Minecraft 1.10-pre1
Edition | |
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Tipo |
Pre-release |
Fecha de publicación |
2 de junio de 2016 |
Pre-release para | |
Descargas | |
Versión de protocolo |
204 |
Versión de datos |
506 |
La 1.10-pre1 es la primera versión preliminar de la Java Edition 1.10.[1]
Adiciones[]
General[]
/teleport
- Uso:
/teleport <Entity> [x] [y] [z] [<y-rot> <x-rot>]
- Ejemplo:
/teleport @e [type = Cow] ~ ~ ~ 5 1
- Teletransporta una entidad seleccionada a la posición relativa del ejecutor o jugador.
- Uso:
- Evento de sonidos
entity.husk.ambient
entity.husk.death
entidad.husk.hurt
entity.husk.step
entity.stray.ambient
entity.stray.death
entity.stray.hurt
entity.stray.step
entity.wither_skeleton.ambient
entity.wither_skeleton.death
entity.wither_skeleton.hurt
entity.wither_skeleton.step
Cambios[]
General[]
- La partícula
Fallingdust
ahora choca con los bloques.
- Pathfinding
- Ahora evita los bloques de magma que están en el camino.
Generación mundial[]
- Ahora genera pasto debajo de las escaleras en lugar de un camino de tierra.
- Las aldeas en los biomas de sabana y taiga ahora usan su tipo de madera respectivo correcto de ese bioma.
Objetos[]
- Los nombres de los códigos generados por entidades se cambian a nombres reales de entidades.
Mobs[]
- Ahora huye de los zombis desérticos cercanos.
Correcciones[]
- 33 errores solucionados
- De versiones publicadas antes de 1.10
- MC-3437 – El generador de mundos coloca flores / hierba alta en la parte superior de los caminos de las aldeas.
- MC-90659 – Las turbas que están en llamas no saltarán al agua.
- MC-98430 – Los Endermen pueden dejar caer un cactus al que le falta una textura.
- MC-98654 – El dragón ender heredado no se mueve.
- MC-101118 – La búsqueda de caminos de las turbas se confunde con los caminos de hierba.
- MC-101325 – La carga de Village.dat que contiene la reputación del jugador provoca NullPointerException.
- De las versiones de desarrollo de 1.10
- MC-102048 – La partícula
Fallingdust
no choca con los bloques debajo de ella. - MC-102049 – Las brujas no beben la poción de resistencia al fuego mientras están en el bloque de magma.
- MC-102051 – No se puede colocar nada en los bloques de verrugas inferiores.
- MC-102070 – No se puede prender fuego al bloque de verrugas inferiores.
- MC-102081 – El valor de oxígeno de las turbas es demasiado bajo.
- MC-102096 – Algunas escaleras en las aldeas se generan con bloques de camino debajo, en lugar de tierra.
- MC-102119 – El oso polar se atasca en bloques cuando intenta perseguir al jugador.
- MC-102135 – Bloque de estructura: se permiten nombres vacíos.
- MC-102146 – No se puede escribir / o: en bloques de estructura.
- MC-102159 – La grava se genera alrededor de los pozos del pueblo, en lugar de los caminos de hierba.
- MC-102178 – Las líneas del borde del bloque de estructura son invisibles en el modo espectador (modo de juego 3).
- MC-102203 – Los bloques Strucure no giran los cráneos.
- MC-102207 – Fallo cuando se usa la caña de pescar en la misma marca que el comando
@e
contype =
oname =
. - MC-102270 – Los caminos del pueblo se generan incorrectamente debajo de los árboles.
- MC-102278 – La búsqueda de caminos de la mafia no evita el bloqueo de magma.
- MC-102372 – Las cercas en las aldeas de la sabana y la taiga usan cercas de roble en lugar de cercas de acacia / abeto.
- MC-102378 – Rótulos, carteles, varillas de los extremos y yunques reflejados incorrectamente.
- MC-102401 – La teletransportación relativa interrumpe el vuelo de élitros.
- MC-102455 – La búsqueda de caminos de la mafia no considera el bloque de verrugas inferiores como una obstrucción / incapaz de encontrar el camino en la parte superior.
- MC-102460 – Las aldeas de zombies se generan sin que los zombies / zombies desaparezcan.
- MC-102530 –
AreaEffectCloud
: el comando de partículasfallingsand
incorrecto no muestra la partícula predeterminadamobSpell
. - MC-102557 – Colocación incorrecta del marco del artículo después de cargar con el bloque de estructura.
- MC-102575 – En los informes de fallos, el
CPU
esbcw$7@<memory address>
. - MC-102598 – El comando
/tp
en las entidades resulta en teletransportación relativa al jugador.
- De la versión de desarrollo anterior
- MC-102607 – Los aldeanos no huyen de los zombis durante el día.
- MC-102614 – Capaz de pegar caracteres no válidos en bloques de estructura.
- MC-102679 – Los aldeanos son atacados por cáscaras, pero no huyen de ellas.