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Para una guía sobre todo el contenido en este lanzamiento y los otros lanzamiento de the Update that Changed the World, véase Guías de Java Edition/The Update that Changed the World.
Minecraft 1.7.2
1.7.2.png
Java Edition 1.7.2.png
Edition

Java Edition

Nombre oficial

The Update that Changed the World

Fecha de publicación

25 de octubre de 2013

Versiones de desarrollo
Snapshots (13)
Pre-releases (2)
(Ver todo)
Descargas

Cliente (.json)
Servidor (.exe)

Versión de protocolo

4

Otros casos
de 1.7.2

1.7.2, conocida como "The Update that Changed the World" es una actualización de Minecraft.
Fundamentalmente añadió diversas características que modifican la generación del mundo.

Adiciones[]

Jugabilidad[]

Commandos
  • /setidletimeout
    • Kickea automaticamente a los jugadores inactivos despues de un tiempo.
    • Comandos unicamente del multiplayer, solo pueden ser usados por los operadores de los servers.
    • Uso: /setidletimeout <Minutes until kick>
  • /tellraw
    • Esta escrito en "botones" para escribir mensajes con formato (subrayado, negrita, cursiva, con colores, etc.) en el chat.
    • Summon: /tellraw <player> <raw json message>
  • /summon
    • Usado para invocar cualquier entidad del juego, incluyendo Gigantes, Cristales de Ender , Ender Dragons, y TNT encendida.
    • Uso: /summon <EntityName> [x] [y] [z] [dataTag]
  • /achievement
    • Usado para darle un logro a un usuario.
    • Uso: /achievement give <stat_name> [player]
  • /setblock
    • Usado para crear, borrar, o reemplazar un bloque.
    • Uso: /setblock [x] [y] [z] <BlockID> [data] [method] [dataTag]
  • /testforblock
    • Revisa la existencia de bloques en lugares específicos.
    • Uso: /testforblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [dataTag]
  • /setworldspawn
    • Establece el punto de spawn para todos los jugadores (que incluso nunca hayan estado en el servidor, aunque no arruinaran camas).
    • Uso: /setworldspawn [x] [y] [z]
Efectos de Partículas
  • La pesca ahora tiene efectos de particulas.
    • Las burbujas ahora se acercan hacia tu gancho cuando un pez esta cerca.
  • La caida ahora tiene efectos de particulas.
    • El tamaño de la partícula depende de la distancia caída.
Nuevos logros
  • repoblación
    • llorar dos vacas con trigo
    • Requiere el logro "Chupacabras"
  • Diamantes para ti!
    • Tira Diamantes a otro jugador o a un Zombie que tiene el tag CanPickUpLoot NBT
    • Requiere el logro "DIAMANTES!"
  • Hora de aventura
    • Descubre todo los Biomas
    • Requiere el logro "El End?"
  • ¿El Principio?
    • Invoca a el Wither
    • Requiere el logro "El End".
  • El Principio.
    • Mata al Whiter
    • Requiere el logro "¿El principio?"
  • Faro
    • Crea un faro completo
    • Requiere el logro "El Principio".
Nuevas estadísticas
  • Distancia a Caballo
  • Pescado chatarra
  • Tesoro pescado
  • Estadísticas de criaturas

Generación mundial[]

Árboles
  • Madera de Acacia
    • Cenadores curvos de Madera de Acacia
    • Estos aparecen en los Biomas de Savana
  • Árboles de roble oscuro
    • Árboles muy grandes y bajos
    • Estos se generan en los biomas del Bosque Techado
Biomas
  • Mesa
    • Compuesto de múltiples arcilla endurecida de colores que están en capas de una manera que se asemeja a la roca sedimentaria
      • Hay siete colores que incluyen normal, naranja, rojo, amarillo, blanco, gris claro y marrón.
    • Tiene un piso similar a un bioma del desierto, pero hecho de arena roja en lugar de arena
    • Arbusto muertoes engendran en este bioma
    • Los bosques moribundos ocasionales se generan en la cima de las montañas de arcilla.
    • No hay lluvia en este bioma
  • Savanna
    • árboles de acacia
      • Nuevo tipo de madera, retoño y hoja
    • Los caballos pueden desovar en este bioma
    • NPC Villages puede generarse en biomas de sabana
    • No hay lluvia en este bioma
    • Muy plano con mesetas y alguna que otra montaña gigante
  • Llanuras de Girasol
    • Exactamente igual que las Llanuras, pero puede generar Girasoles
  • Bosque Techado
    • Tiene pasto oscuro y hongos gigantes
    • Tiene robles oscuros; oscuro y peligroso bajo el dosel incluso durante el día
      • Nuevo tipo de madera, retoño y hoja
    • Lo más probable es que los monstruos puedan aparecer durante el día y la noche.
    • Los monstruos que se generaron durante la noche pueden sobrevivir durante el día
    • Este es el primer bioma además de Mushroom Island que genera hongos gigantes de forma natural
  • Bosque de abedules
    • Un bosque hecho enteramente de abedules
  • FlowerForest
    • Variante del bosque con varias de las nuevas flores, incluidas las peonías, los tulipanes naranjas, los tulipanes blancos, las margaritas, el rosal y el allium
    • Muy densamente lleno de varias flores nuevas.
  • Taiga
    • Ahora genera sin nieve
      • Los biomas de taiga anteriores ahora son biomas de taiga fría
  • Mega Taiga
    • Este es un bioma muy raro
    • Contiene 2x2 Árboles de abeto
    • Tiene una variante de bloque de tierra conocida como Podzol.
      • Actualmente obtenido solo por el encantamiento toque de seda.
    • Contiene bloques de tierra que no permiten que crezca hierba.
    • Roca musgisa "cantos rodados" están dispersos en este bioma.
    • Arbusto muertoes, champiñones y helechos engendran en este bioma.
  • Colinas Extremas+
    • Contiene Abetos
    • Va considerablemente más alto que Extreme Hills normal
  • Púas de las Llanuras de Hielo
    • Contiene agujas de hielo gigantes similares a carámbanos invertidos hechos de hielo compacto
    • Estos picos de hielo pueden alcanzar y=120 desde suelo normal
    • Hay lagos de hielo compacto distribuidos por bioma
  • Océano Profundo
    • Es aproximadamente diez bloques más profundo que los océanos normales, la profundidad máxima está en los 30 bajos
Variantes de biomas/biomas técnicos
  • Más de 20 variantes para los biomas.
  • M: los biomas con una variante M son mucho más raros que cualquier otra variante.
    • Collinas extremas M, Taiga M, Bosque cubierto M, JungleEdge M, Colinas de bosque de abedules M , Taiga fría M , Collinas extremas + M ', 'Savanna M', 'Savanna Plateau M', 'Pantano M', 'Jungla M', 'Meseta de Mesa M' y Mesa Plateau FM' son versiones más montañosas de su contraparte de bioma normal.
    • Desierto M tiene parches de agua a diferencia de los desiertos normales
    • Bosque de abedules M tiene abedules más altos de lo habitual
    • Savanna M tiene tierra sin hierba y montañas que pueden generarse por encima de las nubes y hasta Y: 220 en raras ocasiones
  • Meseta: los biomas con una variante de Meseta son como el bioma técnico de las colinas, pero aplanados en la parte superior
    • Meseta de sabana y Meseta de Mesa son ambas mesetas
      • Estos son accidentes geográficos que se elevan hasta unos 30 bloques y tienen cimas planas
    • Meseta Plateau F - Una variante de la meseta con árboles
  • Mesa (Bryce) - Una rara variante del bioma Mesa que funciona de manera similar a los picos de hielo con picos altos de arcilla que se generan a partir del suelo arenoso de la mesa.
  • Collinas: se han agregado biomas de colinas más técnicos para adaptarse a los nuevos biomas.
    • Ahora se pueden generar colinas de bosques de abedules, colinas de taiga fría y colinas de mega taiga.
  • Playa: las nuevas playas separan ciertos biomas de los océanos y ríos.
    • Playa de piedra se compone principalmente de piedra y, a menudo, se genera entre un bioma de Collinas extremas y una masa de agua.
    • "Playa Fría" está compuesta de Arena con una capa de Nieve encima.
      • Generalmente se genera entre un bioma frío, como
Tipo de mundo
  • AMPLIFICADO
    • Amplifica enormemente el terreno, utilizando toda la altura del mundo
      • Casi todos los biomas pueden generar enormes montañas que pueden llegar muy por encima de Y: 200
        • Los biomas de Extreme Hills alcanzan con frecuencia el límite de altura mundial en Y: 256
        • Biomas de pantanos y océanos no afectados por este tipo de mundo
    • Extremadamente intensivo en recursos y requiere una computadora poderosa para funcionar
    • Los barrancos aquí pueden llegar hasta el lecho rocoso
    • Contiene numerosos accidentes geográficos que son muy raros o inexistentes en la generación predeterminada
      • Algunos ejemplos incluyen islas flotantes, voladizos, grandes cascadas de agua y lava y enormes muescas
    • Los biomas de Taiga alcanzan altitudes tales que la nieve comienza a generarse (alrededor de Y: 130)
    • Esto causará un gran retraso si su computadora es lenta

Bloques y objetos[]

Variedades de Leño
  • Madera de acacia
    • Plata por fuera con naranja por dentro
    • Constituye el árbol de acacia, que se encuentra en los biomas de sabana
  • Madera de roble oscuro
    • Una versión más oscura de Oak Wood
    • Constituye el roble oscuro, que se encuentra en los biomas del bosque cubierto
  • Tablones de madera de acacia
    • Naranja en apariencia
  • Tablones de madera de roble oscuro
    • Misma textura que los tablones de roble normales pero oscurecido casi negro
  • Losas de madera de acacia y roble oscuro
  • Escaleras de Madera de Acacia y Roble Oscuro
Brotes
  • Pimpollo de acacia, que se encuentra en las sabanas
  • Retoño de roble oscuro, que se encuentra en bosques techados
    • Debe tener 4 retoños colocados en un cuadrado de 2x2 para crecer, al igual que los Grandes árboles de jungla
  • Los retoños de abeto 2x2 ahora crean los grandes abetos de los biomas Mega Taiga
Hojas
  • Hojas de acacia
  • Hojas de roble oscuro
    • Ambos visualmente idénticos a las hojas de roble
Pescados
  • Pez globo
    • Restaura 🍗
    • Si se come, se le administrará Veneno IV durante 1 minuto, Hambre III y Náuseas II durante 15 segundos
    • Se usa para preparar una poción para respirar agua
  • Salmón
    • Se puede cocinar y comer
    • Crudo: Restaura 🍗
    • Cocido: Restaura 🍗🍗🍗
  • Pez payaso
    • Uso aún desconocido además de ser comido y usado para domar ocelotes
    • Restaura 🍗
Hielo compacto
  • Cuando se rompe, no se convierte en agua como lo hacen los bloques de hielo normales
  • No se derrite
  • Opaco, en lugar de translúcido como el hielo normal
Podsol
  • Nueva variación de suciedad
  • Solo se encuentra en Mega Taiga Biomas
Tierra sin hierba
  • La hierba no puede crecer en él
  • Obtenible solo a través de /dar
Arena roja
  • Generado en el bioma Mesa
  • Se comporta como arena normal (puede fundirse en hierba y convertirse en Dinamita)
Flores
  • Tulipánes rojos, naranjas, blancas y rosas
    • Se puede fabricar con tintes rojo, naranja, gris claro y rosa, respectivamente
  • Orquídea azul
    • Se puede fabricar con tinte azul claro
  • alio
    • Se puede fabricar con tinte magenta
  • Azul celeste
    • Se puede fabricar con tinte gris claro
  • Margarita
    • Se puede fabricar con tinte gris claro
  • amapola
    • Reemplazo de la rosa: las rosas ya no existen
  • Todas las flores pueden quemarse
  • Todas las flores y hierbas ahora se desplazan aleatoriamente hacia los lados como hierba alta
Flores
  • Aplicarles polvo de huesos hace que dispensen una flor que se puede recolectar. Por lo tanto, los dos bloques de flores altas son renovables.
  • Girasoles
    • Por lo general, mira hacia el este
    • Se puede cultivar, a diferencia de las rosas y los Dientes de león
    • Se puede fabricar en 2 tintes amarillos
  • Peonias
    • Se puede fabricar en 2 tintes rosas
  • Rosal
    • Se puede fabricar en 2 tintes rojos
  • Lila
    • Se puede fabricar en 2 tintes magenta
Hierba alta de dos cuadras
  • Hierba alta doble
    • Se puede hacer aplicando polvo de huesos a una hierba alta.
  • Helecho grande
    • Se puede hacer aplicando polvo de hueso a una hierba alta.
Nuevas variantes de Huevo de monstruo
  • Incluye huevo de monstruo de ladrillo de piedra cubierto de musgo, huevo de monstruo de ladrillo de piedra agrietado y huevo de monstruo de ladrillo de piedra cincelado.
  • Se agregó para corregir un error en el que el Lepisma ingresaba a un ladrillo de piedra cubierto de musgo, agrietado o cincelado que causaba que el bloque se convirtiera en un ladrillo de piedra normal.
Vagoneta con bloque de comandos
  • Solo se puede obtener usando /give (id. de objeto minecraft:command_block_minecart) o /summon (id. de entidad MinecartCommandBlock)
  • Activar usando raíles activadores
  • Ejecuta su comando cada 2 tics de redstone cuando está encendido (se activa una vez al pasar sobre un riel activador a toda velocidad)
  • Se puede probar con éxito al pasar por un raíl detector conectado a un comparador de redstone
Poción de respiración acuática
  • Hecho al preparar un pez globo con una poción incómoda
  • Le permite respirar bajo el agua durante 3 minutos sin que se agote la barra de oxígeno
  • La poción es de color azul oscuro en apariencia
Cristal
  • El vidrio ahora se puede teñir en los 16 colores
    • Esto se hace poniendo un tinte de color en el centro de una mesa de trabajo y rodeándolo con 8 piezas de vidrio normal, lo que produce 8 vidrieras
  • Los cristales se pueden convertir en vidrieras usando la misma receta que las vidrieras normales
    • Hacer esto produce 16 planos de vidrieras, como un vidrio normal
  • El agua, los portales inferiores y otros bloques de vidrieras permanecen visibles cuando se miran a través de un bloque de cristales
  • El color de los bloques sobre los que se colocan están teñidos hacia el color del cristal.
    • Esto incluye vidrio de dos colores diferentes uno detrás del otro

Cambios[]

General[]

Paquetes de recursos
  • Revisión completa del menú
    • La capacidad de seleccionar varios paquetes de recursos a la vez.
    • Los paquetes de recursos en la parte superior tienen prioridad sobre los de abajo si los archivos aparecen más de una vez
    • Permite la combinación no manual de texturas de varios paquetes, un paquete de sonido y un paquete de textura diferente, etc.
  • Los servidores pueden ofrecer paquetes de recursos
    • Tamaño máximo aumentado a 50 MB
Sonidos
  • Ahora puede agregar nuevos sonidos usando paquetes de recursos
  • Los paquetes de recursos ahora pueden agregar, eliminar, complementar, aleatorizar y agrupar sonidos usando JSON
  • Los sonidos y la música ahora se almacenan juntos en la nueva carpeta .minecraft/assets/sounds
  • La música ahora se detiene al pausar el juego
Código de red
  • Completamente reescrito
  • Usa Netty ahora
  • La mayoría de los paquetes no cambiarán, el protocolo de enlace y el procedimiento de ping se reharán
  • Hay un encabezado de longitud de paquete
Encendiendo
  • Varios problemas de iluminación solucionados.
  • Muchos menos "puntos negros" en el generador de terreno.
  • Se han solucionado los errores de las antorchas en las fortalezas y las minas abandonadas.
  • El nivel de luz en realidad cae a 7 durante las tormentas eléctricas ahora (antes se quedaba en 12 como la lluvia normal, pero las turbas hostiles podían generarse como si el nivel de luz fuera 7).
    • Las nubes se vuelven negras y el cielo se vuelve mucho más oscuro.
Opciones
  • Se agruparon algunas opciones en la sección Controles, se permitió volver a enlazar de 1 a 9 teclas rápidas, tecla de captura de pantalla, cambio de cámara cinemática (se puede volver a enlazar y ya no tiene una tecla predeterminada), cambio de cámara y botón de sprint agregado que seguirá volviendo a participar en sprint siempre que sea posible (control izquierdo por defecto)
  • Música y Sonidos
    • Ahora permite controles de volumen separados para el volumen maestro, la música, los tocadiscos y los bloques musicales, el clima, los bloques, las criaturas hostiles, las criaturas pasivas, los jugadores y el ambiente/environmento
  • La pantalla del paquete de recursos
    • Ahora, una vista dividida para enumerar los paquetes de recursos seleccionados y no seleccionados: ahora se pueden usar varios paquetes de recursos simultáneamente y los paquetes de recursos de mayor prioridad pueden usar texturas/archivos duplicados eventuales
  • Ajustes de video
    • La distancia de procesamiento ahora es un control deslizante que va de 2 a 16 fragmentos, Max Framerate ahora es un control deslizante que va de 10 a 250 fps, ilimitado; Mipmapping se puede configurar en los niveles 1 a 4 o deshabilitar, el filtrado anisotrópico se puede configurar en 2, 4, 8, 16 o deshabilitar
  • Configuración súper secreta
    • Reproduce un sonido aleatorio cuando se hace clic y alterna entre varios shaders experimentales: fxaa, art, bumpy, blobs2, pencil, color_convolve, desconverge, flip, invert, ntsc, outline, phosphor, scan_pincushion, sobel, bits, desaturate, green, blur , tambaleo, manchas, antialias
    • Se puede restablecer presionando F4
  • Selección de idioma
    • Se agregó la opción 'Forzar fuente Unicode' que le permite cambiar si la fuente Unicode se fuerza para el texto o no.
Inventario
  • En el modo creativo, el elemento de visualización de la pestaña Bloques de decoración cambió de Rosa a Peonía.
  • Las cajas de armadura se vuelven negras cuando el cursor está lejos de ellas.
    • Al colocar el cursor sobre un cuadro de armadura, se mostrará qué armadura se colocó allí.
Lista de servidores
  • Ahora se puede actualizar usando F5
  • Iconos de servidor agregados
  • Se agregó soporte para comentarios MOTD de varias líneas que no salen de la pantalla
  • Al pasar el cursor sobre el recuento de jugadores ahora se mostrarán algunos jugadores en línea
Inicio sesión
  • Ahora hecho usando Log4j 2
  • La ubicación de registro predeterminada ahora es logs/latest.logs, los registros más antiguos se archivan en logs/<año>-<mes>-<día>-1.lg.gz y el número al final aumenta cada inicio
  • La forma en que se guardan los registros se puede cambiar a, por ejemplo, páginas html, bases de datos, solo errores, ningún registro en absoluto
Realms de Minecraft
  • Comencé a preparar el soporte de compras internamente
  • Comenzó a ofrecer una opción para descargar el mapa mundial
Textos de inicio
  • '¡Ahora contiene 32 gatos diarios aleatorios!'

Jugabilidad[]

Pesca
Logros y estadísticas
  • Ahora se vincula con el sistema de marcador: se agregaron 744 nuevos criterios objetivos que anteriormente se rastreaban con estadísticas y logros
  • Ahora son por mundo/servidor
  • La pantalla de logros ahora se puede acercar y alejar usando la rueda del mouse.
  • Los logros no aparecen en la pantalla de logros si se deben lograr más de cinco logros primero (es decir, "¡DIAMANTES!" no aparece hasta que se logra "Conseguir madera").
  • Los datos de bloques, objetos y mobs no aparecen en sus pestañas respectivas en la pantalla de Estadísticas a menos que el jugador haya creado/colocado/minado ese bloque, creado/usado/agotado ese objeto, o asesinado/fue asesinado por ese mob.
  • Cuando un jugador obtiene un logro, ahora se anuncia en el chat. Esto se puede desactivar en los servidores cambiando una línea en el archivo server.properties.
    • Se puede pasar el cursor por encima para mostrar una información sobre herramientas de logros
    • No se puede desactivar en Singleplayer
  • Puedes obtener los logros '¡Hora de minar!', '¡Hora de atacar!' y '¡Hora de cultivar!' elaborando la herramienta dada con un material que no sea madera
Marcador
  • Ahora puede usar estadísticas para crear objetivos; cualquier cosa que las estadísticas puedan rastrear se puede usar como un objetivo (también puede rastrear logros)
    • Esta es la razón por la que se cambiaron las estadísticas/logros para que se almacenen por mundo/servidor
Comandos
  • /give
    • Ahora se pueden dar objetos a los jugadores con nombres, conocimientos y encantamientos personalizados.
    • Puede dar elementos con otras etiquetas NBT personalizadas, como SkullOwner para obtener la Head de un jugador específico, o incluso rasgos de generador de mafia personalizados, lo que elimina la necesidad de usar un programa de edición NBT para obtener estos elementos.
    • Ahora imprimirá el nombre de los elementos renombrados en el chat y mostrará información sobre herramientas cuando se desplace sobre
    • Uso: /give a <jugador> <ID> [cantidad] [valor de daño] [etiqueta de datos]
  • /time set day
    • Ahora establece el tiempo en 1000 en lugar de 0
  • /time set night
    • Ahora establece la hora en 13000 en lugar de 12000
  • Los datos NBT personalizados ahora se pueden agregar a través de comandos
    • Funciona con /give, /summon y /setblock
    • Ejemplos de sintaxis:
      • /give @p 1 1 0 {display:{Lore:["Hi,","How are you?"],Name:"Nice Stone Block"},ench:[{id:1,lvl:10}]}
      • /summon Pig ~ ~ ~ {Saddle:1,CustomName:"Babe",CustomNameVisible:1}
      • /setblock ~ ~ ~ 397 3 replace {SkullOwner:MHF_Pig}
Formato NBT
  • Nueva etiqueta NBT "Irrompible"
    • Aplica para objetos con durabilidad. Anula cualquier uso que se le dé al objeto.
  • Las etiquetas de lista ya no necesitan ser nombradas
  • Ya no falla cuando se le da el tipo incorrecto (entero/corto)
  • Se agregaron archivos <estructura>.dat en la carpeta de datos para almacenar datos de estructura
    • Contiene .dat llamado Village.dat, Fortress.dat (Nether Fortress), Temple.dat (Desert Temple, Jungle Temple y Witch Hut), Stronghold.dat, Mineshaft.dat y otros
    • La estructura NBT consiste en las partes individuales de cada estructura, etiquetadas como "hijos", el fragmento en el que se origina, una etiqueta llamada BB y una identificación para qué tipo de estructura es
      • Las etiquetas de niños tienen información sobre cada parte de la estructura y el tipo de parte que es
Chat system
  • "Útil para creadores de mapas, modders, jugadores y administradores de servidores"
  • Se agregó una forma de hacer cosas al hacer clic en cosas en el chat, como ejecutar un comando
  • Otras acciones incluyen abrir una URL y mostrar información sobre herramientas de elementos cuando se pasa el cursor sobre
  • Ahora se puede hacer clic en los mensajes de "Captura de pantalla guardada como" para abrir las captura de pantalla, lo lleva a la carpeta .minecraft
  • Ahora se puede hacer clic en los nombres para PM personas
  • Se agregó /tellraw <player> <raw json message> para enviar mensajes de chat con funcionalidad personalizada a los jugadores; el remitente no aparecerá
  • Ejemplo de sintaxis: /tellraw @p {text:"Daytime?",color:"green",extra:[{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command ",value:"/time set day"}},{text:" Nighttime? "},{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/ hora fijada noche"}},{texto:" ¡Diviértete!"}]}
Niebla
  • Se eliminó la niebla delgada alrededor del jugador.
    • La niebla solo está en el borde de los trozos visibles ahora
Pantalla de la muerte
  • Si mueres y seleccionas el botón 'Pantalla de título', un mensaje te preguntará si estás seguro de que deseas salir y te dará las opciones para ir a la pantalla de título o reaparecer y continuar jugando.

' Límite del mundo

  • Todos los bloques más allá de X/Z 30 millones (±30 000 000) desde el origen ahora actúan como bloques sólidos.
    • Esto incluye bloques de aire.
    • Esto crea esencialmente una pared invisible en el límite.
  • Como todos los bloques funcionan como sólidos, si el jugador se mueve fuera del límite a través de herramientas externas, no podrá moverse fuera del espacio de bloque en el que se encuentra.
  • A pesar de lo anterior, la cámara aún puede moverse normalmente. Esto revela que aún se generan fragmentos fantasma, ya que la cámara puede atravesar bloques normalmente sólidos más allá del límite.
IDs de Bloques/Objetos
  • Ahora se puede hacer referencia a ellos por sus nombres en lugar de números.
    • Será la única opción en el futuro.
    • Necesario para la API del complemento.
Visuales
  • Se cambiaron las imágenes de F3 + B
  • Los cuadros delimitadores de bloque ahora son completamente negros en lugar de gris oscuro
  • El cielo ahora se oscurece cuando está adentro.
Portal del Nether
  • Ahora puede tener un ancho diferente para permitir variaciones de diseño y, si el del Nether es lo suficientemente grande, los fantasmas pueden atravesarlo.
  • Los portales ahora se pueden activar desde cualquier bloque dentro del portal, no solo desde la parte inferior (cuando aparece cualquier bloque de fuego dentro del marco)
  • Nuevas reglas de construcción de portal inferior: cualquier tamaño de 4x5 a 23x23, pero rectangular
Encantador
  • Irrompible ahora puede aparecer en cualquier elemento sin el uso de un yunque
  • Los libros encantados ahora pueden recibir múltiples encantamientos a la vez

Generación del mundo[]

Biomas
  • Jungla
    • Los melones ahora se pueden encontrar en Jungle Biomes en parches similares a Pumpkins
    • Los biomas de la jungla se han hecho mucho más raros.
    • Tiene un Jungle Edge que tiene menos follaje, pero conduce lentamente a la jungla principal
    • Los árboles de la selva ahora tienen ramas.
  • Pantano
    • La hierba es más verde y fluctúa más en color, dependiendo de la temperatura del bioma
    • En las partes menos profundas, la costa está cubierta de bloques de tierra escalonados con nenúfares entre ellos
    • Engendro con flores de orquídea azul
  • Llanuras
    • Ahora aparece con tres de las nuevas flores: azul celeste, margaritas ojo de buey y, a veces, tulipanes.
      • El pasto alto doble también genera aquí
  • Colinas Extremas
    • Nieve en elevaciones altas de más de y=95
    • Contiene Piedra y grandes parches de tierra
    • La grava puede reemplazar la cubierta del suelo
    • Valles planos cerca del nivel del mar
    • Puede generar hasta y=150, ligeramente por encima de las nubes (anteriormente y=124)
    • Tiene mucha más variación de altura y también tiene partes planas, a diferencia de las colinas extremas anteriores que obligaron a generar interminables picos altos.
  • Océano
    • Los océanos son más pequeños y ocupan mucho menos espacio en el mapa
    • Contenga solo grava en el piso en lugar de arena, tierra y grava
  • Playas de Grava
    • Aparecer más a menudo
Categorización de biomas
  • Cuatro categorías principales basadas en la temperatura
    • Nevado, frío, medio, seco/cálido
Colocación de biomas
  • Los biomas intentarán evitar ser colocados junto a un bioma que sea demasiado diferente a sí mismo.
Elevación de biomas
  • Mucha mayor variación de elevación en general
  • La mayoría de los biomas pueden generar hasta y=100
  • Los biomas técnicos de las colinas se han hecho más altos
Modificado el sistema de temperatura.
  • Cada bioma tiene una temperatura base que determina si el bioma está cubierto de nieve, si llueve o nieva, o si llueve.
  • Biomas con una temperatura base de 0,15 o menos nieve en lugar de lluvia
  • Los biomas con una temperatura base de 1,5 o más no llueven[cita requerida]
  • Los biomas se agrupan según su temperatura e intentan generarse junto a biomas con temperaturas similares
  • La temperatura disminuye en 0,05 cada 30 cuadras de aumento de altitud
    • Extreme Hills genera nieve debido a esto en aproximadamente y = 95 ya que su temperatura base del suelo es 0.2
Cavernas
  • Ahora son menos densos e interconectados
Cofres de bonificación
  • Los cofres de bonificación ahora también contienen troncos de Acacia

Bloques y Objetos[]

Leño
  • Los troncos de madera ahora tienen diferentes texturas en la parte superior e inferior (con la excepción de los troncos de roble)
Libro escritos
  • Ahora se puede clonar de la misma manera que los map, pero usando Book and Quill en lugar de Empty Map.
  • Puede clonar varias copias del mismo Libro escrito colocando más Libros y Plumas en la cuadrícula de creación.
  • Ahora se puede apilar (hasta 16 por pila)
Marcos
  • Ahora suelte el elemento dentro de ellos cuando se golpeen, luego se dejan caer ellos mismos si se perforan cuando están vacíos
  • Mostrará el nombre del objeto que tienen (si tiene un nombre personalizado) cuando se mira de cerca
  • Los mapas ahora se muestran en bloque completo y ya no muestran marcadores de jugador
Placa de presión ponderadas
  • Ahora emita una señal relativa a la cantidad de entidades en ellos, siempre comenzando con una intensidad de señal 1 si hay entidades presentes
  • Para placas de presión de peso ligero, cada entidad agrega 1 fuerza a la señal
  • Para placas de presión pesadas, a partir de 1, cada 10 entidades agrega 1 fuerza a la señal (Ejemplo: 11 entidades aumentan la fuerza de la señal a 2)
Caña de azúcar
  • El color/sombra ahora se ve afectado por el color del bioma (similar a las hojas, la hierba, las enredaderas, etc.)
Mechero
  • Ahora es una receta de elaboración sin forma.
  • Ahora se puede usar para encender Creepers
Arbustos muertos
  • Ahora se puede colocar sobre arcilla endurecida, arcilla teñida y tierra.
Bloques de comandos
  • Ahora muestra qué comando se ejecutó recientemente.
  • Límite de comando de caracteres extendido a "muchos miles de caracteres".
Armadura, Arcos, Caña de pescars & Espadas
  • Ahora se puede obtener el encantamiento Inquebrantable de las tablas de encantamiento
Bloques técnicos
  • Se eliminaron muchos elementos de bloqueo técnico (consulte la página Bloques técnicos para obtener una lista completa)
Cofre cerrado
  • Eliminado completamente del juego
Mapas
  • Los mapas en marcos de elementos ahora cubren todo el bloque para que los mapas conectados se unan sin problemas. El marco solo se puede ver cuando se mira desde un lado.
  • Ahora muestra colores para Lana coloreada y Arcilla teñida, lo que permite una gama más amplia de colores visibles en los mapas
  • Cada tipo diferente de bloque tiene un sombreado diferente en el mapa
Hielo, Portales
  • Agua
  • Ahora visibles entre sí
  • Si el agua está directamente adyacente al hielo, al mirar a través del hielo no podrá ver el agua. Sin embargo, puedes ver el Hielo cuando miras a través del Agua.
  • Si el agua no está directamente adyacente al hielo, puedes ver el agua cuando miras a través del hielo.
  • Ya no puedes ver la superficie del agua bajo el agua
Barrotes de hierro y Paneles de cristal
  • Ahora conéctate entre sí y Cristal
  • Ahora tienen 2 píxeles de grosor
Calderos
  • Los calderos con agua ahora apagarán entidades en llamas, quitando un nivel de agua cada vez
Barcas
  • Ya no inflige daños por caídas al encallar: reemplace los barcos existentes para arreglarlos
  • Barcos ligeramente mejorados rotos por Lily Pads
  • Los barcos se han revertido a los controles WASD anteriores
    • Tenga en cuenta que las teclas A y D solo se pueden usar mientras se presiona la tecla W
Barcoss & Vagonetas
  • Los jugadores ahora pueden "correr" en botes y carros mineros, lo que los acelera un poco
Losa de madera
  • Cuando se usan como combustible, ahora pueden oler solo la mitad de elementos que la madera.
Aire
  • Ahora es un bloque en lugar de la ausencia de un bloque (aunque no se puede mantener en el inventario de uno)

Criaturas[]

Gólems de hierro
  • Ahora suelta amapolas en lugar de rosas
Enredaderas
  • Ahora se puede detonar usando un mechero.
Zombis
  • Reducido el retraso que crean los zombis
[[Ara, Araña de cueva, & Endermen
  • No te vuelvas hostil al atacarlos en el modo Creativo
Bebés zombis y Hombrecerdo zombi bebé
  • Ahora puede caminar en espacios altos de un bloque, pero su hitbox sigue siendo del tamaño de un adulto
Zombis & Esqueletos
  • Los zombis y los esqueletos ahora pueden aparecer y soltar armaduras, arcos y espadas encantados con el encantamiento inquebrantable.
Brujas
  • Puede arrojar una poción de respiración de agua al morir como una gota rara
  • Ahora bebe una poción de respiración acuática cuando estén atrapados bajo el agua.
  • Se han agregado a la mezcla de mobs hostiles de bajo nivel de luz, que ahora se generan en cualquier lugar donde el nivel de luz sea inferior a 7, incluso de noche en cada bioma y en cavernas.
    • Suelen desovar en parejas
    • Tienen aproximadamente la misma tasa de generación que el Enderman
  • Cabañas de brujas ahora se generan con una bruja adentro.
    • Anteriormente se generaban vacíos y las brujas aparecían en el interior más tarde.
Caballos
  • Los jugadores ahora pueden "correr" en los caballos haciéndolos ir un poco más rápido

Correcciones[]

97 errores solucionados
De versiones publicadas antes de 1.7.2
  • MC-242 – Correr funciona de manera inconsistente - muy agravante en servidores PVP
  • MC-673 – El cielo/las luces no se oscurecen durante una tormenta eléctrica
  • MC-715 – V-Sync en modo Ventana, ajustes no activados entre sesiones
  • MC-784 – Las letras en árabe no están conectadas
  • MC-944 – La armadura con protección parece reducir el daño por hambre
  • MC-1000 – A algunos Zombie Pigmen les faltan sus espadas en el abismo
  • MC-1018 – Hay Iluminación negra bajo los voladizos
  • MC-1105 – Los aldeanos actúan como si estuviera lloviendo cuando están en el desierto, y llueve en otros lugares
  • MC-1262 – Los abedules y las piceas no crecen uno al lado del otro
  • MC-1379 – La textura transparente hace que la textura transparente detrás sea invisible
  • MC-1865 – Los huevos de desove y las estrellas de fuegos artificiales son de color blanco puro cuando los sostienen los zombis
  • MC-2638 – Una vez que golpeas a los antiguos mobs de IA y los lobos no vuelven a ser pasivos en Creative hasta que mueren o desaparecen
  • MC-2915 – Intentar tp a una coordenada no válida devuelve "commands.generic.double.invalid"
  • MC-3305 – La fuente cirílica no se muestra en los letreros ni en el chat (idioma ruso)
  • MC-3575 – Al hacer doble clic para unirse a un servidor, se activa el botón 'cancelar'
  • MC-3871 – El agua del caldero no apaga el fuego / daña el incendio
  • MC-3973 – Las lámparas de Redstone son preiluminadas usando Toque sedoso
  • MC-4150 – Los zombis bebés no sueltan ningún botín / xp
  • MC-4482 – Los retoños colocados en Farmland no se ven afectados por el polvo de hueso
  • MC-4592 – Cuando los mobs comienzan a atacarte en Survival y cambias a las criaturas en modo creativo siguen atacándote
  • MC-4630 – Restablecimiento del nivel de sonido
  • MC-4921 – Los sonidos (p. ej., turbas, portales, agua) no se desvanecen inmediatamente
  • MC-4973 – Zombie Pigman de Nether Portal aún aparece incluso si doMobSpawning es falso
  • MC-5238 – El límite del paquete de texturas del servidor de 10 MB es demasiado pequeño
  • MC-5550 – La hora de la noche no permite dormir inmediatamente
  • MC-6820 – La generación de la capa superficial del terreno produce fallas locales rectas (arreglo incluido)
  • MC-7449 – Pez plateado entra en el Ladrillo de piedra cincelado, y el Ladrillo de piedra cincelado aparece como un ladrillo de piedra normal.
  • MC-8331 – El texto del bloque de comandos desaparece si es demasiado largo
  • MC-9271 – La apertura de un mundo de un solo jugador se cuenta como una unión multijugador en las estadísticas
  • MC-9547 – Cadena de uso incorrecto para `/marcador equipos vacíos`
  • MC-9686 – Al hacer clic con el botón derecho e izquierdo al mismo tiempo, se colocará un bloque encima de otro bloque que luego se eliminará.
  • MC-10077 – Los bloques de obsidiana adyacentes impiden que aparezca el portal Nether
  • MC-10257 – Cuando un cerdo es alcanzado por un rayo, genera un Zombie Pigman sin espada.
  • MC-10984 – El detector de consultas GS4 no puede enviar la lista de jugadores cuando len (jugadores) > 127
  • MC-11027 – Los ejes aceleran la velocidad a la que se rompen losas
  • MC-11037 – La velocidad de fotogramas sin límite en ciertas pantallas provoca altos niveles de uso de GPU
  • MC-11518 – RCON y formato de salida de comando de marcador
  • MC-12450 – Falta la cadena de uso commands.scoreboard.players.list.usage
  • MC-12452 – El comando para unirse al equipo del marcador falla debido a un nombre de equipo no válido
  • MC-12454 – La opción de marcador seeFriendlyInvisibles no aparece en uso
  • MC-12541 – Las letras para el ajuste 'apagado' en iluminación suave no están en mayúsculas
  • MC-12731 – Minecraft se bloquea si hace clic en editar o eliminar en un juego LAN
  • MC-12769 – Al escribir /ayuda con un número mayor a 4, genera un mensaje incorrecto
  • MC-12913 – Al usar un número/nombre no válido para el comando /weather, no se generará ningún mensaje
  • MC-12984 – Si te clavan un cofre cerrado en la cabeza, el juego se bloquea.
  • MC-13565 – Los fuegos artificiales a veces no se acumulan cuando deberían
  • MC-13661 – Al cambiar el tamaño de la ventana antes de que se cargue el juego, la vista interna no cambia de tamaño
  • MC-14165 – Adjuntar/desvincular cliente potencial desde lejos en desincronización cliente-servidor creativa
  • MC-14483 – Cuando el juego se abre en pantalla completa, el botón Realms está fuera de lugar
  • MC-14518 – Cuando intentas subirte a un caballo desde lejos, miras en otra dirección
  • MC-14865 – Las alfombras no son inflamables
  • MC-15189 – Pared de adoquines con bloques en la parte superior muestra luz negra en su lado norte con iluminación máxima suave
  • MC-15193 – Mooshrooms invisibles después de cortarlos a través de losas
  • MC-15548 – Criando turbas desde muy lejos en la desincronización creativa cliente-servidor
  • MC-15688 – Hacha rompe todas las losas en modo aventura - No hay caídas de piedra
  • MC-16324 – Cantidad masiva de mensajes "[SEVERO] Alcanzó el final de la transmisión" en la terminal del servidor de Minecraft cuando el cliente hace ping al servidor
  • MC-16435 – Los barcos aún rompen en Lily's
  • MC-16849 – Accidente cerca de la pirámide
  • MC-16910 – Packet250CustomPayload(dk)
  • MC-17090 – Los colores de equipo no válidos arrojan un NPE en la consola en lugar de un mensaje de error "color no válido"
  • MC-18569 – Paquetes de recursos del servidor aún no implementados
  • MC-18672 – Texturas que desaparecen después de configurar la velocidad de caminata del jugador en 0
  • MC-19483 – Sonidos sonando después de salir del mundo
  • MC-19604 – No puedo /reproducir registros de sonido
  • MC-19623 – /playsound no acepta valores no enteros
  • MC-19654 – Los mobs pasivos no aparecen si estás montando a caballo
  • MC-21223 – Al pescar, a veces el ruido de 'salpicadura' cuando el corcho se sumerge bajo el agua no existe
  • MC-21870 – La pantalla queda en blanco al modificar la velocidad de paso
  • MC-22450 – Problema de duplicación de elementos de la muerte del portal
  • MC-22927 – Animales corriendo para siempre después de ser golpeados
  • MC-25311 – La barra de carga de Minecraft Realms/Online tiene errores
  • MC-26151 – Minecraft tiene consejos sobre un informe de error que debe eliminarse
  • MC-26608 – /el texto de confirmación de spreadplayers es incorrecto
  • MC-26660 – Sonido constante de vagoneta
  • MC-27284 – /color de la opción de equipos del marcador: la pestaña no muestra todas las opciones
  • MC-27364 – El modo de pantalla completa se muestra solo en una parte de la pantalla
  • MC-27904 – Los idiomas hindi, malayo y norsk (bokmål) aparecen 2 veces
  • MC-28400 – Criar animales da xp incluso si la regla doMobLoot es falsa
  • MC-28405 – El efecto de sonido de equipamiento de silla de montar no se reproduce cuando se equipa a un cerdo con una silla de montar
  • MC-28478 – El efecto de sonido de golpe exitoso no coincide con el sonido en la carpeta de sonido de activos
  • MC-28625 – El sonido de equipo de armadura de caballo no se reproduce cuando se reemplaza con una armadura ya equipada
  • MC-28768 – La cría de caballos no produce marcas correctamente en el potro
  • MC-29088 – El sonido de corte no se reproduce cuando se corta una champiñaca
  • MC-29279 – Error: el bloque de comando puede resultar dañado por la explosión de las calaveras de esqueleto Wither azules
  • MC-29321 – Las máquinas de discos reproducen el volumen del sonido para efectos hasta que cambie el volumen de la música
  • MC-29361 – Los océanos son demasiado grandes
  • MC-29424 – Los jugadores aparecen desplazados para otros clientes después de pasar por portales inferiores
  • MC-30070 – La dinamita puede hacer estallar la lava que fluye
  • MC-30816 – El Portal Inferior tiene una textura extraña cuando se mira desde ciertos ángulos con Gráficos Rápidos
  • MC-30823 – El cielo cambia de color en la ventana de Logros
  • MC-31031 – Los huevos de desove se pueden usar sobre agua, pero no sobre lava
  • MC-32250 – Error tipográfico en la pantalla "No se pueden cargar mundos"
  • MC-33093 – No se puede acceder a pantalla completa de forma fiable en Linux
  • MC-33108 – Mensajes de muerte incorrectos después de JcJ
  • MC-34617 – La animación falla si no se hace referencia al fotograma #0
  • MC-35343 – Pantalla de selección de idioma inglés canadiense
  • MC-35718 – El idioma no funciona

Correcciones de lanzamiento[]

Estas correcciones ocurrieron entre la última versión de desarrollo 1.7.2, 1.7.1, y el lanzamiento de la 1.7.2.

7 errores solucionados
De versiones publicadas antes de 1.7.2
  • MC-1865 – Los huevos generadores y las estrellas de fuegos artificiales son de un blanco puro cuando los zombis los sostienen.
  • MC-15189 – La pared de roca con bloques en la parte superior muestra luz negra en su lado norte con iluminación máxima suave.
desv
  • MC-30402 – El paquete de recursos predeterminado dice "Missing pack.mcmeta".
  • MC-32436 – Mapas de un mundo copiados a otro mundo y más.
  • MC-33092 – Los generadores de mobs personalizados generarán primero un mob sin editar, luego el mob correcto.
  • MC-36228 – El contorno de los bloques a los que se dirige la mira no se ve debajo/detrás del agua.
  • MC-36778 – El cursor de selección de bloque ya no es transparente.

Curiosidades[]

  • 1.7.2 se publicó exactamente un año después de Java Edition 1.4.2.
  • The Update that Changed the World estuvo en desarrollo durante más de un año.[1]
  • Esta es la última versión importante que tiene un número de versión 1.x.x.
  • Esta es también la última versión que utiliza el antiguo logotipo de Mojang de 2011.
  • 1.7.2 tiene la misma cantidad de snapshots que 1.11.

Referencias[]

  1. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas blog
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