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Minecraft 1.18 experimental snapshot 2
1.18 experimental snapshot 2 reddit.png
Edition

Java Edition

Tipo

Experimental snapshot

Fecha de publicación

20 de julio de 2021

Versión de protocolo

Pendiente

Versión de datos

Pendiente

Otros casos
de 1.18
  • PlayStation 3 Edition
  • PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita Edition

Experimental Snapshot 2 es la segunda snapshot experimental para la edición de java 1.18, lanzada el 20 de julio de 2021,[1] que hizo varios ajustes a la generación del mundo y la funcionalidad de generación de criaturas relacionado al generador de criaturas.

Adiciones[]

General[]

Etiquetas NBT

  • Generadores de criaturas ahora tiene una nueva etiqueta llamada CustomeSpawnRules, que permite a los jugadores modificar las reglas de generación de un mob generado
    • En la etiqueta, los jugadores pueden especificar BlockLightLimit, que permite indicar el bloque de luz más alta en la que los generadores generarán criaturas.

Cambios[]

Criaturas[]

General

Generación de mundo[]

Playas

  • Las playas son más extensas.
    • En algunos lugares hay una probabilidad de que no se genere playas en absoluto para crear más variedad.

Colinas extremas

  • Se ha renombrado montañas a colinas extremas y montañas de grava a colinas de grava.

Montañas

  • Ovejas ahora generarán en las praderas de montañas.
  • Ahora los conejos generarán más frecuentes en las praderas de montañas.
  • Burros ahora generarán con menos frecuencia en las praderas de montañas.
  • Las orquídeas azules ya no generarán en praderas de montañas.
  • Praderas de montañas ahora generarán con árboles de roble o abedul, a veces con un nido de abejas.
  • Las criaturas hostiles ahora generarán en las nuevas montañas.
  • La piedra infestada ahora generará en las nuevas montañas.

Distribución de minerales

  • Las menas de esmeraldas ahora generarán en las nuevas montañas.

Venas de minerales

  • Las venas de minerales se han hecho ligeramente grandes y más frecuentes.

Biomas

Pantano

  • Pantanos ahora generarán correctamente.

Cuevas frondosas

  • Ahora generarán con menos frecuencias y serán más pequeñas.

General

  • La colocación de bioma es un poco más suave y menos ruidoso. Menos microbiomas en general. Los biomas tienden a ser más grandes y menos fragmentados.
  • Los biomas subterráneos interfieren menos con los biomas de la superficie. Sin embargo, pueden seguir filtrándose en las entradas de cuevas en algunas ocasiones.
  • Aumentado la altura de algunos picos.
    • Raramente pueden llegar hasta Y=260.
  • Se ha mejorado ligeramente la probabilidad de encontrar áreas grandes con terreno plano.
  • Estructuras ahora se pueden encontrar en el bioma correcto.
  • Se bajó la intensidad de entradas de mega cuevas un poco, y se ha hecho poco comunes de bajar hasta el nivel de pizarra profunda.
  • Se han hecho las cuevas de queso un poco pequeño en promedio y serán menos frecuentes interferirse con la superficie
  • Se ha disminuido la posibilidad de que la grava y la arena se generen de una forma que caiga durante la generación.
    • Algunos bloques serán reemplazados con arenisca o piedra.

General[]

Nubes

  • Elevado el nivel de las nubes de 128 a 192.

Problemas[]

Esta versión no es compatible con el rastreador de errores por lo que los problemas que la afectan se resolverán como "no válidos".[2]

Referencias[]

  1. "New world generation in Java available for testing" by Henrik Kniberg – Minecraft.net, 20 de julio de 2021.
  2. MC-231984
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