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Minecraft 1.0.0
Java Edition 1.0.0 menu.png
Edition

Java Edition

Nombre oficial

Adventure Update (Part 2)

Fecha de publicación

November 18, 2011

Fecha de compilación

November 14, 2011

Versiones de desarrollo
Descargas

Client (.json)
Server (.exe)

Versión de protocolo

22

Otros casos
de 1.0

1.0.0 fue la primera versión publicada tras las versiones de desarrollo de Minecraft 1.0, en ella se añadió la posibilidad de hacer pociones, encantar, el End, el modo extremo, la crianza y mucho más. Se publicó el 18 de noviembre de 2011.

Adiciones[]

Bloques[]

Brewing Stand (empty) JE1 BE1.png Destiladora
  • Se utiliza para elaborar pociones.
  • Es útil para las pociones múltiples como la resistencia al fuego
Cauldron JE1.png Caldero
  • Se puede llenar con un cubo de agua.
Dragon Egg JE1.png Huevo de dragón
  • Se genera después de matar al Ender Dragon.
  • Puede recogerse colocando una antorcha bajo un bloque y rompiéndolo.
  • Se teletransporta cuando se intenta minar.
Enchanting Table JE1 BE1.png Mesa de encantamientos
  • Se utiliza para encantar herramientas, armas y armaduras.
End Portal.png Portal del End
  • Cuando una entidad entra en contacto con ella, se teletransporta al End o de vuelta al Overworld, respectivamente.
End Portal Frame (S) JE2 BE1.png Marcos de portal del End
  • Generan en las strongholds.
  • Se utilizan para generar portales del End cuando se activan.
  • No se puede romper en modo supervivencia.
End Stone JE1 BE1.png Piedra del End
  • Similar al adoquín, pero más resistente.
  • Genera en la dimensión del End.
  • No puede ser destruido por el Ender Dragon.
  • Es una versión invertida del adoquín.
Lily Pad JE1 BE1.png Nenúfares
  • Spawnea en pantanos
Mycelium JE1 BE1.png Micelio
  • Se genera en biomas de islas de hongos.
Nether Bricks JE1 BE1.png Ladrillos del Nether, Nether Brick Fence JE2.png vallas de ladrillos del Nether, y Nether Brick Stairs (N) JE3 BE1.png escaleras de ladrillos del Nether.
  • Hace las fortalezas del Nether.
Archivo:Nether Wart Age 0 JE1 BE2.pngArchivo:Nether Wart Age 1 JE1 BE2.pngArchivo:Nether Wart Age 2 JE1 BE2.png Verruga abisal
  • Genera de forma natural en fortalezas del Nether
  • Sólo se puede cultivar en el Nether

Objetos[]

Blaze Powder JE1.png Polvo de blaze
  • Puede utilizarse para elaborar ojos de ender y crema de magma.
  • Ingrediente para elaborar pociones.
  • Crafteado con varas de blaze
Blaze Rod JE1 BE1.png Varas de blaze
  • Dropeadas de blazes.
  • Ingrediente para elaborar pociones.
Eye of Ender JE1 BE1.png Ojo de ender
  • Activa los marcos del portal de ender.
  • Puede utilizarse para encontrar strongholds.
  • Crafteado con polvo de blaze y perlas de ender
Fermented Spider Eye JE1 BE1.png Ojo de araña fermentado
  • Ingrediente para elaborar pociones.
  • Hace versiones negativas de las pociones.
Ghast Tear JE1 BE1.png Lágrima de ghast
  • Dropeado de ghasts.
  • Ingrediente para elaborar pociones.
Glass Bottle JE1 BE1.png Botella de cristal
  • Puede utilizarse para recoger agua, convirtiéndola en una Water Bottle JE1 BE1.png botella de agua.
Glistering Melon Slice JE1 BE1.png Melón reluciente
  • Ingrediente para elaborar pociones.
Gold Nugget JE1.png Pepitas de oro
  • Dropeadas de hombre-cerdo-zombis.
Magma Cream JE1.png Crema de magma
  • Dropeada de cubos de magma.
  • Ingrediente para elaborar pociones.
Discos de música
  • Se han añadido 9 nuevos discos de música.
    • Music Disc 11 JE1 BE1.png 11
    • Blocks
    • Chirp
    • Far
    • Mall
    • Mellohi
    • Stal
    • Strad
    • Ward
Nether Wart (item) JE1.png Verruga abisal
  • Puede utilizarse para la destilación.
Potion of Fire Resistance JE1 BE1.pngPotion of Harming JE1 BE1.pngPotion of Healing JE1 BE1.pngPotion of Poison JE1 BE1.pngPotion of Regeneration JE1 BE1.pngPotion of Slowness JE1 BE1.pngPotion of Strength JE1 BE1.pngPotion of Swiftness JE1 BE1.png Pociones
  • Proporcionan efectos de estado después de beberlas.
Spider Eye JE1 BE1.png Ojos de araña
  • Dropeados de arañas.
  • Ingrediente para elaborar pociones negativas.
Splash Potion of Fire Resistance JE1 BE1.pngSplash Potion of Harming JE1 BE1.pngSplash Potion of Healing JE1 BE1.pngSplash Potion of Poison JE1 BE1.pngSplash Potion of Regeneration JE1 BE1.pngSplash Potion of Slowness JE1 BE1.pngSplash Potion of Strength JE1 BE1.pngSplash Potion of Swiftness JE1 BE1.png Pociones arrojadizas
  • Se crea elaborando una poción existente con pólvora.
  • Como las pociones, pero se pueden lanzar y tienen un efecto de salpicadura después de golpear algo.

Mobs[]

Red Mooshroom JE2 BE1.png Vachongos
  • Mob pacífico.
  • Una variante de la vaca cubierta de hongos.
  • Puede ser ordeñada para el guiso de setas y esquilada para sus setas, pero volverá a ser una vaca normal si es esquilada.
  • Exclusivo del bioma de la isla de los hongos raros, ya que es la única criatura que aparece allí de forma natural.
Baby Chicken JE1 BE1.pngPollitos
Baby Cow JE1 BE1.png Terneros
Baby Pig JE1 BE1.png Lechones
Baby White Sheep JE1 BE3.png Corderos
Blaze JE1 BE1.png Blazes
  • Mob hostil del Nether.
  • Vuela y lanza bolas de fuego a los jugadores.
  • Inmune al daño por fuego.
  • Débil al agua y a las bolas de nieve.
Ender Dragon.png Ender Dragon
  • Mob jefe.
  • Spawnea sólo una vez en el End.
  • Tiene 200( x100)
Magma Cube Revision 1.pngCubos de magma
  • Mob hostil del Nether.
  • Se comporta de forma similar a los slimes, pero es inmune al daño por fuego.
  • No recibe ningún daño por caída.
Snow Golem JE1 BE1.png Golems de nieve
  • Se puede crear colocando dos bloques de nieve en vertical y una calabaza encima.
  • Se derrite en los biomas calientes.
  • Esparce nieve cuando camina.
  • Pacífico para el jugador, pero lanza bolas de nieve a los enemigos.
Granjero.pngBibliotecario.pngSacerdote.pngBlacksmith.pngCurtidor.pngSimplón.png Aldeanos
  • Tienen la misma IA que los cerdos.
    • Tienen profesiones.
  • Spawnea en aldeas NPC.

Generación del Mundo[]

Biomas
  • Océano congelado
    • Se genera como un océano con una capa sólida de hielo en la superficie.
  • Río congelado
    • Sólo genera dentro de los biomas de las llanuras nevadas.
  • Montañas nevadas
    • Una variante montañosa de las llanuras nevadas.
  • Llanuras nevadas
    • Se ha vuelto a añadir al juego.
    • Igual que las antiguas tundras, pero ahora tiene un nombre diferente, y ahora contiene hierba alta y robles.
  • Isla de champiñones
    • Bioma muy raro.
    • Generado naturalmente con hongos enormes.
    • Spawnean vachongos.
  • Orilla de la Isla de champiñones
    • Una variación de las islas de champiñones.
  • El End
    • Nueva dimensión.
    • Reemplaza a la anteriormente planeada Dimensión del Cielo.
    • Los enderman y el Ender Dragon spawnean allí.
Estructuras
  • StrongholdPortalRoom.png Sala del portal al End
    • Añadida a strongholds
    • Como máximo 12 ojos de ender para activar.
    • Lleva al jugador al End.
  • Fortaleza del Nether
    • Se genera en el Nether.
    • Los blazes spawnean aquí.

Jugabilidad[]

Crianza
  • El trigo atrae y alimenta a los animales.
  • Alimentar a los animales les hace entrar en "modo amor".
    • Los corazones saldrán de los animales mientras estén en modo amor.
  • La crianza producirá crías.
    • Versiones más pequeñas de los padres con cabezas grandes que tienen un movimiento más rápido y sonidos más agudos.
Destilación
  • Produce pociones.
Encantamientos
  • Ahora puedes dar propiedades especiales a las armaduras, herramientas y armas.
Poema del End/Créditos
  • Aparece después de entrar en el portal de salida en el End.
Reparación de objetos
  • Dos de las mismas herramientas/armas dañadas en la elaboración crearán una herramienta/arma reparada.

General[]

Logros
  • Añadido DIAMONDS!, We Need to Go Deeper, Return to Sender, Into Fire, Local Brewery, The End?, The End., Enchanter, Overkill y Librarian.
Modo hardcore
  • Bloquea la dificultad a Difícil y obliga a los usuarios a borrar los datos de guardado del mundo al morir.
  • La barra de salud cambia de aspecto para indicar que el juego está en modo Hardcore.
Opciones
  • Ajustes de vídeo
    • Se ha añadido el ajuste "Clouds", que puede utilizarse para activar/desactivar las nubes.
    • Se ha añadido la configuración de "Particles".
      • "All", que renderiza todos los efectos de partículas.
      • "Decreased", renderizando la mitad de los efectos de partículas.
      • "Minimal", que no produce efectos de partículas (excepto los que se crean al romper los bloques).
Server.properties
  • Nuevos ajustes:
    • debug
    • enable-query
    • enable-rcon
    • query.port
    • rcon.password
    • rcon.port
Splash
  • Añadidos nuevos splashes:
    • "Made by Jeb!"
    • "Has an ending!"
    • "Finally complete!"
    • "Feature packed!"
    • "Boots with the fur!"
    • "Stop, hammertime!"
    • "Testificates!"
    • "Conventional!"
    • "Homeomorphic to a 3-sphere!"
    • "Doesn't avoid double negatives!"
    • "Place ALL the blocks!"
    • "Does barrel rolls!"
    • "Meeting expectations!"
    • "PC gaming since 1873!"
    • "Ghoughpteighbteau tchoghs!"
    • "Déjà vu!"
    • "Déjà vu!"[note 1]
    • "Got your nose!"
    • "Haley loves Elan!"
    • "Afraid of the big, black bat!"
    • "Doesn't use the U-word!"
    • "Child's play!"
    • "See you next Friday or so!"
    • "From the streets of Södermalm!"
    • "150 bpm for 400000 minutes!"
    • "Technologic!"
    • "Funk soul brother!"
    • "Pumpa kungen!"

Cambios[]

Bloques[]

Camas
  • Ya no aparecen monstruos cuando el jugador está durmiendo.
    • En cambio, al intentar dormir cuando hay monstruos cerca, aparece un mensaje que dice You may not rest now, there are monsters nearby.
Bloque de diamante
  • Textura cambiada de Block of Diamond JE2 BE1.png a Block of Diamond JE3 BE2.png.
Bloque de oro
  • Textura cambiada de Block of Gold JE3 BE1.png a Block of Gold JE4 BE2.png.
Bloque de hierro
  • Textura cambiada de Block of Iron JE2 BE2.png a Block of Iron JE3 BE3.png.
Estanterías
  • Cuando se destruyen, dropean 3 libros.
  • Se ha cambiado la textura de la parte superior de Bookshelf JE1.png a Bookshelf JE2 BE1.png como resultado de la nueva textura de los tablones.
Ladrillos
  • Textura cambiada de Bricks JE3.png a Bricks JE4 BE2.png.
Losas de ladrillos
  • Se ha cambiado la textura de Brick Slab JE1.png a Brick Slab JE2 BE2.png como resultado de la nueva textura de los ladrillos.
Mineral de carbón
  • Ahora se puede fundir para obtener carbón.
Rieles detectores, rieles alimentados y rieles
  • Ahora se minan más rápido usando picos.
Tierra
  • Textura cambiada de Dirt JE1 BE1.png a Dirt JE2 BE2.png.
Puertas
  • Nuevos sonidos
Valla
  • Se ha cambiado la textura de Oak Fence JE1.png a Oak Fence JE2 BE1.png como resultado de la nueva textura de los tablones.
  • Ahora se conecta a los bloques sólidos
  • Ya no bloquea a los jugadores en su espacio.
    • Ahora los jugadores pueden situarse junto a ellos, de forma similar a los cristales y las barras de hierro.
Fuego
  • El fuego sobre la bedrock en el End ahora arderá para siempre.
Piedra luminosa
  • Textura cambiada de Glowstone JE1.png a Glowstone JE2 BE1.png.
  • Se ha cambiado el tipo de material de "vidrio" a "piedra".
    • Ahora se necesita un pico para soltar objetos.
    • Ahora se puede colocar redstone, antorchas, palancas, etc. en el bloque.
    • Ya no actúa como un diodo vertical (hacia abajo) de redstone.
Bloques de hierba
  • Textura cambiada de Grass Block JE5.png a Grass Block JE7 BE2.png.
Grava
  • Textura cambiada de Gravel JE2.png a Gravel JE3 BE1.png.
Mineral de lapislázuli
  • Se puede fundir para obtener lapislázuli.
Lava
  • Cuando la lava que fluye golpea una fuente de agua directamente desde arriba, crea piedra.
    • Antes, la lava fluía por el agua.
  • Si la lava está por encima de un techo de un solo bloque de grosor, las partículas de lava gotearán a través de él, siempre que el jugador esté a menos de 13 bloques del techo.
Spawner de monstruos[note 2]
  • Textura cambiada de Spawner JE1.png a Spawner JE2.png.
Netherrack
  • Textura cambiada de Netherrack JE1.png a Netherrack JE2 BE1.png.
Obsidiana
  • Para compensar la ventaja de que los picos minen más rápido los bloques de piedra, se ha cambiado su valor de "dureza" de 10 a 50.
    • Esto significa que su tiempo de extracción se ha reducido de 15 a 10 segundos.
Mineral de redstone
  • Ahora se puede fundir para obtener polvo de redstone.
  • Ahora se mina más rápido usando picos.
Arena
  • Textura cambiada de Sand JE2.png a Sand JE3 BE1.png.
Piedra
  • Textura cambiada de Stone JE2 BE1.png a Stone JE4.png.
Hierba alta
  • Cada tipo de hierba alta tiene ahora su propio nombre:
    • La variante del arbusto muerto se llama ahora "Arbusto".
    • La variante del helecho se llama ahora "Helecho".
    • La variante normal mantiene el mismo nombre ("Hierba alta").
Agua
  • Si el agua está por encima de un techo que tiene un solo bloque de grosor, las partículas del agua gotearán a través de él, siempre que el jugador esté a menos de 13 bloques del techo.
Tablones de madera
  • Textura cambiada de Oak Planks JE3 BE1.png a Oak Planks JE4 BE2.png.
Losas de madera
  • Cambió la textura de Oak Slab (centered) JE2 BE1.png a Oak Slab (centered) JE3 BE2.png como resultado de la nueva textura de los tablones.

Objetos[]

General
Hachas
  • Ahora rompe todos los bloques de madera (antes sólo algunos) más rápido que a mano.
Arcos
  • Aparece más grande en la vista en tercera persona cuando se sostiene.
  • Ya no se necesitan flechas para la munición en el modo Creativo.
  • Ya no tienen un número infinito de usos (385 disparos antes de romperse).
  • Se ha cambiado el comportamiento de los arcos cargados.
    • Los arcos cargados a tope ahora reparten

9♥♥♥♥♥ de daño, con una rara posibilidad de causar 10♥♥♥♥♥.

  • Se han añadido sonidos de arco adicionales.
Perlas de Ender
  • Ahora se pueden utilizar para fabricar ojos de ender.
  • Ahora son capaces de ser lanzadas.
    • El jugador se teletransportará al lugar de impacto de la perla Ender, pero recibirá 2 corazones y medio de daño por caída.
    • No se pueden lanzar en modo creativo.
Manzanas doradas
  • Ahora tiene un brillo en el inventario (parece encantada).
Leche
  • Ahora se puede beber.
  • Beber leche restablece todos los efectos de las pociones que afectan al jugador.
Picos
  • Ahora puede romper todos los bloques relacionados con la piedra (antes sólo unos pocos) más rápido que a mano, incluyendo:
    • Bloque de diamante, bloque de oro, bloque de hierro, dispensadores, hornos, barras de hierro, puertas de hierro, generadores de monstruos, obsidiana, mineral de redstone y ladrillos de piedra.
Redstone
  • Ahora puede utilizarse como ingrediente para destilación
  • Ahora se puede preparar en una botella de agua para crear una poción mundana.
  • Ahora extiende las pociones de Resistencia al Fuego, Lentitud, Velocidad, Veneno, Debilidad y Fuerza.
  • La redstone colocada sola ahora tiene una forma "•" en lugar de "+".
Cizallas
  • Se han añadido sonidos de cizalla.
Palas
  • Ahora mina arena de almas más rápido que a mano.
Espadas
  • Ahora inflige menos daño:
Material Wooden Golden Stone Iron Diamond
Before After Before After Before After Before After Before After
Damage 4♥♥ 4♥♥ 4♥♥ 4♥♥ 6♥♥♥ 5♥♥♥ 8♥♥♥♥ 6♥♥♥ 10♥♥♥♥♥ 7♥♥♥♥

Mobs[]

Arañas de cueva
  • Ahora dropean 0-1 ojo de araña.
  • Ahora tiene

12♥ × 6.

Enderman
  • La cantidad de bloques que pueden llevar los enderman está ahora limitada.
  • Añadidos sonidos verdaderos de enderman, y se elimina su marcador de posición zombi.
Ghasts
  • Ahora tienen

10♥♥♥♥♥.

  • Ahora pueden ser asesinados por sus propias bolas de fuego.
  • Ahora suelta 0-1 lágrimas de ghast.
Oveja
  • Ahora tiene

8♥♥♥♥.

Silverfish
  • Añadidos sonidos verdaderos de silverfish.
Esqueletos
  • Mejora de los sonidos al caminar.
Slimes
  • Ahora aparecen en los niveles 0-40 en lugar de 0-16, lo que los hace mucho más comunes.
  • Los slimes grandes (slimes de tamaño +4) tienen sonidos de salto más profundos.
Arañas
  • Ahora dropean 0-1 ojo de araña.
  • Ahora tienen

16♥ × 8.

Zombis
  • Ahora tienen

20♥ × 10 y 2 de armadura.

Entidades no-Mob[]

Bola de fuego de Ghast
  • Cambiada textura de Snowball JE1 BE1.png a Fire Charge JE1 BE1.png.
Efectos de estado
  • Las entidades bajo un efecto de estado producirán partículas de remolino.

Generación del Mundo[]

Biomas
  • Pantano
    • Ajustado para que parezca "más pantanoso".
    • El color de la hierba ha cambiado para tener una textura más oscura.
    • Agua más oscura.
      • Ahora genera nenúfares.
      • Se utiliza para usar la paleta de colores del bosque.
Estructuras
  • Stronghold
    • Ahora se generan cofres de botín de "altar" aleatorios.

Jugabilidad[]

Sistema de armadura
  • Sistema nuevo/mejorado.
  • Aumento de la durabilidad de la armadura.
Bloqueo
  • Ahora mueve el brazo del jugador, en lugar de la espada que flota delante del jugador.
Muerte
  • Se ha limitado la cantidad de orbes de experiencia que dejan caer los jugadores al morir.
  • Se da una puntuación adecuada basada en el número de orbes de experiencia que los jugadores han recogido.
  • Se ha eliminado el antiguo sonido de la muerte
Experiencia
  • Se puede utilizar para encantamientos.
  • Cada orbe de experiencia vale un punto de puntuación.
Saltar
  • Ligero retraso entre los saltos cuando se mantiene pulsado el botón de salto.
    • Los jugadores ya no rebotan entre el techo y el suelo en espacios de dos bloques de altura.
Vista en tercera persona
  • Al cambiar la vista en tercera persona dos veces, la cámara pasa a estar delante del jugador, mientras que ahora se necesita una tercera pulsación de F5 para volver a la vista en primera persona.[note 3]

General[]

Pantalla de información
  • El número de versión que aparece en la esquina superior izquierda vuelve a aparecer sólo en la pantalla de información.
Inventario
  • Los efectos de estado activos ahora aparecen en el inventario como sprites.
Información sobre las herramientas de los objetos
  • Las etiquetas de los objetos tienen un borde azul
  • El color de la fuente de los objetos raros (manzanas doradas y discos de música) es ahora rosa.
Pantalla del menú
  • El botón "Mods y paquetes de texturas" ha cambiado a "Paquetes de texturas".
  • Añadido el huevo de pascua "Minceraft".
Luna y sol
  • Ahora salen por el este y se ponen por el oeste.
  • Añadidas las fases lunares.
Splash
  • Cambiados algunos splashes:
    • "OpenGL 1.1!" a "OpenGL 1.2!".
    • "Coming soon!" a "It's here!".
    • "When it's finished!" a "It's finished!".
    • "That's not a moon!" a "That's no moon!".
    • "Absolutely dragon free!" a "Kind of dragon free!".
    • "Superfragilisticexpialidocious!" a "Supercalifragilisticexpialidocious!".
    • "Tyrian would love it!" a "Tyrion would love it!".
    • ""Noun" is an autonym!" a ""Autological" is!".
Paquetes de texturas
  • El jugador puede recargar el paquete de texturas pulsando F3 + T.

Curiosidades[]

  • Originalmente, esta actualización estaba planeada para ser lanzada como Beta 1.9, pero después de algunas pre-releases, se decidió que 1.0.0 sería el nombre de la versión, y retrasar la fecha de lanzamiento hasta durante la MINECON 2011.
    • La broma del día de los inocentes de 2014 hace referencia a la versión en la que se implementaron los aldeanos como Beta 1.9, aunque técnicamente eran una implementación 1.0.0.
  • Además de marcar el lanzamiento "verdadero" del juego, esta actualización destaca por ser la última desarrollada por Notch antes de dejar el equipo de Minecraft.
  • Esta actualización rompe las convenciones de nomenclatura de las actualizaciones de nivel superior. Por ejemplo, si siguiera el mismo esquema de nomenclatura que la 1.0.0, la 1.1 sería "1.1.0", la 1.2 sería "1.2.0", etc. Sin embargo, este formato se utiliza en la edición Bedrock.
  • La versión 1.0.0 fue la única con candidatos de releases hasta la 1.16.
  • La versión 1.0.0 es la última gran actualización que no tiene snapshosts.

Notas[]

  1. Duplicate intended.
  2. Now just called Spawner in Java Edition, but still Monster Spawner in Bedrock.
  3. This change occurred between the last development version for 1.0.0, RC2, and the full release of 1.0.0.

Referencias[]


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