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14w03a
Edition

Java Edition

Tipo

Snapshot

Fecha de publicación

16 de enero de 2014

Snapshot para

1.8

Descargas

Cliente (.json)
Servidor (.exe)

Versión de protocolo

6

La 14w03a es la cuarta snapshot publicada para la Java Edition 1.8.

Adiciones[]

Formato de comando[]

/clone
  • Clona todos los bloques (no entidades) de un área determinada a un área determinada diferente.
  • Se pueden copiar hasta 4096 bloques.
      • El clon se puede enmascarar o reemplazar: el reemplazo copiará cada bloque, el enmascarado solo copiará los bloques que no sean de aire.
    • Uso el modo: /clone <x1><y1><z1><x2><y2><z2><x><y><z>.
    • Ejemplo: /clonee 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked.
/fill
  • Llena un volumen determinado con un bloque específico.
  • Se pueden llenar hasta 4096 bloques.
    • oldBlockHandling funciona como con /setblock, pero con opciones adicionales: hueco para llenar solo la capa exterior de bloques y llenar la parte interior con aire, contorno para rellenar la capa exterior de bloques e ignorar la parte interior.
  • Funciona de manera similar a / setblock
    • Uso: /[[Comandos/fill<x1><y1><z1><x2><y2><z2><tilename>|fill<x1><y1><z1><x2><y2><z2><tilename>]] [dataValue] [oldBlockHandling] <dataTag>.
    • Ejemplo: /fill 10013100210115992 wool 6 replace.
Reglas del juego
  • logAdminCommands
    • Si se establece en falso, evitará que todos los bloques de comandos se envíen a la consola del cliente.
    • Si se usa en un servidor, tampoco registrará los comandos ejecutados por el jugador en el registro del servidor.
  • Los jugadores seguirán viendo los comandos ejecutados por otros jugadores en el chat.

Cambios[]

Objetos[]

Cabeza de jugador
  • Ya no es solo una capa.

≡ Criaturas ===

Gólems de hierro
  • Ahora solo arroja lingotes de hierro cuando el jugador lo mata, ya sea a través de combate o pociones, o mediante mecanismos activados por el jugador, como dinamita encendida manualmente.
  • Si muere sin la intervención del jugador, solo deja caer amapolas.
Aldeanos
Hombrecerdos zombis
  • Ahora solo arroja pepitas de oro y gotas raras cuando el jugador lo mata, ya sea a través de combate o pociones, o mediante mecanismos activados por el jugador, como dinamita encendida manualmente.
  • Si muere sin la intervención del jugador, solo deja caer carne podrida.

Generación mundial[]

Templos del desierto
Aldeas
  • Ahora se generar con bloques de roca debajo de los caminos de grava.

Formato de comando[]

/tp
  • Ahora admite argumentos de rotación.
    • Ejemplo: /tp @p ~~~~ 20~40 teletransporta al jugador para que mire 20 grados a la derecha y 40 grados hacia abajo.
Selectores de destino
  • Ahora admite áreas cúbicas.
    • Ejemplo: @e [x=0, y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] obtiene todas las entidades entre 0,0,0 y 10, 10,10.
  • El valor del radio en los selectores ahora se basa en el centro del bloque.
    • Un radio de 0 funciona para las posiciones exactas de los bloques.

Jugabilidad[]

Información sobre herramientas de elementos
  • Ahora muestra el nombre interno para usar en comandos (modo F3 + H).

General[]

ID de bloque
  • Los datos NBT en los comandos ahora pueden usar nombres de bloques / objetos en lugar de ID numéricos.
  • Las identificaciones antiguas aún funcionan, pero se están eliminando gradualmente.
  • Otras apariciones de bloques / objetos ahora deben denominarse ID.
  • Las identificaciones regulares en los comandos ya no funcionan. /give [player] 1 ahora es /give [player] stone.
Teclas de acceso rápido F3
  • F3 + D: Limpiar el historial de chat (incluidos los comandos escritos anteriormente).
Personalización del skin
  • Utiliza un archivo char.png con un nuevo diseño y nuevas dimensiones.
    • Las dimensiones del archivo ahora son 64x64.
  • Los brazos y piernas derecho e izquierdo ahora se pueden editar de forma independiente.
  • La capa del sombrero ahora es de cuerpo completo, puede ser transparente.
    • Las superposiciones para brazos, piernas, cabeza y cuerpo se denominan mangas, perneras de pantalones, sombrero y chaqueta, respectivamente.
  • Compatible con versiones anteriores de pieles más antiguas.
    • Las máscaras antiguas aún funcionan, pero no tienen las nuevas características.
    • Las máscaras nuevas cuando se usan en versiones anteriores a 14w02a actúan como máscaras antiguas.
  • Nuevo botón "Personalización de la piel" en el menú de opciones.
    • La visibilidad del cabo ahora se alterna desde aquí.
    • Los jugadores pueden alternar la visibilidad de las superposiciones, independientemente de cada miembro / parte del cuerpo.

Correcciones[]

14 errores solucionados
De versiones publicadas antes de 1.8
  • MC-2657 – Los bloques de cabeza de criaturas o de jugador no representan la capa del sombrero.
  • MC-14671 – Sostenimiento de pulso 1-Tick con repetidores.
  • MC-34919Hopper: java.lang.NullPointerException: Pantalla de renderizado.
  • MC-36494 – El comando /setworldspawn no actualiza la brújula.
  • MC-42312 – Gama con bloques de comando sutilmente desordenados.
  • MC-44881 – Radio personalizado del bloque de comando.
De las versiones de desarrollo de 1.8
  • MC-44389 – Las hojas no cambian de color según el bioma.
  • MC-44556 – El comando /clear no borra elementos en la ranura de armadura (NPE).
  • MC-44684 – 14w02a - Los cambios de teletransportación provocan efectos secundarios en la teletransportación endermen.
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-44618 – El punto de generación @a / @p / @r no funciona.
  • MC-44758 – Los selectores CommandBlock @ están descentrados.
  • MC-44785 – r = 65536 en el bloque de comandos ya no funciona.
  • MC-44824Hopper:java.lang.NullPointerException:RenderingBlockEntity.
  • MC-44848Hopper:java.lang.NullPointerException:Unexpected error.

Curiosidades[]

  • La 14w03a se eliminó anteriormente del lanzador durante algún tiempo, pero se agregó en septiembre de 2018.