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Pretty Scary Update
Edition

Java Edition

Nombre oficial

Pretty Scary Update

Versiones lanzadas

Esta guía es una descripción general simplificada de todos los cambios en la Pretty Scary Update (Java Edition versiones 1.4.x), que supone al menos cierto conocimiento de las versiones Java Edition 1.3.x. Esta guía es una descripción general simplificada de todos los cambios en la Pretty Scary Update (Java Edition versiones 1.4.x), que supone al menos cierto conocimiento de las versiones Java Edition 1.3.x.

Criaturas[]

Nuevo[]

Nombre Imagen Hábitat Recompensas Nota
Wither Wither JE1 BE1
  • Jefe creado por jugadores voladores de tres cabezas disparando proyectiles a cualquier criatura (que no sea no muerto) y jugador
  • Después de aparecer, parpadea en azul, acumula salud, crece ligeramente y es invencible durante unos segundos - Luego explota y comienza a atacar a jugadores y criaturas
  • Cada cabeza puede disparar proyectiles, los llamados calaveras de Wither, a diferentes objetivos
    • Dispara dos tipos de proyectiles: uno azul de las cabezas pequeñas, que apunta a las criaturas, y uno oscuro de las cabezas grandes, que apunta a los jugadores.
    • Cuando son golpeados por proyectiles, los jugadores obtienen el efecto wither II, que actúa como un efecto más lento de Veneno que puede matar y convertir la barra de salud de los jugadores afectados con corazones negros
  • Regenera salud constantemente
  • Obtiene 'armadura marchita' cuando se reduce a la mitad de su salud, lo que lo hace inmune a flechas
  • Oscurece el cielo cuando se genera en superficie
Esqueleto wither Wither Skeleton Revision 1

5, y 1–3 además por pieza de equipo (cuando lo mata un jugador o un lobo domesticado)

Recompensas raras

Equipo generado

  • Da a los jugadores efectos de wither al golpearlos
  • Rara vez, dependiendo de la dificultad, aparecerá con la capacidad de recoger armaduras, objetos para la cabeza, objetos, bloques, armas y herramientas
    • Los objetos que se recojan tendrán un 100 % de posibilidades de sueltarse después de morir
  • Es más probable que aparezca con un objeto más avanzado con una criatura cuando se juega en dificultades más difíciles y rara vez cae cuando los jugadores matan a la criatura
Aldeano zombi Zombie Villager
  • En cualquier lugar de la superficie donde el nivel de luz sea 7 o menos
  • Tiene un 5% de posibilidades de aparecer en lugar de un Zombi normal.
  • Tiene la posibilidad de aparecer cuando un aldeano es asesinado por un zombi (0% de probabilidad en fácil, 50% de probabilidad en normal, 100% de probabilidad en difícil).
  • Se puede curar en un aldeano usando una manzana dorada y una poción de debilidad.
  • Tienen el mismo cuerpo que los zombis normales, solo la cabeza es diferente.
Bebé zombi y Bebé aldeano zombi Baby Zombie Revision 1Baby Zombie Villager
  • En cualquier lugar del supramundo donde el nivel de luz sea 7 o menos
  • Más pequeños y más rápidos que los zombis normales.
Bruja Witch Revision 2

Hacen de 1 a 3 gotas de 0 a 2 objetos cada una, para un máximo de 6 objetos en total.

Murciélago Bat Revision 1
  • Aparece en grupos de dos en la Superficie a un nivel de luz de 3 o menos en bloques opaques debajo de la capa 63.
    • Entre el 20 de octubre y el 3 de noviembre, solo requieren un nivel de luz de 6 o menos para generarse.
    • En los mundos Extraplano, los murciélagos se reproducen debajo de la capa superior que no es de aire, ignorando la limitación habitual de la capa 63.
Ninguno

Bloques[]

Nuevo[]

Nombre Imagen Obtención ¡Herramienta requerida! Usa
Bloque de comandos Impulse Command Block JE1
  • Solo se puede obtener usando /give <playername> 137
Faro Beacon JE4 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Cristal +
Estrella del Nether +
Obsidiana

  • Cualquier
    • Siempre tomará exactamente 4,5 segundos romperlo, independientemente de la herramienta utilizada
  • Brilla continuamente y otorga un efecto de estado seleccionado a un jugador dentro de una cantidad determinada de bloque mientras emite un faro de luz directamente hacia arriba
  • Se activa construyendo una pirámide sólida de bloques de hierro/oro/Esmeralda/diamante debajo (se pueden usar indistintamente) y seleccionando un efecto
    • La configuración más económica requiere 9 bloques (una capa), mientras que la mejor configuración requiere 164 bloques (cuatro capas)
  • Efectos desbloqueables, con cantidades crecientes de capas de bloques requeridas
  • Cuando las 4 capas de bloques debajo están construidas correctamente, se puede elegir un segundo efecto de estado
Yunque Anvil JE1 BE1Chipped Anvil JE1 BE1Damaged Anvil JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Bloque de hierro +
Lingote de hierro

  • Pico
  • Se utiliza para reparar y combinar objetos encantados, así como para renombrar cualquier bloque o objeto a costa de experiencia niveles
    • Las herramientas también se pueden reparar usando una pieza de su material
    • Los encantamientos que son iguales se actualizan en un nivel siempre que ambos sean del mismo nivel y exista el nivel superior
      • Se eliminarán los encantamientos conflictivos y solo se mantendrá el primero
  • Se daña por usarlo y dejarlo caer
    • El daño persiste en el inventario y se divide en 3 categorías: Yunque, Yunque levemente dañado y Yunque muy dañado
Flor en maceta Flower Pot JE1
Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillo

  • Cualquier
  • Permite a los jugadores plantar todo tipo de vástagos, hongos, flores, cactus, arbustos y helechos
    • Haz clic derecho con algo para plantarlo, golpéalo para recuperar ambos
Muro de roca y Muro de roca musgosa Cobblestone Wall JE1 BE1Mossy Cobblestone Wall JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Roca o
Roca musgosa

  • Pico
  • Disponible en las variantes Roca y Roca musgosa
  • Compórtate como vallas: conéctate entre sí, con otros bloques y con puertas de vallas y ten una caja de colisión de 1,5 bloques de altura
  • Tener una forma diferente y más alta en las esquinas y cuando se colocan bloques sobre ellas
Cabeza de criatura Skeleton SkullWither Skeleton SkullZombie HeadPlayer HeadCreeper Head
  • Cualquier
    • Si la cabeza de un jugador tiene un skin personalizada, la piel se conservará cuando se rompa.
  • Puede colocarse en el suelo en 16 orientaciones y colgarse en las paredes
  • Se puede usar
Botón de madera Oak Button (S) JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Tablones de roble

  • Hacha
  • A diferencia de los botones de piedra, se pueden activar con flecha
  • Cuando se presiona, permanecerá activado por más tiempo que los botones de piedra
Cultivos de patatas y de zanahoria Carrots Age 0-1 JE1Carrots Age 2-3 JE1Carrots Age 4-6 JE1Carrots Age 7 JE1

Potatoes Age 0-1 JE1Potatoes Age 2-3 JE1Potatoes Age 4-6 JE1Potatoes Age 7 JE1

  • Creado al plantar zanahorias y patatas en tierras de cultivo.
  • Cualquier
  • Deje caer múltiples zanahorias o patatas cuando esté completamente desarrollado.
Losa de ladrillos del Nether Nether Brick Slab JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillos del Nether
  • Pico
  • Se puede utilizar como Bloque de construcción
  • Agregado en 1.4.6

Cambiado[]

Nombre Imagen Cambiado
Cofre / Cofre de ender Xmas ChestXmas Large Chest
  • Cuando el reloj de la computadora se ajusta a una fecha entre el 24 y el 26 de diciembre, los cofres y los cofres de EnderVerificar se retexturizan para que parezcan regalos.
  • Agregado en 1.4.6.

Objetos[]

Nuevo[]

Nombre Imagen Obtención Usa
Patata, Patata venenosa, y Patata cocinada Potato JE1 BE1Poisonous Potato JE1 BE1Baked Potato JE2 BE1
Nombre Ingredientes Receta de fundición
Patata cocida Patata +
Cualquier combustible


  • Las patatas se pueden plantar en suelo hidratado y soltar 1-4 patatas cuando estén completamente desarrollados
  • Las patatas venenosas tienen un 60% de probabilidad de envenenar al jugador cuando se comen
  • Las patatas restauran 1 (🍗) hambre y 0.6 saturación
  • Las patatas venenosas restauran 2 (🍗) hambre y 1.2 de saturación
  • Las patatas al horno restauran 6 (🍗🍗🍗) hambre y 6 saturación
Zanahoria y Zanahoria dorada Carrot JE2 BE1Golden Carrot JE3 BE1
Nombre Ingredientes Receta de fabricación
Zanahoria dorada Lingote de oro +
Zanahoria

  • Las zanahorias se pueden plantar en suelo hidratado y arrojar de 2 a 4 zanahorias cuando estén completamente desarrolladas
  • Las zanahorias restauran 4 (🍗🍗) hambre y 3.6 saturación
  • Las zanahorias doradas restauran 6 (🍗🍗🍗) hambre y 14.4 de saturación
Caña con zanahoria Carrot on a Stick JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Caña de pescar o
Caña de pescar dañada +
Zanahoria

Caña con zanahoria dañada


  • Usado para controlar los cerdos
    • Cuando se mantiene, dicta la dirección en la que se dirigirán los jugadores sobre los cerdos.
  • Cerdos cercanos acuden en masa a los jugadores que lo sostienen
  • Cerdos comienza lento pero termina yendo a unos 5 bloques por segundo
  • Pierde lentamente durabilidad al montar Cerdos
  • Los Cerdos 'comen' la zanahoria eventualmente, dejando al jugador una caña de pescar y requerirá otra zanahoria para continuar montando
  • Se puede used para darle al Cerdo un pequeño impulso de velocidad
    • Esto ocupa una parte de la durabilidad
Tarta de calabaza Pumpkin Pie JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Calabaza +
Azúcar +
Huevo


Estrella del Nether Nether Star JE2 BE1
  • Se usa para fabricar el nuevo faro
  • Brilla como un objeto encantado
  • Cuando se suelta, no puede ser destruido por explosions y tardará más del doble en desaparecer que otros objetos
Disco de música (Wait) Music Disc Wait JE1 BE1
  • Tiene la posibilidad de caer cuando un Esqueleto mata a un Creeper.
  • Reproduce la canción "Wait" de C418.
  • Agregado en 1.4.4.
Libro encantado Enchanted Book
  • Se usa para aplicar encantamientos a objetos usando un yunque.
  • Agregado en 1.4.6.
Cohete de fuegos artificiales Firework Rocket JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación Descripción
Papel +
Pólvora
Cuando se fabrica de esta manera (sin una estrella de fuegos artificiales), el cohete no tiene efectos de explosión. Más o menos Pólvora afecta la Duración del vuelo
Estrella de fuegos artificiales o
Estrella de fuegos artificiales Blanca o
Estrella de fuegos artificiales Naranja o
Estrella de fuegos artificiales Magenta o
Estrella de fuegos artificiales Amarilla o
Estrella de fuegos artificiales Verde lima o
Estrella de fuegos artificiales Rosa o
Estrella de fuegos artificiales Gris o
Estrella de fuegos artificiales Gris claro o
Estrella de fuegos artificiales Cian o
Estrella de fuegos artificiales Morada o
Estrella de fuegos artificiales Azul o
Estrella de fuegos artificiales Marrón o
Estrella de fuegos artificiales Verde o
Estrella de fuegos artificiales Roja o
Estrella de fuegos artificiales Negra +
Papel +
Pólvora
Agregar más pólvora aumenta la duración del cohete. Se pueden usar hasta tres pólvoras. También se pueden usar hasta cinco estrellas de fuegos artificiales con tres pólvoras. Se pueden usar hasta siete estrellas de fuegos artificiales usando estrellas de fuegos artificiales en lugar de pólvora adicional. Todas las estrellas de fuegos artificiales explotan casi simultáneamente cuando detona el cohete.
  • Proyectiles que pueden ser lanzados al aire y explotar.
  • agregado en 1.4.6.
Estrella de fuegos artificiales Firework Star JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación Descripción
Pólvora +
Tinte correspondiente +
Ingredientes adicionales (opcional)


Se pueden añadir hasta ocho tintes.
Se puede añadir una cabeza, lingote de oro, pluma o carga de fuego.
Tanto el diamante como el polvo de piedra luminosa se pueden añadir con cualquiera de los demás ingredientes.
Estrella de fuegos artificiales o
Estrella de fuegos artificiales Blanca o
Estrella de fuegos artificiales Naranja o
Estrella de fuegos artificiales Magenta o
Estrella de fuegos artificiales Amarilla o
Estrella de fuegos artificiales Verde lima o
Estrella de fuegos artificiales Rosa o
Estrella de fuegos artificiales Gris o
Estrella de fuegos artificiales Gris claro o
Estrella de fuegos artificiales Cian o
Estrella de fuegos artificiales Morada o
Estrella de fuegos artificiales Azul o
Estrella de fuegos artificiales Marrón o
Estrella de fuegos artificiales Verde o
Estrella de fuegos artificiales Roja o
Estrella de fuegos artificiales Negra +
Tinte naranja o
Tinte magenta o
Tinte azul claro o
Tinte amarillo o
Tinte verde lima o
Tinte rosa o
Tinte gris o
Tinte gris claro o
Tinte cian o
Tinte morado o
Tinte azul o
Tinte marrón o
Tinte verde o
Tinte rojo o
Tinte negro


Agrega un efecto de "fundido a color" a la estrella de fuegos artificiales, sobrescribiendo cualquier fundido existente.
Se pueden agregar hasta ocho tintes.
Ingredientes Receta de fabricación Descripción
Pólvora +
Polvo de hueso o
Lapislázuli o
Semillas de cacao o
Saco de tinta +
Head o
Lingote de oro o
Pluma o
Carga ígnea +
Polvo de piedra luminosa +
Diamante


[Solo las ediciones Bedrock y Education]
Se pueden añadir hasta ocho tintes.
Se puede añadir una cabeza, lingote de oro, pluma o carga de fuego.
Tanto el diamante como el polvo de piedra luminosa se pueden añadir con cualquiera de los demás ingredientes.
Estrella de fuegos artificiales Blanca o
Estrella de fuegos artificiales Azul o
Estrella de fuegos artificiales Marrón o
Estrella de fuegos artificiales Negra +
Polvo de hueso o
Lapislázuli o
Semillas de cacao o
Saco de tinta


[Solo las ediciones Bedrock y Education]
Agrega un efecto de "fundido a color" a la estrella de fuegos artificiales, sobrescribiendo cualquier fundido existente.
Se pueden agregar hasta ocho tintes.
  • Utilizado para determinar el color y la forma de las explosiones de fuegos artificiales.
  • Agregado en 1.4.6.
Generar murciélago y de bruja Bat Spawn Egg JE1 BE1Witch Spawn Egg JE1 BE1
  • Disponible desde el inventario del modo creativo.
  • Se puede usar para generar la criatura respectiva.

Cambiado[]

Nombre Imagen Cambiado
Disco de música (11) Music Disc 11 JE1 BE1
  • Ahora puede caer de creepers asesinados por Esqueletos como otros discos de música.

Pociones[]

Nuevo[]

Nombre Obtención Efectos
Poción de visión nocturna
Ingredientes Receta de Alquimia
Zanahoria dorada +
Awkward Potion



Poción de invisibilidad
Ingredientes Receta de Alquimia
Ojo de araña fermentado +
Poción de visión nocturna



Entidades no-criaturas[]

Nuevo[]

Marco Item Frame Revision 1
Ingredientes Receta de fabricación
Palo +
Pluma

  • Marco (y cualquier objeto en él)
  • Todos los objetos y bloques se pueden enmarcar
  • Todos los relojes, brújulaes y mapas función
    • Los mapas muestran solo un marcador, el marco en sí
    • Los mapas montados están marcados en las copias del mapa

Cambiado[]

Nombre Imagen Cambiado
Pintura Wither (painting texture) JE1 BE1
  • Se agregó una nueva pintura que representa la creación de Wither.
  • Esta es la única pintura que no se basa en una pintura real de Kristoffer Zetterstrand, y también es la única pintura que se ha agregado en una versión posterior al lanzamiento hasta el momento.

Estructuras[]

Nuevo[]

Nombre Imagen General Cofres Criaturas Descripción
Cabaña de pantano Swamp hut JE1 BE1
  • Ninguno

Encantamientos[]

Nuevo[]

Encantamiento Nivel máximo Objetos aplicables Notas
Espinas III
  • Daña a los atacantes.

Efectos[]

Nuevo[]

Wither Wither (effect) JE1 BE1 Esqueletos Wither y Wither Inflige daño con el tiempo. A diferencia de Poison, tiene el potencial de ser fatal por sí solo.

Sounds[]

Nuevo[]

Zombi, Esqueleto, Vaca, Cerdo, Araña, Enderman, Ghast, Silverfish, Cubo de magma, Lobo, Enderdragón, Murciélago, y Yunque
  • Sonidos añadidos
Madera, Piedra, Arena, Grava, Plantas
  • Sonidos agregados para colocar bloques
Arena, Grava, Arena de almas, Césped y Piedra
  • Se agregaron sonidos para caminar en el bloque.
Aldeano zombi
  • Se agregaron sonidos para curar, infectar y un sonido de remedio
Fuego
  • Se agregaron sonidos para prender fuego a las cosas.
Oveja
  • Se agregaron sonidos para esquilar ovejas
Escalera
  • Sonidos agregados para subir escaleras
Vagoneta
  • Se agregaron sonidos para montar minecarts
Experiencia
  • Se agregó un sonido para subir de nivel, que se reproduce cada cinco niveles.
Líquidos
  • Se agregó ruido constante a los líquidos.
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