Minecraft Wiki

Tenemos un servidor de Discord Discordlogo.png
Si deseas contribuir a la wiki, revisa las normas

LEE MÁS

Minecraft Wiki
Advertisement
15w47b
15w47a.png
Edition

Java Edition

Tipo

Snapshot

Fecha de publicación

November 19, 2015

Snapshot para

1.9

Versión de protocolo

88

Versión de datos

149

15w47b[1] se lanzó para solucionar algunos problemas con 15w47a, además de agregar varios sonidos nuevos.

Adiciones[]

Recogida de objetos
  • Cuando recoja un artículo, la entidad del artículo se volverá ligeramente transparente cuando se mueva a su inventario.
Sonidos
  • Se agregó un nuevo evento de sonido entity.shulker.hurt_closed.
  • Se eliminó el evento de sonido entity.guardian.thorns.
  • Se cambió el nombre del evento de sonido entity.player.attack.parry a entity.player.attack.nodamage.
  • Se agregaron nuevos activos de sonido para muchos eventos de sonido agregados en versiones anteriores.Verificar
    • Nuevos sonidos para anotar un golpe crítico, infligir retroceso, parar, ataques con carga completa, ataques de barrido y ataques con carga pequeña o sin carga.
      • Utiliza los eventos de sonido entity.player.attack: crit, knockback, nodamage, fuerte, barrido y débil
    • Nuevos sonidos para cuando un ataque es bloqueado por escudo.
      • Utiliza el evento de sonido: entity.shield.block
    • Nuevos sonidos para bruja comportamiento inactivo, muerte, beber una poción, arrojar una poción y recibir daño.
      • Utiliza los eventos de sonido entity.witch: ambient, death, drink, throw y herido
    • Nuevos sonidos para shulker comportamiento inactivo, muerte, ser golpeado mientras su caparazón está cerrado, su bala recibe daño y su bala inflige daño.
      • Utiliza los eventos de sonido entity.shulker: ambient, death y closeVerificar y los eventos de sonido entity.shulker_bullet hurt y hit< /código>
    • Nuevos sonidos para el ataque del asesino conejo.
      • Usa el evento de sonido: entity.rabbit.attack
    • Nuevos sonidos para un caballo comiendo comida dado por el jugador.
      • Utiliza el evento de sonido: entity.horse.eat
    • Nuevo sonido para cuando se completa una operación de alquimia.
      • Utiliza el evento de sonido: block.brewing_stand.brew
    • Nuevo sonido para colocar un barco.
      • Utiliza el evento de sonido: block.boat.place
    • Nuevos sonidos para cuando el jugador recibe daño de espinas de los guardianes y la armadura.
      • Usa el evento de sonido: enchant.thorns.hit

Changes[]

Flechas
  • Ahora rebotan en los jugadores del modo creativo, mientras que antes pasaban directamente.
Faro
  • La duración del efecto depende de los niveles de la pirámide, 9 segundos más 2 segundos por nivel (anteriormente 9 segundos constantes).
Encantamientos
  • Toque de seda ya no se puede aplicar a tijeras en supervivencia.
    • Esto hace que las telarañas no se puedan obtener en esta snapshot.
Tijeras

Correcciones[]

5 errores solucionados
De versiones publicadas antes de 1.9
  • MC-8180 – Toque de seda Las tijeras no pierden durabilidad al extraer hierba, hielo, etc.
  • MC-16834 – los caballos no tienen sonidos para comer
  • MC-62975 – Usar bloque de selección en cualquier pancarta de color da una pancarta negra
De las versiones de desarrollo de 1.9
  • MC-88908 – OS X - Cuando ⌘ Cmd+A en Commandblock GUI/chat/... se desplaza automáticamente al salir de la GUI
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-92906 – Las máscaras, las entidades y las entidades de bloque se vuelven transparentes

Referencias[]

Advertisement