Minecraft Wiki
Advertisement

Esta es una lista de versiones de desarrollo de Java Edition 1.18.2.

22w03a

22w03a es la primera snapshot para Java Edition 1.18.2, publicada el 19 de enero de 2022,[1] que añade un nuevo comando y corrige errores. Esta es la primera snapshot que se publica en 2022.

Adiciones

Formato de comando

/placefeature
  • Se utiliza para colocar una "feature" configurada en un lugar determinado.
  • Sintaxis: /placefeature <feature> [<pos>]
    • feature: El ID de una feature configurada para colocar.
    • pos: La posición que se utilizará como origen para la colocación de la feature.
      • Si se omite, se utiliza ~ ~ ~.

General

Pantalla de información
  • Ahora contiene la posición del chunk en el archivo de región, y el nombre de este archivo de región en el que se encuentra el jugador, al final de la fila "Chunk".
Idiomas
Etiquetas

Cambios

Bloques

Cofre de ender
  • Ya no cambia de textura en Navidad.

Generación de mundo

Páramo erosionado
  • Generación ajustada para generar más cohesión con el resto de los páramos circundantes.
Semilla
  • La semilla del número cero ya no se trata como un caso especial.
  • Los espacios antes/después de una semilla introducida serán recortados.

Formato de comando

/locate
  • Ahora utiliza un parámetro de ID con espacio de nombre.

General

Pantalla de información
  • Se ha movido la ubicación del jugador dentro de un trozo de la fila "Chunk", a los nuevos corchetes al final de la fila "Block".
Registro
  • Se ha actualizado log4j a 2.17.0.
Etiquetas
  • Nieve polvo ya no forma parte de la etiqueta de bloque #goats_spawnable_on.
  • Bloques de nieve y la nieve polvo son ahora parte de la etiqueta de bloque #azalea_root_replaceable.

Correcciones

46 errores solucionados
De las versiones publicadas antes de 1.18
  • MC-72248 – Falling sand creates invisible blocks.
  • MC-83938 – Standing on entities with solid collision boxes (shulkers, boats) kicks you for flying.
  • MC-94025 – A world with seed 0 cannot be copied using the "Re-Create" option.
  • MC-98727 – Server: Entering a boat/minecart/horse while going upwards from jumping causes a kick for flying.
  • MC-111082 – Riding a boat with NoGravity on a server without flight enabled causes kick for flying.
  • MC-126772 – Underwater fog doesn't hide edge of chunks correctly at low render distances.
  • MC-135989 – Kicked for flying using trident with riptide enchantment.
  • MC-167763 – Blindness does not work underwater for certain graphics cards.
  • MC-185545 – Knockback Resistance on players is still affected by chance.
  • MC-185695 – Twisting vines don't reliably protect the player from fall damage.
  • MC-205232 – Player can see farther in powder snow with blindness effect.
  • MC-223834 – Pointed dripstone can form below some non-full (non-solid) blocks.
  • MC-226359 – The Zero-Width Non-Joiner shows as a "ZWNJ" box.
  • MC-229313 – Some blocks that negate fall damage don't reliably protect mobs at certain heights.
  • MC-230905 – Sky background is visible on certain reduced fog situations.
  • MC-233599/spreadplayers command does not allow for negative "under" values.
  • MC-235574 – Game crashes when replacing a block with a wall with blockstate up:false.
  • MC-242331 – Entities are displayed faster than chunks.
Desde 1.18
  • MC-236693 – "Done" button in controls submenu is very low.
  • MC-237262 – Crash report and tick profiling causes "Failed to find module info for _" spam to log.
  • MC-238114 – Meadow trees can spawn without bee nests.
  • MC-238866 – Snow / powder snow can generate underwater.
  • MC-239031 – Glitchy chunk rendering persists since 21w41a.
  • MC-239436 – Broken culling in very long caves.
  • MC-240559 – JFR JSON report's bytesPerSecond is incorrectly calculated.
  • MC-241152 – Powder snow is part of #goat_spawnable_on block tag / goats can spawn on powder snow.
  • MC-241205 – Sandstone generates 2-5 layers instead of 3-8 layers.
  • MC-242010 – Snow blocks, powder snow aren't a part of #azalea_root_replaceable / rooted dirt can't replace snow blocks and powder snow.
  • MC-242543 – Suffocation always uses the entity head center position for predicate and collision box.
  • MC-242709 – Pointed dripstone clusters create holes in the ground when generating in aquifers.
  • MC-243015 – Falling blocks at chunk generation cause tons of entities and (client-side) lag.
  • MC-243196 – Driver view angle resets when another player enters or exits boat.
  • MC-243245 – Unable to select "What is Realms?" button using Tab ↹.
  • MC-243489 – Console spam: Skipping update for removed player.
  • MC-243619 – Raid waves can spawn outside of simulation distance.
  • MC-244164 – Upgrade to 1.18 makes chests invisible and empty.
Desde 1.18.1
  • MC-244174 – Fog effect for void, blindness, water, lava and powder snow is cylindrical.
  • MC-245345 – Crash when reloading chunks.
  • MC-245347 – Flying with an elytra and colliding with floating flowing water sometimes doesn't reset fall damage.
  • MC-245406 – Memory leak leading to crashes when loading pre-1.18 chunks.
  • MC-245416 – Baby turtles suffocate on soul sand.
  • MC-246445 – Game crashes when dispenser with shears is used on non-beehive block in #beehives tag.
  • MC-246449 – Game crashes when villager tries to open non-door in #wooden_doors tag.
  • MC-246464 – Game crashes when dispensing a bone meal in a warm ocean and there is a block with no facing block state in #wall_corals.
  • MC-247415 – Game crashes if coral related block tags are empty during coral reef generation.
  • MC-248316 – Minecraft server 1.18.1 crashes with OutOfMemoryError: Java heap space.

22w05a

22w05a es la segunda snapshot para Java Edition 1.18.2, publicada el 2 de febrero de 2022,[2] que revierte los cambios a los páramos en la anterior snapshot, y corrige errores.

Cambios

Generación de mundo

Páramo
  • Se han revertido los cambios en 22w03a para evitar causar cambios en la generación y en los bordes de los chunks.
    • Este cambio se reintroducirá más adelante.
Extraplano
  • La capa superior de bloques de la plantilla "Perfecto para redstone" se ha incrementado a la altura Y=55 en lugar de Y=-9 para evitar la aparición de slimes.

General

Etiquetas
  • Se ha eliminado la tierra de la etiqueta de bloque #dripstone_replaceable_blocks.

Correcciones

21 errores solucionados
De las versiones publicadas antes de 1.18
  • MC-4533 – Water graphical glitch when connecting diagonally.
  • MC-70848 – Water looks like it flows up.
  • MC-214289 – Pointed dripstone can replace blocks when generating.
  • MC-216004 – Wood pillars from mineshafts are generating on pointed dripstones.
  • MC-216589 – Abandoned Mineshafts don't delete dripstone in certain situations.
  • MC-232290 – Foxes will lay down in powder snow and not try to escape even when taking damage.
  • MC-248225 – Incorrect BlockPos getSquaredDistance() calculation.
Desde 1.18
  • MC-236775 – Biome selector is disordered in other languages.
  • MC-241232 – Pointed dripstone doesn't properly maintain its shape when falling directly over a block.
  • MC-243152 – Slimes spawn in "Redstone Ready" Superflat worlds.
Desde 1.18.1
  • MC-245772 – Outdated chests' loot tables get deleted when updating to 1.18.1.
  • MC-245817 – Server constantly writes to disk at about 500kB/s.
  • MC-245910 – Campfires and hoppers cause constant chunk saving.
  • MC-247636 – Deleting a world no longer logs that a world is being deleted.
  • MC-248163 – Horrible server performance since changes to auto-saving in 1.18-pre6.
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-248181 – The player disappears at certain heights.
  • MC-248182 – Falling pointed dripstones no longer maintain their shape / thickness.
  • MC-248189 – Teleporting below level 0 from the Overworld to another dimension freezes the game on the loading screen until player dies.
  • MC-248195 – Typing /placefeature crashes client when connected to a server.
  • MC-248210 – Harsh chunk borders appear when upgrading to 22w03a.
  • MC-248230 – Players get stuck on the "Loading terrain..." screen after rejoining the world whilst above or below the build limit.

22w06a

22w06a es la tercera snapshot de Java Edition 1.18.2, publicada el 9 de febrero de 2022,[3] que introduce requisitos de cumplimiento para los jugadores de Corea del Sur, añade "etiquetas universales" y corrige errores.

Adiciones

General

Regional compliancies notification 1 hour

Notificación al jugar luego de 1 hora.

Regional compliancies notification 1 day

Notificación al jugar luego de 24 horas o más.

Requisitos de cumplimiento
  • Se han añadido temporizadores de juego y avisos en cumplimiento de las leyes de juego de Corea del Sur, con el fin de ayudar a recordar a estos jugadores que deben hacer pausas ocasionales en el juego.
Paquetes de recursos
  • Se ha añadido un archivo JSON relacionado con los nuevos requisitos de cumplimiento, situado en assets/[namespace]/regional_compliancies.json.
Etiquetas
  • Ahora se pueden definir etiquetas para cualquier tipo de registro, en lugar de solo para bloques, objetos, fluidos, tipos de entidades, eventos de juego y funciones.
    • En los paquetes de datos, las etiquetas de los nuevos tipos se almacenan en sus propias carpetas (pero actualmente no están presentes en el paquete de datos de versión estándar). Los nombres de las carpetas se basan en sus nombres en el registries.json, por ejemplo:
      • Etiquetas para pociones: /data/[namespace]/tags/potion
      • Etiquetas para biomas: /data/[namespace]/tags/worldgen/biome
    • En el caso de las etiquetas de los bloques, objetos, fluidos, tipos de entidades, eventos del juego y funciones, sus ubicaciones en los paquetes de datos no cambian actualmente, aunque utilicen nombres en plural, lo que va en contra del nuevo formato de nombres.

Cambios

Generación de mundo

Generación de mundo personalizado
  • Algunos campos de "worldgen structures" que antes solo eran listas de ID de elementos ahora aceptan etiquetas.
    • Esas entradas ahora aceptan [id, ...], id (acceso directo a [id]) y #tag.
    • Los campos cambiados son:
      • feature.glow_lichen configuración: can_be_placed_on
      • feature.spring_feature configuración: valid_blocks
      • feature.simple_random_selector configuración: features
      • block_predicate_type.matching_blocks: blocks
      • block_predicate_type.matching_fluids: fluids
      • biome: lista interna en features, valor de mapa en carvers
      • biome_source.checkerboard: biomes
  • Algunos campos de etiqueta ahora requieren que el id sea precedido por #, sin embargo, todavía no aceptan la lista de elementos:
    • dimension_type: infiniburn
    • feature.geode configuración: blocks.cannot_replace, blocks.invalid_blocks
    • feature.vegetation_patch, feature.waterlogged_vegetation_patch configuración: replaceable
    • feature.root_system configuración: root_replaceable
    • structure_processor.protected_blocks: value
  • Los campos de estructura en las configuraciones de ruido ya no tienen subcampos separados para las fortalezas y las estructuras que no son fortalezas. En su lugar, cada estructura tiene un campo de etiqueta que es tag: concentric_rings para las fortalezas y tag: random_spread para las estructuras que no son fortalezas.
Extraplano

Correcciones

9 errores solucionados
De las versiones publicadas antes de 1.18
  • MC-105317 – Structure blocks do not rotate entities correctly when loading.
  • MC-138717/locate command does not locate certain structures in Superflat.
  • MC-192361/locate stronghold does not locate stronghold in Superflat worlds despite them generating.
  • MC-232822 – Various structures not generating in Superflat worlds.
Desde 1.18
  • MC-238696 – Using /locate stronghold or throwing an eye of ender in Superflat, will be able to find strongholds that do not actually exist.
  • MC-239708 – Superflat world "Water World" preset settings are obsolete for the 1.18 update.
Desde 1.18.1
  • MC-245937 – Flashing particles when boosting upwards with firework rockets.
  • MC-247871Cannot invoke "com.mojang.datafixers.util.Either.left()" because "$$6" is null.
  • MC-248106 – Parrot dying while using Riptide enchantment.

22w07a

22w07a es la cuarta y última snapshot para Java Edition 1.18.2, publicada el 16 de febrero de 2022,[4] que corrige errores.

Adiciones

Generación de mundo

Generación de mundo personalizado
  • Se ha añadido el campo biomes en los archivos de estructura configurados, que es una etiqueta.

General

Etiquetas
  • Se han añadido etiquetas de bioma en los paquetes de datos de versión estándar, de la siguiente manera:
    • #is_badlands: badlands, eroded_badlandswooded_badlands.
    • #is_beach: beachsnowy_beach.
    • #is_deep_ocean: deep_frozen_ocean, deep_cold_ocean, deep_oceandeep_lukewarm_ocean.
    • #is_forest: forest, flower_forest, birch_forest, old_growth_birch_forest, dark_forestgrove.
    • #is_hill: windswept_hills, windswept_forestwindswept_gravelly_hills.
    • #is_jungle: bamboo_jungle, junglesparse_jungle.
    • #is_mountain: meadow, frozen_peaks, jagged_peaks, stony_peakssnowy_slopes.
    • #is_nether: nether_wastes, basalt_deltas, soul_sand_valley, crimson_forestwarped_forest.
    • #is_ocean: #is_deep_ocean, frozen_ocean, ocean, cold_ocean, lukewarm_oceanwarm_ocean.
    • #is_river: riverfrozen_river.
    • #is_taiga: taiga, snowy_taiga, old_growth_pine_taigaold_growth_spruce_taiga.
  • Se han añadido etiquetas de bioma para determinar en qué biomas puede generar una estructura, almacenadas en tags/worldgen/biome/has_structure.
    • El campo values de estos archivos puede aceptar tanto los ID de los biomas como las etiquetas de los mismos.

Cambios

General

Pantalla de información
  • Se ha fusionado la fila "Terrain" y "Multinoise" en la fila "NoiseRouter", con el formato NoiseRouter T: data H: data C: data E: data D: data W: data PV: data AS: data N: data.
    • T, H, C, EW son los mismos con los datos de la anterior fila "Multinoise".
    • PV es el mismo con los datos de la anterior fila "Terrain".
    • D, ASN son actualmente desconocidos.
Etiquetas
  • Se ha eliminado #lush_ground_replaceable, y se añadieron las etiquetas de bloque #base_stone_overworld, #dirt, clay, gravelsand a la etiqueta de bloque #azalea_root_replaceable.

Criaturas

Calamar brillante
  • Ahora requiere oscuridad total para aparecer.
Pez tropical
  • Ahora solo aparece si el bloque de arriba es un bloque de agua completo.

Correcciones

11 errores solucionados
De las versiones publicadas antes de 1.18
  • MC-53850 – Invulnerable item entities and experience orbs are removed client-side when they take damage.
Desde 1.18
  • MC-237110 – Grass blocks can generate underwater.
  • MC-238977 – Glow squids spawn in villager farms and wells in Superflat worlds.
  • MC-243190 – Rooted dirt can replace cave vines.
  • MC-244683 – Tropical Fish in lush caves spawn in bubble columns.
Desde 1.18.1
  • MC-245857 – Enchanting table registers block diagonally above the bookshelves as blocking said bookshelf.
  • MC-245925 – Falling block visual glitch when dying with doImmediateRespawn.
  • MC-246465 – Lava can burn, damage, and destroy entities client-side and lead to de-sync.
  • MC-248095 – Active repeating command blocks stop running after world conversion to 1.18.
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-248523 – The game crashes when attempting to open the beacon GUI.
  • MC-248617 – Loading data pack crashes client: java.lang.IllegalStateException: Trying to access unbound value.

1.18.2 Pre-release 1

1.18.2 Pre-release 1 (conocida como 1.18.2-pre1 en el lanzador) es la primera pre-release de Java Edition 1.18.2, publicada el 18 de febrero de 2022,[5] que mejora las etiquetas y comandos relacionados con estructuras, actualiza los paquetes de datos y corrige errores.

Adiciones

General

Etiquetas
  • Se han añadido las siguientes etiquetas de características de estructura configurada:
    • #dolphin_located: #ocean_ruin#shipwreck.
    • #eye_of_ender_located: stronghold.
    • #mineshaft: mineshaftmineshaft_mesa.
    • #ocean_ruin: ocean_ruin_coldocean_ruin_warm.
    • #on_ocean_explorer_maps: monument.
    • #on_treasure_maps: buried_treasure.
    • #on_woodland_explorer_maps: mansion.
    • #ruined_portal: ruined_portal, ruined_portal_desert, ruined_portal_jungle, ruined_portal_mountain, ruined_portal_nether, ruined_portal_oceanruined_portal_swamp.
    • #shipwreck: shipwreckshipwreck_beached.
    • #village: village‌, village_desert‌, village_plains‌, village_savanna‌, village_snowy‌village_taiga‌.

Cambios

Criaturas

Delfines
  • Ahora escogen la estructura más cercana con mayor precisión, independientemente del tipo de estructura.

Generación de mundo

Bastión en ruinas
  • Los cuadros delimitadores son ahora un poco más precisos para la forma de la estructura.

Formato de comando

/locate
  • Ahora admite etiquetas, utilizando el prefijo # para distinguirlo de los IDs normales.
  • El parámetro es ahora una estructura configurada en lugar de un tipo de estructura.
    • Por ejemplo, ahora es posible utilizar /locate village_desert o /locate shipwreck_beached.
  • El antiguo uso de las categorías de estructura se realiza ahora mediante etiquetas.
/locatebiome
  • Ahora admite etiquetas, utilizando el prefijo # para distinguirlo de los ID normales.
    • Por ejemplo, ahora es posible utilizar /locatebiome #minecraft:has_structure/igloo.

General

Paquete de datos
  • Aumento de la versión del paquete de datos de 8 a 9.
  • Ahora es posible añadir estructuras personalizadas en paquetes de datos experimentales: el juego ahora genera y almacena estructuras configuradas en función de los datos.
    • Los paquetes de datos experimentales pueden añadir nuevos conjuntos de estructuras.
    • El campo feature en los predicados de ubicación ahora hace referencia a una característica configurada.
    • El campo exploration_map de la función de la tabla de botín destination es ahora un id de etiqueta de característica configurada.
    • La función de tabla de botín exploration_map ya no establece automáticamente el nombre de visualización del mapa.
  • Gran parte de la generación de cuevas es ahora configurable mediante paquetes de datos.
    • Se ha añadido un nuevo registro para las funciones de Densidad (las cuevas se crean combinándolas).
    • La configuración del ruido tiene un nuevo campo noise_router (y ha perdido un par de banderas), véase la carpeta worldgen/noise_settings en el informe de worldgen.
    • El enrutador de ruido conecta las partes de la generación de cuevas basadas en datos con el resto del código.
General
  • Se ha añadido una advertencia para los usuarios que ejecutan Minecraft en un entorno de 32 bits en el menú principal, porque el soporte para el entorno de 32 bits terminará pronto.

Correcciones

11 errores solucionados
De las versiones publicadas antes de 1.18
  • MC-3524 – Structure related mobs do not spawn in flat type world generation.
  • MC-146854 – Player movement favors x axis when in a corner.
  • MC-156309 – TNT entities don't properly collide with blocks when being fired in X direction.
  • MC-165974 – Game pushes east/west when jumping from the inside corner.
  • MC-179315 – Ruined portals never generate in Superflat worlds by default.
  • MC-197128 – If a custom biome uses multiple configured structure features of the same type, only one of them can generate.
  • MC-210612 – Strongholds do not generate in certain customized worlds despite /locate saying otherwise.
Desde 1.18
  • MC-241288 – Support for custom structures has been removed.
  • MC-244137 – The option "level-seed" is not present in server.properties by default.
Desde 1.18.1
  • MC-245850 – Buttons in the multiplayer warning menu are not selected in order when using the Tab ↹ key.
De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.18.2
  • MC-248532 – Elytra firework particle spawns on the wrong hand when dual wielding fireworks.

1.18.2 Pre-release 2

1.18.2 Pre-release 2 (conocida como 1.18.2-pre2 en el lanzador) es la segunda pre-release de Java Edition 1.18.2, publicada el 21 de febrero de 2022,[6] que añade una función de densidad, y corrige errores.

Adiciones

Generación de mundo

Generación de mundo personalizado
  • Se ha añadido la función densidad de spline: bloque de construcción de uso general que permite al usuario expresar casi cualquier función utilizando un spline cúbico.

Correcciones

6 errores solucionados
De las versiones publicadas antes de 1.18
  • MC-234390 – The minecraft:ui.button.click sound isn't played when clicking on the credits button in the main menu.
Desde 1.18
  • MC-243766 – Unable to put focus on "Copyright Mojang AB. Do not distribute" using Tab ↹ key.
De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.18.2
  • MC-248638 – Strongholds can generate in The Void biome.
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-248681 – Superflat worlds cannot be created without using presets.
  • MC-248694 – An empty generator-settings string crashes the server when starting up.
  • MC-248717 – Fortress mobs can spawn outside of fortresses.

1.18.2 Pre-release 3

1.18.2 Pre-release 3 (conocida como 1.18.2-pre3 en el lanzador) es la tercera y última pre-release de Java Edition 1.18.2, publicada el 23 de febrero de 2022,[7] que corrige errores.

Correcciones

7 errores solucionados
De las versiones publicadas antes de 1.18
  • MC-218739 – Glow berries and glow lichen generation does not cause light updates across chunk borders.
Desde 1.18
  • MC-244772 – Can't double click to join a realm.
De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.18.2
  • MC-248539/locate command not working properly in Flat worlds.
  • MC-248636 – The game output and server console are logged and spammed with "Creating a MIN function between two non-overlapping inputs" when joining or creating a world.
  • MC-248637 – Crash when opening singleplayer screen due to StackOverflowError in net.minecraft.nbt.CompoundTag$1.skip.
  • MC-248680 – The world freezes on Superflat when using the /locate command to find a pillager outpost.
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-248748 – Explorer maps leading to custom structures can cause the server to hang.

1.18.2 Release Candidate 1

1.18.2 Release Candidate 1 (conocida como 1.18.2-rc1 en el lanzador) es la primera Release Candidate de Java Edition 1.18.2, publicada el 25 de febrero de 2022,[8] que corrige errores.

Correcciones

3 errores solucionados
De las versiones publicadas antes de 1.18
  • MC-188086 – Decorations and amethyst geodes get cut off on full chunk boundaries upon relog.
Desde 1.18
  • MC-244682 – Some custom dimensions settings can cause the server to stop running, but not crash.
De las versiones de desarrollo de Java Edition 1.18.2
  • MC-248764 – Some worldgen datapacks can kill the internal server (possibly related to density functions).

Notas y referencias

  1. "Minecraft Snapshot 22w03a" – Minecraft.net, 19 de enero de 2022
  2. "Minecraft Snapshot 22w05a" – Minecraft.net, 2 de febrero de 2022
  3. "Minecraft Snapshot 22w06a" – Minecraft.net, Febrero 9, 2022
  4. "Minecraft Snapshot 22w07a" – Minecraft.net, Febrero 16, 2022
  5. "Minecraft 1.18.2 Pre-Release 1" – Minecraft.net, Error: fecha y hora no válidas.
  6. "Minecraft 1.18.2 Pre-Release 2" – Minecraft.net, Error: fecha y hora no válidas.
  7. "Minecraft 1.18.2 Pre-Release 3" – Minecraft.net, Error: fecha y hora no válidas.
  8. "Minecraft 1.18.2 Release Candidate 1" – Minecraft.net, Error: fecha y hora no válidas.


Error en la cita: Existen etiquetas <ref> para un grupo llamado «note», pero no se encontró la etiqueta <references group="note"/> correspondiente.

Advertisement