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14w02a
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Edition

Java Edition

Tipo

Snapshot

Fecha de publicación

9 de enero de 2014

Descargas

Servidor

Versión de protocolo

5

14w02a es la primera snapshot publicada en 2014 y para la versión 1.8.

Adiciones[]

  • Bloque de slime
    • Se fabrica con 9 bolas de slime. También puede descomponerse de nuevo en 9 bolas de slime
    • Los jugadores, las criaturas y las partículas que aterricen sobre ellos rebotarán, como si se tratase de un trampolín
      • La velocidad de rebote aumentará con la velocidad a la que impactes sobre el bloque
      • Podrás evitar el rebote si mantienes pulsada la BARRA ESPACIADORA
    • Te previene del daño por caída
    • Caminar sobre ellos es más lento que caminar sobre Soul Sand, más o menos la velocidad de escabullirse
  • Granito, diorita y andesita
    • Se genera en terrenos de piedra por debajo de y=80, cada uno en vetas de tamaño y abundancia similares a las de grava o tierra.
    • La diorita se puede fabricar con 2 Cobblestone y 2 Nether Quartz en un patrón de tablero de ajedrez
    • La andesita se puede fabricar con 1 de roca y 1 de diorita
    • El granito se puede fabricar con 1 de cuarzo del Nether y 1 de diorita
    • Se puede fabricar, con 4 de la piedra en bruto en una configuración de 2x2, en granito pulido, diorita pulida y andesita pulida, respectivamente
    • Estos 6 tienen el mismo valor de datos, resistencia a explosiones, tiempo de extracción y otras propiedades que la piedra
  • Recetas de fabricación para bloques que anteriormente solo se podían obtener a partir de estructuras generadas
  • Una etiqueta NBT que puede bloquear contenedores
    • Principalmente útil para mapas (aventura) en modo aventura
    • Etiqueta NBT en formato JSON: {Lock:Key}, los contenedores se pueden desbloquear borrando su cadena para Lock (cambiándola a {Lock:})
    • El bloqueo se puede borrar con el comando /blockdata
    • Los contenedores bloqueados solo se pueden abrir mientras se sostiene un objeto renombrado a la cadena dada
      • Ejemplo: si el valor de la etiqueta de bloqueo es "Llave" ({Bloqueo:Llave}), un jugador no podrá abrir el cofre a menos que tenga un elemento llamado Llave
      • El objeto no se elimina con el uso
      • Solo funciona si el objeto tiene un nombre personalizado (los nombres predeterminados no funcionarán)
        • Ejemplo: un cofre con la etiqueta {Lock:Diamond} no se puede abrir cuando se sostiene un diamante; el artículo retenido debe ser renombrado Diamante
  • Un nuevo texto de inicio
    • "¡Ese es Numberwang!"
  • Un selector de destino que puede seleccionar entidades: @e
    • Puede especificar el tipo de entidad por ID de entidad para incluir o excluir con [type=Chicken] o [type=!Skeleton], ejemplo: /matar a @e[r=50,tipo=Pollo]
  • Un nuevo comando: /blockdata
    • Uso: /blockdata <x> <y> <z> <etiqueta de datos>
    • Puede corregir y modificar los datos NBT del bloque en las coordenadas especificadas

Cambios[]

  • Encantamientos
    • El encantamiento ahora costará de 1 a 3 niveles de experiencia y lapislázuli, según el nivel.
      • Aún necesita los mismos niveles mínimos que se muestran en la tabla de encantamiento para encantar
    • El cálculo del encantamiento real es el mismo
    • Uno de los encantamientos se mostrará en la información sobre herramientas
    • Los encantamientos que obtendrías no cambiarán hasta que lo encantes, o encantes algo más
      • Esta semilla de encantamiento se almacena por jugador
  • Yunques
    • El costo de la experiencia ahora se reduce
      • Cambiar el nombre de los elementos ahora solo costará 1 nivel, la reparación ahora comenzará con 2 a 5 niveles y las herramientas se pueden reparar por más tiempo y con mejores encantamientos, los costos de reparación ya no se pueden mantener bajos cambiando el nombre de los elementos
  • Experiencia
    • Subir de nivel ahora requiere más experiencia
  • Comercio con aldeanos
    • Las ofertas serán menos aleatorias y probablemente más útiles
    • Los aldeanos existentes no se verán afectados
    • Operar ahora da experiencia
    • La profesión de aldeano ahora se muestra en la GUI comercial
    • Los aldeanos comienzan con 2-4 oficios desbloqueados
    • La flecha comercial deshabilitada ahora tiene una información sobre herramientas descriptiva
    • Los intercambios ahora se desbloquean con mayor libertad (ya no es necesario intercambiar el último intercambio)
    • Ahora hay más profesiones de aldeanos (solo se enumeran cambios comerciales notables y adiciones)
Vestimenta Profesión Compran Venden Notas
Blanca Bibliotecario Libros escritos apilados Ahora puede ofrecer varios intercambios de Libros encantados
Morada Clérigo Perlas de ender,
Carne podrida
Lapislázuli,
1-4 pieces of Redstone
No longer buys Ender Pearls as of 14w03a
Marrón Pescadero Hilo,
Carbón
Cañas de pescar encantadas Cooks normal Pescado crudo
Marrón Granjero Sandías,
Calabazas,
Patataes,
Zanahoria
Cake and Tarta de calabaza No longer sells sandías
Marrón Flechero String Bows Converts 10 grava into about 7-10 Pedernal
Marrón Pastor Lana blanca Todos los colores de lana,
Tijeras
Blanco (Delantal) Carnicero Chuleta de cerdo cruda,
Pollo crudo
Cooked Porkchop,
Pollo asado
Blanco (Delantal) Peletero Leather Armadura de cuero,
Enchanted Leather Armor,
Monturas
Negro (delantal) Armero Lingote de hierros,
Diamantes,
Carbón
Enchanted Diamond Chestplates,
Iron Armor,
Chainmail Armor
Negro (delantal) Tool Smith Lingote de hierros,
Diamantes,
Carbón
Enchanted Diamond Pickaxes,
Enchanted Iron Pickaxes,
Enchanted Iron Shovels
Negro (delantal) Weapon Smith Lingote de hierros,
Diamantes,
Carbón
Enchanted Diamond Sword
Enchanted Diamond Pickaxe
Enchanted Iron Sword
Enchanted Iron Pickaxe
  • Cría de aldeanos
    • Los aldeanos ahora solo se reproducirán cuando estén dispuestos
      • La primera vez que se realiza un intercambio específico, el aldeano estará dispuesto, en cualquier otro momento hay una probabilidad de 1 en 5 de que el aldeano esté dispuesto.
      • Cuando nace un bebé aldeano, ambos padres pierden la voluntad
      • Averiguar la voluntad de supervivencia de un aldeano es difícil: la única forma de saberlo es la cantidad de xp que otorgan al comerciar; El comercio normal produce de 3 a 6 puntos de experiencia, el comercio y hacer que un aldeano esté dispuesto produce de 8 a 11 puntos de experiencia.
  • Modo de aventura
    • La interacción de bloques ahora es imposible por defecto
    • Los contornos de bloque no se muestran a menos que se pueda interactuar con el bloque
    • Se agregó la etiqueta CanDestroy NBT para herramientas
      • Los elementos con esta etiqueta muestran los nombres de los bloques que pueden destruir en la información sobre herramientas del elemento, por ejemplo: /give @p diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["sand","grass"]}<nowiki/ > para dar una pala de diamante que puede romper hierba y arena)
  • Puertas de Hierro y Madera
    • Las puertas ahora se pueden apilar hasta 64
    • Receta de fabricación ahora da 3 Puertas
  • Barcos
    • Ahora se rompen (en palos y tablones de madera) al aterrizar en una superficie sólida después de caer más de 3 bloques
  • Comida
    • Las zanahorias restauran 3 puntos de hambre en lugar de 4
    • Las papas al horno restauran 5 puntos de hambre en lugar de 6
  • Hornos
    • Cuando un horno se queda sin combustible, el progreso de la fundición se detendrá en lugar de reiniciarse
      • Se cambiará en una instantánea posterior.[1]
  • Animales bebés (oveja, cerdo, vaca, pollo, gato, perro, caballo)
    • Todo el crecimiento de los animales bebés ahora se puede acelerar lentamente usando el elemento de reproducción del animal.
      • Los animales bebés crean partículas cuando se hace clic derecho con la comida adecuada
      • Parece que mantener presionado el botón derecho del mouse acelera el proceso de aceleración del crecimiento
      • Crecerán aleatoriamente al instante
  • Dificultad
    • Dificultades ahora guardadas por mundo
    • La dificultad por defecto es Normal en lugar de Fácil
    • Se puede bloquear en una dificultad específica por mundo
      • El bloqueo no se puede deshacer
      • La dificultad aún se puede cambiar cuando está bloqueado usando /difficulty
  • Menú de depuración (F3)
    • Ahora muestra a qué eje se enfrenta después de la dirección cardinal: "Hacia X/Z positivo/negativo"
  • Teletransportándose
    • El teletransporte relativo es más fluido y ya no detiene a los jugadores; conserva su velocidad desde antes del teletransporte
  • Comunicación de chat
    • Los mensajes ahora son mensajes de chat, del sistema o de la barra de acción
    • Los mensajes de la barra de acción siempre se muestran, los mensajes del chat y del sistema solo se muestran si la configuración del chat está configurada de esa manera
    • Algunas instancias de nombres de usuario en el chat ahora mostrarán el UUID del jugador cuando se desplace el cursor cuando la información sobre herramientas de depuración esté habilitada
  • /kill
    • Ahora tiene un argumento selector de destino
    • Puede matar entidades (incluidos jugadores) que no sean el jugador que ejecutó el comando
    • Ahora puede ser utilizado por bloques de comando
  • /clear
    • Se puede usar para borrar solo una cantidad específica de elementos y se puede restringir a ciertos datos NBT, por ejemplo: /clear @p 383 120 34 {display:{Name:Michael}} eliminará hasta 34 huevos de generación de aldeanos llamados Michael de ti mismo; Nota: el recuento máximo de elementos eliminados no funciona correctamente (corregido en 14w02c)
  • /testfor
    • Ahora también puede buscar etiquetas de datos, ejemplo: /testfor @p {foodLevel:20}
    • Ya no se puede usar exclusivamente en bloques de comando
  • /tellraw
    • Una nueva etiqueta llamada "inserción" permite insertar texto en el chat que, al hacer clic con Mayús, insertará más texto en la entrada del chat de los jugadores.
    • Ejemplo: /tellraw @a {text:"CLICK",insertion:"Esto es una prueba"}
  • Nombres de usuario
    • Algunas instancias de nombres de usuario en el chat ahora mostrarán el UUID del jugador cuando se desplace el cursor cuando la información sobre herramientas de depuración esté habilitada
  • Otros cambios
    • El formato de identificación del artículo ha cambiado de usar números (por ejemplo, la identificación de TNT es 46) a minecraft:item_name. (Ejemplo: minecraft:tnt)

Errores[]

6 errores solucionados

De versiones publicadas antes de la 1.8

  • MC-1178 – ID de bioma no válido en Superflat crash Minecraft
  • MC-2367: los jugadores pueden colocar y eliminar bloques arbitrarios en el modo Aventura, rompiendo mapas anteriores a 1.4.2
  • MC-10046: la rutina de destino aleatorio tiene una pequeña tendencia estadística a moverse más hacia el noroeste (arreglo incluido)
  • MC-11207: al hacer clic en la tecla de acceso rápido de la barra de acceso rápido (1-9) para mover una pila de elementos/bloques a la mesa de encantamiento, se eliminan todos menos uno de la pila
  • MC-39228 – Los zombis matan a los aldeanos en lugar de transformarlos (dificultad DIFÍCIL)
  • MC-42174 – Los jinetes gallinas provoca retrasos en los servidores multijugador

Referencias[]

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