13w38a
Edition | |
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Tipo |
Snapshot |
Fecha de publicación |
19 de septiembre de 2013[1] |
Snapshot para | |
Descargas | |
Versión de protocolo |
79 |
La 13w38a fue la quinta snapshot publicada para la Java Edition 1.7.2.
Adiciones[]
Formato de comando[]
- Comandos
- Se agregaron
/setidletimeout <minutos hasta la patada>
para expulsar automáticamente a los jugadores inactivos después de un período de tiempo establecido.- Comando solo para jugadores múltiples, solo lo pueden usar los operadores del servidor.
- Formato NBT
- Se agregaron archivos<structure>.dat en la carpeta de datos para almacenar datos de estructura.
- Contiene .dat llamado Village.dat (aldeas), (Fortress.dat (fortaleza del Nether), Temple.dat (templo del desierto, templo de jungla, y cabaña de brujas), Stronghold.dat (fortalezas), Mineshaft.dat (minas abandonadas), y otros.
- La estructura NBT consta de las partes individuales de cada estructura, etiquetadas como "hijos", el fragmento en el que se origina, una etiqueta llamada BB y una identificación del tipo de estructura que es.
- Las etiquetas secundarias tienen información sobre cada parte de la estructura y el tipo de parte que es.
General[]
- Se agregó el logro "¡Diamantes para ti!", Que se obtiene lanzando diamantes a otro jugador.
- Encendiendo
- El cielo cerca del horizonte ahora se oscurece cuando el jugador tiene bloques entre ellos y el cielo.
- Cuanto mayor sea la distancia entre el jugador y un área abierta al cielo, más oscuro aparecerá el cielo.
Cambios[]
Objetos[]
- Se mejoró la colocación de mapas en un marco.
Criaturas[]
- Reducción de la demora de los zombis.
General[]
- Logros mejorados.
- Cuando un jugador obtiene un logro, ahora se anuncia en el chat.
- Esto se puede desactivar en los servidores de server.properties.
- Configuración súper secreta
- El botón ahora aplica diferentes sombreadores experimentales.
- Lista de sombreadores disponibles: antialias, deconverge, outline, art, desaturate, pencil, bits, flip, phosphor, blobs, fxaa, scan_pincushion, blobs2, green, sobel, blur, invert, wobble, color_convolve, NTSC.
- Ajustes de video
- La distancia de renderizado ahora es un control deslizante que varía de 2 a 16 fragmentos.
- El cielo ahora es visible en una distancia de renderización corta (4 fragmentos).
- Los fragmentos ahora pueden procesar más de 12 fragmentos.
- La velocidad de fotogramas máxima ahora es un control deslizante que varía de 10 a 250 fps, luego ilimitada.
- Se agregó mipmapping, filtrado anisotrópico y FSAA (como sombreador).
- La configuración de niveles de Mipmap es un control deslizante que va de desactivado a 1 a 4.
- El filtrado anisotrópico se puede desactivar o configurar en 2, 4, 8 o 16.
- Posprocesamiento (sombreadores) se puede alternar.
- Ahora se muestran en todo el bloque.
Eliminaciones[]
General[]
- Efectos de distancia
- Los marcos ahora ya no se limita a seguir la cámara en coordenadas extremas.
- Esto se debe a que se vieron afectados por un error aún más extremo a partir de esta instantánea.
Correcciones[]
- 7 errores solucionados
- De versiones publicadas antes de 1.7.2
- MC-28625 – El sonido del equipo armadura de caballo no se reproduce cuando se reemplaza con una armadura ya equipada.
- MC-31065 – Las aldeas no se estaban generando (instantánea 13w37b).
- De las versiones de desarrollo de 1.7.2
- MC-3973 – Los jugadores que extraigan lámparas de piedra roja con Silk Touch obtendrán una lámpara de piedra roja encendida en su inventario.
- MC-30483 – Cuando el jugador establece su distancia de renderizado a lejos, permanece en normal.
- MC-30694 – El sonido de la mirada de endermen aún se reproduce cuando el control deslizante de sonido de criatura hostil está al 0%.
- MC-30822 – Los libros encantados no contienen metadatos.
- MC-30858 – Un selector de jugador con solo un jugador coincidente da como resultado "y NOMBRE DE USUARIO ..."
Curiosidades[]
- La 13w38a se eliminó anteriormente del lanzador durante algún tiempo, pero se agregó nuevamente en septiembre de 2018.