Este artículo trata sobre las versiones para PC. Para las antiguas versiones y otros aspectos, véase Historial de versiones. Para las versiones en desarrollo, véase Historial de versiones/En desarrollo. Para las versiones planeadas, véase Versiones planeadas.
Java Edition está en constante desarrollo desde mediados de mayo de 2009. Lo que ahora se conoce como pre-Classic se refiere a las primeras versiones no lanzadas de Minecraft durante la semana del 10 al 16 de mayo de 2009. La siguiente fase, lo que más tarde se llamó Classic, duró del 17 de mayo al 10 de noviembre de 2009. Indev, abreviatura de "in development" (en desarrollo), duró del 23 de diciembre de 2009 al 23 de febrero de 2010. Infdev, abreviatura de "infinite development" (desarrollo infinito), duró del 27 de febrero al 30 de junio de 2010. Alpha duró del 30 de junio al 3 de diciembre de 2010, y Beta duró desde el 20 de diciembre de 2010 hasta el 11 de noviembre de 2011. El lanzamiento oficial de Minecraft (Java Edition) se produjo el 18 de noviembre de 2011, en la MINECON 2011, y desde entonces se han publicado nuevas actualizaciones, la más reciente de las cuales es la 1.20.1.
La etapa de versiones completas del desarrollo de Minecraft: Java Edition empezó el 18 de noviembre de 2011, y ha continuado hasta la actualidad. En este punto del desarrollo, el juego se considera "completo", teniendo ya un final y estando listo para reseñas y puntuaciones. El precio del juego ha aumentado desde el que era en la Beta, pero los usuarios que lo compraron antes no han tenido que pagar ese extra.
No disponible en el launcher, pero se encuentra archivado en otra parte.
La fase Beta de desarrollo inicio el 20 de diciembre de 2010, y termino el 18 de noviembre de 2011. Las metas planteadas durante el desarrollo era enfocarse en pulir el gameplay, agregar contenido adicional y mas estabilidad. El precio del juego aumento en comparación a la versión Alpha, pero los jugadores que ya habían comprado el juego no se les cobro por este aumento.
No disponible en el launcher, pero se encuentra archivado en otra parte.
Versión resubida no encontrada.
Sin archivar. Imagen o video dentro de la web The Word of Notch, demuestra que existe.
El periodo de desarrollo de la versión alfa de Minecraft inicio el 29 de junio de 2010 y termino el 20 de diciembre de 2010. Si bien, esta versión limito el modo de juego al Supervivencia, pudimos ver un adelante del modo Multijugador. Durante este periodo, Notch estuvo desarrollando el juego a tiempo completo, y por eso las actualizaciones fueron muy frecuentes. Estas fueron las primeras versiones que se tuvieron que comprar, el precio aumento en etapas posteriores.
La fase de desarrollo Infdev empezó el 27 de febrero de 2010 y termino el 30 de junio de 2010. Durante esta etapa, Minecraft solo estaba disponible para un jugador en modo supervivencia y las versiones no estaban enumeradas, todas llevaban el nombre de Minecraft Infdev. En este punto, Notch remodelo el juego para permitir que ,en su mayoría, el mundo tenga distancia "infinita".
No disponible en el launcher; no se ha encontrado versión resubida sin editar.
Versión resubida no encontrada.
Sin archivar. Imagen o video dentro de la web The Word of Notch, demuestra que existe.
Artículo principal: Edición Java Indev
La fase de desarrollo Indev empezó el 23 de diciembre de 2009 y termino el 27 de febrero de 2010. Fue el sucesor de el Survival Test y continuo expandiendo los aspectos de modo supervivencia del juego, dando mas similitud a el juego de la actualidad. Las versiones de esta etapa no tenían número o usaban el mismo.
Classic fue la primera fase larga de desarrollo del juego, en la que se mejoró y actualizó constantemente durante varios meses. Tuvo lugar entre el 16 de mayo y el 23 de diciembre de 2009. El modo de juego original era el creativo, pero el 1 de septiembre de 2009 comenzó el desarrollo del modo supervivencia con el nombre de Survival Test.
Sin archivar. Imagen o video dentro de la web The Word of Notch, demuestra que existe.
Sin archivar. Registro del chat IRC demuestra que existe.
pre-Classic fue la fase inicial de desarrollo de Minecraft, en la que se desarrollaron, probaron y mejoraron las mecánicas y elementos básicos del juego en menos de una semana, del 10 al 16 de mayo de 2009. Originalmente no se lanzó al público, pero algunas versiones pueden jugarse ahora a través del lanzador.