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Última revisión del 03:06 12 oct 2019

Las invasiones son eventos que ocurren cuando el jugador entra a una aldea con el efecto de estado "Mal presagio" que se consigue cuando el jugador derrota al jefe de los bandidos.

Mal presagio Editar

El mal presagio dura una hora cuarenta minuto y se origina cuando el jugador derrota al jefe de los saqueadores y se pueden acumular hasta siete al mismo tiempo. Entre más se tengan acumulados más enemigos aparecerán durante la invasión.

Invasiones Editar

Las invasiones ocurren cuando se entra a una aldea con el mal presagio. En las invasiones aparecen hordas de defensores, invocadores, saqueadores, devastadores y brujas que atacaran a los aldeanos y a los gólems de hierro hasta matarlos o hasta que ellos mismos mueran. Por las hordas de invasores poderosos además de que la mayoría de las construcciones están hechas de madera y de que se genera un gólem de hierro por cada 16 aldeanos, es muy poco probable que pierdan.

Curiosidades Editar

  • Los devastadores casi siempre llevan cargando un bandido.
  • A veces las brujas tiran pociones negativas a los demás invasores por accidente.
  • El mal presagio se puede generar en el castillo de los bandidos, y si se logra derrotar al jefe de los saqueadores y salir con vida del castillo, es recomendable no entrar a la aldea (Pues el castillo comúnmente se origina cerca de una aldea) puesto que el castillo está infestado de saqueadores.
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