14w03a
Edition | |
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Tipo |
Snapshot |
Fecha de publicación |
16 de enero de 2014 |
Snapshot para | |
Descargas | |
Versión de protocolo |
6 |
La 14w03a es la cuarta snapshot publicada para la Java Edition 1.8.
Adiciones[]
Formato de comando[]
- Clona todos los bloques (no entidades) de un área determinada a un área determinada diferente.
- Se pueden copiar hasta 4096 bloques.
- El clon se puede enmascarar o reemplazar: el reemplazo copiará cada bloque, el enmascarado solo copiará los bloques que no sean de aire.
- Uso el modo:
/clone <x1><y1><z1><x2><y2><z2><x><y><z>
. - Ejemplo:
/clonee 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked
.
/fill
- Llena un volumen determinado con un bloque específico.
- Se pueden llenar hasta 4096 bloques.
- oldBlockHandling funciona como con
/setblock
, pero con opciones adicionales: hueco para llenar solo la capa exterior de bloques y llenar la parte interior con aire, contorno para rellenar la capa exterior de bloques e ignorar la parte interior.
- oldBlockHandling funciona como con
- Funciona de manera similar a / setblock
- Uso:
/[[Comandos/fill<x1><y1><z1><x2><y2><z2><tilename>|fill<x1><y1><z1><x2><y2><z2><tilename>]] [dataValue] [oldBlockHandling] <dataTag>
. - Ejemplo:
/fill 10013100210115992 wool 6 replace
.
- Uso:
- Reglas del juego
logAdminCommands
- Si se establece en falso, evitará que todos los bloques de comandos se envíen a la consola del cliente.
- Si se usa en un servidor, tampoco registrará los comandos ejecutados por el jugador en el registro del servidor.
- Los jugadores seguirán viendo los comandos ejecutados por otros jugadores en el chat.
Cambios[]
Objetos[]
- Ya no es solo una capa.
≡ Criaturas ===
- Ahora solo arroja lingotes de hierro cuando el jugador lo mata, ya sea a través de combate o pociones, o mediante mecanismos activados por el jugador, como dinamita encendida manualmente.
- Si muere sin la intervención del jugador, solo deja caer amapolas.
- Cuando sea alcanzado por un rayo, ahora se transformará en brujas, similar a los cerdos que se transformaran en ; hombrecerdos zombis y Creeper en Creepers chargados.
- Ahora solo arroja pepitas de oro y gotas raras cuando el jugador lo mata, ya sea a través de combate o pociones, o mediante mecanismos activados por el jugador, como dinamita encendida manualmente.
- Si muere sin la intervención del jugador, solo deja caer carne podrida.
Generación mundial[]
- Ahora desove con arcilla tintada en lugar de lana.
- Ahora se generar con bloques de roca debajo de los caminos de grava.
Formato de comando[]
/tp
- Ahora admite argumentos de rotación.
- Ejemplo:
/tp @p ~~~~ 20~40
teletransporta al jugador para que mire 20 grados a la derecha y 40 grados hacia abajo.
- Ejemplo:
- Selectores de destino
- Ahora admite áreas cúbicas.
- Ejemplo:
@e [x=0, y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10]
obtiene todas las entidades entre 0,0,0 y 10, 10,10.
- Ejemplo:
- El valor del radio en los selectores ahora se basa en el centro del bloque.
- Un radio de 0 funciona para las posiciones exactas de los bloques.
Jugabilidad[]
- Información sobre herramientas de elementos
- Ahora muestra el nombre interno para usar en comandos (modo F3 + H).
General[]
- ID de bloque
- Los datos NBT en los comandos ahora pueden usar nombres de bloques / objetos en lugar de ID numéricos.
- Las identificaciones antiguas aún funcionan, pero se están eliminando gradualmente.
- Otras apariciones de bloques / objetos ahora deben denominarse ID.
- Las identificaciones regulares en los comandos ya no funcionan.
/give [player] 1
ahora es/give [player] stone
.
- Teclas de acceso rápido F3
- F3 + D: Limpiar el historial de chat (incluidos los comandos escritos anteriormente).
- Personalización del skin
- Utiliza un archivo char.png con un nuevo diseño y nuevas dimensiones.
- Las dimensiones del archivo ahora son 64x64.
- Los brazos y piernas derecho e izquierdo ahora se pueden editar de forma independiente.
- La capa del sombrero ahora es de cuerpo completo, puede ser transparente.
- Las superposiciones para brazos, piernas, cabeza y cuerpo se denominan mangas, perneras de pantalones, sombrero y chaqueta, respectivamente.
- Compatible con versiones anteriores de pieles más antiguas.
- Las máscaras antiguas aún funcionan, pero no tienen las nuevas características.
- Las máscaras nuevas cuando se usan en versiones anteriores a 14w02a actúan como máscaras antiguas.
- Nuevo botón "Personalización de la piel" en el menú de opciones.
- La visibilidad del cabo ahora se alterna desde aquí.
- Los jugadores pueden alternar la visibilidad de las superposiciones, independientemente de cada miembro / parte del cuerpo.
Correcciones[]
- 14 errores solucionados
- De versiones publicadas antes de 1.8
- MC-2657 – Los bloques de cabeza de criaturas o de jugador no representan la capa del sombrero.
- MC-14671 – Sostenimiento de pulso 1-Tick con repetidores.
- MC-34919 –
Hopper: java.lang.NullPointerException: Pantalla de renderizado
. - MC-36494 – El comando
/setworldspawn
no actualiza la brújula. - MC-42312 – Gama con bloques de comando sutilmente desordenados.
- MC-44881 – Radio personalizado del bloque de comando.
- De las versiones de desarrollo de 1.8
- MC-44389 – Las hojas no cambian de color según el bioma.
- MC-44556 – El comando
/clear
no borra elementos en la ranura de armadura (NPE). - MC-44684 – 14w02a - Los cambios de teletransportación provocan efectos secundarios en la teletransportación endermen.
- De la versión de desarrollo anterior
- MC-44618 – El punto de generación
@a
/@p
/@r
no funciona. - MC-44758 – Los selectores CommandBlock
@
están descentrados. - MC-44785 – r = 65536 en el bloque de comandos ya no funciona.
- MC-44824 –
Hopper:java.lang.NullPointerException:RenderingBlockEntity
. - MC-44848 –
Hopper:java.lang.NullPointerException:Unexpected error
.
Curiosidades[]
- La 14w03a se eliminó anteriormente del lanzador durante algún tiempo, pero se agregó en septiembre de 2018.