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15w33a
Edition

Java Edition

Tipo

Snapshot

Fecha de publicación

August 12, 2015

Snapshot para

1.9

Descargas

Client (.json)
Server

Versión de protocolo

55

Versión de datos

111

La 15w33a[1] es la séptima snapshot publicada para la 1.9.

Adiciones[]

Textos de inicio
  • "¡Más digitales!"
Poción persistente
  • Lanzado como una poción arrojadiza.
    • Deja un parche del efecto de partículas de la poción.
      • Las entidades que entran en él obtienen el efecto.
  • Tiene todos los tipos de poción, y trabaja con pociones cuyos efectos son instantáneos, como hacer daño.
  • Elaborada con aliento de dragón y la poción de Textos de inicio correspondiente.
  • La duración de la nube se puede controlar a través de una etiqueta de datos.
  • No se acumula, como otras pociones.
Aliento de dragón
  • Se encuentra en la sección de cervecería del inventario creativo.
  • Se puede usar para preparar pociones persistentes preparándolas con una poción de Textos de inicio.
  • Se puede obtener haciendo clic derecho con una botella de vidrio mientras el dragón respira el ataque homónimo.
  • Se acumula hasta 64.
Estadísticas
  • Estadísticas por artículo para el número caído y el número recogido.
    • stat.pickup y stat.drop.
Marcador
  • Nuevos tipos de objetivos: armadura y nivel.
    • "armadura" rastrea la barra de armadura, que indica la protección total de todas las piezas de armadura usadas actualmente.
    • "nivel" rastrea el nivel del jugador que es el número arriba de la barra de experiencia y no la cantidad de puntos xp.
Etiquetas NBT
  • Entidad agregada AreaEffectCloud (ID 3), hija de Entity.
  • Etiquetas agregadas Age, Duration, WaitTime, ReapplicationDelay, DurationOnUse, RadiusOnUse, RadiusPerTick, Radius, OwnerUUIDLeast, OwnerUUIDMost, Particle, Color y Effects a AreaEffectCloud.
  • Se agregó ExactTeleport a EndGateway.
  • Se agregó Linger a ThrownPotion.

Cambios[]

Nexo del End (bloque)
  • Se modificó la textura para que sea independiente tanto del ángulo como de la cara.
    • La huella de las caras visibles, siempre mostrará la misma textura sin deformarse por la perspectiva.
      • Por lo tanto, cualquier borde del bloque que no sea parte de la huella será invisible.
  • Cambió la textura del haz para que sea única.
Criaturas
  • Se cambió el nombre de la etiqueta flotante HealF a Health.
    • Como resultado, la etiqueta original Health ahora es de tipo Flotante en lugar de Corta.
Enderdragón
  • Ahora dispara a las entidades ender acid añadidas anteriormente.
    • Una carga de fuego como un proyectil.
    • Al impactar genera aliento de dragón y enciende el suelo con fuego.
      • El aliento del dragón actúa como una poción persistente, creando una nube de entidad especial.
        • Los jugadores en la nube se dañarán.
  • Las flechas se desvían y se prenden fuego mientras el dragón está en la parte superior del portal.
Pociones
  • Se redujo la duración de la poción de veneno extendida, la poción de veneno II y la poción de regeneración extendida.
  • Poción de fuerza cambiada de 130% de bonificación de daño a 3♥♥ de bonificación de daño (de relativo a absoluto).
  • La poción de debilidad cambió de 0.5 (♥ × 14) de reducción a daño a 4♥♥.
  • Las pociones arrojadizas ahora se comportan como otros proyectiles cuando se usan en dispensador.
    • Recorren una distancia mucho mayor.
Recoger bloque
  • En supervivencia, el bloqueo de selección ahora funciona en elementos fuera de la barra de acceso rápido pero dentro del inventario del jugador.
  • En modo creativo, el uso de bloqueo de selección normalmente le dará al jugador uno nuevo en lugar de los existentes con NBT.
  • ctrl+clic central ya no reemplaza elementos.
    • Los elementos existentes se colocan en el inventario en lugar de eliminarse.
Etiquetas NBT
  • CommandStats se puede usar para obtener la cantidad de etiquetas de marcador que tiene una entidad a través de QueryResult
    • Ejemplo: /scoreboard devolverá el número de "etiquetas de marcador" aplicadas al objetivo.
      • Si el destino tenía previamente 3 etiquetas añadidas, se devuelve una puntuación de "3".
  • Eliminado DataVersion de Entity. Ahora solo se aplica a Player, hijo de LivingBase.
  • HealF bajo LivingBase ha quedado obsoleto.
  • Salud en LivingBase ha cambiado del tipo "Corto" a "Flotante".
  • Life renombrado a Age para la entidad EndGateway.
  • Equipo eliminado de ArmorStand y Living entidad, su uso reemplazado por HandItems y ArmorItems que se agregaron antes.
huevos de desove
  • Ya no se pueden abordar los huevos de desove por identificación de datos numéricos, como: give @p spawn_egg 1 50
    • El elemento que se puede generar de un huevo de generación ahora está dirigido por una etiqueta de datos: give @p spawn_egg 1 {EntityTag:{id:"Creeper"}}
Información sobre herramientas
  • Ahora muestra daño absoluto en lugar de aumento de daño
Bloque de comandos
  • El límite de caracteres ahora es 32500 en lugar de 32767

Correcciones[]

7 errores solucionados
De las versiones de desarrollo de 1.9
  • MC-82945 – Error de UUID: Intenté agregar una entidad con UUID duplicado spam
  • MC-83731 – Usar /kill en el Ender Dragon no termina la pelea
  • MC-84509 – El efecto de bloqueo de puerta de enlace final se ve extraño en tercera persona
  • MC-85288 – Se han cambiado los botones "Guardar mundo" y "Cancelar"
  • MC-85382 – Intentar usar un huevo de desove en un bloque que está fuera de rango genera un error
  • MC-85542 – Enderdragon puede destruir los bloques end_portal y end_gateway
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-85397 – Las criaturas adultas generadas con huevos de criatura no son "válidas", no se pueden seleccionar con @e

Referencias[]

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