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Esta página es para mostrar todas las versiones Indev de Minecraft desarrolladas durante el año 2009 y 2010.

Indev

Versión Fecha de adición Sumario de adiciones
Minecraft Indev Febrero 23, 2010
Minecraft Indev Febrero 19, 2010
Minecraft Indev Febrero 18, 2010
  • La armadura se puede elaborar.
  • F5 alterna la vista en tercera persona.
Minecraft Indev Febrero 14, 2010
  • Tema Paradise and Woods.
Minecraft Indev Febrero 12, 2010
Minecraft Indev Febrero 9, 2010
Minecraft Indev Febrero 6, 2010
0.31 Febrero 5, 2010
  • Deslizador de dificultad.
  • Modo pacífico provoca regeneración de salud y no desova ningun monstruo.
  • Rana removida.
0.31 Febrero 4, 2010
  • Los animales sólo desovan en áreas brillantes.
  • Los monstruos sólo desovan en áreas oscuras.
  • Búsqueda de caminos ajustado.
0.31 Febrero 4, 2010
  • Mobs puede evitar acantilados, lava, etc.
0.31 Febrero 2, 2010
  • Mobs antiguos en formato MD3 añadidos.
0.31 Febrero 1, 2010
  • Mechero disponible desde los mobs.
  • Se necesita un pico para picar piedra.
  • Los materiales más duros requieren mejores herramientas.
0.31 Enero 31, 2010
  • Herramientas provocan daño.
  • Mejores herramientas duran más.
  • Pantalla de título.
  • Textura del agua se ve bajo el agua.
  • Soporte para los modelos viejos de mobs.
  • Soluciones de errores leves.
0.31 Enero 30, 2010
0.31 Enero 29, 2010
0.31 Enero 28, 2010
  • Los objetos tienen semejanza 3D.
0.31 Enero 26, 2010
0.31 Enero 25, 2010
  • Partículas de bloques.
  • Explosiones pierden poder al pasar por materiales más fuertes.
0.31 Enero 24, 2010
  • Cofres.
  • Efecto y sonido de flechas.
  • Se puede quitar toda la pila de artículos en vez de uno a la vez.
0.31 Enero 22, 2010
  • Desove de líquido en generador de nivel.
  • Los fluidos se pueden generar sobre el nivel del mar y en islas flotantes.
  • Menor cantidad de cuevas inundadas.
  • Arco y flechas.
  • Guardado y cargado local.
  • Mejores explosiones.
  • Se puede colocar bloques sobre objetos de recursos.
  • Artículos de recursos pueden ser empujados fuera.
0.31 Enero 13, 2010
  • Agua finita.
  • Océanos tienen agua infinita.
  • El agua no se mueve en la superficie en la que se encuentra.
  • No se extenderá a lo largo de la superficie del agua sin cubrir, si tiene un espacio vacío al lado de él.
  • Se evaporará (2/3 de probabilidades) o copiará (1/3 de probabilidades).
0.31 Enero 11, 2010
  • Pantalla completa es accesible mediante F11.
0.31 Enero 11, 2010
  • Lava produce fuego en materiales inflamables.
  • Todos los artículos y mobs pueden incendiarse.
  • Pala de hierro, pico y hacha recolectan diferentes materiales un 400% mas rápido.
  • Manzanas.
  • Mecheros pueden provocar fuego.
  • Las islas tienen mas arena.
0.31 Enero 9, 2010
0.31 Enero 7, 2010
  • Mapas profundos flotantes tienen capas de islas.
  • Selección de temas de nivel (normal, infierno).
0.31 Enero 6, 2010
  • Selección del tipo de nivel (isla flotante, plana, original).
  • Forma de nivel (cuadrado, largo, profundo).
  • Tamaño de nivel (pequeño, normal, enorme).
0.31 Enero 5, 2010
  • Nuevo motor de sonido.
0.31 Diciembre 25, 2009
  • Renderización nivel isométrica en pantalla.
  • Pantalla de inventario.
  • Artículos no-bloques sin función.
  • Objetos se mantienen en el suelo.
  • Se puede soltar elementos y bloques.
  • Se puede recoger elementos y bloques.
0.31 Diciembre 23, 2009
0.31 Diciembre 23, 2009
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