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Minecraft 1.5
| Edition | |
|---|---|
| Nombre oficial | |
| Fecha de publicación |
13 de marzo de 2013[1] |
| Versiones de desarrollo | |
| Versión de protocolo |
60 |
| Otros casos de 1.5 |
|
1.5, conocida como la redstone Update, es una actualización que agregó una serie de nuevos bloques redstone relacionados y un nuevo bloque decorativo bloque de cuarzo. También se incluyó un sistema de marcador, un nuevo formato de paquete de textura y una optimización del motor de iluminación.
Adiciones
General
- Actualmente en desarrollo
- El servidor no podrá tener modificaciones
- Servicio de alquiler de servidores de vainilla por suscripción proporcionado por Mojang
- Sólo añadido para algunos jugadores
- Aparecerá en el menú principal cuando esté activado
Jugabilidad
- Sistema de marcadores
- Destinado a fabricantes de mapas o administradores de servidores.
- Se usa empleando el comando
/scoreboardo el bloque de comandos - Seguimiento, edición y visualización de determinados objetivos por jugador, como el recuento de muertes o la salud (sólo lectura)
- Agrupar a los jugadores en equipos para tener la opción de asignar colores de etiqueta personalizados, desactivar el fuego amigo y permitir que los compañeros de equipo invisibles sean vistos
/testfor- Comprueba si el jugador especificado está en línea (testfor [player]), o en la coordenada especificada y/o en el radio (
/testfor @p[x,y,z],testfor|@p[r=radius]ortestfor|@p[x,y,z,r=radius]) - Señal de salida a cualquier comparador de Redstone que rodee el bloque de comandos como la comprobación del contenido de un cofre
- Comprueba si el jugador especificado está en línea (testfor [player]), o en la coordenada especificada y/o en el radio (
/effect/scoreboard- Se utiliza para interactuar con el sistema de marcador
- Relacionados con NBT
- Los minecarts ahora pueden transportar cualquier bloque y tener cualquier función de minecart (TNT, Tolva, Cofre, Horno, Ridable)
- FallingSand ahora puede ser una TileEntity
- Las entidades con nombre pueden mostrar su nametag cuando están en el rango de la nametag
- Los minecarts ahora pueden actuar como spawners
- Las entidades pueden ahora montar permanentemente otras entidades
- Se puede conseguir utilizando el filtro MCEdit de Sethbling (Stack Entities). Se puede encontrar aquí
- Ya no se desmonta al recargar
- Permite un montón de personalización, incluyendo "montar" murciélagos al engendrar un murciélago con un carro de minas en la parte superior, spider jockeys, etc.
Generación en el Mundo
- Se encuentra en el Nether
- Dropea cristales de cuarzo del Nether cuando se extrae
- Hay un promedio de aproximadamente 70 menas por trozo
- Tan común como la mena de hierro en el mundo real
- Funciona con los encantamientos Fortuna y Toque de seda
Bloques y objetos
- Se fabrica con 9 unidades de redstone
- Almacena 9 unidades de redstone
- Emite una señal redstone constante = igual que la antorcha de Redstone
- Funciona como fuente de redstone empujable
- La receta de elaboración es de 3 Losas de madera, 3 de cuarzo del Nether y 3 bloques de Cristal
- Emite una señal con una intensidad correspondiente a la intensidad del sol
- Sólo funciona con la luz del sol (no con luz artificial como la de las antorchas)
- La lluvia afecta a la salida del sensor
- La receta de crafteo es 7 Rocas y 1 Redstone
- Coloca los artículos en los contenedores que tiene delante, si no hay contenedor dispensará el artículo sin utilizarlo
- Un dispensador te "dispara" objetos, mientras que un soltador te "lanza" objetos[2]
- Puede orientarse en las 6 direcciones, con una textura diferente cuando se orienta hacia arriba o hacia abajo
- Necesita señal de redstone para soltar objetos
- Se dispara una vez cuando la entrada se alimenta
- Señal de Redstone emitida cuando se coloca un comparador de redstone contra él directamente - la longitud de la señal depende de su plenitud
- Se fabrica con 5 lingotes de hierro y 1 cofre
- Coloca y saca artículos en tolvas, cofres, hornos, vagonetas con cofres, vagonetas con tolvas, dispensadores, soltadores, y soportes para pocioness
- Permite la automatización de muchos procesos de recogida de drops
- La alimentación de la tolva hace que deje de [tomar] objetos y los libere
- Señal de redstone emitida cuando se coloca un comparador de redstone contra él directamente - la longitud de la señal depende de su plenitud
- 1 objeto dará una intensidad de señal de 1, un tercio de una pila (21 para los objetos que se apilan a 64) da una intensidad de señal de 2
- El número de pilas llenas x 3 = Fuerza de la señal
- Minecart con tolva
- La receta de elaboración es una tolva encima de un minecart
- Sólo se puede vaciar pasando por encima de una tolva
- Puede recoger objetos de los contenedores cuando pasa por encima
- Entidad minecart with Spawner
- Sólo se puede obtener con los editores del mundo
- Tiene sólo la entidad, no el item
- Utiliza el mismo formato NBT que un Spawner normal
- La receta de crafteo es 1 TNT y 1 Minecart
- Activado por railes activadores
- Explota aún más violentamente cuanto más rápido va
- No destruye los rieles ni los bloques de soporte
- Sigue explotando los materiales de redstone
- Basado en la idea del Capacitor mencionado en Minecon 2012
- La receta de fabricación es 3 Redstone Torches, 1 cuarzo del Nether y 3 piedra
- Es lo mismo que un repetidor, pero con 2 entradas
- Si la entrada A es más fuerte o igual a la entrada B, repite la señal o emite la diferencia entre A y B, por lo que esto puede usarse como una forma más fácil de hacer artilugios de piedra roja como Piston Doors
- La salida se puede alternar haciendo clic con el botón derecho
- Si la entrada A es más débil que la entrada B, entonces no hay salida
- Si la entrada A es más fuerte o igual a la entrada B, repite la señal o emite la diferencia entre A y B, por lo que esto puede usarse como una forma más fácil de hacer artilugios de piedra roja como Piston Doors
- Todos los contenedores emiten una señal de piedra roja cuando se coloca un Comparador de piedra roja contra ellos directamente. Su fuerza depende de qué tan lleno esté el contenedor y qué número de disco se use en un Jukebox
- Esto también funciona con Cofre atrapado, lo que significa que puede proporcionar dos señales de redstone con diferentes causas al mismo tiempo
- Pecho atrapado
- La receta de fabricación es 1 Cofre y 1 Gancho de alambre trampa
- Da una señal dependiendo de la cantidad de jugadores que miran adentro
- Los Cofres atrapados grandes se pueden escalonar con los Cofres grandes para permitir un almacenamiento más compacto
- Transmite la señal hacia abajo a través de un bloque. Esto no se aplica horizontalmente[3]
- La textura es ligeramente diferente a la de un cofre normal, con una mancha roja alrededor del pestillo
- Se usa para detectar recompensas de objetos
- La versión oro (ligera) alcanza su máxima potencia en 60 objetos
- La versión hierro (pesada) alcanza su máxima potencia con 600 objetos
- Lineal, por lo que una señal de intensidad 10 significa el doble de objetos que una señal de intensidad 5
- Se obtienen por fundir netherrack
- Se utiliza para fabricar ladrillos del Nether
- Se recoge cuando se rompe la mena de cuarzo
- Es un componente de fabricacion para sensor de luz solar y comparador de redstone
- Puede ser fabricado en bloques decorativos
- Suelta 1 de cuarzo del Nether al picarlo.
- Puede fundirse en un horno para obtener cuarzo del Nether.
- Se puede obtener con el Toque de seda
- Suelta más al picarse con Fortuna
- La receta de fabricación es 4 cuarzo del Nether en un cuadrado
- Bloque decorativo
- La receta de fabricación es 3 Bloque de cuarzo
- Se puede colocar boca abajo
- Bloque decorativo
- La receta de fabricación es 6 bloques de cuarzo en una receta de escalera habitual
- Se puede colocar boca abajo
- La receta de elaboración es de 2 Losas de cuarzo
- Bloque decorativo
- Bloque de cuarzo pilar
- La receta de fabricación es 2 verticales Bloque de cuarzo
- Bloque decorativo
- Los pilares de cuarzo se pueden colocar de lado, usando el lado del bloque para colocar de manera similar a los leño de lado
- Múltiples alturas de nieve
- Completamente implementado: anteriormente, se podía usar un editor mundial para diferentes alturas de nieve
- Suelta una bola de nieve por cada capa de nieve
- Cada nivel de nieve tiene su propia altura de colisión
- La capa superior de nieve no tiene colisión, por lo que el jugador siempre está ligeramente hundido en la nieve.
- Visualmente, cuatro capas de nieve tienen la misma altura que una losa. Sin embargo, cinco capas de nieve tienen la misma altura de colisión que una losa
- La receta de elaboración es 3 bloques de nieve seguidos para crear 6 capas de nieve
- Por cada fina capa de nieve creada, el jugador pierde exactamente la mitad de las bolas de nieve necesarias para producirla.
- The block ID is
43:9
Cambios
Generales
- Iluminación
- Optimizaciones del motor
- Compatibilidad con una iluminación más realista[4][5]
- La iluminación interactúa correctamente con losas y escaleras[6]
- Nota: los hornos activos aún emiten luz solo desde la superficie frontal (como antes) y los puntos negros no se han solucionado
- Las texturas ahora usan un archivo por bloque/objeto, que se unen en tiempo de ejecución
- Cada textura puede tener su propia resolución y puede animarse colocando los cuadros uno debajo del otro. Se necesita un archivo de texto para especificar el orden y la duración de los cuadros.
- Se aplican reglas especiales para Agua y Lava (tamaño doble) y Brújula y Reloj (no animables, los marcos se usan para las partes móviles)
- Las texturas de vainilla se utilizarán para los archivos de textura que faltan
- Las fuentes también se pueden cambiar, incluso a fuentes HD
- Compatibilidad con paquetes de texturas HD.[7]
- Lista de servidores
- La IP de Direct Connect ahora se guarda incluso después de cerrar el juego
Jugabilidad
- Gestión del inventario
- Haga doble clic en los elementos para llenar la pila tanto como sea posible.
- Arrastra las pilas de elementos para dividirlas en las ranuras arrastradas.
- Arrastre las pilas de elementos con el botón derecho del mouse para colocar una de esas pilas en cada ranura arrastrada, si esa ranura aún no está ocupada.
- ⇧ Shift+ haga doble clic en elementos en un área de elaboración para colocar todos los elementos en el inventario.
- ⇧ Shift+ haga doble clic en una pila de elementos para mover todas las demás pilas de elementos de ese tipo a esa parte del inventario.
- Presionando Q mientras el mouse está sobre un artículo en el inventario o un contenedor lo soltará.
- La armadura retenida se puede equipar haciendo clic con el botón derecho.
- Mensajes de muerte
- Incluya la causa de la muerte, el jugador con el que jugador fallecido estaba peleando en el momento de la muerte y nombre del elemento utilizado para matar.
- Jugador se cayó de una escalera
- Jugador se cayó de unas enredaderas
- Jugador se cayó del agua
- Jugador cayó desde un lugar alto
- Jugador estaba condenado a caer
- Player estaba condenado a caer por Player or Mob
- Jugador cayó en un parche de fuego
- Jugador cayó en un parche de cactus
- Jugador fue rematado por Jugador o Mob usando Arma
- Jugador entró en un incendio mientras luchaba contra Jugador o Mob
- Jugador se quemó mientras luchaba contra Jugador o Mob
- Jugador trató de nadar en la lava mientras intentaba escapar de Jugador o Mob
- Jugador caminó hacia un cactus mientras intentaba escapar de Jugador o Mob
- Jugador recibió un disparo de Jugador usando Arma
- Jugador fue asesinado por Jugador o Mob usando Arma
- "Jugador" fue asesinado tratando de lastimar a "Jugador o Mob"
- Los contenedores de elementos renombrados ahora mostrarán ese nombre al ver el contenido del contenedor
- Los bloques de comando renombrados ahora usan su nombre en lugar de @ en el chat
- Los huevos de desove renombrados ahora le darán ese nombre a las criaturas generadas con él, que también aparecerán en el mensaje de muerte
- Las turbas de jefes renombrados muestran su nombre sobre su barra de salud
- Las etiquetas de nombre se mostrarán al mirar una entidad renombrada
- [[Archivos de lenguaje
- Los archivos de idioma se pueden actualizar a través del descargador en segundo plano
- No se necesita una nueva versión de Minecraft para actualizar los archivos de idioma
- Opciones y pantalla de título
- Se movió el botón Paquetes de texturas al menú de opciones, en lugar de la pantalla de título
- Nueva configuración de chat en Configuración multijugador
- Escala, Altura enfocada, Altura desenfocada y Ancho son configurables
- La iluminación suave se puede cambiar a mínimo, máximo y apagado
- Mínimo usa la antigua iluminación suave y Máximo corrige un error con las escaleras
- Todas las pociones están categorizadas
- En el modo Creativo, puedes atacar mobs o jugadores a cinco cuadras de distancia
World Generation
- Abandoned mine shaft
- Now spawn items in Minecart with Chests, instead of cofres
Blocks & Items
- Increased range
- 1 layer: 20 blocks (previously 16)
- 2 layers: 30 blocks (previously 24)
- 3 layers: 40 blocks (previously 32)
- 4 layers: 50 blocks (previously 40)
- Slightly nerfed
- Now picks a random stage of growth each time as opposed to automatically pushing them to the final growth stage
- Saplings take 2-4 bone meal to sprout into a tree
- Gives off green particles when used
- Redstone signal emitted when a Redstone Comparator is placed against it directly - signal length depends on its fullness
- Redstone signal emitted when a Redstone Comparator is placed against it directly - signal length depends on its fullness
- Redstone signal emitted when a Redstone Comparator is placed against it directly - signal length depends on the fullness of the container on the rail
- Added activated detector rail texture
- Now equip armadura to players that are up to 1 block away
- Can place and activate TNT
- Now use Bone Meal on a crop or sapling in front of them
- Can create fire in front of them with Flint and Steel, which consumes durability
- They can now face all 6 directions, and use a different texture when facing up or down
- No longer fire while updated, instead they fire when their input becomes powered
- Redstone signal emitted when a Redstone Comparator is placed against it directly - signal length depends on its fullness
- Redstone signal emitted when a Redstone Comparator is placed against it directly - signal length depends on the disc used.
- Updated texture
- Can be found as hidden single blocks in the Nether
- Locked Chest
- Textures put in individual files, nothing for the Locked Chest to use.
- Now uses the "Missing Texture" texture
- The crafting recipe is 4 ladrillo del Nether
- Improved lighting
- Stairs no longer prevent sprinting
- Double stone slabs now have a block ID of
43:8
- Double stone slabs now have a block ID of
- Ahora no se necesita un bloque debajo para crear agua infinita.
- De esta forma no se destrozarán ríos ni océanos con cubos.
Criaturas
- Todas las criaturas
- Mobs no longer walk over rails unless they are pursuing the player
- Now shoot from 16 blocks away, instead of 10
- They now shoot faster when their target is closer
- They shoot players one block away
- Slime spawn rates in swamps now depend on the current moon phase
- Now group up on targets
- They can now set players on fire when on fire themselves
- Now are stronger the more damaged they are
- Increased player detection range
Fixes
- MC-16 – TP Bug when you sit in Minecart/Boat/Riding pig
- MC-32 – Minecart going in a circle will make any minecart close to them go super fast.
- MC-49 – Sounds: Fire extinguish sound does not work in survival
- MC-68 – Spawning in the air after creating a new world
- MC-69 – Pigs constantly jumping, when player control them on half slabs and stairs
- MC-93 – Signs light up when mousing over creative inventory slots
- MC-122 – Unicode font text shadow misaligned
- MC-127 – Piston extended and retracted at the same time
- MC-136 – Visual glitch on retracting piston
- MC-151 – Pushing TNT with a Piston and activating it at the same time duplicates it
- MC-177 – Clocked piston arm turns invisible when exiting game/dying/etc.
- MC-184 – Powered redstone doesn't update right
- MC-195 – Flowing water still drags the player while flying
- MC-220 – Z-fighting of iron bars / glass panes with the block below / above
- MC-221 – Players and Mobs fall off vehicles and other ridden entities upon world reload, glitching through blocks
- MC-266 – Placing a solid block near TNT and above redstone torch won't update the TNT
- MC-302 – TNT explosion delayed until exiting and re-entering world
- MC-320 – You can place Vines into Vines
- MC-415 – Leaves replace transparent blocks
- MC-515 – Chest glitch that lets them appear as if they are opened while they are not
- MC-519 – Achievements lost after update
- MC-547 – Arrows Don't land properly
- MC-562 – Breeding cows can consume more than one wheat
- MC-592 – Dying stacked leather armor duplicates the armor
- MC-666 – Spawn Protection not working properly
- MC-711 – Redstone and components stay powered after unloading chunks
- MC-737 – Map scaling breaks the map sometimes
- MC-835 – In the server log, /say commands performed by the server do not appear to the console but do appear to the players.
- MC-846 – Dispensador and Dropper shooting out when updated
- MC-855 – Graphical Piston Glitch
- MC-916 – Water does not form source blocks properly on top of existing source blocks
- MC-1086 – Command block/Repeater interacting weirdly
- MC-1324 – /difficulty command doesn't produce any messages
- MC-1352 – crowdin.net: Entry entity.WitherBoss.name is missing - German translation is "Withern"
- MC-1361 – Self-Powered Redstone Lamp / Breaking a repeater with a piston pointing at a block won't stop the circuit
- MC-1446 – Different timings on pistons in near same environment
- MC-1505 – Grass fades under upside-down stairs (except oak wood ones)
- MC-1523 – Breaking a Dragon Egg in Survival with a high Haste effect crashes the game
- MC-1524 – Baby mob collision boxes are too large
- MC-1548 – Fence Glitch
- MC-1570 – Levers have random orientation when placed
- MC-1594 – Trying to walk from a block with a collision box shorter than 1 block to another block that is also shorter, causes you to momentarily glitch into the ground
- MC-1619 – Error provechoso de duplicación de raíles.
- MC-1642 – Minecart noise gets stuck on long cart rides | Bumping, choppy sound
- MC-1680 – Potatoes are not affected by the Fortune enchantment
- MC-1688 – Ender Egg falling render problems
- MC-1752 – Breaking Doors moves the other part of the door sometimes
- MC-1914 – Mob spawners sometimes show up as pig spawners
- MC-1972 – Redstone torches sometimes update instantly (not the North/South quirk)
- MC-2196 – Map item placed in item frame experiences Z-fighting
- MC-2202 – Inconsistent pulse length/delay with torch and repeater combination
- MC-2257 – Minecraft very slow to join/update a server, takes a long time to login (30 seconds/ 1 min)
- MC-2416 – Suffocation/jittering/stuck when spawning in a newly created world
- MC-2503 – Boats and minecarts should not be dropped in Creative
- MC-2512 – Village lamp post floating torches
- MC-2526 – Rain animation glitches through the ceiling
- MC-2582 – Powered/activator rail on slope stays powered/activated
- MC-2711 – Jukebox crashes when breaking with no record inside
- MC-2806 – Anvils will sometimes hit the edge of a block and break instead of being placed.
- MC-2974 – Anvil name change cost
- MC-2987 – Can't Sprint Going Up Stairs
- MC-2989 – Block "resets" when right clicked with a food item
- MC-3069 – Map Not Updating
- MC-3114 – Activated detector-rails moved by a piston keep their activated state
- MC-3169 – Wither In Peaceful spawns very glitchy
- MC-3259 – Long redstone wire does not update/behaves strange in newly loaded chunks
- MC-3287 – Inconsistency with pistons pushing items
- MC-3316 – Armor enchantments (besides Thorns) have no effect on mobs
- MC-3339 – Tile entity crashing bug
- MC-3409 – Single player mode, creative mode, E to select block, select block from grid, E to return to game, game freezess, crash log created
- MC-3449 – Block breaking resets when the item you're holding changes
- MC-3458 – Server crashes if spaces are input on the console
- MC-3597 – Floating minecart tracks when pushed by one-pulse piston
- MC-3662 – Pistons and other Non-Solid blocks
- MC-3887 – Issues with name colors in tab list
- MC-3953 – Anvils don't do enough damage
- MC-3981 – Dispensadores no longer dispense items through blocks in the downward direction.
- MC-4009 – When a repeater is placed when facing the direction f=0 it flashes on for one tick then goes of
- MC-4052 – Powered mechanisms react to change in redstone power level
- MC-4232 – SpawnPotentials list working incorrectly
- MC-4268 – Wither skeletons have wrong hitbox
- MC-4560 – Items in equipment slot / Crashes if CanPickUpLoot is set to 1 in level.dat/player.dat files
- MC-4770 – Chat Shown: commands only broken - displays all chats but prevents me from submitting commands with "cannot send chat message"
- MC-5117 – Minecart does not make sounds when riding it
- MC-5214 – All the different Firework stars stack.
- MC-5368 – Mining with tools resets cracking action when damage values are updated
- MC-5413 – Items with NBT data do not stack correctly due to serialization
- MC-5588 – Swords do not lose durability when used on the Ender Dragon
- MC-5621 – Blocks like Redstone dust, Repeaters, Doors, Levers do not drop when the underlying block is pushed by a piston
- MC-5691 – 1.4.6 - Windows 8 64x - Mouse: View issues/Accuracy error?
- MC-6060 – Command Block Gamerule Update Problem
- MC-6131 – Crash upon reloading texture pack.
- MC-6223 – Night Vision Potions that are edited to last longer create a potentially seizure-inducing flashing sky background.
- MC-6551 – Creative Menu potion values are not the same as when brewed (issue redo)
- MC-6699 – Reading Bytes in Minecraft code has a possible flaw
- MC-6872 – Upon creating the wither, It leaves ghost blocks
- MC-7196 – Nether cave/tunnel generator produces incorrect/cut tunnels
- MC-7247 – Named tools/armor disappearing from inventory
- MC-7254 – Furnace Tile Entities reproducing - Internal performance bug
- MC-7344 – Trapdoor is closed when redstone repeater is one block below and powered.
- MC-8437 – URL parser does not detect 4 letter TLDs
- MC-8487 – Wither doesn't generate health when in minecart
- MC-8510 – Gamerule doMobLoot doesn't affect xp drops
- MC-8647 – Death messages not translatable
- MC-9066 – Error de duración de Infinidad.
- MC-9259 – FallingSand support for block IDs > 128
- MC-9289 – Hitting mobs with a sharpness I wooden sword and weakness III crashes the game
- MC-9473 – Unnecessary delay of "Done" button in the texturepacks menu
- MC-9533 – Out of Memory?
- MC-9877 – Multiplayer, slow chunk loading and or read timeout kick
- MC-10112 – /clear with command blocks not working with armor that has been worn with custom damage values.
- MC-10543 – Last Direct Multiplayerconnection does not get saved
- MC-10632 – Boats show water splashes when falling from high places, even if not in water
- MC-10956 – Animals can breed over distances up to almost 8 blocks when only separated by fences
Referencias
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/311829624168542208
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/291942193969639425
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/289738233984741378
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/250904989885661184
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/250905476529782784
- ↑ https://twitter.com/cena/status/250583076479066113
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/261901863752974336
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