13w21a
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La 13w21a es la octava snapshot publicada para la Java Edition 1.6.1.
Adiciones[]
Criaturas[]
- Se agregó una interfaz de usuario para controlar la silla o el inventario.
- Se puede acceder a escondidas y haciendo clic con el botón derecho, o presionando el botón de inventario mientras se conduce.
- Algunas características de la interfaz de usuario son específicas de la situación:
- Los burros tienen una ranura para silla de montar.
- No tiene una ranura para armadura, pero tiene un inventario de 15 ranuras cuando se le da un cofre.
- Se agregó una interfaz de usuario para controlar la silla / armadura.
- Se puede acceder a escondidas y haciendo clic con el botón derecho, o presionando el botón de inventario mientras se conduce.
- Algunas características de la interfaz de usuario son específicas de la situación:
- Los caballos tienen una ranura para silla de montar.
- Los caballos tienen una ranura para armadura.
- Se agregó una interfaz de usuario para controlar la silla o el inventario.
- Se puede acceder a escondidas y haciendo clic con el botón derecho, o presionando el botón de inventario mientras se conduce.
- Algunas características de la interfaz de usuario son específicas de la situación:
- Las mulas tienen una ranura para silla de montar.
- No tiene una ranura para armadura, pero tiene un inventario de 15 ranuras cuando se le da un cofre.
General[]
- Sistema de atriuto
- Comenzó a moverse sobre varias cosas a un nuevo sistema de atributos:
- Atributos del objeto que utilizan etiquetas NBT:
- Los atributos pueden ser aditivos, sustractivos y multiplicativos usando un valor establecido.
- Algunos objetos tienen modificadores predeterminados en lugar de atributos previamente codificados.
- Ejemplos de posibles cambios que los jugadores podrían hacer: un arco que ralentiza al que lo sostiene, un yelmo que mejora la salud, etc.
- Atributos de entidad:
- Estas propiedades ahora se pueden cambiar tan fácilmente como cualquier otro atributo NBT.
- Velocidad de la entidad, salud base, ataque base.
- Otras propiedades como daño de arma / velocidad de tiro del arco / velocidad de movimiento de espada aún no han aparecido.
- Atributos del objeto que utilizan etiquetas NBT:
- Sistema de chat interno
- Deben traducirse ahora muchos mensajes que antes no estaban.
- Los mensajes ahora están mejor modularizados.
- Los mensajes del servidor se pueden enviar por su nombre definido en código, lo que permite al cliente utilizar la traducción correcta de acuerdo con su configuración de idioma.
- El color se puede designar específicamente, evitando que se filtren en otros mensajes.
Cambios[]
Objetos[]
- Ya no se puede apilar.
Herramientas[]
- En lugar de reemplazar el daño con las manos desnudas (1), los picos, palas, hachas y espadas ahora agregan su daño al daño con las manos desnudas.
General[]
- Mucho trabajo hacia un nuevo sistema de paquete de recursos, pero aún no ha terminado.
- Actualmente sigue siendo compatible con los paquetes de texturas.
Correcciones[]
- 12 errores solucionados
- De versiones publicadas antes de 1.6.1
- MC-1497 – Los yunques dañados no muestran daños en el inventario o en un marco
- De las versiones de desarrollo de 1.6.1
- MC-13626 – La barra de esperencia aparece en modo creativo.
- MC-13640 – Las balas de heno no se queman cuando se prenden fuego.
- MC-13662 – La barra de esperencia, de salud y de hambre están llenas de caballos.
- MC-13770 – El uso de un huevo generador de caballo en un caballo funciona solo cuando se monta a caballo.
- MC-13852 – No se pueden lanzar perlas de ender mientras se monta un caballo.
- MC-14220 – La apariencia del jugador no se actualiza en el modo multijugador (armaduras, herramientas).
- MC-14417 – No hay forma de quitar la armadura o las sillas de montar de un caballo.
- MC-14422 – La etiqueta con el nombre del caballo se muestra mientras se monta.
- MC-15138 – Los lados del caldero tienen textura de brújula después de colocar la brújula en el marco del artículo.
- MC-15201 – La parte inferior de algunos tipos de arneses para caballos está mal colocada.
- De la versión de desarrollo anterior
- MC-15416 – El ojeto seleccionado desaparece cuando se rompe la armadura.