Java Edition 12w34a

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12w34a
Item frame5.png
Java Edition 12w34a.png
Edition

Java Edition

Tipo

Snapshot

Fecha de publicación

23 de agosto de 2012

Snapshot para

1.4.2

Descargas

Client (.json)
Server (.exe)

Versión de protocolo

41

La 12w34a es la segunda snapshot publicada para la Java Edition 1.4.2.[1]

Adiciones[editar | editar código]

Bloques[editar | editar código]

Muro de roca
  • Actúa como vallas.
Macetas
  • Puede contener principalmente cualquier bloque de origen vegetal.
Marcos
  • Elaborado como un cuadro pero con cuero en lugar de lana.
  • Se usa para colgar artículos en la pared.
  • Se puede girar en 8 direcciones.
  • No es realmente un bloque.
Muro de roca musgosa
Botones de madera

Objetos[editar | editar código]

Zanahorias
  • Se agregaron las zanahorias y las zanahorias doradas
  • Las zanahorias se pueden plantar en suelo labrado.
Patata
Poción
  • Se agregó la poción de visión nocturna.
    • La poción de visión nocturna se elabora agregando una zanahoria dorada a una poción incómoda.
  • Se agregó la poción de invisibilidad.
    • La poción de invisibilidad se elabora añadiendo un ojo de araña fermentado a una poción de visión nocturna.
    • Las turbas no atacan a los jugadores hasta que el jugador se topa con ellos.
    • La poción también oculta la etiqueta con el nombre del jugador.

Criaturas[editar | editar código]

Withers
  • Nuevo jefe de la mafia.
  • Solo disponible a través de modificaciones externas, como editar generadores de mafias, mods o hacks.
  • Dispara proyectiles explosivos llamados Wither Skulls y destruye bloques cercanos.
  • También tiene una barra de salud del jefe.
Zombis
  • Ahora tiene la posibilidad de dejar caer zanahorias y patatas.

General[editar | editar código]

Configuración
  • Se agregó un nuevo interruptor de pantalla completa a la configuración de video.
  • Se agregó un nuevo uso de alternancia de Vsync en la configuración de video.
  • Se agregó una textura no utilizada en gui / items.png.

Cambios[editar | editar código]

Bloques[editar | editar código]

Faros
Fuego
  • Se propaga de manera diferente según la dificultad.
Generadores de mafias
  • Ahora da menos experiencia cuando el jugador los cultiva continuamente.
Brotes
  • Ahora tenga un hitbox más pequeño.
Escaleras
  • Las escaleras ahora se organizan automáticamente en las esquinas.
    • Esta es una prueba y puede cambiar según los comentarios.
Dinamita
  • Se encenderá si le dispara una flecha en llamas.
Trampillas
  • Se puede colocar en la posición más alta (según el objetivo de la cruz).

Objetos[editar | editar código]

Tintes
  • Armadura de cuero se puede teñir.
    • El color predeterminado de cuero ha cambiado.
    • El jugador puede hacer clic con el botón derecho en un caldero lleno con armadura teñida para eliminar el tinte.
  • Los collares de lobos domesticados se pueden teñir.
Cargas de fuego
  • Disparo de un dispensador o un Blaze crea el efecto de sonido de "bola de fuego".
Mapas
  • Los mapas ahora se alinean a una cuadrícula, lo que facilita la creación de mapas adyacentes.
  • Se puede usar una brújula y un papel para fabricar un mapa vacío.
    • Un mapa vacío no tiene datos hasta que el jugador hace clic derecho con él.
    • El punto en el mundo del jugador donde el jugador hizo clic derecho es el centro del mapa.
  • Se puede clonar un mapa (con datos). Los mapas clonados se pueden apilar.
  • Los mapas se pueden alejar (pero no acercar).

Criaturas[editar | editar código]

General
  • Las criaturas (y todas las demás entidades) pueden viajar a través de portales.
Aldeanos
  • El efecto de partículas cuando un intercambio con un Aldeano ha tenido éxito ha cambiado.

General[editar | editar código]

Pantalla de menú
  • El elemento f: en la pantalla de depuración F3 ahora muestra la dirección exacta en la que mira el jugador, entre -180 y 180 grados desde el sur.
  • F3 + P alternará la pausa automática cuando la ventana pierda el foco (principalmente para depurar).
  • F3 + H alternará descripciones detalladas de objetos (también para depuración).

Correcciones[editar | editar código]

3 errores corrigados

  • Se corrigió que los zombis no ardieran en el sol.
  • Se corrigió la falla gráfica con los cofres y los cofres de ender
  • Se corrigió un error de bloqueo con los faros.

Referencias[editar | editar código]