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14w10a
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Edition

Java Edition

Tipo

Snapshot

Fecha de publicación

6 de marzo de 2014

Snapshot para

1.8

Descargas

Cliente (.json)
Servidor (.exe)

Versión de protocolo

13

La 14w10a es la decimocuarta snapshot publicada para la Java Edition 1.8.

Adiciones[]

Formato de comando[]

Reglas de juego
  • showDeathMessages
    • Alterna si los mensajes de muerte son visibles o no (en el chat).

General[]

Splashes
  • Agregó "¡Tan dulce, como un buen bon bon!"
  • Se agregaron "Etiquetas emergentes".
Estadísticas
  • stat.crouchOneCm
    • Detecta cuántos cm se ha movido el jugador mientras está agachado.
  • stat.sprintOneCm
    • Detecta cuántos cm se ha movido el jugador mientras corre.
  • stat.timeSinceDeath
    • Detecta cuánto tiempo ha pasado (en ticks) desde la última muerte del jugador.

Cambios[]

Bloques[]

Modelos de bloque
  • Conversión de más bloques: repetidores, comparadores, camas, tolvas, puertas, tallos de melón / calabaza, pastel y hojas de nenúfar.
  • Modelos de trampilla modificados.
  • La rotación ahora se puede realizar en incrementos de 22,5 grados en un solo eje.
  • Poder anular no solo un modelo, no solo el modelo de un bloque, sino el modelo de una variante de bloque individual.
  • F3 + T y F3 + S ahora recargan modelos.
  • La mayoría de los bloques con un valor de datos alto ahora muestran el modelo faltante ("aburrido") en el inventario: Missing Texture Block JE3 BE2.png.
Marcos
  • Manejo de posición mejorado.

Criaturas[]

Gatos
  • Ahora mostrará mensajes de muerte en el chat a su propietario.
Esqueletos
  • Huye cuando te atacan los lobos, en lugar de luchar.
Lobos
  • Ahora atacará a los esqueletos automáticamente, como atacan a ovejas automáticamente.
  • Ahora mostrará mensajes de muerte en el chat a su propietario.

Formato de comando[]

/clon
  • Pequeños ajustes para hacerlo más confiable.
Marcador
  • La prueba de puntajes ahora también funciona en el selector de entidades @e .
  • Se agregó la propiedad del equipo del marcador para deshabilitar los mensajes de muerte: /marcador opción de equipos<nombre> deathMessageVisibility con las opciones nunca, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, siempre.
  • El comando /marcador players ahora puede filtrar por datos NBT.

Jugabilidad[]

Modo creativo
  • Los jugadores en modo creativo ahora pueden dañar entidades incluso si están marcadas como invulnerables.
Información sobre herramientas de elementos
  • La data HideFlags de NBT ahora tiene un quinto bit (valor de 32) que oculta los efectos de las pociones
Comercio con los aldeanos
  • Un nuevo NBT PrizeExp, que puede establecerse en verdadero o falso, que controla a los aldeanos que dan XP para intercambiar.

General[]

Transmisión de Twitch
  • La transmisión de Twitch ahora requiere una confirmación antes de comenzar.
UUID
  • Todas las listas de jugadores ahora se convertirán para que estén basadas en UUID automáticamente.

Eliminaciones[]

General[]

Efectos de distancia
  • Casi con certeza como resultado de la conversión del modelo de bloques, las hojas de nenúfar ya no aparecen con fallas en exactamente 8,388,608 bloques e invisibles desde 8,388,609 bloques y más allá.

Correcciones[]

32 errores solucionados
De versiones publicadas antes de 1.8
  • MC-208 – Las pinturas y los marcos de los elementos pueden superponerse / peleas Z cuando se superponen.
  • MC-3450 – Mientras está acostado en la cama, las turbas cercanas mirarán por encima del jugador.
  • MC-3493 – ​​Los marcos "saltan" (en realidad se corrigieron en 1.7)
  • MC-6095 – Hay un espacio muy pequeño en el modelo de bloque de tolva.
  • MC-10387 – La parte inferior de una tolva se oscurece mientras se rompe.
  • MC-11681 – Las placas de identificación de los jugadores son demasiado bajas mientras duermen en las camas.
  • MC-31047 – Usar estadística del elemento corresponde al clic izquierdo, no al clic derecho.
  • MC-45375 – Textura de torta inadecuada.
De las versiones de desarrollo de 1.8
  • MC-44851 – El Wither no se puede matar con el comando /kill mientras sea invulnerable.
  • MC-46207 – Los mobs flotantes fantasmas son generados por cualquier generador (incluidos los generadores de mazmorras naturales).
  • MC-46223@a, @p, @e o @r no incluyen el reproductor muerto.
  • MC-46426 – Los objetos retenidos en modo espectador son visibles en tercera persona.
  • MC-46428 – La armadura no se oculta para el propio jugador en el modo espectador.
  • MC-46430 – El modo espectador puede lanzar objetos en cualquier lugar, pero no puede llevarlos.
  • MC-46596 – En el modo espectador, las turbas aún pueden seguir al jugador.
  • MC-47028 – El selector @e no acepta parámetros de marcador en entidades que no son reproductores.
  • MC-47431 – La mano se desplaza hacia un lado cuando se agacha o se escabulle.
  • MC-47571 – La línea de pesca se lanza debajo del jugador.
  • MC-47646 – El jugador 2 cuadras más alto cuando duerme en la cama y noclip.
  • MC-47656 – Los brazos de otros jugadores no se mueven cuando los ven minar / colocar bloques.
  • MC-47696 – Los sonidos de bloque se distorsionan si se camina con las teclas izquierda y derecha.
  • MC-47736 – Cuando estás en modo espectador, los objetos que tienes en la mano están fuera de lugar.
  • MC-47744 – No se puede desactivar la experiencia de los intercambios de aldeanos.
  • MC-47967 – La animación de destrucción del banco de trabajo tiene errores.
  • MC-48160 – No se pueden ocultar las descripciones emergentes de efectos de pociones con HideFlags .
  • MC-48476 – La arena que cae no se muestra cuando se la invoca.
  • MC-48503 – Colocar un letrero con etiquetas NBT no aplica las etiquetas para firmar.
  • MC-48512 – Las enredaderas ya no tienen una textura de cara posterior.
  • MC-48544 – La altura de los ojos de las crías de vaca está fuera de lugar y hace que se asfixien en áreas de 1 altura.
  • MC-49057 – Bloque de comandos T flip flop (juego de comandos de bloqueo).
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-49142/fill - Salida incorrecta del comparador.
  • MC-49375 – El soporte para pociones ctrl + clic central copiar derp.
Otras correcciones
  • Se corrigió stat.useItem para muchos elementos.
    • Alimentos, leche, pociones, moños, zanahorias en un palo, cañas de pescar funcionan con stat.useItem.
    • Los cubos vacíos aumentan stat.useItem cuando se usan para recoger agua o lava, pero no cuando se ordeña una vaca.
    • Las armaduras, las correas, las sillas de montar, la domesticación, la cría, los cubos de lava y agua y los cuencos de madera todavía no funcionan con stat.useItem.
  • Se corrigió la representación de depuración de cuadros delimitadores para muchas entidades.
  • Se corrigió un error posible de recursividad "infinita" con el comando /blockdata en los bloques de comandos.

Curiosidades[]

  • La 14w10a se eliminó anteriormente del lanzador durante algún tiempo, pero se agregó nuevamente en septiembre de 2018.