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Minecraft 1.14.3 - Combat Test
Edition

Java Edition

Tipo

Snapshot

Fecha de publicación

26 de junio de 2019

Fecha de compilación

20 de junio de 2019

Snapshot para

Combat Tests

Descargas

Cliente (.json[note 1])
Servidor

Versión de protocolo

500

Versión de datos

2067

1.14.3 - Combat Test es la primera versión experimental de una futura actualización de combate.[1] Aunque es una versión para un futuro lanzamiento importante, este experimento de combate es una bifurcación de 1.14.3 Pre-Release 4. Esta versión fue lanzada solo en Reddit, por lo que no aparecerá en el lanzador o en cualquier publicación de Minecraft.net.

Adiciones[]

Jugabilidad[]

Combate
  • Nuevo atributo: generic.attackReach.
    • Representa el alcance de ataque de un jugador.
    • Solo usado por jugadores.
    • Base por defecto: 3.0; minimum: 0.0; maximum: 6.0.
      • El valor es el número de bloques de distancia desde los que el jugador puede atacar.
    • Weapon modifier ahora modifica generic.attackReach con Operation 0 y UUID 26cb07a3-209d-4110-8e10-1010243614c8.
  • Añadido un parámetro de "alcance de combate" (Usando el atributo generic.combatReach) a espadas, azadas y tridentes.

Cambios[]

Jugabilidad[]

Combate
  • Jugadores ahora solo pueden usar el ataque cuando el arma está totalmente cargada.
  • Diferentes armas y objetos tienen diferentes rangos de ataque, todos separados por el alcance de la rotura de bloque.
  • El tiempo de ataque puede cargarse hasta 200%.
    • El tiempo de ataque alcanza 200% después que la animación de recargo de la espada está totalmente completa.
    • Una carga de 200% es requerida para golpes críticos y ataques de barrido.
    • Una carga del 200% también provocará un mayor retroceso mientras el jugador corre.
  • Las armas con tiempos de reutilización más cortos dan a las víctimas menos vulnerabilidad de tiempo de ataques (marcos de invencibilidad).
  • El attack control ahora se puede mantener presionado, atacando siempre que el tiempo de reutilización del ataque alcance el 100%.
  • Ahora es posible atacar a criaturas a través de bloques no completos como la hierba.
HUD
  • Se ha cambiado cómo funciona el indicador de ataque.
    • Cuando está en modo de cruz:
      • El medidor solo aparece después de que el ataque se recarga al 100%, mostrando el progreso de alcance al 200% de carga.
      • El "+" ahora solo aparece debajo del indicador de ataque cuando está al 200% de carga.
    • Cuando está en el modo de barra de acceso rápido:
      • El medidor solo aparece mientras se carga el 100%.
Ataque de barrido
  • Hacer un ataque de barrido ahora requiere el encantamiento filo arrasador.
  • Ahora requiere que el tiempo de ataque sea 200%.
  • Ahora se realiza independientemente de si se golpea una entidad.

Objetos[]

Hachas
  • Se ha aumentado la velocidad de ataque para todas las hachas a 2.
  • Todas las hachas provocan

1♥ más daño que sus contrapartes espada.

  • El alcance de ataque llega a 3 bloques.
Azadas
  • Se ha cambiado la velocidad de ataque para la mayoría de azadas:
    • Madera: 2; piedra: 2.5; oro y diamante: 3.5.
  • Se modificó el daño infligido a todas las azadas:
    • Madera, piedra, y oro:

2♥; hierro y diamante: 3♥♥.

  • Se ha aumentado el alcance de ataque a 4 bloques.
Picos
  • Se ha aumentado la velocidad de ataque para todos los picos a 2.5.
  • Se ha aumentado el daño para todos los picos por

1♥.

  • El alcance de ataque llega a 3 bloques.
Escudo
  • Los golpes críticos evitan los escudos.
  • Se eliminó el retraso de calentamiento de los escudos (tiempo de reutilización de activación de 0,25 segundos).
  • Cuando está en la mano derecha, los escudos se activarán cuando el jugador se agacha.
  • Los escudos ya no derriban a los atacantes cuando bloquean.
Palas
  • Se ha aumentado la velocidad de ataque para todas las palas a 2.
  • Se disminuyó el daño para todas las palas por

1♥.

  • El alcance de ataque llega a 3 bloques.
Espadas
  • Se ha aumentado la velocidad de ataque para todas las espadas a 3.
  • Se ha aumentado el daño para todas las espadas por

1♥.

  • Se ha aumentado el alcance de ataque a 3.5 bloques.
Tridente
  • Se ha aumentado la velocidad de ataque a 2.
  • Se disminuyó la base de daño de

9♥♥♥♥♥ a 7♥♥♥♥.

  • Se ha aumentado el alcance de ataque a 4 bloques.
Herramienta Hacha Azada Pico Pala Espada
Daño Velocidad Daño Velocidad Daño Velocidad Daño Velocidad Daño Velocidad
Madera 6♥♥♥ 2 2♥ 2 3♥♥ 2.5 2♥ 2 5♥♥♥ 3
Oro 6♥♥♥ 2 2♥ 3.5 3♥♥ 2.5 2♥ 2 5♥♥♥ 3
Piedra 7♥♥♥♥ 2 2♥ 2.5 4♥♥ 2.5 3♥♥ 2 6♥♥♥ 3
Hierro 8♥♥♥♥ 2 3♥♥ 3 5♥♥♥ 2.5 4♥♥ 2 7♥♥♥♥ 3
Diamante 9♥♥♥♥♥ 2 3♥♥ 3.5 6♥♥♥ 2.5 5♥♥♥ 2 8♥♥♥♥ 3

Video[]

Video hecho por slicedlime:

Problemas[]

Esta versión no es compatible con el rastreador de errores por lo que los problemas relacionados a esta versión no serán arreglados.

Notas[]


Referencias[]


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