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Para la versión Bedrock Edition de esta guía, véase Guías de Bedrock Edition/Nether Update.
Nether Update
Edition

Java Edition

Nombre oficial

Nether Update

Versiones lanzadas

Esta guía es una descripción general simplificada de todos los cambios en la Nether Update (Java Edition 1.16.x), que supone al menos cierta familiaridad con la actualización de Buzzy Bees (lanzamientos de Java Edition 1.15.x).

Criaturas[]

Nuevas[]

Nombre Imagen Hábitat Recompensas Nota
Hoglin
  • Los Hoglins correrán si entran en contacto con hongos distorsionados, nexos de reaparición o portales del Nether.
  • Los Hoglins se convertirán en zoglins si están en la Superficie o el End después de 15 segundos.
  • Los Hoglins se pueden reproducirse con hongos carmesí.
  • Los Hoglins son hostiles hacia el jugador.
Piglin
  • 8.5% de probabilidades de dejar caer su equipo generado naturalmente.
  • 5 (12 si es un bebé), más 1–3 por pieza de armadura (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • Los Piglins adultos son neutrales y los bebés son pasivos.
  • Los piglins adultos pueden ser comerciados con.
  • Los piglins huyen los fuegos de almas y objetos de fuego de alma colocados.
  • Los piglins no atacará al jugador si lleva una armadura dorada.
  • Los piglins se convertirán en Piglin zombificados si están en la Superficie o el End después de 15 segundos.
  • Los Piglins ocasionalmente cazará a los hoglins y a los esqueletos wither, con un 10% de posibilidades de hacer un "baile de la victoria" después de matar a un hoglin saltando y corriendo por el área.
  • Hasta 3 piglins bebés pueden montar en un hoglin bebé a la vez. El(los) superior(es) Cerdogy-back.
  • Piglins también tendrá, pero no intercambiará, artículos de oro (zanahorias doradas, armadura dorada, etc.)
  • Piglins atacará a cualquier jugador que haya abierto un cofre en el bastión, extraído el mena de oro del Nether o extraído un bloque de oro frente a ellos.
Piglin bruto
  • 8.5% de probabilidad de dejar caer su objeto retenido (una hacha de oro con durabilidad aleatoria).
  • 20 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • Piglin brutos son variantes más duras y más fuertes de Piglins.
  • Los Piglins brutos siempre son hostiles a diferencia de otros Piglin.
  • Los Piglins brutos atacan al jugador incluso cuando llevan puesta una armadura dorada.
  • Los Piglins brutos no huyen de los objetos fuego de almas y fuegos de alma colocados.
  • Los Piglins brutos no cazarán hoglins.
  • Los Piglins brutos se convertirán en Piglin zombificado si están en la Superficie o el End después de 15 segundos.
Lavagante
  • Los Lavagantes pueden caminar sobre la superficie de la lava.
  • Los Lavagantes se pueden ensillar y se pueden controlar con cañas con hongo distorsionado.
  • Los Lavagantes son atraídos por hongos distorsionados.
  • Los Lavagantes se pueden criar usando hongos distorsionados.
  • Los Lavagantes tiemblan y se vuelven morados fuera de la lava.
  • Los Lavagantes están dañados por la lluvia y el agua.
Zoglin
  • None
  • Zoglins y baby zoglins atacan a todas las criaturas y jugadores cercanos excepto a los creepers y otros zoglins.
  • Los zoglins son incapaces de reproducirse.
  • A diferencia de los bebés hoglins, no juegues con los bebés piglins.
  • Los piglins huirán de los zoglins si no están en combate.
  • Los zoglins no huyen de los hongos distorsionados.

Cambiado[]

Nombre Imagen Cambiado
Abeja
  • Se redujo la distancia máxima que una abeja puede alejarse de su colmena cuando se desplaza aleatoriamente a unas 22 cuadras.
  • Crecen y cuentan regresivamente su cría, se enfrían cuando están dentro de una colmena.
Vaca
  • Las vacas ahora se pueden ordeñar en el modo Creativo.
Enderman
Ghast
  • Los sonidos de Ghasts ahora se escuchan en un rango más corto.
Mooshroom
  • Los mooshrooms ahora se pueden ordeñar en modo creativo.
  • El guiso de champiñones y el guiso sospechoso ahora se pueden obtener en el modo Creativo.
Loro
  • Los loros imitan turbas hostiles con menos frecuencia.
  • Los loros ya no imitan criaturas hostiles al azar cuando el modo de juego está en Pacífico.
Gólem de nieve
  • Los golems de nieve ahora están dañados por salpicaduras y botellas de agua persistentes.
  • Los golems de nieve ahora arrojan calabaza tallada cuando se cortan.
Aldeano
  • Cuando un rayo alcanza a un aldeano, la bruja a la que se convierte ya no desaparecerá, independientemente de si se ha intercambiado con el aldeano o no.
Aldeano granjero
  • Los aldeanos agricultores ahora pueden poner semillas en el compostador para crear polvo de hueso.
  • Los granjeros ahora pueden usar polvo de hueso para cultivar cultivos.
Wither
Piglin zombificado
  • El hombrecerdo fue renombrado a "Piglin zombificado" y se le dio un nuevo modelo y textura.
  • Los piglins zombificados ahora también aparecen raramente en los bosques carmesí.
  • Los Piglins zombificados ya no atacan a los jugadores que no han atacado a un Piglin zombificado.
  • Los Piglins Zombificados ahora dejan de estar enojados si el jugador objetivo muere cerca. (Pero solo si la regla de juego forgiveDeadPlayers está establecida en true)

Bloques[]

Nuevo[]

Nombre Imagen Obtención ¡Herramienta requerida! Usa
Escombros ancestrales
  • Los escombros antiguos se pueden encontrar en el Nether, pero son extremadamente raros.
  • Nunca se genera expuesto al aire, y es más común entre los niveles 8 y 22.
Pico (Diamante o mejor)
  • Los escombros antiguos se pueden fundir en Fragmento de netherita.
  • Los escombros antiguos se pueden usar en puertas resistentes a las explosiones.
Bloque de netherita
Ingredientes Receta de fabricación
Lingote de netherita

Pico (Diamante o mejor)
  • Los bloques de netherita se pueden usar de forma decorativa, como un bloque de almacenamiento para lingotes de netherita o como parte de una pared/puerta resistente a explosiones.
  • Se pueden usar bloques de netherita en la base de una baliza.
Magnetita
Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillos de piedra cincelados +
Lingote de netherita

Pico
  • La magnetita se puede utilizar para vincular una o más brújulas a su posición, actuando como un waypoint.
  • La magnetita se puede utilizar en cualquier dimensión.
Basalto Pico
  • El basalto se puede utilizar como bloque decorativo.
  • El basalto se puede convertir en basalto pulido.
Basalto pulido
Ingredientes Receta de fabricación
Basalto
Pico
  • El basalto pulido se puede utilizar como bloque decorativo.
Piedra negra
  • La piedra negra se puede encontrar en grandes parches en los deltas de basalto.
  • La piedra negra se puede encontrar en todos los biomas inferiores en el nivel de lava.
Pico
  • La piedra negra se puede usar como sustituto de roca en ciertas recetas de elaboración.
  • La piedra negra se puede convertir en losas, escaleras y variaciones de muros.
  • La piedra negra se puede convertir en Piedra negra pulida.
  • La textura inferior de la piedra negra se cambia con la textura superior.
Piedra negra pulida y
Piedra negra pulida cincelada

Ingredientes Receta de fabricación
Piedra negra
Ingredientes Receta de fabricación
Losa de piedra negra pulida

Pico
  • La piedra negra pulida se puede utilizar como bloque decorativo.
  • La piedra negra pulida se puede convertir en losas, escaleras y variantes de muros.
  • Las losas de Piedra negra pulida se pueden usar para fabricar piedras negras pulida cinceladas.
Ladrillos de piedra negra pulida y
Ladrillos de piedra negra pulida agrietados

Ingredientes Receta de fabricación
Piedra negra pulida
Ingredientes Receta de fundición
Ladrillos de piedra negra pulida +
Cualquier combustible


0.1
Pico
  • Los ladrillos de piedra negra se pueden utilizar como bloque decorativo.
  • Los ladrillos de piedra negra se pueden convertir en losas, escaleras y variantes de muros.
  • Los bloques de piedra negra pulidas se pueden fundir en un horno para crear Ladrillos de piedra negra agiretados.
Losas, escaleras y muros de
Piedra negra,
Piedra negra pulida y
Ladrillos de piedra negra pulida




Ingredientes Receta de fabricación
Piedra negra o
Piedra negra pulida o
Ladrillos de piedra negra pulida
Ingredientes Receta de fabricación
Piedra negra o
Piedra negra pulida o
Ladrillos de piedra negra pulida
Ingredientes Receta de fabricación
Piedra negra o
Piedra negra pulida o
Ladrillos de piedra negra pulida
Pico
  • La piedra negra, Piedra negra pulida y las losas/escaleras de ladrillos de piedra negra pulida se pueden utilizar como bloques decorativos.
  • La piedra negra, Piedra negra pulida y los Muros de piedra negra pulida y los muros de ladrillos se pueden utilizar como bloques decorativos, así como una barrera para mantener a las turbas tanto dentro como fuera de un espacio.
Botón y Placa de presión de
Piedra negra pulida

Ingredientes Receta de fabricación
Piedra negra pulida

Ingredientes Receta de fabricación
Piedra negra pulida

Piqueta
  • Señales de Redstone de salida cuando se presiona o se pisa.
Piedra negra dorada Pico
  • Piedra negra dorada tiene la posibilidad de dejar caer pepitas de oro o el bloque mismo.
    • Piedra negra dorada es afectada por el Encantamiento Fortuna.
Mena de oro del Nether
  • El mena de oro del Nether se puede encontrar a cualquier altura en el Nether.
Pico
  • El mena de oro del Nethern suelta pepitas de oro.
    • El mena de oro del Nether se ve afectado por el Encantamiento Fortuna.
  • El mena de oro del Nether requiere Toque de seda para ser obtenido.
  • Por lo demás, el mena de oro del Nether se comporta exactamente como el mena de oro normal.
Ladrillos del Nether agrietados
Ingredientes Receta de fabricación
Losa de ladrillos del Nether

Pico
  • Los Ladrillos del Nether cincelados se pueden utilizar decorativamente.
Ladrillos del Nether cincelados
Ingredientes Receta de fundición
Ladrillos del Nether +
Cualquier combustible


Pico
  • Los Ladrillos del Nether rajados se pueden usar decorativamente.
Ladrillos de cuarzo
Ingredientes Receta de fabricación
Bloque de cuarzo
Pico
  • Los Ladrillos de cuarzo se pueden utilizar como bloque decorativo.
  • Los Ladrillos de cuarzo tienen un patrón diferente a los ladrillos de piedra.
Brillongo
  • Los brillongos se pueden encontrar en hongos enormes.
Azada
Bloque de verrugas del Nether
  • Los bloques de verrugas deformadas se generan como parte de los enormes hongos distorsionados.
Azada
  • Los bloques de verrugas distorsionados se pueden utilizar como bloque decorativo.
Enredaderas retorcidas
  • Las enredaderas retorcidas se generan en el bioma del bosque distorsionado.
  • Las enredaderas retorcidas crecen hacia arriba.
Cualquiera
  • Las enredaderas retorcidas se pueden utilizar como bloque decorativo.
  • Las enredaderas retorcidas se pueden escalar como enredaderas.
  • Las enredaderas retorcidas se pueden cultivar usando polvo de hueso.
Enredaderas lloronas
  • Las enredaderas lloronas se generan en el bioma del bosque carmesí.
Cualquiera
  • Las enredaderas lloronas se colocan en el fondo de un bloque y crecen hacia abajo.
  • Las enredaderas lloronas se pueden utilizar como bloque decorativo.
  • Las enredaderas lloronas se pueden escalar como las enredaderas.
  • Las enredaderas lloronas se pueden cultivar usando polvo de hueso.
Brotes del Nether Cualquiera
  • Los brotes abisales se pueden usar como bloque decorativo.
  • Nether Sprouts puede compensar aleatoriamente.
  • Los brotes abisales se pueden obtener con tijeras.
Raíces carmesí y distorsionadas Cualquiera
  • Las raíces carmesí y las raíces torcidas se pueden usar como bloque decorativo.
  • Las raíces carmesí y las raíces deformadas pueden compensarse aleatoriamente.
Carmesí y Hongo distorsionado Cualquiera
  • Los hongos se pueden utilizar como bloque decorativo.
  • Los hongos carmesí se pueden usar para criar hoglins, mientras que los hongos distorsionados los repelerán. Los hongos distorsionados se pueden usar para reproducir lavagantes.
  • Los hongos se pueden convertir en hongos enormes cuando se les usa polvo de hueso.
Necelio carmesí y distorsioando
  • El necelio carmesí se genera en los bosques carmesí y el necelio distorsionado en los bosques distorsionados.
Pico
Crimson y Tallo distorsionado
  • Los tallos comprenden los troncos de hongos enormes.
Hacha
  • Los tallos se pueden colocar direccionalmente, de manera similar a los troncos.
  • Los tallos no se queman y no se pueden usar como combustible en un horno.
  • Los tallos se pueden pelar.
Hifas carmesí y distorsionadas
Ingredientes Receta de fabricación
Tallo carmesí o
Tallo distorsionado
Hacha
  • Las hifas no se queman y no se pueden usar como combustible en un horno.
  • Las hifas se pueden pelar.
Tallo carmesí pelado y
Tallo distorsionado pelado
  • Creado haciendo clic derecho en un tallo con un hacha.
Hacha
  • Se puede utilizar como bloque de construcción.
Hifas carmesí peladas and
Hifas distorsionadas peladas
  • Creado al hacer clic derecho en una hifa con un hacha.
Hacha
  • Se puede utilizar como bloque de construcción.
carmesí y Tablones distorsionados
Ingredientes Receta de fabricación
Tallo carmesí o
Tallo distorsionado
Hacha
  • Crimson y Tablones distorsionados se pueden usar para fabricar respectivas losas, escaleras, cercas, puertas de cercas, placas de presión, botones, puertas, trampillas y letreros.
  • Crimson y Tablones distorsionados no se queman y no se pueden usar como combustible en un horno.
Losa y Escaleras
Carmesí y Distorsionada

Ingredientes Receta de fabricación
Tablones carmesí o
Tablones distorsionados
Ingredientes Receta de fabricación
Tablones carmesí o
Tablones distorsionados
Hacha
  • Bloques decorativos.
Valla y Puerta de valla
Carmesí y Distorsionada

Ingredientes Receta de fabricación
Tablones carmesí o
Tablones distorsionados +
Palo
Ingredientes Receta de fabricación
Palo +
Tablones carmesí o
Tablones distorsionados

Hacha
  • Evita que las criaturas y los jugadores salten sobre ellos.
  • Los destinos de valla se pueden abrir y cerrar.
Puerta y Trampilla
carmesí y distorsionada

Ingredientes Receta de fabricación
Tablones carmesí o
Tablones distorsionados
Ingredientes Receta de fabricación
Tablones carmesí o
Tablones distorsionados
Hacha
  • Se puede abrir y cerrar.
Botón y Placa de presión

Ingredientes Receta de fabricación
Tablones carmesí o
Tablones distorsionados

Ingredientes Receta de fabricación
Tablones carmesí o
Tablones distorsionados

Hacha
  • Output Redstone signals when pressed or stepped on.
Obsidiana llorosa Pico (Diamante o mejor)
  • La obsidiana llorosa se usa para fabricar nexos de reaparición.
  • Tiene la misma resistencia a explosiones y dureza que la obsidiana.
Nexo de reaparición
Ingredientes Receta de fabricación
Obsidiana llorosa +
Piedra luminosa

Pico (Diamond or better)
  • El jugador puede establecer su punto de generación haciendo clic en el nexo de reaparición en Nether.
  • Solo se pueden configurar cuatro cargas a la vez, y una se usa para cada reaparición.
    • Los nexos de reaparición se pueden recargar con piedra luminosa.
    • Los nexos de reaparición emiten 4 niveles de luz diferentes según la carga a la que se encuentren.
  • Los nexos de reaparición explotan si se usan en la Superficie o en el End.
  • Los nexos de reaparición se pueden cargar con un dispensador.
Tierra de almas
  • El suelo de almas se genera en el valle de la Arena de almas, junto con la Arena de almas convencional.
Pala
  • El fuego encendido en el suelo de almas aparece como fuego de almas.
  • El jugador no se hunde y no se ralentiza al caminar sobre el suelo de almas.
  • La tierra de almas se puede usar para convocar al Wither.
Fuego de almas
  • El fuego de almas se genera naturalmente en el bioma del valle Arena de almas en el Nether.
  • El fuego encendido en el suelo de almas es fuego de almas independientemente de la dimensión.
Cualquiera (no deja caer nada)
  • El fuego de almas inflige daño a una tasa de 2 por segundo en comparación con el 1 por segundo del fuego normal.
  • El fuego de almas repele Piglins.
  • Soul fire tiene un hitbox.
Hoguera de almas
Ingredientes Receta de fabricación
Palo +
Tierra de almas o
Arena de almas +
Cualquier tronco o
Cualquier tronco sin corteza o
Leño de roble o
Leño de abeto o
Leño de abedul o
Leño de jungla o
Leño de acacia o
Leño de roble oscuro o
Hifas carmesí o
Hifas distorsionadas o
Leño de roble sin corteza o
Leño de abeto sin corteza o
Leño de abedul sin corteza o
Leño de jungla sin corteza o
Leño de acacia sin corteza o
Leño de roble oscuro sin corteza o
Hifas carmesí peladas o
Hifas distorsionadas peladas o
Tallo carmesí o
Tallo distorsionado o
Tallo carmesí pelado o
Tallo distorsionado pelado
Hifas carmesíHifas distorsionadasTallo carmesíTallo distorsionadoHifas carmesíHifas distorsionadasHifas carmesíHifas distorsionadasTallo carmesíTallo distorsionadoHifas carmesíHifas distorsionadasHifas carmesíHifas distorsionadas
Leño de roble sin corteza; Leño de abeto sin corteza; Leño de abedul sin corteza; Leño de jungla sin corteza; Leño de acacia sin corteza; Leño de roble oscuro sin corteza; Hifas carmesí peladas; Hifas distorsionadas peladas
Hacha (suelta carbón)
  • Las hogueras de almas emiten un nivel de luz de 10, en lugar del 15 del normal.
  • Las hogueras de almas tienen una llama azul en lugar de naranja.
  • Las hogueras de almas infligen daño a razón de 2 por tic en lugar de 1 por tic de una hoguera normal.
  • Las hogueras de almas tienen todos los comportamientos de la hoguera.
  • Las hogueras de almas repelen a los Piglin.
Antorcha de almas
Ingredientes Receta de fabricación
Carbón o
Carbón vegetal +
Palo +
Tierra de almas o
Arena de almas
Cualquiera
  • Las antorchas de alma emiten un nivel de luz de 10.
  • Las antorchas del alma repelen a los Piglin.
Farol de almas
Ingredientes Receta de fabricación
Pepita de hierro +
Antorcha de almas


  • Las linternas de alma se fabrican de manera similar a una linterna normal, usando una antorcha de alma en lugar de una antorcha normal.
Pico
  • Las linternas del alma emiten un nivel de luz de 10.
  • Las linternas del alma repelen a los Piglins.
Cadena
Ingredientes Receta de fabricación
Pepita de hierro +
Lingote de hierro

Pico
  • Las cadenas se pueden utilizar como bloque decorativo.
  • Las cadenas se pueden usar para suspender campanas y ambos tipos de linternas.
Objetivo
Ingredientes Receta de fabricación
Polvo de redstone +
Bala de heno

Azada
  • Los objetivos emiten una señal Redstone durante 1 segundo cuando se golpean con la mayoría de los proyectiles.
  • Cuanto más cerca del centro golpea un proyectil, más fuerte es la señal que emite.

Cambiado[]

Nombre Imagen Cambiado
Faro
Campana
  • Las campanas ahora sonarán cuando sean golpeadas por cualquier proyectil.
Bloque de hueso
Hoguera
  • Las hogueras ahora se encienden cuando son golpeadas por cualquier proyectil en llamas.
Dispensador
  • Los dispensadores ahora pueden ensillar cerdos, lavagantes, y domar caballos, burros y mulas.
  • Los dispensadores ahora pueden poner armadura de caballo en caballos domesticados.
  • Los dispensadores ahora pueden poner alfombras en llamas domesticadas.
  • Los dispensadores ahora pueden poner cofres en llamas, burros y mulas domesticados.
  • Los dispensadores ahora pueden cortar mooshrooms y los Gólems de nieve.
  • Los dispensadores ahora muestran un nuevo mensaje de muerte: [jugador] se disparó con una explosión debido a un fuego artificial disparado desde [objeto] por [jugador/criatura]
Fuego
  • Fuego ahora tiene un hitbox adecuado (116 blocks).
  • El fuego ya no se puede apagar con espadas o tridentes en el modo Creativo, similar a otros bloques, y se puede modificar mediante el palo de depuración.
  • El fuego ahora tiene tabla de botín.
Maceta
  • Las macetas ahora tienen una textura inferior.
Grava
  • El grava ahora se genera naturalmente en todos los biomas inferiores en el nivel de lava.
Bloques de rompecabeza
  • Los bloques de rompecabezas ahora pueden tener una de 12 orientaciones.
  • Ahora tiene una nueva opción "Conservar rompecabezas" que controla si los bloques de rompecabezas en la estructura resultante después de usar "Generar" seguirán siendo bloques de rompecabezas o serán reemplazados por su bloque "Convierte en".
    • El valor predeterminado es "ENCENDIDO".
Linterna
  • Las linternas ahora se pueden anegar.
Lava
Bloque de verrugas del Nether
  • Los bloques de verrugas inferiores ahora se generan como parte de enormes hongos carmesí.
  • La textura del bloque de verrugas abisales ha cambiado ligeramente.
Netherrack
  • El uso de polvo de hueso en el estante inferior adyacente al necelio lo convierte en necelio.
    • Si hay dos bloques de necelio de diferentes tipos, elige el tipo al azar en función de cuántos bloques de cada tipo hay a su alrededor.
Objetivo y Bloque de redstone
Polvo de redstone
  • Un solo cable Redstone ahora se representa como una cruz.
  • Redstone proporcionará energía a los bloques en los lados con los que muestre una conexión visual, y no lo hará en esos lados sin una conexión visual.
  • Un cable en la parte superior de un bloque, que se redirige desde abajo, ahora alimentará los lados a los que se redirige.
    • Los cables que redirigen hacia arriba a cables en bloques no conductores solían ser redirigidos solo visualmente, ahora esta redirección también se aplica a su comportamiento.
  • Un cable que se redirige para pasar por un bloque ahora siempre proporcionará energía al bloque. Esto es más notable cuando el cable tiene una intensidad de señal de 1.
  • El hitbox del polvo Redstone ahora se ajusta a su forma.
  • El polvo de Redstone ahora se conecta visualmente al viajar por Arena de almas y acumulaciones de nieve de 8 capas.
  • El polvo de Redstone ahora se conecta visualmente al subir por la parte trasera (incluido el lado opuesto) de Escaleras
  • Ahora se generan partículas en toda el área del polvo Redstone. (Error solucionado: MC-181566)
Mesa de herrería
  • Las mesas de herrería ahora tienen un uso de GUI.
  • Las mesas de herrería ahora se pueden usar para actualizar de equipo de diamante a netherita
Bloque de nieve
Arena de almas
  • La arena de almas ahora genera biomas del valle de almas en el nivel de lava del océano de lava.
  • La arena de almas con un riel en la parte superior ya no ralentizará los vagonetas.
  • Puertas, botones, antorchas, placas de presión y Redstone ahora se pueden colocar en Arena de almas. Ahora se generan naturalmente en todos los biomas inferiores en el nivel de lava.
Bloque estructural
  • El tamaño máximo de un bloque de estructura por eje ahora se expande a 48.
Dinamita
  • Las Dinamitas ahora se encienden cuando son golpeados por cualquier proyectil en llamas.
Enredaderas
  • Las enredaderas ahora reproducen un sonido cuando se trepan.
Muro
  • Los muros en el medio de una fila tienen pilares más largos cuando se apilan verticalmente.
    • Estado de bloque ahora usa ninguno, bajoalto para este, oeste, nortesur valores direccionales.

Objetos[]

Nuevo[]

Patrón de estandarte (Snout)
Disco de música (Pigstep)
Fragmento de netherita
Ingredientes Receta de fundición
Escombros ancestrales +
Cualquier combustible


  • Los fragmentos de netheritas can be crafted into Netherite Ingots.
Lingote de netherita
Ingredientes Receta de fabricación
Fragmento de netherita +
Lingote de oro


  • Los lingotes de netherita se pueden usar para mejorar armaduras, armas y herramientas de diamantes
Armadura de netherita
Ingredientes Receta de herrería
Casco de diamante o
Peto de diamante o
Grebas de diamante o
Botas de diamante +
Lingote de netherita
Mejorar equipamiento


  • No se quema en la lava.
  • Flotadores sobre lava.
  • Más resistente que la armadura de diamante.
  • Tiene mayor durabilidad y capacidad de encantamiento que el diamante.
Hacha de netherita, Azada, Pico, Pala y Espada
Ingredientes Receta de herrería
Hacha de diamante o
Azada de diamante o
Pico de diamante o
Pala de diamante o
Espada de diamante +
Lingote de netherita
Mejorar equipamiento


  • No se quema en la lava.
  • Flotadores sobre lava.
  • Todos los objetos, excepto la azada, infligen 1 daño más que sus contrapartes de diamante.
  • Tiene mayor durabilidad, nivel de minería, multiplicador de ruptura y capacidad de encantamiento que el diamante.
Caña con hongo distorsionado
Ingredientes Receta de fabricación
Caña de pescar +
Hongo distorsionado

  • El hongo distorsionado en un palo se puede usar para controlar a los Striders
  • El hongo distorsionado en un palo funciona de manera similar con los zancudos como caña con zanahoria lo haría por separado con los cerdos.
Huevo generador
(de Hoglin/Piglin/Lavagante/Zoglin/Piglin bruto)
  • Solo se puede obtener a través del inventario del modo Creativo.

Cambiado[]

Nombre Imagen Cambiado
Polvo de hueso
Arcilla
  • La arcilla se ha renombrado a "Bola de arcilla".
Brújula
Todas las azadas

Biomas[]

Nuevo[]

Nombre Imagen Descripción Estructuras
Valle de almas
  • Un espacio abierto hecho principalmente de Arena de almas y Tierra de almas.
  • Los pilares de basalto se extienden desde el suelo hasta el techo.
  • Los fósiles del Nether se generan en todo el valle.
  • La ceniza cae por el aire.
  • Un resplandor azul claro envuelve el valle.
  • Ghasts y esqueletos atraviesan el valle.
  • Los sonidos ambientales exclusivos del bioma se pueden escuchar dentro del valle.
  • La pista de música 'So Below' compuesta por Lena Raine se reproducirá dentro de este bioma.
  • Arena de almas se puede encontrar en este bioma en el nivel de lava del océano de lava.
Bosque distorsionado
  • Bloques de necelio distorsionado cubre el suelo de la cueva con brotes del Nether y hongos distorsionados que crecen por todo el bioma.
  • Hongos enormes distorsionados forman los "árboles" de este bosque, con los brillongos iluminando sus interiores.
  • Muchas enredaderas retorcidas crecen hacia arriba desde el suelo del bioma.
  • Una niebla azul oscuro cubre el bosque.
  • Las esporas deformadas se arremolinan en el aire.
  • Los bosques distorsionados son los lugares menos hostiles del Nether.
  • Los Endermen se pueden encontrar con más frecuencia dentro de los bosques.
  • Los sonidos ambientales exclusivos del bioma se pueden escuchar dentro de los bosques.
Bosque carmesí
Deltas de basalto
  • Bloques de basalto se encuentra en abundancia en este bioma.
  • Parches de piedra negra se generan dentro de las formaciones basálticas.
  • Una niebla gris cubre los deltas.
  • Ceniza blanca se arremolina en el aire.
  • Los cubos de magma aparecen con mucha frecuencia dentro de los deltas.
  • Los Deltas de basalto vienen con una variedad de sonidos ambientales.
  • La pista de música 'So Below' compuesta por Lena Raine se reproducirá dentro de este bioma.

Cambiado[]

Nombre Imagen Cambiado
Nether
  • El Nether se dividió en biomas.
Nether (como bioma original)

Estructuras[]

Nuevo[]

Nombre Imagen General Cofres Criaturas Descripción
Bastión en ruinas Generado en el Nether en todos los biomas excepto en los deltas de basalto. Sí (3)
  • Sirve como el hogar de Piglins.
  • Los brutos Piglin aparecen solo en esta estructura.
  • La Piedra negra dorada se genera de forma natural solo en esta estructura, tanto como uno de los bloques que componen la estructura como como cofre de botín.
Fósil del Nether
Los fósiles del Nether se generan en el Nether y se encuentran exclusivamente en los biomas del valle de almas. No No
  • Restos de criaturas desconocidas
Portal en ruinas Generar en todos los biomas del Nether y de la Superficie. Pueden desovar bajo tierra (parcial o totalmente), bajo el agua o expuestos al aire. Sí (1) No
Pilar de basalto
Los pilares de basalto se generan en el Nether y se encuentran exclusivamente en los biomas del valle de almas. No No
Hongos carmesí enorme y Hongo carmesí enorme Enormes hongos carmesí se generan en el bosque carmesí y enormes hongos distorsionados se generan en el bosque distorsionado No No

Música[]

Nuevo[]

Se han agregado al juego cuatro nuevas pistas de música compuestas por Lena Raine.

FileNombre Como se Juega Título de la banda sonora Vista previa de pista
Rubedo Desiertos del Nether "Rubedo"
Chrysopoeia Bosque carmesí "Chrysopoeia"
So below Valle de almass

y Deltas de basalto

"So Below"
Pigstep Disco de música

(Bastiones en ruinas)

"Pigstep"

Encantamientos[]

Nuevo[]

Encantamiento Máximo nivel Objetos aplicables Notas
Velocidad de almas III
  • Hace que el jugador se mueva más rápido cuando está en Arena de almas y Tierra de almas, y anula la funcionalidad de ralentización del primero.

Jugabilidad[]

Nuevo[]

Nombre Descripción
Trueque

Cambiado[]

Pesca Para encontrar tesoros, el corcho debe arrojarse al agua que tenga al menos 5x3x5 bloques.