 cuadras del origen.
- El octavo anillo tiene 9 fortalezas a una distancia de 22912 a 24192 cuadras del origen.
Jugabilidad[]
- Entidades
- El cuerpo, la mano y el objeto del jugador ahora se renderizan mientras duerme en la cama.
- La mayoría de las entidades en el juego ahora deberían moverse mucho más suavemente.
- Caminante de Escarcha
- El radio máximo ahora es de 16 bloques (es decir, los niveles superiores a 14 no aumentan el alcance).
Generalidades[]
- Rendimiento
- Las entidades de conducción como los barcos, los caballos, las vagonetas, las monturas y los cerdos ahora son ejecutadas por el cliente en lugar del servidor .
- Sonidos
- Además de los parches anteriores de las snapshots 1.9, se han modificado más sonidos.
A esta página le falta información.
Edítala para añadir el contenido faltante.
La información que falta es: tema en general.
La información que falta es: tema en general.
Correcciones[]
- 12 errores solucionados
- De versiones publicadas antes de 1.9
- MC-72340 – Invocar un golem de hierro montado en un zombi hace que el zombi quede ciego.
- De las versiones de desarrollo de 1.9
- MC-84361 – Un cerdo montado en un camino de hierba salta constantemente.
- MC-88403 – Las flechas bloqueadas por el escudo aparecen primero encima del jugador y luego al frente.
- MC-90202 – El cliente siempre puede usar zanahoria en un palito, ignorando el estado de alimentación del cerdo.
- MC-90348 –
stat.breakItem.minecraft.shield
no existe. - MC-90605 – Teletransportación constante entre el Nether y el Overworld.
- MC-92289 – Se generan fortalezas adicionales en posiciones que Mojang no pretendía.
- MC-92476 – Error de duplicación de inventario basado en la eliminación de entidades incompletas.
- MC-94104 – El cable trampa flotante desaparece desde 15w50a.
- MC-94169 – Error de colisión de bobber de caña de pescar (en el bloque).
- MC-94213 – Muñeco de nieve/golem de hierro ligero en bloques (altitud de descenso 0.03125, bloque 1/32).
- MC-95416 – Duplicación de ítems en multijugador.
Vídeo[]
Vídeo realizado por slicedlime:
Curiosidades[]
- 16w06a se eliminó anteriormente del lanzador durante algún tiempo, pero se volvió a agregar en septiembre de 2018.
- La lana en la barra rápida en la imagen de portada de la instantánea cuando se convierte en números basados en el valor de daño dice "17022016", que parece ser el 17 de febrero de 2016 — la fecha en que Java Edition 1.9-pre1 se lanzó posteriormente.