15w35a
Edition | |
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Tipo |
Snapshot |
Fecha de publicación |
August 24, 2015 |
Snapshot para | |
Descargas | |
Versión de protocolo |
62 |
Versión de datos |
118 |
La 15w35a[1] es la decimocuarta snapshot publicada para 1.9.
Cambios[]
- La nueva etiqueta
VillagerProfession
para los aldeanos zombis se usa para determinar en qué profesión se representa el zombi, así como en qué profesión se convertirá cuando se cure.- Los aldeanos zombis ahora tienen diferentes texturas según su profesión y carrera.
- La etiqueta se conserva siempre tras la transformación y el curado.
- Ahora tiene una opción de "Necesita Redstone" o "Siempre activo".
- "Necesita Redstone" es el comportamiento anterior (predeterminado).
- "Siempre activo" hace que el bloque de comandos siempre se comporte como si estuviera encendido.
- También se puede modificar a través de
auto
Etiqueta NBT para todos los bloques de comandos.
- Nuevas texturas para los bloques de comandos.
- Contornos oscurecidos en el panel central.
- La parte posterior de la textura flecha ahora se curva cuando el bloque de comando se establece en condicional.
- Combate
- Pala Velocidad de ataque base reducido de 4.5 a 2.5.
- Pico Daño de ataque reducida de 1.5 a 1.2.
- Hacha Velocidad de ataque base reducido de 8 a 7.
- La velocidad de ataque de la hacha aumentó de 0.85 a 0.9.
- Esto reduce ligeramente el daño por segundo.
- El daño de ataque de la azada ahora es siempre 1.
- La velocidad de ataque de la azada ahora aumenta en 1 en cada nivel, comenzando en 1.
Objeto | Velocidad de ataque | Daño de ataque | Daño de ataque | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Espadas | 1.45 | 4 | 5 | 6 | 7 | 5.8 | 7.25 | 8.7 | 10.15 |
Hachas[note 1] | 0.9 | 7 | 8 | 9 | 10 | 6.3 | 7.2 | 8.1 | 9 |
Picos[note 1] | 1.2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 2.4 | 3.6 | 4.8 | 6 |
Palas[note 1] | 1 | 2.5 × 1.25 | 3.5 × 1.75 | 4.5 × 2.25 | 5.5 × 2.75 | 2.5 | 3.5 | 4.5 | 5.5 |
Objeto | Daño de ataque | Velocidad de ataque | Daño de ataque | ||||||
Azadas | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 | 3 | 4 |
- Mejoramiento
- Mejoras de rendimiento experimentales.
- Se corrigieron las fugas de memoria del cliente.
- La etiqueta de cadena
Slot
dentro deAttributeModifiers
determina a qué ranura se aplica el modificador. - Los espacios disponibles son: "mano principal", "mano izquierda", "pies", "piernas", "torso", "cabeza".
- por ejemplo:
give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0 {AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"Test",Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:"torso"}]}
Correcciones[]
- 5 errores solucionados
- De versiones publicadas antes de 1.9
- MC-2664 – Cabezas flotantes sobre baby mobs que los usan o la talla del bebé zombi es demasiada alta.
- MC-45763 – Algunos bloques están orientados de forma incorrecta si se colocan en un marco.
- De la versión de desarrollo anterior
- MC-86925 – Memoria agotada al salir.
- MC-86937 – Los fragmentos vacíos se duplican entre sí y causan un comportamiento extraño.
- MC-87050 – (2 errores en uno) Error al agregar atributos a los objetos en la 1.9.
Referencias[]
Error en la cita: Existen etiquetas <ref>
para un grupo llamado «note», pero no se encontró la etiqueta <references group="note"/>
correspondiente.