15w32a
Edition | |
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Tipo |
Snapshot |
Fecha de publicación |
August 5, 2015 |
Snapshot para | |
Descargas | |
Versión de protocolo |
52 |
Versión de datos |
100 |
La 15w32a[1] es la cuarta snapshot publicada para la 1.9.
Adiciones[]
- Pantalla de selección de mundo
- Los mundos ahora muestran la versión en la que se jugaron por última vez, o "desconocidos" si la versión era anterior a la instantánea 15w32a.
- Si el mundo aún no se ha abierto en una de las snapshots (1.9), habrá un signo de exclamación (!) junto al nombre del mundo en el extremo derecho que muestra texto cuando se pasa el cursor por encima: "No olvides para hacer una copia de seguridad de este mundo antes de cargarlo en esta instantánea".
hora furtiva
- Realiza un seguimiento de la cantidad de tics que el jugador ha presionado la tecla sneak, independientemente de si el jugador se estaba moviendo.
- Atajos de teclado
- F3+N ahora alterna entre el modo creativo y espectador, cuando el jugador está en cualquiera de ellos.
- El jugador debe poder usar
/modo de juego
para que esto funcione.
- El jugador debe poder usar
Cambios[]
- Las bolas de fuego de ácido de Ender ahora esparcen ácido de Ender al explotar.
- Ya no enciende el suelo con fuego.
- El ataque de carga ha recibido una gran cantidad de retroceso.
- Las alas y la cola del dragón ahora dañan al jugador, evitan los ataques cuerpo a cuerpo laterales y traseros cuando el dragón aterriza en el portal.
- El aliento de dragón ahora se dispara más lejos.
- Dragón ahora cargará inmediatamente contra el jugador después de terminar su ataque de aliento de dragón.
- El dragón ya no detendrá su ataque con un solo golpe.
- Ahora volará de regreso al portal antes de terminar su animación de muerte.
- Ya no recibe daño de bolas de nieve, huevos o cañas de pescar.
- Los proyectiles ya no siguen al jugador en espectador.
- Debe estar más cerca para notar que los jugadores usan su cabeza correspondiente.
- No se aplica a los esqueletos del Wither.
- En concreto, el rango de detección se reduce a la mitad.
- Esta reducción se acumula con las reducciones de sigilo e invisibilidad.
- Etiquetas NBT
- Las etiquetas
Tags
yDataVersion
ahora se pueden aplicar en entidades - Se cambió el tipo de etiqueta
Fuse
para la entidad PrimedTnt de "Byte" a "Short".
Correcciones[]
- 7 errores solucionados
- De versiones publicadas antes de 1.9
- MC-48730 – Las etiquetas de identificación aún se muestran mientras el jugador es invisible y está en un equipo
- De las versiones de desarrollo de 1.9
- MC-82833 – Los proyectiles de Shulker siguen al jugador en modo espectador y modo creativo
- MC-83951 – El movimiento del dragón de Ender tartamudea en otras dimensiones además del Fin.
- MC-84078 – Cuando se lanza la caña de pescar, todas las cañas de pescar parecen haber sido arrojadas al mar también
- De la versión de desarrollo anterior
- MC-84253 – Casi todas las pociones y flechas con punta son negras
- MC-84515 – Las partículas no se muestran cuando se está ejecutando una baliza o se lanza una poción de salpicadura
- MC-84584 – Al colocar la barra final en la barra final, se envía "
hslsdjfksdlk
" al registro de salida dos veces