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Minecraft 1.20 Pre-release 1
1.20-pre1
Java Edition 1.20 Pre-release 1
Edition

Java Edition

Tipo

Pre-release

Fecha de publicación

10 de mayo de 2023

Pre-release para

1.20

Descargas

Cliente (.json)
Servidor

Mapa de ofuscación

Cliente
Servidor

Versión de protocolo

Pendiente

Versión de datos

Pendiente

1.20 Pre-release 1 (conocido como 1.20-pre1 en el iniciador) es el primer prelanzamiento de Java Edition 1.20, lanzado el 10 de mayo de 2023,[1] que trae más paridad de errores de Bedrock Edition y corrige errores.

Cambios[]

Bloques[]

Camas, Alfombras y Lana
  • Las variantes de colores ahora se pueden teñir de cualquier otro color.

Formato de comando[]

/datos
  • Las fuentes de datos string ahora aceptan límites negativos, que se interpretan como un índice contado desde el final de la cadena.

Generalidades[]

Tipo de daño
  • Se agregó outside_border generic_kill.
    • Los jugadores fuera de la frontera mundial ahora resultan afectados por el tipo de daño outside_border en lugar de in_wall.
    • La eliminación forzada de una entidad usando, por ejemplo, el comando /kill ahora usa el tipo de daño generic_kill en lugar de out_of_world.
Mensajes de muerte
  • Se modificó el mensaje de muerte utilizado para el comando /kill.
    • Se cambió de "<jugador> cayó del mundo" a "<jugador> fue asesinado".
  • Se modificó el mensaje de muerte utilizado para las muertes causadas por la frontera mundial.
    • Cambió de "<jugador> asfixiado en una pared" a "<jugador> abandonó los confines de este mundo".
Tabla de botín
  • Las secuencias aleatorias para las tablas de botín ahora son deterministas.
    • El juego ahora utiliza secuencias aleatorias con nombre para producir botín de manera determinista para las tablas de botín.
    • Cada secuencia aleatoria produce una secuencia única basada en la semilla del mundo y el identificador de secuencia, lo que significa que una tabla de botín producirá los mismos resultados cuando se ejecute con los mismos parámetros en el mismo mundo.
    • El identificador de la secuencia aleatoria que se utilizará para una tabla de botín se especifica como ubicación del recurso en un nuevo campo llamado random_sequence.
servidor.properties
  • Cambios en la codificación.
    • El archivo ahora se lee inicialmente en UTF-8, con la codificación anterior (ISO 8859-1/Latin 1) como alternativa.
    • El archivo ahora está escrito con codificación UTF-8.
Etiquetas
  • Se eliminó pumpkin melon de la etiqueta del bloque #maintains_farmland.
  • Se agregó generic_kill outside_border a la etiqueta de tipo de daño #bypasses_armor.
  • Se agregó generic_kill a #bypasses_invulnerability #bypasses_resistance etiquetas de tipo de daño.

Correcciones[]

34 errores solucionados
De versiones publicadas antes de 1.20
  • MC-180 – Al llegar al otro lado de un portal inferior, la animación se reproduce eternamente hasta que sales.
  • MC-2215 – Errores de codificación en server.properties.
  • MC-18060 – Varias cadenas de dominios no se pueden traducir.
  • MC-21520 – El mensaje de muerte de /kill es "<jugador> cayó del mundo"
  • MC-35078 – La animación de ruptura está a un fotograma de distancia.
  • MC-107224 – Mensaje de muerte en frontera mundial dice "asfixiada en un muro"
  • MC-123081 – Colocar un cristal final al entrar en The End evita que Enderdragón aparezca.
  • MC-146582 – Al entrar en el modo espectador mientras está parado en el suelo, el jugador se mueve hacia abajo 0,19051 bloques, lo que te hace caer.
  • MC-188595 – La cadena "gamemode" en la descripción F3 + N no es coherente con la cadena "gamemode" en la descripción F3 + F4
  • MC-193749 – Los portales inferiores reproducen el sonido del disparador nuevamente cuando se carga la otra dimensión.
  • MC-195781 – La cadena "Incluir entidades:" que se muestra dentro de la GUI del bloque de estructura está incorrectamente escrita en mayúscula.
  • MC-195825 – La cadena "datapacks" no es coherente con la cadena "data pack" en el texto datapackFailure.title.
  • MC-198202 – La textura del fondo de las opciones no coincide con la textura de la suciedad.
  • MC-203039 – Uso incorrecto de dos puntos en options.hideMatchedNames.tooltip.
  • MC-206548 – Los subtítulos del nudo de la correa no están correctamente escritos en mayúscula.
  • MC-226454 – La descripción del avance "Ligero como un conejo" no tiene espacio después de los puntos suspensivos.
  • MC-236606 – La cadena relacionada con un rayo carece de mayúsculas.
  • MC-241736 – Los nombres de las empresas aún son inconsistentes y están parcialmente mal escritos en los créditos.
  • MC-250571 – Las cadenas de descripción de reglas de juego dentro del menú de creación de mundos constan de puntuación final inconsistente.
  • MC-256424 – El modo de juego a veces se denomina "modo de juego".
  • MC-257336 – Algunos subtítulos cincelados de interacción de estantería están mal escritos en mayúscula.
De las versiones de desarrollo de 1.20
  • MC-262006 – El sandía y la calabaza están en la etiqueta #maintains_farmland predeterminada a pesar de no mantener tierras de cultivo.
  • MC-262208 – En los créditos, "Lionbridge" está mal escrito en un lugar (no hay "g").
  • MC-262253 – Compositores de música que no figuran en los créditos.
  • MC-262265 – Cambiar el paquete de recursos que anula una fuente bloquea la JVM.
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-262296 – Los conejos ya no se ven afectados por el impulso de salto.
  • MC-262300 – El texto del menú ahora se muestra frente a la animación de desvanecimiento de la pantalla de carga de Mojang Studios.
  • MC-262304 – La condición de predicado stepping_on no se ejecuta correctamente en las trampillas.
  • MC-262308 – Las entidades no se adhieren a los bloques de miel empujados por pistones si su centro no está sobre el bloque de miel.
  • MC-262313 – El Nether no se carga en mundos mejorados.
  • MC-262317 – Los objetos no respetan las propiedades del bloque en el que se admiten.
  • MC-262351 – Estancamiento de Worldgen causado por el soporte de comprobaciones de bloques.
  • MC-262363 – El jugador aún puede realizar un salto normal desde un bloque de miel con una sincronización precisa.
  • MC-262424 – Las partículas que corren en los bordes de los bloques siguen siendo incorrectas.

Vídeo[]

Vídeo realizado por slicedlime:

Referencias[]

  1. "Minecraft 1.20 Pre-Release 1" – Minecraft.net, Error: fecha y hora no válidas.
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