Minecraft Wiki
Advertisement
The Update that Changed the World
Edition

Java Edition

Nombre oficial

The Update that Changed the World

Versiones lanzadas

Esta guía es una descripción general simplificada de todos los cambios en The Update that Changed the World (Java Edition versiones 1.7.x), que supone al menos cierta familiaridad con la Horse Update (Versiones de Java Edition 1.6.x).

Criaturas

Nuevo

Nombre Imagen Hábitat Recompensas Nota
Jinete avícola Chicken Jockey Revision 1Chicken Zombie Villager JockeyChicken Zombie Pigman Jockey Revision 1
  • El jinete de gallina y el jinete de aldeano zombi aparecen en la Superficie, el jinete hombrecerdo zombi aparece en el Nether

Los pollos sueltan:

Los bebés zombis sueltan:

Si lo mata un Creeper cargado, arroja una Cabeza de zombi.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Golems de hierro Iron Golem JE1 BE1
  • Deja caer amapolas en lugar de rosas.
Creepers Creeper
  • Se puede detonar con un mechero.
Zombis Zombie JE2 BE1
  • Se redujo el retraso que creaba Zombis al buscar caminos.
  • Ahora puede generar y arrojar armaduras, arcos y espadas con el encantamiento "Inquebrantable".
Brujas Witch Revision 2
  • Ahora bebe una poción de respiración acuática, cuando estén atrapados bajo el agua.
  • Puede soltar una poción de agua respirando al morir, como una gota rara.
  • Se han agregado a la mezcla de criaturas hostiles de bajo nivel de luz, que se generan en cualquier lugar donde el nivel de luz sea inferior a 7, incluso de noche en cada bioma y en cavernas.
  • Tienen aproximadamente la misma tasa de generación que los endermen y, al igual que ellos, suelen aparecer en grupos de 2.
Arañas, Arañas de cueva & Endermen Spider JE3 BE2Cave Spider JE1 BE1Enderman
  • No se vuelven hostil al atacarlos en modo creativo.

Bloques

Nuevo

Nombre Imagen Obtención ¡Herramienta requerida! Usa
Cristal tintado White Stained Glass JE2 BE2Orange Stained Glass JE2 BE2Magenta Stained Glass JE2 BE2Light Blue Stained Glass JE2 BE2Yellow Stained Glass JE2 BE2Lime Stained Glass JE2 BE2Pink Stained Glass JE2 BE2Gray Stained Glass JE2 BE2Light Gray Stained Glass JE2 BE2Cyan Stained Glass JE2 BE2Purple Stained Glass JE2 BE2Blue Stained Glass JE2 BE2Brown Stained Glass JE2 BE2Green Stained Glass JE2 BE2Red Stained Glass JE2 BE2Black Stained Glass JE2 BE2
Ingredientes Receta de fabricación
Cristal +
Tinte a juego

8

Cualquiera (solo se deja caer con Toque de seda.)

  • Se puede fabricar en vidrieras usando la misma receta que las vidrieras normales.
  • Se puede utilizar como bloque decorativo.
Paneles de cristal White Stained Glass Pane JE2 BE1Orange Stained Glass Pane JE2 BE1Magenta Stained Glass Pane JE2 BE1Light Blue Stained Glass Pane JE2 BE1Yellow Stained Glass Pane JE2 BE1Lime Stained Glass Pane JE2 BE1Pink Stained Glass Pane JE2 BE1Gray Stained Glass Pane JE2 BE1Light Gray Stained Glass Pane JE2 BE1Cyan Stained Glass Pane JE2 BE1Purple Stained Glass Pane JE2 BE1Blue Stained Glass Pane JE2 BE1Brown Stained Glass Pane JE2 BE1Green Stained Glass Pane JE2 BE1Red Stained Glass Pane JE2 BE1Black Stained Glass Pane JE2 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Cristal tintado de naranja o
Cristal tintado de magenta o
Cristal tintado de azul claro o
Cristal tintado de amarillo o
Cristal tintado de verde lima o
Cristal tintado de rosa o
Cristal tintado de gris o
Cristal tintado de gris claro o
Cristal tintado de cian o
Cristal tintado de morado o
Cristal tintado de azul o
Cristal tintado de marrón o
Cristal tintado de verde o
Cristal tintado de rojo o
Cristal tintado de negro
Cualquier (solo se deja caer con Toque de seda.)
  • Se puede utilizar como bloque decorativo.
Hielo compacto Packed Ice JE1 BE2 Se genera en los biomas picos de hielo. Piqueta (solo se deja caer con Toque sedoso)
  • A diferencia del hielo normal, no se convierte en agua cuando se rompe, y no se derrite cuando se expone al calor, y es un bloque sólido opaco.
Arena roja Red Sand JE1 BE1 Generado en los biomas de Mesa. Pala
  • Puede fundirse en vidrio y convertirse en Dinamita.
Podzol Podzol JE1 BE1 Se genera en los biomas Mega Taiga. Pala (suelta tierra a menos que se recoja con Toque de seda)
  • Se le pueden colocar plantas y se puede convertir en tierra de cultivo con una azada.
Troncos de roble y de acacia Acacia Log Axis Y JE2 BE1Dark Oak Log Axis Y JE2 BE1 Se encuentran de forma natural como parte de sus correspondientes tipos de árbol, que se generan en los biomas Sabana y Bosque cubierto, respectivamente. Hacha
  • Se puede fabricar en tablones del tipo de madera correspondiente.
Tablones de madera de Acacia y de Roble oscuro Acacia Planks JE1 BE1Dark Oak Planks JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Tronco de acacia o
Tronco de roble oscuro
Hacha
  • Se puede convertir en escaleras y losas.
Escaleras y Losas de Acacia y de Roble oscuro Acacia Stairs (N) JE2 BE1Dark Oak Stairs (N) JE2 BE1

Acacia Slab JE1 BE1Dark Oak Slab JE1 BE1

Ingredientes Receta de fabricación
Tablones de acacia o
Tablones de roble oscuro
Ingredientes Receta de fabricación
Tablones de acacia o
Tablones de roble oscuro
Axe
  • Se pueden usar como bloques de construccións.
Hojas de acacia y de roble oscuro Oak Leaves JE3 BE4Oak Leaves JE3 BE4 Se encuentran naturalmente en sus respectivos tipos de árboles. Cizallas
  • Tener la oportunidad de dejar caer sus respectivos tipos de árboles jóvenes.
  • Las hojas de roble oscuro también tiene la posibilidad de soltar una manzana.
  • Ambos tienen la misma textura que las Hojas de roble durante esta versión.
Brotes de acacia y de roble oscuro Acacia Sapling JE1Dark Oak Sapling JE1 Drop de sus respectivos tipos de hojas. Cualquiera
  • Se puede colocar en macetas.
  • Se convierte en su respectivo tipo de árbol si se planta en tierra, con el espacio adecuado. (Los retoños de roble oscuro requieren un cuadrado de retoños de 2x2 para convertirse en un solo árbol).
Amapola Poppy JE1 Genera en cualquier bioma. Cualquier
  • Se puede fabricar en tinte rojo.
  • Se puede colocar en macetas.
  • Reemplaza la rosa.
Sosa Azure Bluet JE1 Genera en las llanuras y los bosques de flores. Cualquier
  • Se puede fabricar en tinte gris claro.
  • Se puede colocar en macetas.
Azure bluet Oxeye Daisy JE1 Generado en las Llanuras y los Bosques de Flores. Cualquier
  • Se puede fabricar en tinte gris claro.
  • Se puede colocar en macetas.
Orquídea azul Blue Orchid JE1 Generado en los pantanos. Cualquier
  • Se puede fabricar en tinte azul claro.
  • Se puede colocar en macetas.
Allium Allium JE1 Genera en Bosques de Flores. Cualquier
  • Se puede fabricar en tinte magenta.
  • Se puede colocar en macetas.
Tulipánes Red Tulip JE1Orange Tulip JE1White Tulip JE1Pink Tulip JE1 Se pueden encontrar tulipanes rojos, naranjas, blancos y rosados en los biomas Plains y Flower Forest. Cualquier
  • Se puede fabricar en tintes rojo, naranja, gris claro y rosa.
  • Se puede colocar en macetas.
Rosa Rose Bush JE1 Generado en los Bosques, los Bosques de abedules, los Bosques de flores y los Bosques techados. Cualquier
  • Se puede fabricar en tinte rojo.
  • Suelta un duplicado de sí mismo cuando polvo de hueso hace clic derecho sobre él.
Peonía Peony JE1 Generado en los Bosques, los Bosques de Abedules, los Bosques de Flores y los Bosques Techados. Cualquier
  • Se puede fabricar en tinte magenta.
  • Suelta un duplicado de sí mismo cuando el polvo de hueso hace clic con el botón derecho.
Lila Lilac JE1 Generado en Bosques, Bosques de Abedules, Bosques de Flores y Bosques Techados. Cualquier
  • Se puede fabricar en tinte rosa.
  • Suelta un duplicado de sí mismo cuando el polvo de hueso hace clic con el botón derecho.
Girasol Sunflower JE1 BE1 Se genera en las llanuras de girasol Cualquier
  • Se puede fabricar en tinte amarillo.
  • Suelta un duplicado de sí mismo cuando el polvo de hueso hace clic con el botón derecho.
  • Siempre mira hacia el este (hacia la X positiva).
Doble hierba alta Tall Grass JE1 Se genera en numerosos biomas y se puede crear aplicando polvo de hueso a hierba alta. Cizallas
  • Se puede utilizar decorativamente.
  • Tiene la posibilidad de dejar caer Semillas de trigo cuando se rompe sin tijeras.
Fer grande Large Fern JE1 Se genera en numerosos biomas y se puede crear aplicando harina de huesos a helechos. Cizallas
  • Se puede utilizar decorativamente.
Infestado variantes de Ladrillos de piedra musgosa, Ladrillos de piedra agrietados y de los ladrillos de piedra cincelados Mossy Stone Bricks JE1 BE1Cracked Stone Bricks JE1 BE1Chiseled Stone Bricks JE1 BE1 Generado en las fortalezas, y formar cuando los lepismas infestan el respectivo tipo de bloque normal. Piqueta (no deja caer nada)
  • Genera lepismas cuando se rompe.
Tierra sin hierba Dirt JE2 BE2 Se genera naturalmente en ciertas variantes del bioma Sabana y solo se puede obtener a través de comandos. Pala (gotas de tierra normal)
  • Tiene la misma apariencia que la tierra normal, pero la hierba y el micelio no pueden crecer en ella.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Madera Spruce Log Axis Y JE2 BE2Birch Log Axis Y JE2 BE2Jungle Log Axis Y JE2 BE2Acacia Log Axis Y JE2 BE1Dark Oak Log Axis Y JE2 BE1
  • Los troncos de madera tienen diferentes texturas en la parte superior e inferior
Calderos Cauldron JE1
  • Los calderos con agua extinguen las entidades en llamas, quitando un nivel de agua cada vez.
Cañas de azúcar Sugar Cane
  • El color/tono se ve afectado por el color del bioma (similar a las hojas, la hierba y las enredaderas).
Arbustos muertos Dead Bush JE1 BE1
  • Se puede colocar sobre arcilla endurecida, arcilla teñida, arena roja y tierra.
Bloques de comandos Impulse Command Block JE1
  • Muestra qué comando se ejecutó recientemente en la GUI.
  • Límite de caracteres extendido más allá de la marca de 10,000.
Barras de hierro & paneles de cristal Iron Bars (EW) JE1 BE1Glass Pane JE2 BE2
  • Conectar entre sí y bloques de vidrio.
    • Esto incluye paneles de diferentes colores.

Objetos

Nuevo

Nombre Imagen Obtención Usa
Pez globo Pufferfish (item) JE2 BE1 Se puede obtener al pescar
  • Puede ser utilizado para restaurar el hambre
    • Restaura 1 (🍗) hambre.
    • Si se come, inflige
      • Veneno IV (1:00)
      • Hambre III (0:15)
      • Náuseas (0:15)
  • Se usa para preparar una poción para respirar agua.
Pez tropical Tropical Fish JE1 BE1 Se puede obtener pescando.
  • Se puede comer para restaurar 1 (🍗) el hambre.
Salmón crudo Raw Salmon JE1 BE1 Se puede obtener pescando.
  • Restaura 2 (🍗) hambre.
  • Se puede cocinar en salmón cocido.
Salmón cocinado Cooked Salmon JE1 BE1
Ingredientes Receta de fundición
Salmón crudo +
Cualquier combustible


0.35
  • Restaura 6 (🍗🍗🍗) hambre.

Pociones

Nuevo

Nombre Obtención Efectos
Poción de respiración acuática
Ingredientes Receta de Alquimia
Pez globo +
Awkward Potion



Entidades no-criaturas

Nuevo

Vagoneta con bloque de comandos Minecart with Command Block JE1 Solo se puede obtener a través de comandos.

Encantamientos

Nuevo

Encantamiento Nivel máximo Objetos aplicables Notas
Atracción III
  • Disminuye el tiempo de espera para atrapar algo.
Suerte del mar III
  • Aumenta la suerte durante la pesca.

Estructuras

Nuevo

Nombre Imagen General Cofres Criaturas Descripción
Árbol de acacia Acacia Tree JE1 BE1 Se genera en biomas de sabana y cuando se cultiva a partir de árboles jóvenes de acacia. No Ninguno
  • Los árboles más comunes en las sabanas y una fuente de madera de acacia.
Roble oscuro Dark Oak Tree JE1 BE1 Se genera en los biomas del bosque cubierto y cuando se cultiva a partir de un cuadrado de 4 retoños de roble oscuro. No Ninguno
  • Los árboles más comunes en Bosques Techados, y una fuente de madera de Roble oscuro.
Árbol megabeto Mega Spruce Tree Se genera en los biomas de Mega Taiga y cuando se cultiva a partir de un cuadrado de 4 retoños de abeto. No Ninguno
  • Los árboles más comunes en las Mega Taigas, y una fuente de madera de abeto.
Roca de bosque Forest Rock JE1 BE1 Generardo en los biomas Mega Taiga. No Ninguno
  • Encontrado por toda la superficie de Mega Taigas, y una fuente de roca musgosa.
Pico de hielo Ice World Spikes JE1 BE1 Generar en biomas de picos de hielo. No Ninguno
  • La característica más llamativa de los biomas de picos de hielo y una fuente de bloques de hielo compacto.

Biomas

Gear (item)
Esta página es un trabajo en proceso. 
Puedes ayudar en la creación de esta página editándola y expandiendo su contenido.
Book and Quill JE2 BE2
Este artículo necesita reescribirse para que sea más comprensible al leerse. 
Puedes reescribir la página para ayudar a hacer más comprensible su contenido.

Nuevo

Nombre Imagen Descripción Estructuras
Mesa Badlands
  • Contiene montañas compuestas de varios tipos de arcilla endurecida coloreada que se superponen de una manera que se asemeja a la roca sedimentaria.
    • Hay siete colores que incluyen normal, naranja, rojo, amarillo, blanco, gris claro y marrón.
  • Las tierras planas debajo de las montañas son similares a un bioma desértico, pero hecho de Arena roja en lugar de Arena.
  • Arbusto muertoes y cactus aparecen en este bioma.
  • Los bosques moribundos ocasionales aparecen en la cima de las montañas de arcilla.
Sabana Archivo:Sabana.png
  • Un bioma plano y seco con una cubierta escasa de árboles de acacia, con mesetas y montañas gigantes ocasionales.
  • Habitado por caballos, y aldeanos en aldeas idénticas a las de las llanuras.
Borde de jungla Jungle Edge
  • Una variante de la jungla con una vegetación mucho más escasa y solo pequeños árboles de la jungla.
Llanuras de girasol Sunflower Plains
  • Exactamente igual que las llanuras, pero contiene una gran cantidad de girasoles.
Bosque de flores Flower Forest
  • Variante de bosque que contiene una densa cubierta vegetal de una amplia variedad de flores.
  • Contiene la exclusiva flor Allium, junto con todos los demás tipos de flores, excepto las orquídeas azules y los girasoles.
Bosque techado Dark Forest Hills
  • Un denso bosque de robles oscuros que contiene robles y abedules y hongos gigantes.
  • Las copas de los árboles forman un "techo" mayormente intacto que bloquea la luz del sol.
  • Los monstruos a menudo pueden aparecer durante el día debido a la oscuridad.
Bosque de abedules Birch Forest
  • Un bosque hecho enteramente de abedules.
  • Tiene una variante con abedules más altos que no se pueden cultivar a partir de árboles jóvenes.
  • Abedules
Taiga Taiga
  • Un bosque de abetos con hierba azulada.
    • La versión nevada anterior del bioma Taiga ahora se llama "Taiga nevada".
  • Contiene una gran cantidad de helechos.
Mega Taiga Mega Taiga Hills
  • Un bosque de abetos gigantes de 2x2, que se elevan por encima de los abetos regulares que crecen entre ellos.
  • Gran parte del suelo está cubierto de podzol.
  • Roca musgosa "cantos rodados" están dispersos en este bioma.
  • Arbustos muertos, hongos y helechos cubren el suelo del bosque.
Montañas de grava Gravelly Mountains
  • Una variante de colinas extremas con una superficie compuesta en gran parte por Grava.
Montañas boscosas 1.8 Biomes Mountain
  • Una variante de colinas extremas con una cubierta de árboles mucho más densa.
Costa de piedra Stone Shore
  • Un bioma de playa con terreno hecho de piedra, que a menudo se genera entre colinas extremas y océanos.
Picos de hielo Ice Spikes
  • Un bioma nevado cubierto de grandes pilares de hielo compacto bloques.
  • La superficie está hecha de bloques de nieve sobre tierra.
  • Espiga de hielos
Océano profundo Ocean b4 1.13
  • Es unas diez cuadras más profundo que los océanos normales; la profundidad máxima está en los bajos 30s.
  • Tiene un fondo marino hecho enteramente de Grava.
Variantes de bioma/biomas técnicos
  • Más de 20 variantes para biomas nuevos y existentes.
    • M: los biomas con una variante M son más raros que la versión normal de ese bioma y contienen alguna modificación específica, como árboles más altos o más charcos de agua.
    • Meseta: los biomas con una variante de meseta son como el bioma técnico de las colinas, pero aplanados en la parte superior.
    • Mesa (Bryce): una variante rara del bioma de mesa que funciona de manera similar a los picos de hielo, con picos de arcilla altos que se generan a partir del suelo de la mesa de Arenay.
    • "Colinas": se han agregado biomas de colinas más técnicos para adaptarse a los nuevos biomas.
    • Playa de piedra: se genera entre montañas y océanos para crear acantilados rocosos.

Cambiado

  • Cada bioma ahora tiene un valor de "temperatura". Es más probable que los biomas con valores de temperatura similares se generen uno al lado del otro.
  • Los biomas se pueden dividir aproximadamente en 4 categorías según cómo su temperatura afecta la precipitación:
    • En biomas cálidos, nunca llueve.
    • En biomas cálidos, llueve en todas las altitudes.
    • En biomas fríos, llueve a baja altura y nieva a gran altura.
    • En biomas nevados, nieva en todas las altitudes.
  • Se han actualizado muchos biomas existentes, y algunos han recibido variantes ligeramente diferentes donde algún aspecto clave de la generación es diferente:
Nombre Imagen Descripción Estructuras
Desierto Desert Lakes
  • Se agregaron los lagos del derierto, una variante del desierto que contiene lagos de agua.
    • Similar a los desiertos anteriores a 1.6.
Jungla Jungle
  • Las nuevas variantes incluyen la jungla modificada, el Borde de jungla y el Borde de jungla modificado.
  • Los melones ahora se generan en las junglas.
Pantanos Swamp Hills
  • Variante montañosa añadida.
  • Cambió el color de la hierba.
  • Orquídeas azules añadidas.
Bosque Wooded Hills
  • Contiene múltiples flores nuevas.
Llanuras Plains
  • Contiene múltiples flores nuevas.
Colinas extremas Mountains
  • Nueva generación de terreno para Extreme Hills
  • Las Colinas extremas ahora tiene grandes cantidades de Piedra y Grava expuestas en su superficie.
  • Ahora contiene abetos.
  • Las nuevas variantes incluyen Wooded Mountains y Grava Mountains.
  • Los acantilados de piedra ahora se generan entre las montañas y los océanos.
Taiga nevada Snowy Taiga Mountains
  • Renombrado de "Taiga" a "Taiga nevada".
  • Variante montañosa añadida.

Tipos de mundo

Nuevo

Amplificado AmplifiedWorldMojang
  • Aumenta todas las reglas de generación del mundo, por lo que utiliza la altura del mundo entero.
    • Casi todos los biomas pueden generar enormes montañas que pueden llegar muy por encima de Y: 200.
      • Los biomas de Extreme Hills alcanzan con frecuencia el límite de altura mundial en Y: 256.
      • Los biomas de pantanos y océanos no se ven afectados por este tipo de mundo.
  • Extremadamente intensivo en recursos y requiere una computadora poderosa para funcionar.
  • Los barrancos aquí pueden llegar hasta el lecho rocoso.
  • Contiene numerosos accidentes geográficos que son muy raros o inexistentes en la generación predeterminada.
    • Algunos ejemplos incluyen islas flotantes, voladizos, grandes cascadas de agua y lava y enormes hendiduras.
  • Los biomas de taiga alcanzan altitudes tales que la nieve comienza a generarse (alrededor de Y=130).
Todas las estructuras

Pistas de música

Nota: estas vistas previas de pistas se han reducido a 30 segundos en la wiki debido a un acuerdo con el autor para permitirlas en la wiki

Nuevo

FileNombre Como se Juega Título de la banda sonora Vista previa de pista
creative1.ogg Modo creativo "Biome Fest"
creative2.ogg Modo creativo "Blind Spots"
creative3.ogg Modo creativo "Haunt Muskie"
creative4.ogg Modo creativo "Aria Math"
creative5.ogg Modo creativo "Dreiton"
creative6.ogg Modo creativo "Taswell"
nether1.ogg El Nether "Concrete Halls"
nether2.ogg El Nether "Dead Voxel"
nether3.ogg El Nether "Warmth"
nether4.ogg El Nether "Ballad of the Cats"
boss.ogg Batalla con el Enderdragón "Jefe"
end.ogg El End "El End"
menu1.ogg Menú principal "Mutación"
menu2.ogg Menú principal "Ciudad Moog 2"
menu3.ogg Menú principal "Principio 2"
menu4.ogg Menú principal "Árboles flotantes"
credits.ogg Poema del End "Alpha"

Logros

Nuevo

[[Archivo:Achievement-Descubre todos los biomas\Descubre 17 de los 40 biomas diferentes

.png|link=]][[Archivo:Grid Botas de diamante
.png|32x32px|link=||class=pixel-image]]

[[Archivo:Achievement-Generar el Wither

 .png|link=]][[Archivo:Grid Marchitar Calavera Esqueleto
 .png|32x32px|link=||class=pixel-image]]

[[Archivo:Achievement-Mata al Wither

 .png|link=]][[Archivo:Grid Estrella del Nether
 .png|32x32px|link=||class=pixel-image]]

[[Archivo:Achievement-Crea un faro completo

 .png|link=]][[Archivo:Grid Faro
 .png|32x32px|link=||class=pixel-image]]

[[Archivo:Achievement-Cría dos vacas con trigo

 .png|link=]][[Archivo:Grid Trigo
 .png|32x32px|link=||class=pixel-image]]

[[Archivo:Achievement-Lanzar diamantes a un otro jugador

 .png|link=]][[Archivo:Grid Diamante
 .png|32x32px|link=||class=pixel-image]]
Advertisement