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1.9, el primer lanzamiento de la Combate Update (en español, Actualización del Combate), es una próxima actualización importante de Minecraft, programada para el Lunes, 29 de Febrero del 2016
Elementos añadidos
Jugabilidad
Combate
- Nuevo "ataque de fuerza" mecánica de combate.
- Reproduce sonidos según fuerza de ataque.
Doble brazo
- Los jugadores ahora pueden usar ambas manos para realizar diferentes acciones usando los botones izquierdo y derecho del mouse.
- Puede ser usada solo la mano principal para ataques físicos.
- Los arcos escogen el tipo de flechas basado en la mano secundaria.
- Las flechas en la segunda mano tienen prioridad por sobre cualquier otro espacio.
Bloques
- Un nuevo tipo de bloque que se usa para que Mojang hagan las estructuras del juego..[1]
- Un tipo de bloque que se puede obtene mediante /give y tambien haciendo click derecho en Hierba con una pala.
- Ladrillo de piedra del Fin
- Un tipo de bloque que se craftea a partir de 4 bloques de piedra del fin.
- Se usa en la Ciudad del Fin.
- Chain command block
Repeating command block
- Bloque morado, Pilar de bloque morado, Escalera de bloque morado y Losa de bloque morado
- Bloque morado es un bloque que parece ladrillo pero morado.
- Pilar de bloque morado es el pilar de Bloque morado.
- Escalera de bloque morado es la escalera del Bloque morado.
- Losa de bloque morado es la losa del Bloque morado.
- Todos estos bloques se usan en la Ciudad del Fin
Objetos
- Comida
- Fruta de coral.
- Al comerla el jugador se teletransportará aleatoriamente hacia otra parte del mundo.
- Remolacha (También en Pocket Edition)
- Herramientas y armas.
- Nuevos tipos de flechas:
•Veneno •Levitación •Invisibilidad •Visión nocturna •Espectral (permite ver al jugador que fue atacado a través de paredes y también si es invisible).
- Pociones que mantienen sus efectos en un lugar
- Se tiran y dejan su efecto por un tiempo en un sitio de 4x4. Cualquier mob, jugador o entidad que pase por el sitio con el efecto, tendrá dicho efecto hasta que se acabe.
- Poción de suerte
- Usos
- Pescando hay probabilidad que te salga un objeto encantado
- Probabilidad que te dropee la armadura al matar un Zombi/Esqueleto
- Minando Hay una Gran Probabilidad De Que Se Encuentren A Primera Vista Diamantes
- Efectos
- Nuevo efecto de Levitación, que hará que las entidades floten hacia arriba.
- Nuevo efecto de Brillar, que hará que las entidades "brillen" y se le verán a través de las paredes, o si es invisible,de Desconoce que no Funcione en otras PCs.
- Añadido el encantamiento "mending", por el cual las herramientas, armas y armaduras se reparan recogiendo orbes de experiencia.
- Añadido el encanamiento "Frost Walker" y "Frost Walker II" para las botas, harán que congelen el agua en hielo por unos segundos.
Entidades
- Modelos y animaciones de entidades.[2]
- Los Zombis y los Hombrecerdo zombi tienen unas nuevas carácteristicas de que tendrán sus brazos abajo (ligeramente arriba) mientras no hacen nada, y arriba (pero ligeramnete abajo) cuando estén atacando. También han cambiado su Inteligencia Artificial (IA).
- Los esqueletos ahora tienen sus brazos abajo (como si fueran alguien normal) y se verá una animación de apunte con el arco. También han cambiado su Inteligencia Artificial (IA). Los Esqueletos Wither Ahoran Estan Un Poco Inclinados Hacia Abajo Y Su Colo Cambio A Un Azul Con Negro
- Nuevos mobs
- Shulker, protector de mazmorras en el Fin, con balas que producen el efecto de Levitación.
Estructuras
Nueva Estructura Iglú
- Nuevas mazmorras generadas.
- El Fin
- Nuevos arboles de fruto de coral.
- Ciudad del Fin
Mecánicas de juego
- Batalla del Fin.
- Nuevo modo de batalla en el Fin
•Cristales del Fin que tienen mucha altura están encerrados en jaulas.
•Portal generado previamente pero sin activar.
•Nuevas Bolas de Ender lanzadas por el dragón.
•Posibilidad de hacer que el dragón reaparezca, la forma en Tutoriales/Regenerar al Dragón
Otros
- ¿?
- Una forma para que los desarrolladores de extensiones puedan implementar nuevos comandos y registrarlos fácilmente. [3] [4] [5]
- ¿?
- Posiblemente incluya cambios de modelo mediante NBT.
- Posiblemente mediante paquetes de recursos. [6]
- Transporte
- Añadidas las alas de Elytra que se encuentran en los barcos del fin que son para planear, (se puede volar con una pequeña ayuda del arco).
- Sonidos
- Se han cambiado los sonidos de Orbes de experiencia, Slimes magmáticos al saltar, Puertas de Hierro, Cofres, Lluvia, Placas de presión, de madera y placas según peso (ligero y pesado).
- Se han añadido sonidos para los caballos cuando se los alimenta con trigo, manzanas doradas, ect. Brujas, Calamares, Hornos Encendidos, al poner Agua y Lava con un Cubo.
- Texturas
- Se ha modificado la textura del bloque de comandos de Archivo:Mode Control Block.png a Archivo:None
- La barra de salud del Wither es de color morado/azul.
Cambios
Bloques
- Nueva interfaz[7]
- Se podrá usar la tecla
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para autocompletar en los command blocks
- Nuevos tipos de formas
- Nuevo sistema de renderizado de nubes[8]
Mecanicas de juego
- Se ha añadido un espacio para colocar un objeto en la mano izquierda
- Se ha eliminado el bloqueo de la espada y ahora el Escudo tiene el mismo uso que el bloqueo.
- Al golpear, se hace daño a los enemigos que están alrededor.
- Dinnerbone ha enviado imágenes por Twitter lo cual es una opción de una segunda mano en el jugador, sirve para objeto que se accionan presionando el boton derecho, y además a lo mejor añade una opción para los zurdos de cambiar la posición del brazo principal para tener una mejor experiencia de juego.[cita requerida]. Añadido.
Mejoras en el Rendimiento y Renderización.
Errores solucionados
Plantilla:Corregir
- Plantilla:Bug - (Arreglado) Los aldeanos ignoraban las etiquetas NBT en el comercio.
- Plantilla:Bug - (Arreglado) Los objetos tirados rebotaban en escaleras, calderos, alfombras y tolvas cerradas por completo.
- Plantilla:Bug - (Arreglado) Aldeanos/Jugadores morían por un Zombie a través de una puerta cerrada.
- Plantilla:Bug - (Arreglado) Se podían disparar flechas a través de puertas y vallas.
- Plantilla:Bug - (Arreglado) Los Hombrecerdos Zombies no atacaban en grupo cuando estaban luchando contra otros monstruos.
- Plantilla:Bug - (Arreglado) La Barra de salud de los jefes permanecía temporalmente visible tras reaparecer y al cargar otro mundo.
- Plantilla:Bug - La caja de colisión del soporte de pociones muestra la vara de blaze.
- Plantilla:Bug - (Arreglado) Recoger objetos encantados con "Coger bloque (RATÓN 3)" no te daba el objeto encantado.
- Plantilla:Bug - (Arreglado) Las vallas no se unían a las capas de nieve.
- Plantilla:Bug - 'atracción imantada' 1.5 Odd Mob comportamiento.
- Plantilla:Bug - (Arreglado) Las etiquetas no funcionaban con entidades con capacidad de hacer clic derecho.
- Plantilla:Bug - (Arreglado) Nueva interfaz creativa que muestra los efectos detallados no muestra algunas pociones. Ni los arcos.
- Plantilla:Bug - (Arreglado) La interfaz de cofre no se cerraba cuando el cofre no se podía abrir (bloqueado).
- Plantilla:Bug - (Arreglado) Valor de daño instantáneo en modo creativo incorrecto.
- Plantilla:Bug - (Arreglado) Las cabezas de criaturas tomaban una fracción de segundo para cambiar a la cabeza seleccionada.
- Plantilla:Bug - (Arreglado) Los cristales y barrotes no se conectaban gráficamente a bloques opacos que están registrados como transparentes. (bloques de slime, bloques de portales del Fin, generadores de criaturas, etc).
- Plantilla:Bug - (Arreglado) La caja de colisión de la verruga infernal es incorrecta en multijugador (no se ha probado en modo individual)
- Plantilla:Bug - (Arreglado) Valor de daño por objetivo
stat.mineBlockno se encuentra
Referencias
Plantilla:Reflist
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| Merchandising oficial | |||||||||||||||||
| Misceláneo | |||||||||||||||||
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/572777399063994368
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/508380930202169344
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/519799449212973056
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/516548988892643328
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/516548612072173569
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/520570973305995264
- ↑ http://limitedengagement.net/podcasts/010-the-future-of-minecraft/#more-114 a la 1:47:25
- ↑ https://twitter.com/themogminer/status/507936462827184128