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Las hojas son bloques traslúcidos que se generan en los árboles cuyas texturas varían su color dependiendo del bioma en el que se encuentren, siendo de 8 tipos: roble, abeto, abedul, acacia, roble oscuro, jungla, azalea y azalea florecida.

Obtención[]

Graphic

Hojas en gráficos rápidos y detallados.

Las hojas se generan naturalmente en todos los tipos de árboles a través de la Superficie. También hay otros tipos de generación de hojas:

  • Las hojas de roble oscuro también aparecen en mansiones del bosque.
  • Pueden generarse como parte de árboles crecidos de brotes. Esta además es la única manera de conseguir hojas de azalea y hojas de azalea florecida.

Para romper el bloque se puede usar una azada, espada o tijeras. Las azadas son la herramienta para romper hojas más rápido por defecto, pero solo se pueden conseguir hojas con tijeras o herramientas encantadas con Toque de seda. Las espadas también sirven para romper hojas más rápido, pero no tanto como las azadas. La siguiente tabla muestra los tiempos de rotura.

Bloque Hojas
Dureza 0.2
Herramienta
Tiempo de rotura[nota 1]
Por defecto 0.3
Madera 0.15
Piedra 0.1
Hierro 0.05
Diamante 0.05
Netherita 0.05
Oro 0.05
Tijeras
Espada
  1. Los tiempos son para herramientas sin encantar sostenidas por jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, véase Minería § Velocidad.

Uso[]

Las hojas generadas en árboles desaparecen espontáneamente (es decir, desaparecen) cuando reciben un tick de bloque si no están conectadas a algún tronco, sea de manera directa o conectadas a otras hojas, mientras estén en una distancia máxima de 6 bloques del tronco. No obstante, las hojas colocadas por un jugador nunca desaparecen, esto debido a que la etiqueta NBT persistent adquiere el valor persistent=true, al contrario que las hojas generadas naturalmente cuyo valor es de persistent=false.

Siempre son opacos a la luz, pero no se puede ver a través de ellas cuando el tipo de gráficos es de "Rápidos"; las partes transparentes entonces son negras‌[Solo JE]/verde oscuro‌[Solo BE]. Difunden la luz del cielo, provocando las sombras que proyectan bajo los árboles.

Son destruidas a ser empujadas por pistones. No se pegan a pistones pegajosos, bloques de slime o bloques de miels.

Tienen una probabilidad del 30% de incrementar el nivel de compost de un compostador por 1.

Las hojas de azalea florecida funcionan como una flor al interactuar con abejas, ya que estas pueden polinizarse con el bloque y pueden usarlo como alimento. Los árboles de roble y abedul que crecen a partir de brotes que se encuentren a 2 bloques de distancia de un bloque de hojas de azalea florecida tienen una probabilidad del 5% de crecer con una colmena que puede contener 1-3 abejas en ella.

Recompensas[]

Las hojas que desaparecen naturalmente o son destruidas sin usar tijeras o una herramienta encantada con Toque de seda siguen una tabla de recompensas al ser rotas:

Recompensa Bloque fuente Rotura sin Fortuna (o decadencia natural) Rotura con Fortuna I Rotura con Fortuna II Rotura con Fortuna III
Brote de jungla Solo hojas de jungla 2.5% (140) 2.78% (136) 3.125% (132) 4.17% (124)
Azalea, azalea florecida u otros brotes El resto de hojas (cada hoja da un brote específico) 5% (120) 6.25% (116) 8.33% (112) 10% (110)
1-2 Palos Cualquiera de las Hojas 2% (150) 2.22% (145) 2.5% (140) 3.33% (130)
Manzanas Hojas de roble y roble oscuro 0.5% (1200) 0.556% (1180) 0.625% (1160) 0.833% (1120)

Redstone[]

Esta característica es exclusiva de Java Edition. 

El estado de las hojas (incluidas las colocadas por un jugador), cambia después de 1 tick de juego (medio tick de redstone) cuando la distancia al bloque de tronco o leño cambia, hasta 6 bloques de distancia. Los observadores mirando en dirección opuesta a las hojas detectan este cambio y transmiten una señal de redstone en el mismo tick de juego, lo que las vuelve útiles para la transmisión de la señal de redstone.

Lista de colores[]

Foliage

Foliage Colormap

Las hojas adquieren un tono diferente de verde dependiendo del bioma en el que se colocan.

Java Edition[]

Esta sección necesita actualizarse. 
Actualiza la sección para reflejar actualizaciones recientes o nueva información disponible.
Motivo: Necesita renderizados e información del resto de biomas posteriores a la 1.12

En Java Edition, las hojas poseen los siguientes colores fijos:

  • En el inventario, las hojas de roble, selva, acacia y roble oscuro están coloreadas
     #48B518
    .
  • Las hojas de abeto son de color
     #619961
    y no se ven afectadas por el bioma o el color del inventario.
  • Las hojas de abedul son de color
     #80a755
    y no se ven afectadas por el bioma o el color del inventario.

Además, adquieren otros colores dependiendo del bioma en el que se encuentren. Estos valores se generan por el algoritmo teñidor de biomas. Siguen un atabla de colores dependiendo del bioma y color:

Bioma Categoría Precipitación Color de follaje Es afectado por la temperatura Renderizado
Abedular Bosque Llueve #6ba941
Abedular alto Bosque Llueve #6ba941
Bosque Bosque Llueve #59ae30
Bosque floral Bosque Llueve #59ae30
Bosque oscuro Bosque Llueve #59ae30
Borde de jungla Jungla Llueve #3eb80f
Borde de jungla (variante) Jungla Llueve #3eb80f
Borde de montaña Montaña Llueve #6da36b
Campo de champiñones Champiñón Llueve #2bbb0f
Colinas de abedular Bosque Llueve #6ba941
Colinas de abedular alto Bosque Llueve #6ba941
Colinas de bosque oscuro Bosque Llueve #59ae30
Colinas de desierto Desierto No #aea42a
Colinas de jungla Jungla Llueve #30bb0b
Colinas de pantano Pantano Llueve #6a7039 Si la temperatura es menor a -0.1, usa #4C763C. /
Colinas de taiga Taiga Llueve #68a464
Colinas de taiga con abetos gigantes Taiga Llueve #68a464
Colinas de taiga con árboles gigantes Taiga Llueve #68a55f
Colinas de taiga nevada Taiga Nieva #60a17b
Colinas frondosas Bosque Llueve #59ae30
Costa de campo de champiñones Champiñón Llueve #2bbb0f
Costa rocosa Playa Llueve #6da36b
Desierto Desierto No #aea42a
Desiertos del Nether Nether No #aea42a
El End El End No #71a74d
El End (islas pequeñas) El End No #71a74d
El End (zona árida) El End No #71a74d
El End (zona elevada) El End No #71a74d
El End (zona media) El End No #71a74d
El vacío Ninguna No #71a74d
Jungla Jungla Llueve #30bb0b
Jungla (variante) Jungla Llueve #30bb0b
Lagos de desierto Desierto No #aea42a
Llanura Llanura Llueve #77ab2f
Llanura de girasoles Llanura Llueve #77ab2f
Meseta de páramo Páramo No #9e814d No
Meseta de páramo (variante) Páramo No #9e814d No
Meseta de páramo frondosa Páramo No #9e814d No
Meseta de páramo frondosa (variante) Páramo No #9e814d No
Meseta de sabana Sabana No #aea42a
Meseta de sabana abrupta Sabana No #aea42a
Montañas Montaña Llueve #6da36b
Montañas de taiga Taiga Llueve #68a464
Montañas de taiga nevada Taiga Nieva #60a17b
Montañas frondosas Montaña Llueve #6da36b
Montañas nevadas Helado Nieva #60a17b
Montañas pedregosas Montaña Llueve #6da36b
Montañas pedregosas+ Montaña Llueve #6da36b
Océano Océano Llueve #71a74d
Océano cálido Océano Llueve #71a74d
Océano cálido profundo Océano Llueve #71a74d
Océano frío Océano Llueve #71a74d
Océano frío profundo Océano Llueve #71a74d
Océano helado Océano Nieva #60a17b
Océano helado profundo Océano Llueve #71a74d
Océano profundo Océano Llueve #71a74d
Océano tibio Océano Llueve #71a74d
Océano tibio profundo Océano Llueve #71a74d
Páramo Páramo No #9e814d No
Páramo erosionado Páramo No #9e814d No
Pantano Pantano Llueve #6a7039 Si la temperatura es menor a -0.1, usa #4C763C. /
Playa Playa Llueve #77ab2f
Playa nevada Playa Nieva #64a278
Picos de hielo Helado Nieva #60a17b
Río Río Llueve #71a74d
Río helado Río Nieva #60a17b
Sabana Sabana No #aea42a
Sabana abrupta Sabana No #aea42a
Taiga Taiga Llueve #68a464
Taiga con abetos gigantes Taiga Llueve #68a464
Taiga con árboles gigantes Taiga Llueve #68a55f
Taiga nevada Taiga Nieva #60a17b
Tundra nevada Helado Nieva #60a17b

Bedrock Edition[]

en Bedrock Edition, las hojas se verán cubiertas de nieve durante la nevada, sin embargo, esta apariencia son exclusivas de los biomas tundra nevada, río helado, playa nevada, taiga nevada y sus variantes. Las hojas están cubiertas de nieve cuando los gráficos detallados están activados. A pesar de que los biomas de montañas generan nieve a gran altura no convierte las hojas cubiertas de nieve durante las nevadas, lo mismo ocurre con los océanos congelados y los océanos congelados profundos. La textura helada no es una transición instantánea. En cambio, las hojas cambian lentamente de su color original al helado.

Sonidos[]

Otras hojas[]

Java Edition:

SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de
recurso
Clave de
traducción
VolumenTonoDistancia de
atenuación
Bloque rotoBloquesCuando el bloque se rompeblock.grass.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Ninguno[sound 1]BloquesCaer sobre el bloque con daño por caídablock.grass.fallNinguna[sound 2]0.50.7516
Rotura de bloqueBloquesCuando el bloque está en el proceso de roturablock.grass.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Bloque colocadoBloquesCuando el bloque es colocadoblock.grass.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
PasosBloquesCaminar sobre el bloqueblock.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Bedrock Edition:

SonidoFuenteDescripciónUbicación de
recurso
VolumenTono
?BloquesCuando el bloque se rompedig.grass0.70.8
?BloquesCaer sobre el bloque con daño por caídafall.grass0.41.0
?BloquesCuando el bloque está en el proceso de roturahit.grass0.30.5
?BloquesSaltar desde el bloquejump.grass0.111.0
?BloquesCaer sobre el bloque sin daño por caídaland.grass0.211.0
?BloquesCaminar sobre el bloquestep.grass0.31.0
?BloquesCuando el bloque es colocadouse.grass0.80.8

Hojas de azalea[]

A esta sección le falta información. 
Edítala para añadir el contenido faltante.
La información que falta es: los otros sonidos.

Valores de datos[]

ID[]

Java Edition:

NombreID con espacio de nombresEtiquetas de bloque (JE)Etiquetas de objeto (JE)FormaClave de traducción
Oak Leavesoak_leaves lava_pool_stone_replaceables
leaves
mineable/hoe
leavesBloque y objetoblock.minecraft.oak_leaves
Spruce Leavesspruce_leaves lava_pool_stone_replaceables
leaves
mineable/hoe
leavesBloque y objetoblock.minecraft.spruce_leaves
Birch Leavesbirch_leaves lava_pool_stone_replaceables
leaves
mineable/hoe
leavesBloque y objetoblock.minecraft.birch_leaves
Jungle Leavesjungle_leaves lava_pool_stone_replaceables
leaves
mineable/hoe
leavesBloque y objetoblock.minecraft.jungle_leaves
Acacia Leavesacacia_leaves lava_pool_stone_replaceables
leaves
mineable/hoe
leavesBloque y objetoblock.minecraft.acacia_leaves
Dark Oak Leavesdark_oak_leaves lava_pool_stone_replaceables
leaves
mineable/hoe
leavesBloque y objetoblock.minecraft.dark_oak_leaves
Azalea Leavesazalea_leaves lava_pool_stone_replaceables
leaves
mineable/hoe
leavesBloque y objetoblock.minecraft.azalea_leaves
Flowering Azalea Leavesflowering_azalea_leaves flowers
lava_pool_stone_replaceables
leaves
mineable/axe
mineable/hoe
flowers
leaves
Bloque y objetoblock.minecraft.flowering_azalea_leaves

Bedrock Edition:

NombreID con espacio de nombresID numérico FormaClave de traducción
Leaves (oak, spruce, birch and jungle)leaves 18Bloque y objetotile.leaves.oak.name
tile.leaves.spruce.name
tile.leaves.birch.name
tile.leaves.jungle.name
Leaves (acacia and dark oak)leaves2 261Bloque y objetotile.leaves.acacia.name
tile.leaves.big_oak.nameVerificar
Azalea Leavesazalea_leaves 579Bloque y objetotile.azalea_leaves.name
Flowered Azalea Leavesazalea_leaves_flowered 580Bloque y objetotile.azalea_leaves_flowered.name

Metadatos[]

Véase también: Valores de datos

en Bedrock Edition, Las hojas usan los siguientes valores de datos: "Persistent" significa que las hojas desaparecerán. "Check for decay" significa que las hojas no son persistentes, comprobarán si desaparecerán la próxima vez que haya una actualización de bloque. Si no hay un tronco dentro de 4 bloques, las hojas desaparecerán. La comprobación de desaparición normalmente se activa cuando hay un bloque de tronco, un bloque de hoja o cuando hay un bloque de hoja2 roto dentro de 4 bloques de este. Los valores 12 a 15 pueden ser usados, pero provocan un comportamiento idéntico a los valores 8 a 11.

Leaves
VD Descripción
0 Oak Leaves
1 Spruce Leaves
2 Birch Leaves
3 Jungle Leaves
4 Oak Leaves, check for decay
5 Spruce Leaves, check for decay
6 Birch Leaves, check for decay
7 Jungle Leaves, check for decay
8 Oak Leaves, persistent
9 Spruce Leaves, persistent
10 Birch Leaves, persistent
11 Jungle Leaves, persistent
12 Oak Leaves, persistent + check for decay
13 Spruce Leaves, persistent + check for decay
14 Birch Leaves, persistent + check for decay
15 Jungle Leaves, persistent + check for decay
Leaves 2
VD Descripción
0 Acacia Leaves
1 Dark Oak Leaves
4 Acacia Leaves, check for decay
5 Dark Oak Leaves, check for decay
8 Acacia Leaves, persistent
9 Dark Oak Leaves, persistent
12 Acacia Leaves, persistent + check for decay
13 Dark Oak Leaves, persistent + check for decay

Estados de bloque[]

Véase también: Estados de bloque

Java Edition:

Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
distance71
2
3
4
5
6
7
Qué tan lejos está este bloque del bloque de tronco apropiado.
persistentfalsefalse
true
Si el bloque persiste independientemente de que no haya un bloque de tronco cerca.

Bedrock Edition:
Leaves

Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
old_leaf_typeoak oakOak Leaves
spruceSpruce Leaves
birchBirch Leaves
jungleJungle Leaves
persistent_bitfalsefalse
true
Si el bloque persiste independientemente de que no haya un bloque de tronco cerca.
update_bitfalsefalse
true
Si el bloque comprueba si hay un bloque de tronco cerca.

Leaves2

Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
new_leaf_typeacacia acaciaAcacia Leaves
dark_oakDark Oak Leaves
persistent_bitfalsefalse
true
Si el bloque persiste independientemente de que no haya un bloque de tronco cerca.
update_bitfalsefalse
true
Si el bloque comprueba si hay un bloque de tronco cerca.

Historial[]

Java Edition Classic
0.0.14a Hojas añadidas.
0.0.15a (Multiplayer Test 1) La textura de las hojas ha sido cambiada.
August 25, 2009Demostración de que ahora las hojas dejan caer brotes.
0.24_SURVIVAL_TESTAhora las hojas dejan caer brotes.Plantilla:Needs testing
Java Edition Indev
0.3120091223-2Las hojas ahora generan sombras.
20100218Las hojas ahora decaen.
Java Edition Infdev
20100227-1Las hojas ya no decaen.
20100325Las hojas ahora decaen de nuevo.
20100413Las hojas ya no decaen debido a la adición de árboles grandes.
20100615Las hojas ahora decaen de nuevo.
20100617-1 Las hojas ahora usan textura opaca cuando "Gráficos: Rápido" está configurado en las opciones.
Java Edition Alpha
v1.0.6Las hojas ya no decaen.
Las hojas ahora tienen una probabilidad de 120 de dejar caer un brote en lugar de 110.
v1.0.6_01Las hojas ahora decaen de nuevo cuando no están conectadas al suelo o al tronco de un árbol.
v1.1.0Antorchas pueden colocarse en las hojas de árboles mas no cuando el modo rápido está desactivado.
v1.2.0preview Se ha cambiado el color de las hojas con la adición de biomas.
Las hojas ya no decaen.
v1.2.1Los colores de las partículas de las hojas ahora reflejan el bioma, en lugar de la textura de la escala de grises.
v1.2.3Se ha reintroducido los desaparecidos de las hojas.
v1.2.3_01La descomposición de las hojas ahora está deshabilitada, debido a un bucle infinito en el código.
Java Edition Beta
1.0La descomposición de las hojas se ha reintroducido con el nuevo comportamiento.
1.1La descomposición de las hojas se ha reescrito una vez más.
1.2 Añadidas hojas de abedul y abeto. Ellos las colorearon
 #80a755
,
 #619961
y no se ve afectado por el color del bioma.
También existe un cuarto tipo de hojas con valor de datos 3, 7, 11 y 15. Utiliza una textura de hojas de roble y abedul y
 #619961
de colores.
Las hojas de abedul y abeto que se pudren o se destruyen dejan caer brotes de roble.
Las hojas anteriores a esta actualización incluyen varios tipos de hojas, ya que los datos que indican el tipo de hoja se utilizaron anteriormente para los cálculos de descomposición.
1.5Ahora las hojas de abedul y abeto dejan caer sus respectivos retoños.
1.6Test Build 3Se han corregido muchas disparidades entre las propiedades de las hojas en los gráficos rápidos y bonitos.
1.7Se agregaron tijeras que recolectan hojas.Las hojas solo se podían obtener mediante la edición de inventario antes.
Las hojas ya no aparecen grises (en blanco y sin color, textura predeterminada antes de la aplicación de la coloración bioma) en el inventario.
1.8Pre-releaseLos bloques de hojas colocados por el jugador o un enderman ya no se destruyen como lo hacen las hojas normales.
Java Edition
1.111w48aLas hojas de roble ahora tienen una probabilidad de 1200 de soltar una manzana.
1.2.112w03a Las hojas de la selva fué añadidas.
Los árboles de roble anteriores a la fecha Beta 1.2 pueden incluir algunas hojas de la jungla, ya que los datos que indican el tipo de hoja se habían utilizado previamente para los cálculos de descomposición.
Hojas con valor de datos 3, 7, 11, 15 reemplazadas por hojas de la selva.
1.3.112w18aLas hojas de la selva tienen una pequeña posibilidad de que se le caigan granos de cacao.
12w19aLas hojas de la selva ya no caigan granos de cacao.
12w22aLa agua ahora gotea lentamente a través de las hojas cuando está lloviendo.
?Leaves now always drop the correct data values when collected via Toque de seda.
1.7.213w43a Added acacia and dark oak leaves. They use separate but identical textures to oak leaves.
1.814w10aminecraft:leaves2 blocks with numerical metadata variants 2-3, 6-7, 10-11 and 14-15, which are inaccessible through normal gameplay, now have a missing texture rather than appearing identical to either acacia or dark oak leaves.Verificar
14w25a The model of jungle leaves now use texture of oak leaves.[1]
The models of leaves when "Graphics: Fast" is set in options has been changed.
Leaves now no longer have distinct textures for fast and fancy graphics.
Leaves are now defined via block states rather than by numerical metadata. Prior to this version, the numerical metadata variants of minecraft:leaves were as follows:
VD Descripción
0 Oak Leaves
1 Spruce Leaves
2 Birch Leaves
3 Jungle Leaves
4 Oak Leaves (check decay)
5 Spruce Leaves (check decay)
6 Birch Leaves (check decay)
7 Jungle Leaves (check decay)
8 Oak Leaves (persistent)
9 Spruce Leaves (persistent)
10 Birch Leaves (persistent)
11 Jungle Leaves (persistent)
12 Oak Leaves (persistent, check decay)
13 Spruce Leaves (persistent, check decay)
14 Birch Leaves (persistent, check decay)
15 Jungle Leaves (persistent, check decay)

The data values for minecraft:leaves2 were as follows:

VD Descripción
0 Acacia Leaves
1 Dark Oak Leaves
2-3 Inaccessible "boring" leaves blocks
4 Acacia Leaves (check decay)
5 Dark Oak Leaves (check decay)
6-7 Inaccessible "boring" leaves blocks
8 Acacia Leaves (persistent)
9 Dark Oak Leaves (persistent)
10-11 Inaccessible "boring" leaves blocks
12 Acacia Leaves (persistent, check decay)
13 Dark Oak Leaves (persistent, check decay)
14-15 Inaccessible "boring" leaves blocks
14w25b The model of jungle leaves now uses the texture of jungle leaves again.[1]
The models of leaves when "Graphics: Fast" is set in options has been changed, once again.[2]
14w26aminecraft:leaves2 with metadata values 2-3, 6-7, 10-11 and 14-15 have now been completely removed from the game.
1.1116w39aLeaves now generate in woodland mansions.
1.1317w47aThe different variant block states for both the leaves and leaves2 IDs have been split up into their own IDs.
Prior to The Flattening, these blocks' numeral IDs were 18 and 161.
18w22aNaturally-generated leaves now survive at a distance of up to 6 blocks from logs, instead of 4.
1.1418w43aLeaves now have a small chance to drop palos when decaying.
The textures of all leaves have been changed.
19w03aPlacing leaves into the new composter has a 10% chance of raising the compost level by 1.
19w05aLeaves now have a 30% chance of increasing the compost level in a composter by 1.
1.1620w15aHoes can now break leaves quickly.
October 3, 2020 Azalea and flowering azalea leaves are shown as part of lush caves at Minecraft Live 2020.
1.1721w05a Added azalea and flowering azalea leaves.
21w10aBoth types of azalea leaves now generate as part of azalea trees above a lush cave biome.
21w13aBees now see Flowering Azalea Leaves as flower.
Pocket Edition Alpha
Pre-release Added oak, birch and spruce leaves tinted with
 #339933
.
v0.1.0 Added models of leaves for block and item form when "Fancy Graphics" are disabled and uses opaque textures of leaves.
Added item model tinted with
 #59a53f
and inventory icon for oak leaves.
Oak Leaves in item form with damage value 1 and 2 use models of spruce and birch leaves, however still place oak leaves.
v0.2.0 The texture of inventory icon for oak leaves has been changed.
v0.2.1 The item model use separate but identical magenta textures when "Fancy Graphics" are enabled/disabled and no longer tinted.
The texture of inventory icon for oak leaves has been changed.
Oak Leaves in item form with damage value 1 and 2 no longer use models of spruce and birch leaves.
v0.2.1 alpha2 The textures of oak and birch leaves have been changed.
The textures were taken from Plantilla:Edicións Alpha v1.1.2_01 and earlier.
The textures of oak leaves in item form have been changed to pre-tinted leaves.
v0.3.0 The texture of inventory icon for oak leaves has been changed.
Oak leaves now drop their item form when broken with shears.
Survival players no longer start out with an infinite amount of oak leaves in the inventory.
Breaking spruce or birch leaves with shears would drop strange leaves items that had a durability bar, and would stack to 1, sometimes appearing as infinity. Spruce leaves used the crafting table side texture on all sides on some devices.[3]
v0.3.2 The tints of oak, birch and spruce leaves have been changed to
 #48b518
,
 #80a755
and
 #619961
.
Added item form for birch and spruce leaves. They uses oak leaves in item form model.
The texture of inventory icon for oak leaves has been changed.
Spruce and birch leaves no longer dropped glitched items when broken by shears.
The item form for spruce leaves would sometimes use the crafting table texture on all sides when dropped as an item or held in the player's hand.
Leaves now have a small chance to drop their respective sapling type when broken.
v0.4.0 Spruce leaves in item form now have separate pre-tinted textures.
The texture of inventory icon for oak leaves has been changed.
The item form for spruce leaves would no longer sometimes use the crafting table texture on all sides when dropped as an item or held in the player's hand.
Oak leaves now have a small chance to drop an apple when broken.
v0.5.0 The texture of inventory icon for birch leaves has been changed.
v0.6.0 The texture of inventory icon for birch leaves has been changed, once again.
v0.8.0build 2 Added jungle leaves to the creative inventory.
The textures of oak and birch leaves have been changed.
Leaves now use rendered item models for inventory icon.
v0.9.0build 1 Added acacia and dark oak leaves. They use separate but identical textures to oak leaves.
The models of leaves have been changed. Jungle leaves are now permanently opaque.
Jungle leaves can now be obtained in survival mode as part of jungle trees.
Leaves now release arañas, creating a higher amount of spiders in tree-rich biomes at night (version exclusive).
v0.12.1build 1 Leaves in snowy biomes now gradually become frost-covered during snowfall.
Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Leaves now generate in woodland mansions.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.22 Jungle leaves are now transparent on higher-end devices when Fancy leaves are turned on.
1.10.0beta 1.10.0.3Leaves now have a small chance to drop palos when decaying.
Archivo:Snowy Jungle Leaves BE3.png The textures of all leaves have been changed.
1.11.0beta 1.11.0.1Leaves can now be used to fill up composters.
1.16.220beta 1.16.220.52 Added azalea and flowering azalea leaves.
releaseAzalea and Flowering azalea leaves have been made inaccessible in the full release.
1.17.0beta 1.16.230.50Bees now interact with flowering azalea leaves as they do with regular flowers.
beta 1.17.0.50Azalea Leaves and Flowering Azalea Leaves now have a chance to drop azalea or flowering azalea when broken.
beta 1.17.0.52Azalea Leaves Now have correct color on maps.
Azalea Leaves and Flowering Azalea Leaves are now now longer only available in experimental gameplay.
1.17.10beta 1.17.10.20Spruce and birch leaves are affected by biome tinting if the Caves & Cliffs experimental gameplay toggle is enabled.[4]
Bedrock Edition
1.17.20beta 1.17.20.20Spruce and birch leaves are no longer affected by biome tinting.
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1 Added leaves.
TU5Leaf blocks placed by the player no longer decay like normal leaves do.
TU12 Added jungle leaves.
TU14 1.04 Water drip particles appear underneath leaves if it's raining.
1.90 Leaves now have a small chance to drop palos when decaying.
The textures of all leaves have been changed.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Added leaves.

Curiosidades[]

  • Las hojas no impiden que se abran los cofres.
  • Algunos árboles parecen dejar caer manzanas o brotes de vez en cuando sin ser destruidos debido a la creación de bloques de hojas que no están soportados por troncos.

Galería[]

Java Edition[]

Bedrock Edition[]

Otros[]

Referencias[]

  1. 1,0 1,1 MC-56887 – "Jungle leaves have oak leaves texture" – Resuelto como "Fixed"
  2. MC-56914 – "Fast Graphics leaves texture" – Resuelto como "Fixed"
  3. https://youtu.be/QEgyn70YzRk
  4. MCPE-128996 – "Birch and spruce leaves color change depending on the biome" – Resuelto como "Fixed"