Nombre |
Imagen |
Obtención |
¡Herramienta requerida! Usa
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Pizarra profunda reforzada
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- Genera como parte de la estructura del marco en la ciudad antigua.
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Ninguno (no cae)
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- Se utiliza para la decoración.
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Sculk
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- Genera en la oscuridad profunda.
- Se puede encontrar en cofres de ciudades antiguas.
- Puede ser creado por un catalizador de sculk.
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Hoe (requiere toque de seda)
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- Suelta experiencia cuando se extrae sin Toque de seda.
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Catalizador de sculk
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- Genera en la oscuridad profunda.
- Se puede encontrar en cofres de ciudades antiguas.
- Soltado por los guardianes.
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Hoe (requiere toque de seda)
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- Cuando una criatura muere cerca, el catalizador bAtrils y envía una carga burbujeante, que extiende un parche de sculk y venas de sculk cada vez que pasa sobre bloques de superficie como Piedra, bloques de hierba y rejilla inferior.
- Las cargas burbujeantes solo propagan venas de sculk en otros bloques que no son de superficie.
- Las cargas burbujeantes tienen la posibilidad de crear sensores de sculk y aulladores de sculk cuando se mueven encima de sculk.
- La cantidad de sculk que se esparce depende de cuánta experiencia haya perdido la criatura.
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Chillador de sculk
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- Genera en la oscuridad profunda.
- Puede ser creado por un catalizador de sculk.
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Hoe (requiere toque de seda)
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- Gritos como respuesta a un jugador que activa sensores de sculk cerca, se pisa a sí mismo o cuando recibe una señal de Redstone.
- Un chillido sculk natural puede infligir el efecto de oscuridad.
- Cada grito actúa como una advertencia. Cuando un jugador llega inicialmente a la tercera advertencia, un chillido natural convocará a un guardián.
- Cada nivel de advertencia se elimina si el jugador no ha activado un chillido en 10 minutos.
- Morir borra completamente los niveles de advertencia.
- Un Chillador de sculk colocado por un jugador o un catalizador no puede infligir oscuridad ni convocar a los guardianes.
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Vena del cráneo
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- Genera en la oscuridad profunda.
- Puede ser creado por un catalizador de sculk.
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Hoe (requiere toque de seda)
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- Se utiliza para la decoración.
- Se puede colocar en los seis lados de un bloque, como los liquenes luminoso.
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Ranaluz
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- Producido cuando una rana se come un diminuto cubo de magma.
- Las ranas cálidas producen luces de rana nacaradas.
- Las ranas frías producen luces de rana verdes.
- Las ranas templadas producen luces de rana ocre.
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pico
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- Emite un nivel de luz de 15.
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Tronco de mangle
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Hacha
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- Se puede fabricar en tablones del tipo de madera correspondiente.
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Tablones de mangle
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Hacha
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- Funciona igual que cualquier otro tipo de tablón.
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Escaleras y Losas de mangle
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Hacha
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- Se utiliza para la decoración.
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Hojas de mangle
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Tijeras, azada, espada
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- Los propágulos pueden crecer debajo de las hojas trituradas.
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Mangle propágulo
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- Gotas de propágulos crecidos
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Cualquiera
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- Se puede colocar en macetas.
- Se puede empapar.
- Se convierte en mangle árboles si se plantan en tierra en el aire o en el agua, con el espacio adecuado.
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Leño de mangle |
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Hacha |
- Se puede utilizar como bloque decorativo.
- Se puede fabricar en Tablones de mangle.
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Tronco de mangle sin corteza |
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- Se puede obtener haciendo clic derecho en Cualquier tronco con cualquier nivel de hacha, esto consume una durabilidad en la Hacha.
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Hacha |
- Se puede utilizar como bloque decorativo.
- Se puede fabricar en Tablones de mangle.
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Leño de mangle sin corteza |
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- Se puede obtener haciendo clic derecho en Cualqu| esto consume una durabilidad en la hacha.
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Hacha |
- Se puede utilizar como bloque decorativo.
- Se puede fabricar en Tablones de mangle.
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Trampilla de mangle |
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Hacha |
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Placa de presión de mangle |
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Hacha |
- Produce una señal de Redstone cuando se pisa.
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Botón de mangle |
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Hacha |
- Produce una señal Redstone cuando se presiona.
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Valla de mangle |
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Hacha
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- Actúa como una barrera para las criaturas y los jugadores.
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Puerta de valla de mangle |
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Hacha
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- Actúa como una barrera para las criaturas y los jugadores.
- Se puede abrir y cerrar.
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Puerta de mangle |
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Hacha
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Cartel de mangle |
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Hacha |
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Raíces de mangle |
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Hacha |
- The only transparent block that can transmit Redstone signals.
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Barro |
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- Usando una frasco con agua sobre la suciedad, la suciedad gruesa o la suciedad arraigada.
- Se encuentra naturalmente en los pantanos de mangle.
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Pala |
- Las criaturas que caminan sobre el lodo se hunden ligeramente.
- Se puede convertir en adobe.
- El barro se puede convertir en arcilla cuando se coloca sobre un bloque que tiene un espeleotema puntiagudo debajo.
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Raíces de mangle embarradas |
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- Genera debajo mangle árboles que crecen sobre lodo.
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Pala |
- Se utiliza para la decoración.
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Adobe |
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Ingredientes |
Receta de fabricación
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Barro + Trigo
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Pico |
- Se puede fabricar en Ladrillos de adobe.
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Ladrillos de adobe |
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Ingredientes |
Receta de fabricación
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B3 = Adobe
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C3 = Adobe
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Output = Ladrillos de adobe,4}}
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Pico |
- Se utiliza para la decoración.
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Escaleras y losas de Ladrillos de adobe
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Pico
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- Se utiliza para la decoración.
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Muro de ladrillos de adobe |
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Pico |
- Usado f* Actúa como una barrera para criaturas y jugadores.
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