Minecraft 1.3.1
Edition | |
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Fecha de publicación |
Pre-release: July 30, 2012 |
Versiones de desarrollo | |
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Versión de protocolo |
39 |
Otros casos de 1.3.1 |
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1.3.1 es una actualización que agrega el comercio, el modo aventura, nuevas estructuras (templos de jungla y desierto) y los nuevos bloques y objetos incluyendo esmeraldas, libros y pluma, libros escritos, trampas de cuerda y cofres ender. También mejoró los encantamientos e hizo luchar con creepers más difícil.
Adiciones[]
Bloques[]
- No se puede obtener legítimamente.
- Texturas de los 6 lados similares a los troncos.
- Dropea una esmeralda.
- Se fabrica poniendo 9 esmeraldas en una mesa de crafteo.
- Elaborado rodeando un ojo de ender con 8 piezas de obsidiana.
- Almacena el contenido de cada jugador en todas las dimensiones y en todos los cofres de ender.
- El contenido se conserva aunque se destruyan todos los cofres de ender.
- Resistente a las explosiones.
- Emite luz y partículas de color púrpura.
- A menos que se minen con un pico encantado ocn Toque de Seda, dropean 8 de obsidiana.
- Los hilos intermedios deben colocarse manualmente.
- Romper el hilo desencadena una señal de redstone, cortarla con tijeras no.
- Las entidades como los barcos, los mobs, las flechas o los jugadores que tocan la cuerda activan una señal de redstone.
- El hilo puede tener una longitud de hasta 40 bloques.
- Receta de elaboración: lingote de hierro sobre un palo sobre un tablón.
- Se han añadido todos los tipos de madera.
- Las losas de madera fabricadas después de la actualización actúan como madera.
- Las losas de madera fabricadas antes de la actualización siguen actuando como piedra.
- Fabricada con el mismo patrón que otras escaleras usando arenisca
- Se han añadido escaleras de madera para todo tipo de madera.
- Hitbox ajustada.
Objetos[]
- Se utiliza para comerciar con los aldeanos
- Haz clic con el botón derecho para escribir y editar hasta 50 páginas o leer.
- Haga clic en "Hecho" para guardar el libro, o "Firmar" para elegir un título y finalizar el libro.
- Receta de elaboración: 1 saco de tinta, 1 pluma y 1 libro de cualquier forma posible.
- Sólo se puede obtener firmando un libro y pluma.
- Se puede vender a los aldeanos.
- Ahora cuenta con dos recetas de fabricación
- La nueva sustituye las pepitas de oro por bloques de oro.
- El segundo nivel da lo siguiente:
- regeneración IV (0:30)
- resistencia (5:00)
- resistencia al fuego (5:00)
- Sólo el segundo nivel brilla como las herramientas encantadas.
- Tiene atributos que la manzana dorada tenía antes de Java Edition 1.1 .
Generación del Mundo[]
- Cofre inicial opcional en los mundos que no son hardcore
- Contenido: herramientas de madera y piedra, pan, manzanas, troncos, tablones y palos
- Aldeas del desierto
- Se han añadido aldeas específicas del desierto
- Construido con varios tipos de arenisca y lana.
- Incluye una sala de cofres ocultos y una trampa de TNT, con un botín que incluye carne podrida, huesos, lingotes de hierro y lingotes de oro, diamantes y esmeraldas.
- Templo de la Jungla
- Construido con varios tipos de adoquines.
- Contiene múltiples trampas con cables trampa que activan dispensadores llenos de flechas.
- Los cofres de botín incluyen huesos, carne podrida, lingotes de oro, lingotes de hierro, diamantes y esmeraldas.
Jugabilidad[]
- Modo aventura
- Sólo se puede jugar usando comandos.
- Construir, destruir bloques, incendiar cosas y usar cubos está desactivado.
- Los jugadores sólo pueden interactuar con los mobs y el entorno.
- Los jugadores pueden colocar y tomar objetos de un cofre, un horno o un dispensador.
- Comercio
- Utilizando esmeraldas como moneda, los aldeanos, dependiendo de la profesión, ofrecerán diferentes tradeos a los jugadores.
- Hay tres tipos de tradeos: Vender, comprar y encantar.
- Como se muestra en la parte superior de la GUI de comercio, los aldeanos toman uno o más objetos o pilas de objetos y devuelven algo.
- Después de comerciar, los aldeanos a veces emitirán partículas púrpuras durante unos segundos para indicar que su comercio ha cambiado.
- De lo contrario, se pueden obtener botellas de encantamiento y armaduras de cota de malla mediante el comercio.
Formato de Comandos[]
/seed
- Muestra la semilla del mapa.
- Elige el modo de juego en el que empiezan los nuevos jugadores.
- Activa y desactiva la creación de perfiles.
- Cambia el modo de juego del jugador.
- Cambia la lluvia y la nieve
/time
- Cambia la hora del mundo
/give
- Da un objeto a un jugador
/xp
- Añade experiencia a un jugador
/kill
- Mata a un jugador
/help
- Proporciona ayuda para los comandos.
General[]
- Modo demo
- Dura 5 días de juego por mundo.
- Opciones
- Ajustes del chat
- Cambia las partes del chat que se muestran y su grado de opacidad.
- Alternar los colores del chat, que los enlaces sean clicables y los avisos de advertencia para los enlaces.
- Opción para volver a enlazar la tecla de comando, que abre el chat con el campo de texto.
- Ajustes de Snooper
- Permite a los usuarios activar los datos anónimos que se envían a Mojang.
- Muestra los datos que se enviarán.
- Ociones de video
- Por el momento, hay que cambiarla manualmente en el archivo options.txt.
- Sincronización vertical.
- Ahora se puede activar el modo de pantalla completa al inicio.
- Se ha añadido un ajuste para desactivar los servidores que ofrecen al jugador paquetes de texturas
- Tipo de mundo Biomas Grandes
- Generados como los mundos por defecto, pero 16× más grandes
- Las playas tienen un aspecto muy parecido al que tenían en Java Edition Beta 1.7.3 y anteriores.
Cambios[]
Bloques[]
- Ahora se puede colocar en 3 direcciones diferentes.
- La colocación funciona de forma similar a la del pistón.
- Ahora se puede alimentar con herramientas de madera.
- Ahora devuelve un cubo vacío al usar cubos de lava como combustible.
- En lugar de derretirse en el Nether, ahora desaparece.
- Ahora se puede obtener con el equipo encantado con Toque de Seda.
- Ahora se puede obtener con el equipo encantado con Toque de Seda.
- Ahora hay fugas en el Overworld: Dependiendo de la dificultad, los cerdos zombis rara vez aparecen en ellos.
- Ahora se colocará al revés cuando se coloque en la mitad superior del lado de un bloque.
- Cuando se colocan boca abajo, se pueden colocar sobre ellos raíles, placas de presión, palancas, puertas, antorchas, antorchas de redstone, repetidores, polvo de redstone y camas - El polvo de redstone se comporta como sobre la glowstone - Transmite la energía horizontalmente y hacia arriba, pero no hacia abajo. Las antorchas de redstone no transmiten energía a la redstone colocada en las losas/escaleras por encima de ellas, y los pistones debajo o al lado de ellas no harán BUD como con un bloque completo.
- El agua gotea lentamente a través de ellas cuando llueve.
- Se llenan lentamente cuando llueve.
- Los minecarts y Los carros de minas y los barcos se colocarán ahora si hay rieles/agua en el lugar.
- En lugar de dispensar cubos, los dispensadores ahora aspirarán o colocarán agua o lava delante de ellos.
- Grava
- Puede colocarse en la parte inferior de los bloques.
- Pueden ser activadas por las flechas.
- Ahora toma 2 ticks de redstone (0,2 segundos) para expandirse.
- Dependiendo de la dificultad, ahora hace diferentes cantidades de daño:
- Pacífico: no hay daño
- Fácil: ½ menos de daño
- Normal: el mismo daño que antes
- Difícil: ⅓ más de daño.
- Ahora se puede cultivar en el Overworld y en el End.
- Se pueden apilar hasta 16 ahora.
- El crafteo ahora da 3 carteles en lugar de 1.
- Se han añadido etiquetas NBT para personalizar aún más los mobs generados.
- Sólo se puede cambiar mediante editores de mapas o mods.
- Las puertas que rompen los zombis ahora muestran su daño.
Objetos[]
- Herramientas
- Romper un bloque que puede ser minado instantáneamente a mano mientras se sostiene una herramienta para romper bloques ya no reduce la durabilidad de la herramienta.
- Ahora se puede colocar como cable trampa
- Granos de cacao
- Textura cambiada de a
- Ya se puede plantar y cultivar en madera de selva.
- Se puede cultivar al instante utilizando polvo de huesos.
- Da un punto de hambre completo ahora.
- Receta de crafteo modificada: 3 piezas de papel y una pieza de cuero de cualquier forma.
- Se pueden apilar hasta 16 ahora.
Mobs[]
- Todos los mobs
- Ahora los mobs pueden aparecer encima de todas las losas y escaleras invertidas
- Dropean 1-3 chuletas en lugar de 0-2.
- Reducción de la tasa de aparición en los mapas superplanos.
- Cuando sufran pociones de veneno, ahora engendrarán más pececillos de plata de los bloques de pececillos de plata cercanos con más frecuencia.
- Se ha aumentado el efecto de empuje.
- Se vuelven agresivos hacia el último mob o jugador que los golpeó ahora.
- Vuelve a ser neutral contra los jugadores unos segundos después de ser golpeado en creativo.
- Dependiendo de la dificultad, ahora hacen menos o más daño:
- Fácil: ~50% menos de daño
- Normal: el mismo daño que antes
- Difícil: 33.33...% más de daño.
- Se vuelven agresivas hacia el último mob o jugador que los golpeó ahora
- Vuelven a ser neutrales contra los jugadores unos segundos después de ser golpeados en creativo.
- Los enderman ahora acechan al jugador cuando se irrita.
- Los aldeanos spawneados a partir de huevos de spawn tendrán ahora una profesión aleatoria.
Entidades no-Mob[]
- Ya no se rompen con los nenúfares, sino que ahora pasan directamente por el nenúfar, rompiéndolo y a veces dejándolo caer.
- Cuando se estrellan, a veces pueden caerse solos.
- Ahora tienen menos fallos y responden mejor.
- Incrementada la velocidad máxima.
- Al salir, los jugadores serán desplazados del barco.
- Cuando se rompe por un jugador, ahora sueltan un bote.
- Cuando están sobre rieles, pueden acelerarse un poco mientras están sentados en ellos.
- Al salir, los jugadores serán desplazados del minecart.
Generación del Mundo[]
- Biomas
- Aumento de la escala y la profundidad de algunos biomas:
Biomes | Before 12w19a | After 12w19a | ||
---|---|---|---|---|
Scale | Depth | Scale | Depth | |
Desert Hills | 0.2 | 0.7 | 0.3 | 0.8 |
Forest Hills | 0.2 | 0.6 | 0.3 | 0.7 |
Extreme Hills | 0.2 | 1.3 | 0.3 | 1.5 |
Ice Mountains | 0.2 | 1.2 | 0.3 | 1.3 |
Jungle Hills | 1.8 | 0.2 | 1.8 | 0.5 |
Taiga Hills | 0.2 | 0.7 | 0.3 | 0.8 |
- Biomas de colinas extremas
- Ahora se generan con mineral de esmeralda.
- Ocurre hasta 8 veces por chunk en vetas de 1.
- Genera entre las capas 4 y 31, ambas inclusive.
- Montañas
- Se hicieron más altas las montañas de tipo sub-bioma como las Colinas del Desierto o las Montañas de Hielo
- Árboles de jungla
- Hecho que puedan aparecer granos de cacao en unos pequeños árboles de la jungla
Jugabilidad[]
- Romper
- Se ha eliminado el retardo de 1⁄4 segundos (5 tick de juego) entre la rotura de bloques para los jugadores en supervivencia. Ahora el jugador puede minar instantáneamente una gran cantidad de bloques en supervivencia simplemente manteniendo pulsado destruir si se cumplen las condiciones.
- Inventario del modo creativo
- Hay pestañas clasificadas para varios grupos de elementos y bloques.
- Se ha añadido una pestaña de búsqueda a la que se pasa automáticamente cuando se pulsa la tecla del chat.
- Se ha añadido la pestaña de inventario de supervivencia, que muestra el inventario completo, una ranura de "Destruir objeto", ranuras de armadura que incluyen una vista previa del personaje del jugador y un campo de crafteo de 2×2.
- Ahora se pueden eliminar objetos del inventario pulsando la tecla shift-clic en ellos.
- Añadido el bloque de nieve en capas, los bloques de huevos de monstruos (bloques de spawn de silverfishs), el marco del portal al End y todas las pociones.
- Ahora muestra los tiempos de los efectos de las pociones como en supervivencia.
- El jugador ahora aparecerá con un inventario vacío en el modo Creativo.
- Recolección de experiencia
- Dependiendo del tipo de mineral, la experiencia ahora cae de los minerales que sueltan objetos.
- Sacar los objetos fundidos de los hornos ahora da experiencia.
- Destruir spawners de mobs ahora da experiencia.
- Progresión ajustada del nivel de experiencia:
- Los niveles 1-15 cuestan 17 puntos de XP cada uno
- Los niveles 16-30 cuestan 3 puntos de XP más que el anterior (coste = 17 + (nivel - 15) * 3)
- Los niveles 31-38 cuestan 7 puntos de XP más que el anterior (coste = 62 + (nivel - 30) * 7)
- Encantamientos
- El nivel máximo de encantamiento es ahora 30 y se puede alcanzar con sólo 15 estanterías.
- La tercera ranura muestra el encantamiento más caro posible más a menudo.
- Aumento de las posibilidades de realizar varios encantamientos a la vez.
- Se han ajustado los encantamientos para adaptarlos al nuevo nivel máximo.
- Multijugador
- Se ha añadido la opción de permitir que los amigos de LAN se unan a las partidas de un solo jugador
- El jugador puede elegir en qué modo de juego entran los jugadores y si se les permite utilizar trampas.
- Se ha reducido la probabilidad de que las entidades atraviesen los bloques.
- Se ha añadido la descarga automática de paquetes de texturas de tamaño estándar al unirse a los servidores.
- Los bloques que otros jugadores están minando ahora muestran grietas.
- La lista de servidores se puede reordenar: las teclas shift+clic o shift+flecha mueven los servidores seleccionados.
- La lista de servidores ahora escanea los servidores LAN.
- Se ha añadido la dificultad hardcore: Los jugadores son expulsados al morir.
- Las conexiones están ahora encriptadas para evitar las escuchas.
- Se ha añadido soporte para la búsqueda de registros SRV
- Diferentes subdominios de un dominio pueden manejar diferentes servidores a través de diferentes números de puerto.
- El nombre del servicio debe ser "minecraft"; es decir, "_minecraft._tcp.example.com".
- Añadido y cambiado muchas cosas menores
- Los objetos individuales apilables que están cerca unos de otros en el suelo se convierten ahora en una pila de objetos.
- Se ha añadido la posibilidad de hacer shift + clic en las ranuras de la armadura, los puestos de destilación y las mesas de encantamiento.
- Hecho que las estrellas fueran más pequeñas y brillantes.
- Se ha eliminado el retroceso hacia abajo al ahogarse.
- La pantalla de inicio de "Mojang" al abrir el juego aparece ahora durante 1 en lugar de 3 segundos.
- El color del cielo en el End cambió.
- Los bloques ahora muestran grietas al destruirlos mientras la GUI está oculta.
- El jugador ahora puede caer 4 bloques sin recibir daño (puede ser un bug ya que existen otras distancias más altas que tampoco causan daño).
- Las partículas de rotura ya no aparecen instantáneamente al minar bloques.
- Los sprites del inventario de todos los bloques ahora estarán orientados hacia la parte superior derecha del bloque, en lugar de la parte superior izquierda.
- Cuando se monta en un minecart que está en un carril, el uso de las teclas de dirección permitirá al jugador mover lentamente el minecart en esa dirección.
- Tecla de Recoger bloque
- El jugador recibe ahora el bloque actual.
- El jugador puede ahora recoger pinturas, barcos, minecarts y mobs, que les darán sus huevos de spawn.
- Recoger grandes bloques de setas ahora da setas.
- El jugador ya no puede elegir los bloques del portal.
Formato de Comandos[]
- Comandos del servidor
- Ahora son más descriptivos.
/ban
- Se ha añadido el parámetro de
razón
/kick
- Ahora puede contener
\n
para forzar una nueva línea.
/tp
- Ahora se puede utilizar para teletransportarse a coordenadas específicas.
General[]
- Launcher
- Incluye el modo demo. Nota: Al hacer clic en el modo demo sin el juego instalado no funcionará, y en su lugar se congelará en la actualización del juego y no se descargará.
- El mensaje "Loading update news" que aparece cuando el lanzador intenta cargar el feed de la versión tiene ahora estilo, en lugar del html plano que tenía antes.
- Rendimiento
- Reducción del uso de la CPU, la RAM y el ancho de banda.
- Carga acelerada de chunks.
- Disminución de la frecuencia de los picos de retraso.
- Hecho que el Nether tenga menos lag.
- Se han reducido las actualizaciones innecesarias del mundo.
- Hecho que el chat funcionara sin problemas incluso cuando el servidor tiene lag.
- Disminución de los paquetes enviados entre el cliente y el servidor.
- Servidores
- Hecho que el un jugador utilizara internamente un servidor multijugador.
- Disminución de los intervalos de ahorro del mundo.
- El jar del servidor acepta ahora los argumentos de línea de comandos
--bonusChest
,--demo
,--port
,--singleplayer
,--universe
, y--world
. El antiguo argumentonogui
sigue funcionando por compatibilidad con el pasado.
- F3 pantalla de información
- Coordenadas truncadas a 5 dígitos fraccionarios.
- Por ejemplo, si el jugador está en X: 11,427,276, en lugar de que el juego muestre x: 1,1427276483E7, ahora mostrará x: 11427276.
- La coordenada y muestra ahora tanto el nivel de los pies como el de los ojos.
- Se ha eliminado el gráfico del tiempo de renderizado de los fotogramas (abajo a la izquierda).
- 3 nuevos valores:
ws
: Velocidad al caminar (constante)fs
: Velocidad de vuelo (constante)g
: Valor booleano, verdadero cuando el jugador toca el suelo.
- Archivos de idioma
- Se ha añadido información sobre herramientas para todos los tipos de bloques de huevos de monstruos y el marco de portal al End.
- Se ha añadido información sobre herramientas más descriptiva para los distintos tipos de bloques relacionados con los árboles, la arenisca y los ladrillos de piedra.
- Respuestas de comandos del servidor localizadas.
- Se han añadido cadenas relacionadas con los comandos que faltaban.
- Se ha añadido texto de la GUI de doble cofre que faltaba.
- Tipo de mundo superplano
- Respawnear en el superplano ya no es aleatoria.
Removidos[]
General[]
- Efectos de la distancia
- Las partículas procedentes de la adición de un ojo de ender a un bloque de marco de portal al End ya no aparecerán desplazadas si se realizan a distancias elevadas del origen del mundo.
- Esto se debe al hecho de que simplemente no aparecieron en absoluto a partir de esta snapshot, lo cual es otro error completamente.
- Este error reapareció en Java Edition 19w14a cuando se corrigió el mencionado error de las partículas ausentes.
Arreglos[]
41 bugs arreglados
- Corregidos los paquetes de texturas en las carpetas que no mostraban su icono y descripción
- Corregido el ataque Man-in-the-middle que permitía a los intrusos iniciar sesión como el jugador cuando visitaban su servidor
- Corregido el botón de abrir la carpeta de paquetes de texturas que no funciona en macOS
- Se han corregido los líquidos que ralentizan a los jugadores que vuelan.
- Se ha corregido el apilamiento de bloques con el mismo id pero con diferentes valores de datos/daños en el inventario del creativo.
- Se ha corregido que los barcos y los minecarts no se puedan romper de un solo golpe en creativo.
- Arreglado el pescado crudo, los tintes, las sillas de montar, las pociones, los cubos de leche y las herramientas que se agotan en creativo.
- Arreglado el agua que destruye los bloques no sólidos al romperlos desde arriba.
- Arreglado el toque de seda que da al jugador sólo una losa de las losas dobles.
- Se ha solucionado que las actualizaciones de redstone no se propaguen a través de los chunks descargados.
- Se ha solucionado que los repetidores se queden atascados al cargar su chunk.
- Se ha corregido el daño que reciben las herramientas al romper los bloques irrompibles.
- Se han corregido algunos desajustes en la hoja de sprites de los objetos.
- Se ha corregido el desplazamiento de la flecha que representa a los jugadores en los mapas retenidos.
- Arreglado el poder duplicar la arena, la grava y el carril motorizado.
- Se ha corregido la colocación de un pistón delante de otro motorizado, pero no extendido, lo que provocaba un fallo en la textura de la cabeza en todos los lados.
- Se ha corregido el dropeo de TNT como recurso en el modo creativo.
- Arreglado el encendido de los pistones, específicamente el crasheo en el juego.
- Se ha corregido el bloque del marco del portal al End que no se muestra como un bloque en el inventario.
- Se ha corregido que el clima no funcione correctamente en ciertos biomas.
- Se ha corregido el hecho de que los portales del Overworld a Y=127 no se reconozcan cuando se sale del Nether.
- Arreglados varios spawners de mobs hackeados que crashean el juego.
- Se ha corregido que las pociones de salpicadura lanzadas no conservan su tipo al recargar el mundo.
Sólo multijugador
- Arreglado que las flechas suban a la parte superior del bloque en el que fueron disparadas.
- Los endermans no abren sus mandíbulas.
- Se ha corregido que las flechas totalmente cargadas no muestren su efecto de partículas.
- Arreglado muchos sonidos que no se reproducen.
- Se ha corregido que las animaciones de salto de los cubos de magma y los slimes no se muestren.
- Se ha corregido que las tormentas eléctricas no oscurezcan el cielo.
- Arreglado el tiempo que no se desvanece.
- Se ha corregido que las armaduras y herramientas encantadas no brillen ante otros jugadores.
- Se ha corregido que las explosiones no empujen a los jugadores hacia atrás.
- Arreglado el TNT que no hace retroceder a los jugadores.
- Se ha arreglado que los pistones no empujan a los jugadores hacia atrás.
- Se ha corregido que los jugadores en minecarts, barcos o cerdos y los spider jockeys no se muestren en la ubicación correcta.
- Se ha corregido el fallo en la predicción del mob.
- Se ha solucionado el problema de que no se muestren las líneas de pesca.
- Se ha corregido que los nombres de los jugadores agachados no permanezcan ocultas al cargar los chunks en los que se encuentran.
- Se ha solucionado el problema de las herramientas encantadas que se rompen y vuelven a aparecer varias veces.
- Se ha corregido que los efectos de las pociones pierdan sus efectos gráficos al viajar entre dimensiones.
- Se ha corregido la desaparición de bloques al colocarlos bajo el jugador y saltar.
Video[]
Curiosidades[]
- La 1.3 fue una versión que mantuvo varios récords de desarrollo, hasta el desarrollo de la Java Edition 1.8.
- El mayor número de snapshots para una versión mayor: 19.
- El periodo de desarrollo más largo, desde la primera snapshot hasta el lanzamiento final: 111 días.
- La espera más larga entre versiones importantes, con un lanzamiento 153 días después del lanzamiento de Java Edition 1.2.1 (posteriormente se rompió el tiempo de espera entre Java Edition 1.8 y Java Edition 1.9).
- Si el jugador cambió su skin después de la publicación de Java Edition 1.8, la versión 1.3.1 será la más antigua en mostrar ese cambio de skin. Si el jugador juega en Java Edition 1.2.5 o en versiones más antiguas, seguirá viendo el último skin que utilizó antes de Java Edition 1.8.
- 1.3 es la última actualización de Java Edition sin nombre oficial, ni imagen promocional.
- 1.3.1 tiene la misma cantidad de snapshots que la 1.16.
Referencias[]