Las hojas son bloque traslúcidos que se generan en los árboles cuyas texturas varían su color dependiendo del bioma en el que se encuentren.
Obtención
Hojas en gráficos rápidos y detallados.
Las hojas se generan naturalmente en varios tipos de árboles a través de la Superficie. También hay otros tipos de generación de hojas:
- Las hojas de roble oscuro también aparecen en mansiones del bosque.
- Pueden generarse como parte de árboles crecidos de brotes. Esta además es la única manera de conseguir hojas de azalea y hojas de azalea florecida.
Para romper el bloque se puede usar una azada, espada o tijeras. Las azadas son la herramienta para romper hojas más rápido por defecto, pero solo se pueden conseguir hojas con tijeras o herramientas encantadas con Toque de seda. Las espadas también sirven para romper hojas más rápido, pero no tanto como las azadas. La siguiente tabla muestra los tiempos de rotura.
| Bloque | Hojas | |
|---|---|---|
| Dureza | 0.2 | |
| Herramienta | ||
| Tiempo de rotura[nota 1] | ||
| Por defecto | 0.3 | |
| Madera | 0.15 | |
| Piedra | 0.1 | |
| Hierro | 0.05 | |
| Diamante | 0.05 | |
| Netherita | 0.05 | |
| Oro | 0.05 | |
| Tijeras | — | |
| Espada | — | |
- ↑ Los tiempos son para herramientas sin encantar sostenidas por jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, véase Minería § Velocidad.
Uso
Las hojas generadas en árboles desaparecen espontáneamente (es decir, desaparecen) cuando reciben un tick de bloque si no están conectadas a algún tronco, sea de manera directa o conectadas a otras hojas, mientras estén en una distancia máxima de 6 bloques del tronco. No obstante, las hojas colocadas por un jugador nunca desaparecen, esto debido a que la etiqueta NBT persistent adquiere el valor persistent=true, al contrario que las hojas generadas naturalmente cuyo valor es de persistent=false.
Siempre son transparentes a la luz, pero no se puede ver a través de ellas cuando el tipo de gráficos es de "Rápidos"; las partes transparentes entonces son negras[Solo JE]/verde oscuro[Solo BE]. Difunden la luz del cielo, provocando las sombras que proyectan bajo los árboles.
Son destruidas a ser empujadas por pistones. No se pegan a pistones pegajosos, bloques de slime o bloques de miels.
Tienen una probabilidad del 30% de incrementar el nivel de compost de un compostador por 1.
Las hojas de azalea florecida funcionan como una flor al interactuar con abejas, ya que estas pueden polinizarse con el bloque y pueden usarlo como alimento. Los árboles de roble y abedul que crecen a partir de brotes que se encuentren a 2 bloques de distancia de un bloque de hojas de azalea florecida tienen una probabilidad del 5% de crecer con una colmena que puede contener 1-3 abejas en ella.
Recompensas
Las hojas que desaparecen naturalmente o son destruidas sin usar tijeras o una herramienta encantada con Toque de seda siguen una tabla de recompensas al ser rotas:
| Recompensa | Bloque fuente | Rotura sin Fortuna (o decadencia natural) | Rotura con Fortuna I | Rotura con Fortuna II | Rotura con Fortuna III |
|---|---|---|---|---|---|
| Brote de jungla | Solo hojas de jungla | 2.5% (1⁄40) | 2.78% (1⁄36) | 3.125% (1⁄32) | 4.17% (1⁄24) |
| Azalea, azalea florecida u otros brotes | El resto de hojas (cada hoja da un brote específico) | 5% (1⁄20) | 6.25% (1⁄16) | 8.33% (1⁄12) | 10% (1⁄10) |
| 1-2 Palos | Cualquiera de las Hojas | 2% (1⁄50) | 2.22% (1⁄45) | 2.5% (1⁄40) | 3.33% (1⁄30) |
| Manzanas | Hojas de roble y roble oscuro | 0.5% (1⁄200) | 0.556% (1⁄180) | 0.625% (1⁄160) | 0.833% (1⁄120) |
Redstone
Plantilla:Exclusive El estado de las hojas (incluidas las colocadas por un jugador), cambia después de 1 tick de juego (medio tick de redstone) cuando la distancia al bloque de tronco o leño cambia, hasta 6 bloques de distancia. Los observadores mirando en dirección opuesta a las hojas detectan este cambio y transmiten una señal de redstone en el mismo tick de juego, lo que las vuelve útiles para la transmisión de la señal de redstone.
Lista de colores
Foliage Colormap
Las hojas adquieren un tono diferente de verde dependiendo del bioma en el que se colocan.
Java Edition
Motivo: Necesita renderizados e información del resto de biomas posteriores a la 1.12
En Java Edition, las hojas poseen los siguientes colores fijos:
- En el inventario, las hojas de roble, selva, acacia y roble oscuro están coloreadas
#48B518. - Las hojas de abeto son de color
#619961 y no se ven afectadas por el bioma o el color del inventario. - Las hojas de abedul son de color
#80a755 y no se ven afectadas por el bioma o el color del inventario.
Además, adquieren otros colores dependiendo del bioma en el que se encuentren. Estos valores se generan por el algoritmo teñidor de biomas. Siguen un atabla de colores dependiendo del bioma y color:
| Bioma | Categoría | Precipitación | Color de follaje | Es afectado por la temperatura | Renderizado |
|---|---|---|---|---|---|
| Plantilla:BiomeLink | Bosque | Llueve | #6ba941 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Bosque | Llueve | #6ba941 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Bosque | Llueve | #59ae30 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Bosque | Llueve | #59ae30 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Bosque | Llueve | #59ae30 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Jungla | Llueve | #3eb80f | Archivo:Jungle Edge Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Jungla | Llueve | #3eb80f | Archivo:Jungle Edge Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Montaña | Llueve | #6da36b | Archivo:Mountains Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Champiñón | Llueve | #2bbb0f | ||
| Plantilla:BiomeLink | Bosque | Llueve | #6ba941 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Bosque | Llueve | #6ba941 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Bosque | Llueve | #59ae30 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Desierto | No | #aea42a | ||
| Plantilla:BiomeLink | Jungla | Llueve | #30bb0b | ||
| Plantilla:BiomeLink | Pantano | Llueve | #6a7039 | Si la temperatura es menor a -0.1, usa #4C763C. | |
| Plantilla:BiomeLink | Taiga | Llueve | #68a464 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Taiga | Llueve | #68a464 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Taiga | Llueve | #68a55f | Archivo:Giant Tree Taiga Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Taiga | Nieva | #60a17b | Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Bosque | Llueve | #59ae30 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Champiñón | Llueve | #2bbb0f | ||
| Plantilla:BiomeLink | Playa | Llueve | #6da36b | Archivo:Mountains Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Desierto | No | #aea42a | ||
| Plantilla:BiomeLink | Nether | No | #aea42a | ||
| Plantilla:BiomeLink | El End | No | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | El End | No | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | El End | No | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | El End | No | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | El End | No | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Ninguna | No | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Jungla | Llueve | #30bb0b | ||
| Plantilla:BiomeLink | Jungla | Llueve | #30bb0b | ||
| Plantilla:BiomeLink | Desierto | No | #aea42a | ||
| Plantilla:BiomeLink | Llanura | Llueve | #77ab2f | ||
| Plantilla:BiomeLink | Llanura | Llueve | #77ab2f | ||
| Plantilla:BiomeLink | Páramo | No | #9e814d | No | |
| Plantilla:BiomeLink | Páramo | No | #9e814d | No | |
| Plantilla:BiomeLink | Páramo | No | #9e814d | No | |
| Plantilla:BiomeLink | Páramo | No | #9e814d | No | |
| Plantilla:BiomeLink | Sabana | No | #aea42a | ||
| Plantilla:BiomeLink | Sabana | No | #aea42a | ||
| Plantilla:BiomeLink | Montaña | Llueve | #6da36b | Archivo:Mountains Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Taiga | Llueve | #68a464 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Taiga | Nieva | #60a17b | Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Montaña | Llueve | #6da36b | Archivo:Mountains Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Helado | Nieva | #60a17b | Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Montaña | Llueve | #6da36b | Archivo:Mountains Oak Leaves.png | |
| Montañas pedregosas+ | Montaña | Llueve | #6da36b | Archivo:Mountains Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Océano | Llueve | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Océano | Llueve | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Océano | Llueve | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Océano | Llueve | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Océano | Llueve | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Océano | Nieva | #60a17b | Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Océano | Llueve | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Océano | Llueve | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Océano | Llueve | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Océano | Llueve | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Páramo | No | #9e814d | No | |
| Plantilla:BiomeLink | Páramo | No | #9e814d | No | |
| Plantilla:BiomeLink | Pantano | Llueve | #6a7039 | Si la temperatura es menor a -0.1, usa #4C763C. | |
| Plantilla:BiomeLink | Playa | Llueve | #77ab2f | ||
| Plantilla:BiomeLink | Playa | Nieva | #64a278 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Helado | Nieva | #60a17b | Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Río | Llueve | #71a74d | ||
| Plantilla:BiomeLink | Río | Nieva | #60a17b | Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Sabana | No | #aea42a | ||
| Plantilla:BiomeLink | Sabana | No | #aea42a | ||
| Plantilla:BiomeLink | Taiga | Llueve | #68a464 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Taiga | Llueve | #68a464 | ||
| Plantilla:BiomeLink | Taiga | Llueve | #68a55f | Archivo:Giant Tree Taiga Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Taiga | Nieva | #60a17b | Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png | |
| Plantilla:BiomeLink | Helado | Nieva | #60a17b | Archivo:Snowy Tundra Oak Leaves.png |
Bedrock Edition
En Bedrock Edition, las hojas se verán cubiertas de nieve durante la nevada, sin embargo, esta apariencia son exclusivas de los biomas tundra nevada, río helado, playa nevada, taiga nevada y sus variantes. Las hojas están cubiertas de nieve cuando los gráficos detallados están activados. A pesar de que los biomas de montañas generan nieve a gran altura no convierte las hojas cubiertas de nieve durante las nevadas, lo mismo ocurre con los océanos congelados y los océanos congelados profundos.
Sonidos
Otras hojas
| Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bloque roto | Bloques | Cuando el bloque se rompe | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Ninguno[sound 1] | Bloques | Caer sobre el bloque con daño por caída | block | Ninguna[sound 2] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Rotura de bloque | Bloques | Cuando el bloque está en el proceso de rotura | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Bloque colocado | Bloques | Cuando el bloque es colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Pasos | Bloques | Caminar sobre el bloque | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
| Sonido | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Volumen | Tono |
|---|---|---|---|---|---|
| ? | Bloques | Cuando el bloque se rompe | dig | 0.7 | 0.8 |
| ? | Bloques | Caer sobre el bloque con daño por caída | fall | 0.4 | 1.0 |
| ? | Bloques | Cuando el bloque está en el proceso de rotura | hit | 0.3 | 0.5 |
| ? | Bloques | Saltar desde el bloque | jump | 0.11 | 1.0 |
| ? | Bloques | Caer sobre el bloque sin daño por caída | land | 0.21 | 1.0 |
| ? | Bloques | Caminar sobre el bloque | step | 0.3 | 1.0 |
| ? | Bloques | Cuando el bloque es colocado | use | 0.8 | 0.8 |
Hojas de azalea
La información que falta es: los otros sonidos.
Valores de datos
ID
Plantilla:Edition: Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table
Plantilla:Edition: Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table
Metadatos
En Bedrock Edition, Las hojas usan los siguientes valores de datos: "Persistent" significa que las hojas desaparecerán. "Check for decay" significa que las hojas no son persistentes, comprobarán si desaparecerán la próxima vez que haya una actualización de bloque. Si no hay un tronco dentro de 4 bloques, las hojas desaparecerán. La comprobación de desaparición normalmente se activa cuando hay un bloque de tronco, un bloque de hoja o cuando hay un bloque de hoja2 roto dentro de 4 bloques de este. Los valores 12 a 15 pueden ser usados, pero provocan un comportamiento idéntico a los valores 8 a 11.
- Leaves
Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt
- Leaves 2
Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt
Estados de bloque
{{see also|Estados de bloque} Java Edition: Plantilla:Bst Plantilla:Bst
Bedrock Edition:
Leaves
Plantilla:Bst
Plantilla:Bst
Plantilla:Bst
Leaves2
Plantilla:Bst
Plantilla:Bst
Plantilla:Bst
Historial
Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History
Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History
Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History
Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History
Trivia
- Occasionally, leaves grow through other blocks, acting as though they are still connected to the tree. They may also completely replace blocks they try to grow into.
- Leaves do not prevent chests from being opened.
- Some trees seem to occasionally drop apples or saplings without being destroyed due to creation of leaf blocks not supported by logs.
- The frost texture en Bedrock Edition is not an instant transition. Instead, the leaves slowly shift from their original color to the frosty one.
- While wearing a cape, putting leaves on your head will turn your cape green.
Galería
Java Edition
Bedrock Edition
Otros
Old Legacy Console Edition's jungle leaves. This texture was also shown in the old Bedrock Edition's inventory sprite.
- Leaves.PNG
Old leaves texture.
Referencias
Plantilla:Reflist








































