Las hojas son bloques traslúcidos que se generan en los árboles cuyas texturas varían su color dependiendo del bioma en el que se encuentren, siendo de 8 tipos: roble, abeto, abedul, acacia, roble oscuro, jungla, azalea y azalea florecida.
Obtención
Hojas en gráficos rápidos y detallados.
Las hojas se generan naturalmente en varios tipos de árboles a través de la Superficie. También hay otros tipos de generación de hojas:
- Las hojas de roble oscuro también aparecen en mansiones del bosque.
- Pueden generarse como parte de árboles crecidos de brotes. Esta además es la única manera de conseguir hojas de azalea y hojas de azalea florecida.
Para romper el bloque se puede usar una azada, espada o tijeras. Las azadas son la herramienta para romper hojas más rápido por defecto, pero solo se pueden conseguir hojas con tijeras o herramientas encantadas con Toque de seda. Las espadas también sirven para romper hojas más rápido, pero no tanto como las azadas. La siguiente tabla muestra los tiempos de rotura.
| Bloque | Hojas | |
|---|---|---|
| Dureza | 0.2 | |
| Herramienta | ||
| Tiempo de rotura[nota 1] | ||
| Por defecto | 0.3 | |
| Madera | 0.15 | |
| Piedra | 0.1 | |
| Hierro | 0.05 | |
| Diamante | 0.05 | |
| Netherita | 0.05 | |
| Oro | 0.05 | |
| Tijeras | — | |
| Espada | — | |
- ↑ Los tiempos son para herramientas sin encantar sostenidas por jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, véase Minería § Velocidad.
Uso
Las hojas generadas en árboles desaparecen espontáneamente (es decir, desaparecen) cuando reciben un tick de bloque si no están conectadas a algún tronco, sea de manera directa o conectadas a otras hojas, mientras estén en una distancia máxima de 6 bloques del tronco. No obstante, las hojas colocadas por un jugador nunca desaparecen, esto debido a que la etiqueta NBT persistent adquiere el valor persistent=true, al contrario que las hojas generadas naturalmente cuyo valor es de persistent=false.
Siempre son transparentes a la luz, pero no se puede ver a través de ellas cuando el tipo de gráficos es de "Rápidos"; las partes transparentes entonces son negras[Solo JE]/verde oscuro[Solo BE]. Difunden la luz del cielo, provocando las sombras que proyectan bajo los árboles.
Son destruidas a ser empujadas por pistones. No se pegan a pistones pegajosos, bloques de slime o bloques de miels.
Tienen una probabilidad del 30% de incrementar el nivel de compost de un compostador por 1.
Las hojas de azalea florecida funcionan como una flor al interactuar con abejas, ya que estas pueden polinizarse con el bloque y pueden usarlo como alimento. Los árboles de roble y abedul que crecen a partir de brotes que se encuentren a 2 bloques de distancia de un bloque de hojas de azalea florecida tienen una probabilidad del 5% de crecer con una colmena que puede contener 1-3 abejas en ella.
Recompensas
Las hojas que desaparecen naturalmente o son destruidas sin usar tijeras o una herramienta encantada con Toque de seda siguen una tabla de recompensas al ser rotas:
| Recompensa | Bloque fuente | Rotura sin Fortuna (o decadencia natural) | Rotura con Fortuna I | Rotura con Fortuna II | Rotura con Fortuna III |
|---|---|---|---|---|---|
| Brote de jungla | Solo hojas de jungla | 2.5% (1⁄40) | 2.78% (1⁄36) | 3.125% (1⁄32) | 4.17% (1⁄24) |
| Azalea, azalea florecida u otros brotes | El resto de hojas (cada hoja da un brote específico) | 5% (1⁄20) | 6.25% (1⁄16) | 8.33% (1⁄12) | 10% (1⁄10) |
| 1-2 Palos | Cualquiera de las Hojas | 2% (1⁄50) | 2.22% (1⁄45) | 2.5% (1⁄40) | 3.33% (1⁄30) |
| Manzanas | Hojas de roble y roble oscuro | 0.5% (1⁄200) | 0.556% (1⁄180) | 0.625% (1⁄160) | 0.833% (1⁄120) |
Redstone
Plantilla:Exclusive El estado de las hojas (incluidas las colocadas por un jugador), cambia después de 1 tick de juego (medio tick de redstone) cuando la distancia al bloque de tronco o leño cambia, hasta 6 bloques de distancia. Los observadores mirando en dirección opuesta a las hojas detectan este cambio y transmiten una señal de redstone en el mismo tick de juego, lo que las vuelve útiles para la transmisión de la señal de redstone.
Lista de colores
Foliage Colormap
Las hojas adquieren un tono diferente de verde dependiendo del bioma en el que se colocan.
Java Edition
Motivo: Necesita renderizados e información del resto de biomas posteriores a la 1.12
En Java Edition, las hojas poseen los siguientes colores fijos:
- En el inventario, las hojas de roble, selva, acacia y roble oscuro están coloreadas
#48B518. - Las hojas de abeto son de color
#619961 y no se ven afectadas por el bioma o el color del inventario. - Las hojas de abedul son de color
#80a755 y no se ven afectadas por el bioma o el color del inventario.
Además, adquieren otros colores dependiendo del bioma en el que se encuentren. Estos valores se generan por el algoritmo teñidor de biomas. Siguen un atabla de colores dependiendo del bioma y color:
| Bioma | Categoría | Precipitación | Color de follaje | Es afectado por la temperatura | Renderizado |
|---|---|---|---|---|---|
| Plantilla:BiomeLink | Bosque | Llueve | #6ba941 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Bosque | Llueve | #6ba941 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Bosque | Llueve | #59ae30 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Bosque | Llueve | #59ae30 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Bosque | Llueve | #59ae30 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Jungla | Llueve | #3eb80f | Archivo:Jungle Edge Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Jungla | Llueve | #3eb80f | Archivo:Jungle Edge Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Montaña | Llueve | #6da36b | Archivo:Mountains Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Champiñón | Llueve | #2bbb0f | ||
| Plantilla:BiomeLink | Bosque | Llueve | #6ba941 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Bosque | Llueve | #6ba941 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Bosque | Llueve | #59ae30 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Desierto | No | #aea42a | ||
| Plantilla:BiomeLink | Jungla | Llueve | #30bb0b | ||
| Plantilla:BiomeLink | Pantano | Llueve | #6a7039 | Si la temperatura es menor a -0.1, usa #4C763C. | |
| Plantilla:BiomeLink | Taiga | Llueve | #68a464 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Taiga | Llueve | #68a464 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Taiga | Llueve | #68a55f | Archivo:Giant Tree Taiga Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Taiga | Nieva | #60a17b | Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Bosque | Llueve | #59ae30 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Champiñón | Llueve | #2bbb0f | ||
| Plantilla:BiomeLink | Playa | Llueve | #6da36b | Archivo:Mountains Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Desierto | No | #aea42a | ||
| Plantilla:BiomeLink | Nether | No | #aea42a | ||
| Plantilla:BiomeLink | El End | No | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | El End | No | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | El End | No | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | El End | No | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | El End | No | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Ninguna | No | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Jungla | Llueve | #30bb0b | ||
| Plantilla:BiomeLink | Jungla | Llueve | #30bb0b | ||
| Plantilla:BiomeLink | Desierto | No | #aea42a | ||
| Plantilla:BiomeLink | Llanura | Llueve | #77ab2f | ||
| Plantilla:BiomeLink | Llanura | Llueve | #77ab2f | ||
| Plantilla:BiomeLink | Páramo | No | #9e814d | No | |
| Plantilla:BiomeLink | Páramo | No | #9e814d | No | |
| Plantilla:BiomeLink | Páramo | No | #9e814d | No | |
| Plantilla:BiomeLink | Páramo | No | #9e814d | No | |
| Plantilla:BiomeLink | Sabana | No | #aea42a | ||
| Plantilla:BiomeLink | Sabana | No | #aea42a | ||
| Plantilla:BiomeLink | Montaña | Llueve | #6da36b | Archivo:Mountains Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Taiga | Llueve | #68a464 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Taiga | Nieva | #60a17b | Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Montaña | Llueve | #6da36b | Archivo:Mountains Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Helado | Nieva | #60a17b | Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Montaña | Llueve | #6da36b | Archivo:Mountains Oak Leaves.png | |
| Montañas pedregosas+ | Montaña | Llueve | #6da36b | Archivo:Mountains Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Océano | Llueve | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Océano | Llueve | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Océano | Llueve | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Océano | Llueve | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Océano | Llueve | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Océano | Nieva | #60a17b | Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Océano | Llueve | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Océano | Llueve | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Océano | Llueve | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Océano | Llueve | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Páramo | No | #9e814d | No | |
| Plantilla:BiomeLink | Páramo | No | #9e814d | No | |
| Plantilla:BiomeLink | Pantano | Llueve | #6a7039 | Si la temperatura es menor a -0.1, usa #4C763C. | |
| Plantilla:BiomeLink | Playa | Llueve | #77ab2f | ||
| Plantilla:BiomeLink | Playa | Nieva | #64a278 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Helado | Nieva | #60a17b | Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Río | Llueve | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Río | Nieva | #60a17b | Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Sabana | No | #aea42a | ||
| Plantilla:BiomeLink | Sabana | No | #aea42a | ||
| Plantilla:BiomeLink | Taiga | Llueve | #68a464 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Taiga | Llueve | #68a464 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Taiga | Llueve | #68a55f | Archivo:Giant Tree Taiga Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Taiga | Nieva | #60a17b | Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Helado | Nieva | #60a17b | Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png |
Bedrock Edition
En Bedrock Edition, las hojas se verán cubiertas de nieve durante la nevada, sin embargo, esta apariencia son exclusivas de los biomas tundra nevada, río helado, playa nevada, taiga nevada y sus variantes. Las hojas están cubiertas de nieve cuando los gráficos detallados están activados. A pesar de que los biomas de montañas generan nieve a gran altura no convierte las hojas cubiertas de nieve durante las nevadas, lo mismo ocurre con los océanos congelados y los océanos congelados profundos.
Sonidos
Otras hojas
| Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bloque roto | Bloques | Cuando el bloque se rompe | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Ninguno[sound 1] | Bloques | Caer sobre el bloque con daño por caída | block | Ninguna[sound 2] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Rotura de bloque | Bloques | Cuando el bloque está en el proceso de rotura | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Bloque colocado | Bloques | Cuando el bloque es colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Pasos | Bloques | Caminar sobre el bloque | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
| Sonido | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Volumen | Tono |
|---|---|---|---|---|---|
| ? | Bloques | Cuando el bloque se rompe | dig | 0.7 | 0.8 |
| ? | Bloques | Caer sobre el bloque con daño por caída | fall | 0.4 | 1.0 |
| ? | Bloques | Cuando el bloque está en el proceso de rotura | hit | 0.3 | 0.5 |
| ? | Bloques | Saltar desde el bloque | jump | 0.11 | 1.0 |
| ? | Bloques | Caer sobre el bloque sin daño por caída | land | 0.21 | 1.0 |
| ? | Bloques | Caminar sobre el bloque | step | 0.3 | 1.0 |
| ? | Bloques | Cuando el bloque es colocado | use | 0.8 | 0.8 |
Hojas de azalea
La información que falta es: los otros sonidos.
Valores de datos
ID
Plantilla:Edition: Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table
Plantilla:Edition: Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table
Metadatos
En Bedrock Edition, Las hojas usan los siguientes valores de datos: "Persistent" significa que las hojas desaparecerán. "Check for decay" significa que las hojas no son persistentes, comprobarán si desaparecerán la próxima vez que haya una actualización de bloque. Si no hay un tronco dentro de 4 bloques, las hojas desaparecerán. La comprobación de desaparición normalmente se activa cuando hay un bloque de tronco, un bloque de hoja o cuando hay un bloque de hoja2 roto dentro de 4 bloques de este. Los valores 12 a 15 pueden ser usados, pero provocan un comportamiento idéntico a los valores 8 a 11.
- Leaves
Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt
- Leaves 2
Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt
Estados de bloque
{{see also|Estados de bloque} Java Edition: Plantilla:Bst Plantilla:Bst
Bedrock Edition:
Leaves
Plantilla:Bst
Plantilla:Bst
Plantilla:Bst
Leaves2
Plantilla:Bst
Plantilla:Bst
Plantilla:Bst
Historial
| Java Edition Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.14a | |||||
| 0.0.15a (Multiplayer Test 1) | |||||
| August 25, 2009 | Demostración de que ahora las hojas dejan caer brotes. | ||||
| 0.24_SURVIVAL_TEST | Ahora las hojas dejan caer brotes.Plantilla:Needs testing | ||||
| Java Edition Indev | |||||
| 0.31 | 20091223-2 | Las hojas ahora generan sombras. | |||
| 20100218 | Las hojas ahora decaen. | ||||
| Java Edition Infdev | |||||
| 20100227-1 | Las hojas ya no decaen. | ||||
| 20100325 | Las hojas ahora decaen de nuevo. | ||||
| 20100413 | Las hojas ya no decaen debido a la adición de árboles grandes. | ||||
| 20100615 | Las hojas ahora decaen de nuevo. | ||||
| 20100617-1 | |||||
| Java Edition Alpha | |||||
| v1.0.6 | Las hojas ya no decaen. | ||||
| Leaves now have a 1⁄20 chance of dropping a sapling instead of 1⁄10. | |||||
| v1.0.6_01 | Las hojas ahora decaen de nuevo cuando no están conectadas al suelo o al tronco de un árbol. | ||||
| v1.1.0 | Antorchas pueden colocarse en las hojas de árboles mas no cuando el modo rápido está desactivado. | ||||
| v1.2.0 | preview | ||||
| Las hojas ya no decaen. | |||||
| v1.2.1 | Leaf particle colors now reflect the biome, instead of the gray scale texture. | ||||
| v1.2.3 | Leaf decay has been re-introduced. | ||||
| v1.2.3_01 | Leaf decay is now disabled, due to an infinite loop in the code. | ||||
| Java Edition Beta | |||||
| 1.0 | Leaf decay has been re-introduced with the new behavior. | ||||
| 1.1 | Leaf decay has been rewritten, once again. | ||||
| 1.2 | #80a755 and #619961, and is not affected by biome color. | ||||
#619961. | |||||
| Birch and spruce leaves that decay, or are destroyed, drop oak saplings. | |||||
| Leaves pre-dating this update include multiple types of leaves, as the data indicating leaf type was previously used for decay calculations. | |||||
| 1.5 | Birch and spruce leaves now drop their respective saplings. | ||||
| 1.6 | Test Build 3 | Many disparities between the properties of leaves in Fast and Fancy graphics have been fixed. | |||
| 1.7 | Added shears, which collect leaves. Before, leaves could be obtained only via inventory editing. | ||||
| Leaves no longer appear gray (blank and uncolored, default texture before the application of biome coloration) in the inventory. | |||||
| 1.8 | Pre-release | Leaf blocks placed by the player or an enderman no longer decay like normal leaves do. | |||
| Java Edition | |||||
| 1.1 | 11w48a | Oak leaves now have a 1⁄200 chance of dropping an apple. | |||
| 1.2.1 | 12w03a | Archivo:Jungle Leaves JE1 BE1.png | |||
| Oak trees pre-dating Beta 1.2 can include some jungle leaves as the data indicating leaf type had previously been used for decay calculations. | |||||
| Leaves with data value 3, 7, 11, 15 replaced with jungle leaves. | |||||
| 1.3.1 | 12w18a | Jungle leaves now have a small chance of dropping cocoa beans. | |||
| 12w19a | Jungle leaves no longer drop cocoa beans. | ||||
| 12w22a | Water now slowly drips through leaves when it is raining. | ||||
| ? | Leaves now always drop the correct data values when collected via Silk Touch. | ||||
| 1.7.2 | 13w43a | ||||
| 1.8 | 14w10a | minecraft:leaves2 blocks with numerical metadata variants 2-3, 6-7, 10-11 and 14-15, which are inaccessible through normal gameplay, now have a missing texture Archivo:Missing Texture Block JE3 BE2.png rather than appearing identical to either acacia or dark oak leaves.Verificar | |||
| 14w25a | |||||
| Leaves now no longer have distinct textures for fast and fancy graphics. | |||||
| Leaves are now defined via block states rather than by numerical metadata. Prior to this version, the numerical metadata variants of minecraft:leaves were as follows:
Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt The data values for minecraft:leaves2 were as follows: Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt | |||||
| 14w25b | Archivo:Jungle Leaves JE1 BE1.png The model of jungle leaves now uses the texture of jungle leaves again.[1] | ||||
| 14w26a | minecraft:leaves2 with metadata values 2-3, 6-7, 10-11 and 14-15 have now been completely removed from the game. | ||||
| 1.11 | 16w39a | Leaves now generate in woodland mansions. | |||
| 1.13 | 17w47a | The different variant block states for both the leaves and leaves2 IDs have been split up into their own IDs.
| |||
| Prior to The Flattening, these blocks' numeral IDs were 18 and 161. | |||||
| 18w22a | Naturally-generated leaves now survive at a distance of up to 6 blocks from logs, instead of 4. | ||||
| 1.14 | 18w43a | Leaves now have a small chance to drop sticks when decaying. | |||
| 19w03a | Placing leaves into the new composter has a 10% chance of raising the compost level by 1. | ||||
| 19w05a | Leaves now have a 30% chance of increasing the compost level in a composter by 1. | ||||
| 1.16 | 20w15a | Hoes can now break leaves quickly. | |||
| October 3, 2020 | |||||
| 1.17 | 21w05a | ||||
| 21w10a | Both types of azalea leaves now generate as part of azalea trees above a lush cave biome. | ||||
| 21w13a | Bees now see Flowering Azalea Leaves as flower. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| Pre-release | #339933. | ||||
| v0.1.0 | |||||
#59a53f and inventory icon for oak leaves. | |||||
| v0.2.0 | |||||
| v0.2.1 | |||||
| Oak Leaves in item form with damage value 1 and 2 no longer use models of spruce and birch leaves. | |||||
| v0.2.1 alpha2 | |||||
| v0.3.0 | |||||
| Oak leaves now drop their item form when broken with shears. | |||||
| Survival players no longer start out with an infinite amount of oak leaves in the inventory. | |||||
| Breaking spruce or birch leaves with shears would drop strange leaves items that had a durability bar, and would stack to 1, sometimes appearing as infinity. Spruce leaves used the crafting table side texture on all sides on some devices.[3] | |||||
| v0.3.2 | #48b518, #80a755 and #619961. | ||||
| Spruce and birch leaves no longer dropped glitched items when broken by shears. | |||||
| The item form for spruce leaves would sometimes use the crafting table texture on all sides when dropped as an item or held in the player's hand. | |||||
| Leaves now have a small chance to drop their respective sapling type when broken. | |||||
| v0.4.0 | |||||
| The item form for spruce leaves would no longer sometimes use the crafting table texture on all sides when dropped as an item or held in the player's hand. | |||||
| Oak leaves now have a small chance to drop an apple when broken. | |||||
| v0.5.0 | |||||
| v0.6.0 | |||||
| v0.8.0 | build 2 | Archivo:Jungle Leaves JE1 BE1.png | |||
| Leaves now use rendered item models for inventory icon. | |||||
| v0.9.0 | build 1 | ||||
| Jungle leaves can now be obtained in survival mode as part of jungle trees. | |||||
| Leaves now release spiders, creating a higher amount of spiders in tree-rich biomes at night (version exclusive). | |||||
| v0.12.1 | build 1 | ||||
| Pocket Edition | |||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Leaves now generate in woodland mansions. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.22 | ||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Leaves now have a small chance to drop sticks when decaying. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Leaves can now be used to fill up composters. | |||
| 1.16.220 | beta 1.16.220.52 | ||||
| release | Azalea and Flowering azalea leaves have been made inaccessible in the full release. | ||||
| 1.17.0 | beta 1.16.230.50 | Bees now interact with flowering azalea leaves as they do with regular flowers. | |||
| beta 1.17.0.50 | Azalea Leaves and Flowering Azalea Leaves now have a chance to drop azalea or flowering azalea when broken. | ||||
| beta 1.17.0.52 | Azalea Leaves Now have correct color on maps. | ||||
| Azalea Leaves and Flowering Azalea Leaves are now now longer only available in experimental gameplay. | |||||
| 1.17.10 | beta 1.17.10.20 | Spruce and birch leaves are affected by biome tinting if the Caves & Cliffs experimental gameplay toggle is enabled.[4] | |||
| Próxima Bedrock Edition | |||||
| 1.17.20 | beta 1.17.20.20 | Spruce and birch leaves are no longer affected by biome tinting. | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU5 | Leaf blocks placed by the player no longer decay like normal leaves do. | ||||
| TU12 | Archivo:Jungle Leaves JE1 BE1.png Added jungle leaves. | ||||
| TU14 | 1.04 | Water drip particles appear underneath leaves if it's raining. | |||
| 1.90 | Leaves now have a small chance to drop sticks when decaying. | ||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | |||||
Trivia
- Occasionally, leaves grow through other blocks, acting as though they are still connected to the tree. They may also completely replace blocks they try to grow into.
- Leaves do not prevent chests from being opened.
- Some trees seem to occasionally drop apples or saplings without being destroyed due to creation of leaf blocks not supported by logs.
- The frost texture en Bedrock Edition is not an instant transition. Instead, the leaves slowly shift from their original color to the frosty one.
- While wearing a cape, putting leaves on your head will turn your cape green.
Galería
Java Edition
Bedrock Edition
Otros
Old Legacy Console Edition's jungle leaves. This texture was also shown in the old Bedrock Edition's inventory sprite.
- Leaves.PNG
Old leaves texture.
Referencias
Plantilla:Reflist








































