Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
¿Te gusta este video?
Activar sonido
Esto no es un historial de versiones o registro de cambios oficiales. Para la lista oficial, por favor visite la página oficial de Minecraft. Para las versiones de 1.11 y adelante, por favor mire una versión archivada en la web de Mojang. Para versiones anteriores a la Beta 1.8, por favor mire el blog de Notch, The Word of Notch.
Este artículo trata sobre las versiones para PC. Para las antiguas versiones y otros aspectos, véase Historial de versiones. Para las versiones en desarrollo, véase Historial de versiones/En desarrollo. Para las versiones planeadas, véase Versiones planeadas.
La Java Edition lleva en constante desarrollo desde su inicio el 10 de mayo de 2009 hasta hoy. Lo que ahora se llama pre-Classic se refiere a las versiones sin lanzar de Minecraft durante la semana desde el 10 de mato hasta el 16 de mayo de 2009. La siguiente fase, después llamada Classic, duro desde el 17 de mayo hasta el 10 de noviembre de 2009. Indev, que significa "in development"(en desarrollo) duro desde el 23 de diciembre de 2009 hasta el 23 de febrero de 2010. Infdev, que significa "infinite development"(desarrollo infinito), duro desde el 27 de febrero hasta el 30 de junio de 2010. La Alpha duró desde el 30 de junio hasta el 3 de diciembre de 2010, y la Beta duro desde el 20 de diciembre de 2010 hasta el 11 de noviembre de 2011. El lanzamiento oficial de Minecraft (Edición Java) llego en el 18 de noviembre de 2011, en la MINECON de 2011, y varias actualizaciones se han lanzado desde ese día, la mas reciente siendo la 1.16.5.
La etapa de versiones completas del desarrollo de Minecraft: Java Edition empezó el 18 de noviembre de 2011, y ha continuado hasta la actualidad. En este punto del desarrollo, el juego se considera "completo", teniendo ya un final y estando listo para reseñas y puntuaciones. El precio del juego ha aumentado desde el que era en la Beta, pero los usuarios que lo compraron antes no han tenido que pagar ese extra.
No disponible en el launcher, pero se encuentra archivado en otra parte.
La fase Beta de desarrollo inicio el 20 de diciembre de 2010, y termino el 18 de noviembre de 2011. Las metas planteadas durante el desarrollo era enfocarse en pulir el gameplay, agregar contenido adicional y mas estabilidad. El precio del juego aumento en comparación a la versión Alpha, pero los jugadores que ya habían comprado el juego no se les cobro por este aumento.
No disponible en el launcher, pero se encuentra archivado en otra parte.
Versión resubida no encontrada.
Sin archivar. Imagen o video dentro de la web The Word of Notch, demuestra que existe.
El periodo de desarrollo de la versión alfa de Minecraft inicio el 29 de junio de 2010 y termino el 20 de diciembre de 2010. Si bien, esta versión limito el modo de juego al Supervivencia, pudimos ver un adelante del modo Multijugador. Durante este periodo, Notch estuvo desarrollando el juego a tiempo completo, y por eso las actualizaciones fueron muy frecuentes. Estas fueron las primeras versiones que se tuvieron que comprar, el precio aumento en etapas posteriores.
La fase de desarrollo Infdev empezó el 27 de febrero de 2010 y termino el 30 de junio de 2010. Durante esta etapa, Minecraft solo estaba disponible para un jugador en modo supervivencia y las versiones no estaban enumeradas, todas llevaban el nombre de Minecraft Infdev. En este punto, Notch remodelo el juego para permitir que ,en su mayoría, el mundo tenga distancia "infinita".
No disponible en el launcher; no se ha encontrado versión resubida sin editar.
Versión resubida no encontrada.
Sin archivar. Imagen o video dentro de la web The Word of Notch, demuestra que existe.
Artículo principal: Edición Java Indev
La fase de desarrollo Indev empezó el 23 de diciembre de 2009 y termino el 27 de febrero de 2010. Fue el sucesor de el Survival Test y continuo expandiendo los aspectos de modo supervivencia del juego, dando mas similitud a el juego de la actualidad. Las versiones de esta etapa no tenían número o usaban el mismo.
Classic fue la primera larga fase de desarrollo en el juego, el cual estaba constantemente mejorado y actualizado durante varios meses. Ocurrió entre el 16 de mayo y el 13 de diciembre de 2009. El modo de juego original era el Creativo, pero en el 1 de septiembre de 2009 empezó el desarrollo de el modo Supervivencia bajo el nombre de Survival Test.
Sin archivar. Imagen o video dentro de la web The Word of Notch, demuestra que existe.
Sin archivar. Registro del chat IRC demuestra que existe.
La fase de desarrollo pre-Classic comenzó el 10 de mayo de 2009 y finalizó el 16 de mayo de 2009. Fue actualizada constantemente, pero nunca se lanzó al público aunque algunas versiones se encuentran hoy en el Launcher.