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Minecraft 1.19 Pre-release 1
1.19-pre1
Java Edition 1.19 Pre-release 1
Edition

Java Edition

Tipo

Pre-release

Fecha de publicación

Mayo 18, 2022

Pre-release para

1.19

Descargas

Cliente (.json)
Servidor

Mapa de ofuscación

Cliente
Servidor

Versión de protocolo

 dec: 1073741909
 hex: 40000055

Versión de datos

3098

1.19 Pre-release 1 (conocida como 1.19-pre1 en el lanzador) es la primer pre-release de Java Edition 1.19, publicada el 18 de mayo de 2022,[1] que hace algunos ajustes y corrige errores.

Cambios

Bloques

Sensor de sculk
  • Ahora se emiten vibraciones de interacción con los objetos cuando el jugador empieza o termina de "usar" un objeto con un estado de inicio y finalización (como arcos, ballestas, cuernos de cabra, escudos, comida).
  • Las vibraciones de la interacción de los objetos se ignoran ahora al agacharse.
  • Ahora se activa cuando las entidades son invocadas por un generador.
  • Se han añadido los siguientes eventos del juego a los que reacciona el sensor de sculk, junto con el valor de la frecuencia correspondiente:
    • note_block_play con una frecuencia de vibración de 6.
    • instrument_play con una frecuencia de vibración de 15.

Criaturas

Gato
  • El ID de la variante del gato british ha pasado a llamarse british_shorthair.
Endermans, esqueletos, y esqueletos del Wither
  • Ahora aparecen desde el nivel de luz 0 hasta el 11 en El Nether, que es un rango más amplio que antes.
Gólem de hierro
  • Se ha revertido el cambio de aparición introducido en la anterior snapshot.
Warden
  • Ahora requieren una superficie sólida completa en el bloque en el que están apareciendo.

Generación de mundo

Generación de mundo personalizada
  • Los tipos de dimensión tienen ahora dos nuevos campos para controlar la aparición de monstruos.
    • monster_spawn_block_light_limit es un número entero que controla la luz de bloque necesaria para evitar la aparición de monstruos.
    • monster_spawn_light_level es un proveedor int que se evalúa para encontrar un valor con el que comparar el brillo general actual para determinar si se debe permitir la aparición de un monstruo.
Manglar
  • Se ha reducido ligeramente el número de mangles (25 intentos por chunk para colocar un árbol, antes 30).

Jugabilidad

Progresos
  • El progreso padre del progreso "Se propaga" se ha cambiado de "Aventura" a "Monster Hunter".

Formato de comando

/place
  • El autocompletado está ahora disponible para el argumento <template> a /place template.

General

Chat
  • Ahora, también se muestra una previsualización del chat para los comandos relacionados con el chat, como /say y /msg.
Opciones
  • Se ha cambiado el nombre de la opción de chat "Only Show Signed Chat" a "Solo mensajes seguros".
    • También se ha actualizado su descripción.
  • La descripción del ajuste de los efectos del FOV ahora menciona correctamente todos los efectos del juego en lugar de solo los efectos de la velocidad.
options.txt
  • Renombrado onlyShowSignedChat a onlyShowSecureChat
Protocolo
  • Los servidores personalizados ahora pueden activar o desactivar la previsualización del chat para ciertos clientes enviando un nuevo paquete de red.
Realms
  • El mensaje al abrir el menú de Realms en una versión snapshot se ha cambiado de "Your client is outdated and not compatible with Realms. Please update to the most recent version of Minecraft." a "Your client is not compatible with Realms. Please use the most recent version of Minecraft. Realms is not compatible with snapshot versions.".
server.properties
  • Se ha eliminado la propiedad temporal del servidor test-rainbow-chat.
Sonido
  • Equipar una armadura utilizando el inventario ahora reproduce un sonido.
  • Colocación de objetos que no son armaduras (como calabazas y calaveras) en la ranura de la cabeza ahora reproduce un sonido de equipo genérico.
  • El evento de sonido entity.frog.tounge se llama ahora correctamente entity.frog.tongue
Etiquetas
  • La etiqueta de variante de gato #default_spawns se ha actualizado para incluir british_shorthair en lugar de british.
  • Se han añadido los eventos de juego item_interact_startitem_interact_finish a la etiqueta de evento de juego #ignore_vibrations_sneaking.
  • Se ha añadido el evento de juego instrument_play a las etiquetas de evento de juego #vibrations#warden_can_listen.

Correcciones

43 errores solucionados
De versiones publicadas antes de 1.19
  • MC-45838 – Algunos mensajes de chat superan el límite de 32767 bytes y desconectan a los clientes.
  • MC-94060 – Equipar armaduras/élitros mediante el inventario o el dispensador no reproduce sonidos.
  • MC-134892 – La longitud máxima de PacketBuffer.writeString está en bytes, mientras que readString está en caracteres.
  • MC-209222 – Al intentar abrir el menú de Minecraft Realms, se afirma que el cliente está desactualizado, incluso si la instantánea puede ser más reciente que la versión.
  • MC-210279 – Los sensores Sculk no se activan cuando un generador invoca a las entidades.
  • MC-213915 – Equipar armaduras a través del inventario no cuenta como una vibración.
  • MC-218222 – El valor de distancia para los sensores Sculk está limitado a números enteros.
  • MC-225195 – Las cabras no se asustan cuando son tentadas con su comida favorita.
  • MC-230735 – La descripción de la configuración de "Efectos FOV" es inexacta.
De las versiones de desarrollo de 1.19
  • MC-249141 – No se producen subtítulos al paso de las ranas.
  • MC-249164 – El sonido entity.frog.tounge está mal escrito.
  • MC-249209 – Las ranas no se asustan cuando son tentadas con su comida favorita.
  • MC-249260 – Los renacuajos no se dejan tentar por las bolas de baba.
  • MC-249328 – Las ranas pueden saltar mientras son tentadas con bolas de baba.
  • MC-249456 – Los renacuajos sueltan experiencia, a diferencia de otros mobs bebés.
  • MC-249619 – La frecuencia del comparador de los sensores de sculk cuando lo pisas es la última frecuencia que escuchó.
  • MC-249711 – Los elementos recogidos en el suelo por los allays viajan demasiado alto por encima de sus hitboxes.
  • MC-249757 – El avance 'It Spreads' no es un hijo de 'Cazador de monstruos'.
  • MC-249834 – El intercambio de objetos con la mano izquierda del jugador puede generar vibraciones.
  • MC-249980 – La descripción del avance Canción de cumpleaños no escribe en mayúscula la palabra Pastel.
  • MC-250006 – El ID del gato británico no coincide con el nombre de la textura.
  • MC-250019 – El catalizador Sculk se activa cuando un aldeano se convierte en aldeano zombi por un zombi.
  • MC-250317 – El subtítulo para recoger un renacuajo con un cubo es el subtítulo genérico "Cubo lleno".
  • MC-250351/tp "argumento" duplicado en la pestaña de opciones.
  • MC-250919 – El servidor falla cuando intenta cargar fragmentos que contienen bloques de comandos que constan de una gran cantidad de caracteres dentro del campo de salida anterior.
  • MC-250932 – Los subtítulos de cuerno de cabra no están en mayúsculas.
  • MC-250940 – La reproducción del cuerno de cabra no se detecta como una vibración.
  • MC-251132 – El servidor registra mensajes de "Servidor de prueba de juego".
  • MC-251312 – Los selectores de entidad en los comandos /say ya no se evalúan.
  • MC-251355 – El modelo de propágulos de mangle en maceta es incorrecto.
  • MC-251405 – Los mensajes de bloque de estructura tienen el formato de chat.
  • MC-251479 – Clave de objeto duplicada [archivo lang].
  • MC-251550 – Error al iniciar el juego en un sistema operativo de 32 bits.
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-251640io.netty.handler.codec.EncoderException al usar caracteres especiales en mensajes de chat.
  • MC-251641 – Bloqueo del juego relacionado con la ira del guardián.
  • MC-251647 – El chat se cierra solo si el control para Abrir chat está configurado en Entrar.
  • MC-251649 – Al hacer clic en el mensaje "comando incompleto" se elimina / en el chat.
  • MC-251650 – Los golems de hierro pueden generarse en bloques que no se pueden generar, como hojas, vidrio, linternas marinas, etc.
  • MC-251652 – La animación de emergencia/rugido/carga sónica/excavación del Guardián (y posiblemente otras animaciones similares) no comienza a menos que el jugador mire primero al Guardián.
  • MC-251656 – El comando /say no aplica el estilo del mensaje del servidor cuando se envía desde un bloque de comandos, una consola de servidor o RCON, a diferencia de /msg.
  • MC-251690 – Los guardianes pueden aparecer en cualquier bloque que no sea completo, siempre que sea sólido.
  • MC-251762 – Puede ejecutar comandos con el prefijo de doble barra.
  • MC-251773 – El argumento --dev para los generadores de datos ya no convierte correctamente NBT a SNBT.

Video

Video realizado por slicedlime:

Referencias

  1. "Minecraft 1.19 Pre-Release 1" – Minecraft.net, Error: fecha y hora no válidas.
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