Esta guía es una descripción general simplificada de todos los cambios en la Pretty Scary Update (Java Edition versiones 1.4.x), que supone al menos cierto conocimiento de las versiones Java Edition 1.3.x. Esta guía es una descripción general simplificada de todos los cambios en la Pretty Scary Update (Java Edition versiones 1.4.x), que supone al menos cierto conocimiento de las versiones Java Edition 1.3.x.
Solo se puede generar colocando 4 bloques de arena de almas en forma de T y colocando 3 calavera de esqueleto Wither encima de los tres bloques superiores (ver imagen a continuación).
50 (cuando es asesinado por un jugador o un lobo domesticado)
Jefe creado por jugadores voladores de tres cabezas disparando proyectiles a cualquier criatura (que no sea no muerto) y jugador
Después de aparecer, parpadea en azul, acumula salud, crece ligeramente y es invencible durante unos segundos - Luego explota y comienza a atacar a jugadores y criaturas
Cada cabeza puede disparar proyectiles, los llamados calaveras de Wither, a diferentes objetivos
Dispara dos tipos de proyectiles: uno azul de las cabezas pequeñas, que apunta a las criaturas, y uno oscuro de las cabezas grandes, que apunta a los jugadores.
Cuando son golpeados por proyectiles, los jugadores obtienen el efecto wither II, que actúa como un efecto más lento de Veneno que puede matar y convertir la barra de salud de los jugadores afectados con corazones negros
Los objetos que se recojan tendrán un 100 % de posibilidades de sueltarse después de morir
Es más probable que aparezca con un objeto más avanzado con una criatura cuando se juega en dificultades más difíciles y rara vez cae cuando los jugadores matan a la criatura
5, más 1–3 por pieza de equipo (cuando es asesinado por un jugador o domesticado lobo)
Tiene un 5% de posibilidades de aparecer en lugar de un Zombi normal.
Tiene la posibilidad de aparecer cuando un aldeano es asesinado por un zombi (0% de probabilidad en fácil, 50% de probabilidad en normal, 100% de probabilidad en difícil).
Siempre tomará exactamente 4,5 segundos romperlo, independientemente de la herramienta utilizada
Brilla continuamente y otorga un efecto de estado seleccionado a un jugador dentro de una cantidad determinada de bloque mientras emite un faro de luz directamente hacia arriba
Se activa construyendo una pirámide sólida de bloques de hierro/oro/Esmeralda/diamante debajo (se pueden usar indistintamente) y seleccionando un efecto
La configuración más económica requiere 9 bloques (una capa), mientras que la mejor configuración requiere 164 bloques (cuatro capas)
Efectos desbloqueables, con cantidades crecientes de capas de bloques requeridas
Cuando las 4 capas de bloques debajo están construidas correctamente, se puede elegir un segundo efecto de estado
Cuando el reloj de la computadora se ajusta a una fecha entre el 24 y el 26 de diciembre, los cofres y los cofres de EnderVerificar se retexturizan para que parezcan regalos.
Cuando se fabrica de esta manera (sin una estrella de fuegos artificiales), el cohete no tiene efectos de explosión. Más o menos Pólvora afecta la Duración del vuelo
Agregar más pólvora aumenta la duración del cohete. Se pueden usar hasta tres pólvoras. También se pueden usar hasta cinco estrellas de fuegos artificiales con tres pólvoras. Se pueden usar hasta siete estrellas de fuegos artificiales usando estrellas de fuegos artificiales en lugar de pólvora adicional. Todas las estrellas de fuegos artificiales explotan casi simultáneamente cuando detona el cohete.
Proyectiles que pueden ser lanzados al aire y explotar.
Se pueden añadir hasta ocho tintes. Se puede añadir una cabeza, lingote de oro, pluma o carga de fuego. Tanto el diamante como el polvo de piedra luminosa se pueden añadir con cualquiera de los demás ingredientes.
Agrega un efecto de "fundido a color" a la estrella de fuegos artificiales, sobrescribiendo cualquier fundido existente. Se pueden agregar hasta ocho tintes.
[Solo las ediciones Bedrock y Education] Se pueden añadir hasta ocho tintes. Se puede añadir una cabeza, lingote de oro, pluma o carga de fuego. Tanto el diamante como el polvo de piedra luminosa se pueden añadir con cualquiera de los demás ingredientes.
[Solo las ediciones Bedrock y Education] Agrega un efecto de "fundido a color" a la estrella de fuegos artificiales, sobrescribiendo cualquier fundido existente. Se pueden agregar hasta ocho tintes.
Utilizado para determinar el color y la forma de las explosiones de fuegos artificiales.
Se agregó una nueva pintura que representa la creación de Wither.
Esta es la única pintura que no se basa en una pintura real de Kristoffer Zetterstrand, y también es la única pintura que se ha agregado en una versión posterior al lanzamiento hasta el momento.