Revisión del 20:26 24 nov 2014 de ToonLucas22(discusión | contribs.)(Página creada con «{{version nav |title=12w07a |image=12w07a Banner.png |edition=ordenador |type=Snapshot |snapshotfor=1.2.1 |date=15 de febrero de 2012<ref>https://mojang.com/2012/02/minecra...»)
Las calculaciones de iluminación en multijugador ya no causan que los bloques afectados sean transmitidos a los clientes, en vez de eso los clientes recalcularan la iluminación por si solos
Esto significa que los errores de chunks ya no pueden ser arreglados colocando una antorcha