15w46a
Edition | |
---|---|
Tipo |
Snapshot |
Fecha de publicación |
Noviembre 12, 2015 |
Snapshot para | |
Versión de protocolo |
86 |
Versión de datos |
146 |
15w46a[1] es la cuadragésima snapshot publicada para 1.9.
Cambios[]
- Ahora reemplace bloques reemplazables como la hierba, en lugar de intentar (y fallar) colocarlos sobre ellos.
- Ahora se recoge en el medio en lugar de en la cabeza
- Esto significa que si se acumula una gran cantidad de experiencia, ya no bloqueará la vista del jugador.
- Los bloques ya no sueltan experiencia cuando la regla de juego
doTileDrops
es falsa.
- Mobs de menos de 0,512 bloques cúbicos ya no pueden convertir las tierras de cultivo en tierra saltando o cayendo sobre ellas.
- Esto incluye conejos, pollos, murciélagos, ocelotes, lobos, arañas de cueva, endermites, peces globos, pequeños slimes, pequeños cubos de magma y todos los bebés mobs actuales.
- Cubo lleno
- Ahora reemplaza las capas de nieve individuales cuando use en la parte superior, en lugar de colocar el agua o la lava en el aire sobre la capa de nieve.
- La textura de una barra orientada lateralmente ahora incluye una textura de borde.
- Los golems de hierro generados en 15w46a y posteriores tienen una resistencia al derribo del 100 %.
- Aparición de turbas
- Los mobs ya no pueden aparecer dentro de bloques que bloquean el movimiento pero son transparentes, como hojas.
- Los mobs ya no pueden aparecer en bloques que contienen raíles, raíles propulsores, raíles detectores o los raíles activadores.
- Los mobs ya no pueden generarse en bloques que contengan botones, ganchos de cable trampa, placas de presión, palancas, antorchas de redstone, repetidores de redstone, comparadores o polvo de redstone.
- Ahora requiere un radio cuadrado de 16 bloques de océano profundo, no solo un bloque de océano profundo en el centro.
- Más pequeño que antes.
- La posibilidad de dejar caer una pata de conejo ahora es del 10 % + 3 puntos porcentuales por nivel de saqueo (antes era del 2,5 % + 1 punto porcentual por saqueo).
- Ahora solo aparecen en desiertos, bosques de flores, taiga, mega taiga, taiga fría, llanuras de hielo, montañas de hielo, picos de llanuras de hielo y variantes "colinas" y "M" de estos biomas. Incluso en estos biomas, la probabilidad de aparición se reduce un poco (peso 4 de 44–52 en lugar de 10 de 50–58).
- Los conejos son más rápidos cuando entran en pánico.
- Los conejos ya no prefieren pedir comida al apareamiento.
- Los conejos que no son asesinos ahora evitan a los jugadores dentro de los 8 bloques y la mayoría de las turbas hostiles dentro de los 4 bloques (excepto limos, cubos de magma y ghasts), y se mueven más rápido al hacerlo. Además, el rango de evasión de los lobos se redujo de 16 a 10 bloques.
- Salud reducida de 10 a 3.
- La piel de conejo engendrada naturalmente depende del bioma. Al criar conejos, hay un 5% de posibilidades de que el bebé coincida con el bioma en lugar de con cualquiera de los padres.
- En un bioma nevado, 80 % blanco y 20 % blanco y negro.
- En un desierto o colinas desérticas, 100% oro.
- De lo contrario, 50 % marrón, 40 % sal y pimienta, 10 % negro.
- MoreCarrotTicks ya no tiene ningún efecto.
- Al destruir cultivos, MoreCarrotTicks se establece en 40 en lugar de 100.
- Los conejos que comen cultivos de zanahoria ahora reducen la etapa de crecimiento en 1 nivel, y solo eliminan el bloque de cultivo por completo si la etapa de crecimiento era 0.
- Rieles
- Raíl propulsor y activator rail ahora se transmiten energía entre sí.
- Hitbox para redstone ahora es más pequeño según las conexiones, similar a las vallas
- Ahora emite energía a través de bloques adyacentes.
- Revertido en 15w47a
- Ya no dejes un rastro de nieve si la regla del juego
mobGriefing
es falsa.
- El collar cuando está domesticado ahora es rojo, como lo había sido en versiones anteriores a la 1.8, en lugar de naranja.
Correcciones[]
- 47 errores solucionados
- De versiones publicadas antes de 1.9
- MC-128 – La vista en 3ª persona vuelve a la vista en 1ª persona si la cabeza está dentro de un bloque (esquina de un túnel de un bloque de ancho en un carro minero, montar a caballo a través de un bloque, pistón...)
- MC-415 – Las hojas reemplazan los bloques transparentes
- MC-1701 – Volar a través de un portal en Creative desactiva el "modo de vuelo" en el otro lado
- MC-1752 – Breaking Doors mueve la otra parte de la puerta a veces
- MC-1846 – Problema de paralaje en perspectiva en primera persona
- MC-2631 –
/defaultgamemode
no cambia la etiqueta en la pantalla de selección mundial - MC-3480 – generador de aire superplano
- MC-3634 – Los bloques se pueden colocar incorrectamente en el marco del pórtico final / los marcos del pórtico final son sólidos
- MC-3776 – IPv6 no funciona
- MC-3867 – Mob dentro de mob spawner "tartamudea" si ningún jugador está en el rango de spawn o el spawn está fuera de la frontera mundial
- MC-4839 – Sprint se detiene después de cierta distancia/tiempo
- MC-5951 – La entrada del lado del comparador no reconoce todos los tipos de fuentes de energía redstone
- MC-7849 – No se escuchan pasos al caminar sobre yunques
- MC-8565 – Bajo el agua: TNT dispensado en un bloque encima de un dispensador aparece visualmente encima del bloque
- MC-11149 – El hitbox de Redstone no permite que se golpee el bloque de abajo
- MC-11519 – Se activa la epilepsia al recolectar una gran cantidad de EXP
- MC-11790 – Desde la llegada de 1.5, ya no podemos poner un sello de agua en la nieve, el agua se coloca en el bloque sobre la nieve
- MC-11996 – ¡La extracción de un yunque no reproduce ningún sonido!
- MC-13818 – No se puede ver Horse Health en Creative
- MC-19243 – Icono de aliento fuera de lugar con Absorción
- MC-29362 –
WitherBoss
muestra la barra de salud de los reproductores - MC-35665 – Los cristales no se unen correctamente con los bloques de hielo
- MC-38422 – Blocks drop XP con
doTileDrops
establecido en false - MC-49370 –
mobGriefing
falso muñeco de nieve colocación de nieve - MC-54109 – El collar de los lobos es naranja en lugar de rojo
- MC-57569 – Se mueve Wither durante la generación de escudo / Wither ataca antes de la explosión inicial
- MC-62041 – Los caballos salvajes continúan consumiendo comida después de alcanzar el 100% de domabilidad (temperamento 0) / Los caballos domesticados continúan consumiendo comida dorada después de estar en modo amor
- MC-62118 – Problemas con el modelo de barrotes de hierro
- MC-64139 – No se puede colocar la pancarta o el letrero en el nivel de capa de nieve 1
- MC-64492 – Cambios en el algoritmo de generación de turbas (las turbas no requieren el bloque 'Aire' para el ciclo de generación)
- MC-65214 – Los guardianes se generan en lugares aleatorios
- MC-68443 – Las turbas distantes no desaparecen cuando se cambia a pacífico
- MC-72834 – Caballo se asfixia al intentar saltar sobre bloque con techo de 2 alturas
- MC-78635 – Detener un servidor después de guardar provoca una pérdida de datos inesperada
- MC-80807 – Los datos NBT para
SmallFireballs
están incompletos - MC-91299 – patas de conejo temblando
- A partir de las versiones de desarrollo 1.8
- MC-45842 – ¿Las lecturas de Java son lentas debido a muchas llamadas al sistema?
- MC-52254 –
/spreadplayers
a veces teletransporta a los jugadores bajo tierra, a veces los asfixia
- De las versiones de desarrollo de 1.9
- MC-84306 – El aura resplandeciente no funciona si el color del equipo está configurado para restablecerse
- MC-86983 – Paredes de adoquines parpadean cuando se mueven con bloques de limo
- MC-87920 – Enderman mira hacia atrás en
/modo de juego 3
- MC-88875 – El burro y la mula han intercambiado texturas
- MC-91025 – Corrección de RedStone: baliza que cambia de color
- MC-92148 – Se bloquea al seleccionar 'Teletransportarse a un miembro del equipo' en el modo Espectador
- De la versión de desarrollo anterior
- MC-92137 – El mapeo UV de las escaleras está al revés
- MC-92144 – Hopper:
java.lang.ClassCastException: ahw no se puede convertir a ahn
- MC-92167 – Opción “Notificaciones de Realms” en el menú de opciones