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Las hojas son bloques traslúcidos que se generan en los árboles cuyas texturas varían su color dependiendo del bioma en el que se encuentren, siendo de 8 tipos: roble, abeto, abedul, acacia, roble oscuro, jungla, azalea y azalea florecida.

Obtención

Graphic

Hojas en gráficos rápidos y detallados.

Las hojas se generan naturalmente en varios tipos de árboles a través de la Superficie. También hay otros tipos de generación de hojas:

  • Las hojas de roble oscuro también aparecen en mansiones del bosque.
  • Pueden generarse como parte de árboles crecidos de brotes. Esta además es la única manera de conseguir hojas de azalea y hojas de azalea florecida.

Para romper el bloque se puede usar una azada, espada o tijeras. Las azadas son la herramienta para romper hojas más rápido por defecto, pero solo se pueden conseguir hojas con tijeras o herramientas encantadas con Toque de seda. Las espadas también sirven para romper hojas más rápido, pero no tanto como las azadas. La siguiente tabla muestra los tiempos de rotura.

Bloque Hojas
Dureza 0.2
Herramienta
Tiempo de rotura[nota 1]
Por defecto 0.3
Madera 0.15
Piedra 0.1
Hierro 0.05
Diamante 0.05
Netherita 0.05
Oro 0.05
Tijeras
Espada
  1. Los tiempos son para herramientas sin encantar sostenidas por jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, véase Minería § Velocidad.

Uso

Las hojas generadas en árboles desaparecen espontáneamente (es decir, desaparecen) cuando reciben un tick de bloque si no están conectadas a algún tronco, sea de manera directa o conectadas a otras hojas, mientras estén en una distancia máxima de 6 bloques del tronco. No obstante, las hojas colocadas por un jugador nunca desaparecen, esto debido a que la etiqueta NBT persistent adquiere el valor persistent=true, al contrario que las hojas generadas naturalmente cuyo valor es de persistent=false.

Siempre son transparentes a la luz, pero no se puede ver a través de ellas cuando el tipo de gráficos es de "Rápidos"; las partes transparentes entonces son negras‌[Solo JE]/verde oscuro‌[Solo BE]. Difunden la luz del cielo, provocando las sombras que proyectan bajo los árboles.

Son destruidas a ser empujadas por pistones. No se pegan a pistones pegajosos, bloques de slime o bloques de miels.

Tienen una probabilidad del 30% de incrementar el nivel de compost de un compostador por 1.

Las hojas de azalea florecida funcionan como una flor al interactuar con abejas, ya que estas pueden polinizarse con el bloque y pueden usarlo como alimento. Los árboles de roble y abedul que crecen a partir de brotes que se encuentren a 2 bloques de distancia de un bloque de hojas de azalea florecida tienen una probabilidad del 5% de crecer con una colmena que puede contener 1-3 abejas en ella.

Recompensas

Las hojas que desaparecen naturalmente o son destruidas sin usar tijeras o una herramienta encantada con Toque de seda siguen una tabla de recompensas al ser rotas:

Recompensa Bloque fuente Rotura sin Fortuna (o decadencia natural) Rotura con Fortuna I Rotura con Fortuna II Rotura con Fortuna III
Brote de jungla Solo hojas de jungla 2.5% (140) 2.78% (136) 3.125% (132) 4.17% (124)
Azalea, azalea florecida u otros brotes El resto de hojas (cada hoja da un brote específico) 5% (120) 6.25% (116) 8.33% (112) 10% (110)
1-2 Palos Cualquiera de las Hojas 2% (150) 2.22% (145) 2.5% (140) 3.33% (130)
Manzanas Hojas de roble y roble oscuro 0.5% (1200) 0.556% (1180) 0.625% (1160) 0.833% (1120)

Redstone

Plantilla:Exclusive El estado de las hojas (incluidas las colocadas por un jugador), cambia después de 1 tick de juego (medio tick de redstone) cuando la distancia al bloque de tronco o leño cambia, hasta 6 bloques de distancia. Los observadores mirando en dirección opuesta a las hojas detectan este cambio y transmiten una señal de redstone en el mismo tick de juego, lo que las vuelve útiles para la transmisión de la señal de redstone.

Lista de colores

Foliage

Foliage Colormap

Las hojas adquieren un tono diferente de verde dependiendo del bioma en el que se colocan.

Java Edition

Clock JE3
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Motivo: Necesita renderizados e información del resto de biomas posteriores a la 1.12

En Java Edition, las hojas poseen los siguientes colores fijos:

  • En el inventario, las hojas de roble, selva, acacia y roble oscuro están coloreadas
     #48B518
    .
  • Las hojas de abeto son de color
     #619961
    y no se ven afectadas por el bioma o el color del inventario.
  • Las hojas de abedul son de color
     #80a755
    y no se ven afectadas por el bioma o el color del inventario.

Además, adquieren otros colores dependiendo del bioma en el que se encuentren. Estos valores se generan por el algoritmo teñidor de biomas. Siguen un atabla de colores dependiendo del bioma y color:

Bioma Categoría Precipitación Color de follaje Es afectado por la temperatura Renderizado
Plantilla:BiomeLink Bosque Llueve #6ba941 Birch Forest Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Bosque Llueve #6ba941 Birch Forest Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Bosque Llueve #59ae30 Forest Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Bosque Llueve #59ae30 Forest Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Bosque Llueve #59ae30 Forest Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Jungla Llueve #3eb80f Archivo:Jungle Edge Oak Leaves.png
Plantilla:BiomeLink Jungla Llueve #3eb80f Archivo:Jungle Edge Oak Leaves.png
Plantilla:BiomeLink Montaña Llueve #6da36b Archivo:Mountains Oak Leaves.png
Plantilla:BiomeLink Champiñón Llueve #2bbb0f Mushroom Fields Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Bosque Llueve #6ba941 Birch Forest Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Bosque Llueve #6ba941 Birch Forest Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Bosque Llueve #59ae30 Forest Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Desierto No #aea42a Desert Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Jungla Llueve #30bb0b Jungle Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Pantano Llueve #6a7039 Si la temperatura es menor a -0.1, usa #4C763C. Swamp Oak Leaves / Swamp Oak Leaves (Cold)
Plantilla:BiomeLink Taiga Llueve #68a464 Taiga Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Taiga Llueve #68a464 Taiga Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Taiga Llueve #68a55f Archivo:Giant Tree Taiga Oak Leaves.png
Plantilla:BiomeLink Taiga Nieva #60a17b Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png
Plantilla:BiomeLink Bosque Llueve #59ae30 Forest Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Champiñón Llueve #2bbb0f Mushroom Fields Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Playa Llueve #6da36b Archivo:Mountains Oak Leaves.png
Plantilla:BiomeLink Desierto No #aea42a Desert Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Nether No #aea42a Desert Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink El End No #71a74d Ocean Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink El End No #71a74d Ocean Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink El End No #71a74d Ocean Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink El End No #71a74d Ocean Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink El End No #71a74d Ocean Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Ninguna No #71a74d Ocean Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Jungla Llueve #30bb0b Jungle Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Jungla Llueve #30bb0b Jungle Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Desierto No #aea42a Desert Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Llanura Llueve #77ab2f Plains Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Llanura Llueve #77ab2f Plains Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Páramo No #9e814d No Badlands Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Páramo No #9e814d No Badlands Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Páramo No #9e814d No Badlands Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Páramo No #9e814d No Badlands Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Sabana No #aea42a Desert Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Sabana No #aea42a Desert Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Montaña Llueve #6da36b Archivo:Mountains Oak Leaves.png
Plantilla:BiomeLink Taiga Llueve #68a464 Taiga Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Taiga Nieva #60a17b Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png
Plantilla:BiomeLink Montaña Llueve #6da36b Archivo:Mountains Oak Leaves.png
Plantilla:BiomeLink Helado Nieva #60a17b Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png
Plantilla:BiomeLink Montaña Llueve #6da36b Archivo:Mountains Oak Leaves.png
Montañas pedregosas+ Montaña Llueve #6da36b Archivo:Mountains Oak Leaves.png
Plantilla:BiomeLink Océano Llueve #71a74d Ocean Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Océano Llueve #71a74d Ocean Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Océano Llueve #71a74d Ocean Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Océano Llueve #71a74d Ocean Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Océano Llueve #71a74d Ocean Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Océano Nieva #60a17b Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png
Plantilla:BiomeLink Océano Llueve #71a74d Ocean Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Océano Llueve #71a74d Ocean Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Océano Llueve #71a74d Ocean Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Océano Llueve #71a74d Ocean Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Páramo No #9e814d No Badlands Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Páramo No #9e814d No Badlands Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Pantano Llueve #6a7039 Si la temperatura es menor a -0.1, usa #4C763C. Swamp Oak Leaves / Swamp Oak Leaves (Cold)
Plantilla:BiomeLink Playa Llueve #77ab2f Plains Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Playa Nieva #64a278 Snowy Beach Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Helado Nieva #60a17b Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png
Plantilla:BiomeLink Río Llueve #71a74d Ocean Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Río Nieva #60a17b Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png
Plantilla:BiomeLink Sabana No #aea42a Desert Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Sabana No #aea42a Desert Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Taiga Llueve #68a464 Taiga Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Taiga Llueve #68a464 Taiga Oak Leaves
Plantilla:BiomeLink Taiga Llueve #68a55f Archivo:Giant Tree Taiga Oak Leaves.png
Plantilla:BiomeLink Taiga Nieva #60a17b Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png
Plantilla:BiomeLink Helado Nieva #60a17b Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png

Bedrock Edition

En Bedrock Edition, las hojas se verán cubiertas de nieve durante la nevada, sin embargo, esta apariencia son exclusivas de los biomas tundra nevada, río helado, playa nevada, taiga nevada y sus variantes. Las hojas están cubiertas de nieve cuando los gráficos detallados están activados. A pesar de que los biomas de montañas generan nieve a gran altura no convierte las hojas cubiertas de nieve durante las nevadas, lo mismo ocurre con los océanos congelados y los océanos congelados profundos.

Sonidos

Otras hojas

Java Edition:

SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de
recurso
Clave de
traducción
VolumenTonoDistancia de
atenuación
Bloque rotoBloquesCuando el bloque se rompeblock.grass.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Ninguno[sound 1]BloquesCaer sobre el bloque con daño por caídablock.grass.fallNinguna[sound 2]0.50.7516
Rotura de bloqueBloquesCuando el bloque está en el proceso de roturablock.grass.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Bloque colocadoBloquesCuando el bloque es colocadoblock.grass.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
PasosBloquesCaminar sobre el bloqueblock.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Bedrock Edition:

SonidoFuenteDescripciónUbicación de
recurso
VolumenTono
?BloquesCuando el bloque se rompedig.grass0.70.8
?BloquesCaer sobre el bloque con daño por caídafall.grass0.41.0
?BloquesCuando el bloque está en el proceso de roturahit.grass0.30.5
?BloquesSaltar desde el bloquejump.grass0.111.0
?BloquesCaer sobre el bloque sin daño por caídaland.grass0.211.0
?BloquesCaminar sobre el bloquestep.grass0.31.0
?BloquesCuando el bloque es colocadouse.grass0.80.8

Hojas de azalea

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Edítala para añadir el contenido faltante.
La información que falta es: los otros sonidos.

Valores de datos

ID

Plantilla:Edition: Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table

Plantilla:Edition: Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table

Metadatos

Véase también: Data values

En Bedrock Edition, Las hojas usan los siguientes valores de datos: "Persistent" significa que las hojas desaparecerán. "Check for decay" significa que las hojas no son persistentes, comprobarán si desaparecerán la próxima vez que haya una actualización de bloque. Si no hay un tronco dentro de 4 bloques, las hojas desaparecerán. La comprobación de desaparición normalmente se activa cuando hay un bloque de tronco, un bloque de hoja o cuando hay un bloque de hoja2 roto dentro de 4 bloques de este. Los valores 12 a 15 pueden ser usados, pero provocan un comportamiento idéntico a los valores 8 a 11.

Leaves

Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt

Leaves 2

Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt

Estados de bloque

{{see also|Estados de bloque} Java Edition: Plantilla:Bst Plantilla:Bst

Bedrock Edition:
Leaves Plantilla:Bst Plantilla:Bst Plantilla:Bst Leaves2 Plantilla:Bst Plantilla:Bst Plantilla:Bst

Historial

Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History

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Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History

Trivia

  • Occasionally, leaves grow through other blocks, acting as though they are still connected to the tree. They may also completely replace blocks they try to grow into.
  • Leaves do not prevent chests from being opened.
  • Some trees seem to occasionally drop apples or saplings without being destroyed due to creation of leaf blocks not supported by logs.
  • The frost texture en Bedrock Edition is not an instant transition. Instead, the leaves slowly shift from their original color to the frosty one.
  • While wearing a cape, putting leaves on your head will turn your cape green.

Galería

Java Edition

Bedrock Edition

Otros

Referencias

Plantilla:Reflist

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