Minecraft 1.18 experimental snapshot 5
Edition | |
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Tipo |
Experimental snapshot |
Fecha de publicación |
Agosto 25, 2021 |
Experimental snapshot para | |
Descargas | |
Mapa de ofuscación | |
Versión de protocolo |
dec: 1073741869 |
Versión de datos |
2829 |
1.18 experimental snapshot 5 es la quinta snapshot experimental para Java Edition 1.18, publicada el 25 de agosto de 2021,[1][2] que realiza numerosos cambios y ajustes en la generación de mundos.
Cambios[]
Criaturas[]
- General
- Se ha eliminado el cambio de aparición basado en la altura que se hizo en la snapshot 3.
Generación de mundo[]
- Se ha reducido ligeramente el tamaño de los páramos.
- Los talladores (cuevas carvers) ahora pueden reemplazar arena roja y calcita durante la generación del mundo.
- En la generación del mundo, el césped se sustituye por la piedra (si se genera cerca del césped).
- Se ha vuelto a añadir el bioma Borde de jungla.
- Ahora genera con manantiales.
- Se hicieron involuntariamente más pequeñas y fragmentadas.[3]
- Las cimas de las montañas son ahora más dentadas y puntiagudas.
- Las zonas de montaña y los biomas de cima ahora son ligeramente más grandes en promedio.
- Elevación de la altura media de montaña
- Ajustado el bioma de los campos de champiñones, ahora se ajusta mejor a la forma de las islas.
- Se ha ajustado la profundidad de los ríos y la inclinación de sus orillas.
- Es menos probable que sean súper profundas o que se corten en zonas planas.
- Los ríos se integran mejor con los pantanos, el río tiende a ser poco profundo y a fundirse con el pantano en lugar de atravesarlo.
- Desplazamiento de los pantanos un poco más hacia el interior.
- Los árboles de pantanos pueden crecer en aguas algo más profundas que antes, poblando marismas más profundas.
- General
- Las características de los lagos pequeños ya no se sitúan en los biomas secos y cálidos (desierto, sabana, páramos).
- Se ha reducido el número de lagos de agua en otros biomas.
- Los manantiales de agua pueden generarse en más tipos de bloques como la tierra y la nieve, lo que aumenta la probabilidad de que se produzcan pequeños arroyos de montaña y cascadas.
- Se ha reducido la cantidad de terreno destrozado y del bioma sabana abrupta, sustituyendo parte de ese espacio por playas más planas.
Correcciones[]
- Los fósiles con diamantes ya no se generan por encima del nivel de las pizarras profundas.
- Se ha corregido un cambio no intencionado de la snapshot 4 que hacía que las montañas fueran más bajas y suaves.
- Las pequeñas colinas y los salientes (ruido 3D) se generan más a menudo en zonas planas, como en la tercera snapshot experimental.
- Se ha corregido una indentación en el código.
Vídeo[]
Vídeo realizado por slicedlime:
Problemas[]
Esta versión no está soportada en el "bug tracker", por lo que las incidencias que la afecten se resolverán como "No válido".[4]
Curiosidades[]
- Esta es la primera snapshot experimental que se publica en miércoles, las anteriores se publicaron todas en martes.
Referencias[]
- ↑ "New world generation in Java available for testing" by Henrik Kniberg. Minecraft.net, Error: fecha y hora no válidas.
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/pbd2pr/minecraft_118_experimental_snapshot_5_is_out/
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/pfui87/minecraft_118_experimental_snapshot_6_is_out/
- ↑ MC-231984
Notas[]
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correspondiente.